编辑点评:化身三国帝王一统三国
拥有古早画风的一款三国策略游戏,帝王三国手游画面复古,安装包极小对手机内存没有太多的帮助,适合小众机型喜欢三国的玩家,游戏拥有独一无二的战斗模式,需要招募将领和士兵,实现三国统一的壮举,结合了建立军营,酒馆,科技等等建筑物,抢占资源点、掠夺玩家封地,灭国灭城,更有三大兵种高新科技亮相战场,可操作性极强。

帝王三国手游怎么玩
1、第一次进入游戏先要同意用户协议。

2、支持使用qq或者微信直接登录游戏。

3、游戏需要实名一下。

4、输入姓名和身份证即可实名完成。

5、进入游戏后,给自己取个名字。

6、在游戏中会有新手引导,不想看引导点左下角跳过引导。

7、详细的操作步骤,很容易上手的三国游戏。

争霸挑战服
跨服开启日,安卓H2进入吴国,孙权麾下。苹果服+新三国服进入蜀国,刘备麾下。当日开始双方便进行了不断的试探性互攻,你来我往,不断的攻城拔寨,对仅有的两座兵城战略要地进行开路,抢夺。打的是不可开交。但是在关闭转服后,蜀国竟有后继无力之势,概因为安卓H2在临近关服大量系列号动身开拔大营前往跨服战场,吴国国都内安营千里,场面恢宏。蜀国一时之间军心动荡,但其领导人鼓励,勉强稳定军心再次与H2杀得昏天黑地,日月无光,血染红了天,杀!杀!杀!吴蜀互相攻城拔寨,你攻城,我驻防,我攻城,你驻防,阻击,掠夺抢资,围绕各个战略要地进行血战。渐渐,蜀国败势显露,难敌H2猛烈攻势,一退再退,大片城池失守,防线一破再破。

吴国乘胜追击,攻城拔寨,势如破竹,兵临蜀国都。连破蜀国都!当日吴国各大将齐聚蜀国都城成都之下,连营百里。
醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声,沙场秋点兵。

在连破蜀国都城之后,蜀国遍地哀鸿,吴国一时之间举国欢庆,歌舞升平,醉酒当歌,人生几何。在此醉生梦死之际被蜀国抓住机会反攻,一度被攻至吴国都城建业前护国州巴吉,随即蜀超百万大军攻城,吴国如梦初醒,紧急驻防巴吉。战役极为残酷,战场绞肉机,双方战士不断的拿命填,各大将披甲上场厮杀。直到吴国军师来临,完美驻防,杀退蜀国。

经此一役,蜀国元气大伤,再也回天无力,军心动荡,弥漫着绝望气息。吴国整军,誓要破灭蜀国。但瘦死的骆驼比马大,蜀国个别将领负隅顽抗,认为败虽败了,但是想灭,那是无可能的。散兵游勇不可惧,吴国破灭蜀国势不可挡。
公元2017年12月16日。蜀亡

