编辑点评:劲爆肉鸽塔防,把把不同体验!
守个蛋是一款竖屏像素风肉鸽塔防手游,主打轻松策略与自由养成,为玩家带来爽快又耐玩的防守体验。游戏采用自动战斗模式,开局挑选英雄即可开启闯关,角色升级后可从随机加成中选择强化方向,累计等级还能解锁进化改造,每局都能搭配出独特技能体系,策略深度充足。

守个蛋游戏怎么快速刷钱刷级
1、传统模式7.1,运气好大概3分钟多能过关。

2、面板攻击属性拉满,带个虾头增加宝物次数。


3、进去什么也不用干,离开几分钟都可以,属性不行就点技能,除了改造不要用。

4、然后一直刷,直到刷到蛋为止。

5、找到蛋就胡了,之后第六关点最终boss,触发两次就过关。
如果没有蛋就两个选择,一个直接退,奖励很少。第二个下海干活,把属性点起来,改造最后再点。一般把攻击买满可以点改造了,优先点当然攻击加30%,翻几次几十万攻击力很快的,然后有100万一下的攻击可以点最终boss了,也就是6倍暴击16万攻击可以过关
6、8.2也可以刷钱,并且钱多33%,毕业刷钱好去处了,但是需要刷个法系,打法一样。
守个蛋游戏玩法模式与机制详细介绍
1、常规模式

常规模式采用7槽位,金币学习技能的方式进行,共分为攻击、法强、生命、经济、混合,五个系。
在单个系学习6个技能后,会该系所有技能效果翻倍,通过派系、英雄、宝物,你可以创造出各种变态。

2、定义之门

在战斗过程中,达到对应的等级,可以解锁槽位。这些槽位的技能,可以由你来进行自定义,选择条件+效果,比如你选择了攻击时,效果选择了发射几个箭,那么效果就是攻击时发射几个箭。
效果中包含伤害、属性、经济等,共计4*20中组合,槽位共计4个,不同的槽位提供不同的倍率。

3、激光之眼

只要你有钻石,就可以为所欲为,花费钻石可以加激光,各种各样的激光,一共可以有80条激光,激光除了伤害以外也可以提供属性等。

4、群起殴之

在等级到达一定值的时候,会出现红点,点他!然后你可以选择加入战斗帮助你的小伙伴。小伙伴有两种选择:
1)获得主动,他会以2秒一次的频率释放他的大招。
2)获得被动,你直接获得他的被动效果,小伙伴是可以进行重复选择的。

5、攒劲项目
1)拼多多
直接选择你想要玩的模式 + 你想要拥有的无敌加成效果,然后盘他。

2)折磨之森
这个模式就充满了恶意,进入战斗时会直接给你安排负面效果,而且随着关卡推进,负面效果越来越多,越来越折磨。

游戏特色
可玩性:
竖屏塔防类游戏,战斗完全自动化,手动决定养成和肉鸽选项即可。部分选项设定有点像同类游戏,可以挑战天使、恶魔和大BOSS,从而获取更多收益。角色等级会自动升级,而升级后的点数需要手动分配。
游戏模式很多包括常规模式、定义之门、激光之眼、群起欧之、攒劲项目等,核心战斗部分相同,只是在养成和部分战斗方式上有差别,从而形成不同体验。
没做主动弹出的新手引导,介绍界面在主页的设置里面,藏得有些深,和一些单机独游设定一样。
耐玩性:
养成分战斗内和战斗外两部分。
战斗内的养成数值有一定程度放大,打到后面数字越发夸张。养成项目相对固定,根据玩法模式不同,右侧一部分养成会有变化,其他与各个模式基本相同。
外围养成分英雄、天赋、宠物、潜能、藏品几部分。英雄通过消耗爱心开蛋获得,种类、品级、词条有随机性,出阵只能一名,随机词条可以消耗资源洗炼,也是白绿蓝紫金的品级设定。
天赋有九种,即游戏内的九种属性:攻击、法强、攻速、回血等,由玩家等级提升获得天赋点数来增强。
宠物目前19种,上阵一只,其他宠物也是需要爱心来解锁。单只宠物无法升级,可以提供自身属性增益或者技能。
潜能可以消耗爱心提升上阵英雄的词条等级,该等级越高,所增加的词条属性值越高。
藏品需要消耗鸡币来获得,该资源获取较难,可以算作中后期养成。养成项目总计25种,类似单机独游天赋的设定,点亮即可增加属性。
画面音乐:
2D像素风美术品质一般,感觉资源像是从不同像素风游戏拼凑而来,有些简陋。界面结构简单,只有一屏内容及部分弹窗,UI相对紧凑。角色造型有一种似曾相识的感觉,可能在其他游戏见过,或者有某种IP效应。
战斗表现力较好,小怪清屏速度很快,有肉鸽割草游戏的爽感。各种BOSS挑战很多,引发属性培养倾向和策略变化,进化之后外观也会改变。
运营服务:
虽然首发,但暂时没做付费,也没有任何广告,唯一能作为付费的币种可能就是鸡币,游戏内也有产出,可以放心玩。
建议:
1-上阵的标记很奇怪,居然是连线,不知道为何这样展示,可能还有别的设计用意。
2-升级点数选择都不想要选项也扣除了点数,感觉被坑了,这样明显点数会少很多,战力有降低。
3-护甲没有展示,找了半天没发现界面哪里写着护甲?
4-单局时间长比较长,感觉每个模式都是无尽模式的样子,而且局内基本上都是高频操作,玩起来比较累,且操作大部分重复。
游戏评测
游戏非常丰富,几十个角色都有各自不同的主动技能和被动技能,有资源类的,有战斗类的,也有机制类的,在游戏中选择英雄也是非常值得仔细思考的。
我现目前是比较喜欢开局小龙人(法强换攻击)的角色,然后堆回蓝,让攻击上涨的速度更快,然后宝物优先-200蓝条,如果是选英雄的局,就加个加回血和hp上限的,再来个加钻石的角色,最后来个小黑人,钻石就加回蓝加攻加血加双爆,,基本过关没压力
给4星完全是因为这游戏开局节奏非常快,一边要花金币,一边要升级加点,还要随时注意天使恶魔的冷却……太忙了
最难绷的是完全没有任何教程或说明,全靠自己在屏幕上试探性的点击或许才能给自己打开新窗口,特别是自定义模式的技能组合栏目,那玩意儿要自己点击编辑
游戏整体来说也是非常好玩,不由得想起以前另外一款类似的游戏,有些类似,都是创意十足,推荐!


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