——盖世英雄——战役服落幕
帝王三国平民攻略
首先,我们拿着2级号进区!本人喜欢拜师,所以一般等拜师,当然,最好是拜师,平民,装备科技,本来就差,学士称号的加成对于平民来说,很重要!然后我们乘等待别人30级的时候,我们领一些公会包包!
然后,拜了师,我们依然在基地开兵封,这里与v3有点区别了,我们建两步两弓四车,一骑一书!书院,秒三级,然后这里就是先秒建筑到3,其他科技暂时别动!
秒了建筑3,我们就步,弓慢慢升,骑营的升级,千万别停,因为我们需要领升级兵营的任务奖励!然后四个车营就开始招小车,有多少人口招多少车!别停!
接下来进去就开始招将,因为我们没有金,不可能开区有什么好将,所以就用酒馆的垃圾将了!步最好是智的,没有,其他也将就用着!
然后系统骑刷副本到3,领了奖励,就用招的将,带150重步和弩兵去刷两个弓兵的四五黄!200轻骑从一到三黄开始,刷完,200轻骑一直刷三黄!
升到20级,去修墙修路,过任务,捐的粮刚刚过任务就好,然后再刷几个三黄!五黄完了过后!差不多30级了,考验你运气的时候又到了!那个招贤令,开出好将就用了!现在30级,白银够秒步营7了!然后秒800重步,三百小车!资源和招寡令是够的!
然后用这点兵,去刷6-7黄,最好刷三个弓,或者两弓一步的,有车就别动!过完7黄,你有40级左右了!然后就是我们秒科技的时候了,此时的资源,你能能秒步3车3左右!其他没办法动!
然后再秒点小车,因为40级包包里又有招寡令,好像是高级还是紧急!然后秒够800车(和着之前的一共800,不是再秒800,我们没那资源和令)然后两步一弓两车(弓只有副三送的150弩兵)去刷八九黄,这里八九黄需要的时间,最好是找全弓的,什么两弓两车,三弓一车的,有可能要打两次!
备注一下!开区肯定有全弓的,稍微会玩的都知道!找到了,最好和国家的一起,伤小些!然后是十黄,我们依然再地图上找!
有没灰的,号召国家之力,一起去,找不到,就去找刷子正在刷的十黄,看到要打完了,秒一个车!
十黄过了,差不多有55级了,这里有两种玩法了,一种,两步一弓两车,慢慢刷六,七黄步弓的,刷到60,另一种是用一步一车去刷十黄投石露出来的,刷完投石就撤!后者时间短,伤要大一些!但后者升60级,一般只需要一个小时左右,前者会根据情况延后,差不多要一个半小时!抢了银包!
正版伤害公式
一、将领职业数据:
步将带步兵增加兵种20%防御、15%生命
弓将带弓兵增加兵种30%攻击
骑将带骑兵增加兵种15%攻防
勇士带所有兵种都能增加35%生命
骑兵遇见步兵增加50%攻击
步兵遇见弓兵增加50%防御
弓兵遇见骑兵增加50%攻击
战车是特殊兵种,因此只能算为辅助,由于攻击极高,所以没有兵种相克的加成。
将领自身属性(带装备)乘以5%,加成到带的兵身上
二、2w城墙能增加兵种1%攻防
小城满城墙为40w,能增加兵种20%攻防
县城满城墙为80w,能增加兵种40%攻防
郡城满城墙为120w,能增加兵种60%攻防
州城满充钱为160w,能增加兵种80%攻防
都城满城墙为200w,能增加兵种100%攻防
三、伤害公式:
攻击力=(将领属性×0.05+兵种属性)×(1+君主科技+国家科技+将领职业加成)×(1+兵种相克)×(1+道具加成+称号)
防御力= (将领属性×0.05+兵种属性)×(1+君主科技+国家科技+将领职业加成)×(1+兵种相克+城墙加成)×(1+道具加成+称号)
守方血量 = (兵种血量+装备血量)×(1+君主科技+将领职业加成)×(1+称号)
最终伤害= (攻击力—防御力)×攻方带兵数量÷守方血量
四、如果你觉得算起来麻烦,我就直接传授一些已经算出来的东西
1、称号远比你想象中的重要,比如劳模加的百分之10防御,和步兵科技升两级,完全不是一个概念。因为正如公式里显示,称号是最后一步的加成。同理,道具加成也是一样,即八卦和称号都是同一重量级别的。
2、攻骑和统骑和攻统骑(攻统骑就是攻击统帅一样,要么是用攻骑加统,要么是用统骑加攻得到)的争议。在同等科技,武器,马的条件下计算得出:面对义军,统骑输出比攻骑大。面对比你弱的玩家,统骑输出依旧比攻骑大。和你实力相当的玩家,也是统骑输出和攻统骑一样,都大于攻骑。然后面对比你强一些些的玩家时,这时候攻骑输出和攻统骑一样大,都大于统骑。然后面对再强一点的玩家,这时攻骑输出,大于攻统骑,更大于统骑结论,你选择加点的方式取决于你的实力,以及你准备和谁打。你应该见过有些区有些大神一线骑加统,甚至有拿关羽加统的无情小三,这些人自己实力比较强,在他们手上攻统骑,面对任何对手输出都比较大。如果你只是V6的小资,你就用攻骑,随时做好抱团和大神打,毕竟你不是为义军而生的。如果你是平民只准备打打义军,那么你用统骑吧。但是要考虑市场的话,所有人最好都用攻骑,因为如果你不玩了甩号,攻骑最好卖。
3、智勇和智步的差距。前期有不少玩家用智勇刷10黄时有一个感觉,智勇怎么这么脆,被近卫打一下扣3扣4,同等防御智步只要扣1,于是抛弃智勇。但是,你有木有想过,你刷的10黄肯定是步弓比较多,面对敌军是步弓时,防御是最重要的,因为对方攻击力不高,你防御越高,死伤越少。这时,智步加防的作用就体现出来了。但是,面对投石时,你会发现智勇扣的比智步少。因为投石攻击力500,凌驾于一切防御力之上,这时,智勇加血的作用就体现出来了,因为伤害公式最后一步是除以血量。1,等你将领升级防御属性,君主科技逐渐上来后,智步智勇在面对步弓时的差距逐渐缩小,最后你发现智勇真是个好东西,抗步弓和智步一样,抗投石比智步耐抗。2,当你智勇智步一队主灰去推州,敌军的骑兵和投石会选择打你的智勇,因为义军骑和投石都是选择防御力低的打,这时,智勇抗投石的效果就出来了,所以一队主灰里,最好不要全智步,加入一两个智勇,绝对有好处。3,智勇还有一个好处,就是他的全能型,他能带近卫,等你转骑,他还能带骑。
结论:前期智力不高时,智勇是不行的,智步占优。1中后期智勇智力越高,面对义军骑步弓时,和智步没区别,因为义军攻击力差。面对义军投石时,智勇占优。2面对比你强的玩家的骑步弓时,智步还是更好用,因为这时防御力还是决定性作用。面对玩家投石,智勇占优。3,等你科技9和10,防御力400以上时,智勇绝对好用。
4、对于打大城玩家,冲城车虽占人口,但是不可缺。面对州城160万墙时,有冲城车的伤害和没有的伤害几乎是两倍关系。曾经有个区在蜀国,见证过我团友,二线步去砍野州,不带冲程车,敌军近卫打他都要扣10几,等他打另一座州时,我派去了冲程车,等没了城墙,敌军近卫打他的只有1和0了。
刷五级以上黄贼攻略
首先,我们把六级和七级黄贼分为一类,八级和九级归为一类。因为七级黄只是六级的强化版,兵种都是一样的八级和九级也一样,
从六级黄贼说起吧,六级黄有好多种,建议不要刷带重骑的黄,刷带重骑的黄损失会很大的,可刷的小损失六黄有这几种。
一,弩兵,弩兵,弩兵,对于三弩兵或三车的刘黄我们主要靠重步或近卫,三百重步,四百强弩就能打,当然,你出的兵力越多,你的损失就越小,因为六黄每次攻击只能杀一直重步或零
二,黄贼是一轻步二弩兵,对于有步兵的黄我们就要用车了,新手期间,建议造一级车,对于这样的黄贼,三将就够了,带二百车,四百重步,强弩随便带,就可以打了。
三,三轻步的黄,我们主要还是考车,车数量最好六百以上,重步三百以上。
对于弩兵和车混组,没别的兵种的野,我们强调的是秒杀,只要你的兵能比黄先进场,你的输出能秒了对方,你就可以打了。累,八级九级等一下写。
更新日志
1.65更新
一、增加称号、成就:
1.“虎痴”“鬼才”称号,可通过运营活动获得。
虎痴:灭敌时获得的战功增加10%、在战斗中撤退时伤兵数减少10%。
鬼才:减少10%户部种植时间、减少10%礼部任务时间。
2.“作壁上观”成就:城池战中,累计观战分钟时长大于等于1000,战斗回放、过关斩将、抢城夺宝、夺旗(V1.65新增系统)等不计入统计。(进入战场到入坑阶段不计入观战时长)
二、优化系统国护国将军数量上限:
系统国护国将军的数量增长上限为5000。达增长上限后,如护国将军被灭减少低于5000时,则重新恢复增长。
三、其他游戏BUG修复。


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