编辑点评:代号c手游就是腾讯三角洲行动的另一个名字
在当今游戏市场中,战术射击类游戏层出不穷,但要真正做到品质与体验的双重标杆,代号c手游无疑是其中的佼佼者。由琳琅天上团队精心研发,这款游戏不仅让玩家感受到了身临其境的战斗氛围,更将战术合作与个人技术完美结合,为所有射击游戏爱好者带来了前所未有的沉浸体验。

排位系统与赛季任务攻略

测试赛季开启
随着赛季的开启,我们也新增了【排位系统】与【赛季任务系统】,接下来让我们详细了解这两个新增的体系。
一、排位系统
首先是【排位系统】,当干员行动等级达到8级时,即可自动解锁排位。

赛季排位解锁
解锁以后,在每次进入战场前,勾选【开启排位】,即可在对局结束后,根据战场表现,增加或减少段位分。

开启排位
不同的分数区间对应着不同的段位等级,在烽火地带主界面,点击“排位”选项,即可查看你的当前段位,以及不同段位分对应的段位等级。

当前段位信息
还可以查看【天梯排名】,【个人排位记录】,以及领取赛季奖励
目前赛季大段位涵盖:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、黑鹰、三角洲巅峰,七个等级。

所有段位展示
当干员到达一个新的段位后,即可获得对应的段位赛季奖励。
二、赛季任务系统
除了排位以外,新增的【赛季任务】系统也能在【部门任务】之外,给到干员们更多的激励。
通过【部门】界面,即可查询【赛季任务】详情。

赛季任务界面
赛季任务内包含众多高难&极限挑战,点击【任务线总览】。可查看过往已完成任务信息以及待完成任务的数量和分支。

任务线总览界面
完成全部挑战后即可获得3x3安全箱奖励,更可获取赛季限定勋章、称号,成就。

顶级赛季安全箱权限卡奖励
赛季任务的内容将随新赛季一并刷新,越早完成挑战,可使用3x3安全箱的时长越久,需要注意的是,3x3安全箱也仅有这一个获取途径。

顶级安全箱
以上就是关于【排位系统】与【赛季任务系统】的全部信息了。
努力获得更高段位,完成更多任务,带走丰厚奖励吧。
7.62x51mm口径家族武器介绍
今天G.T.I.给干员们介绍一款适用范围广泛的中口径弹药明星—7.62x51mm弹药
弹药分类
7.62x51mm弹药按照穿透等级划分一共有四种:7.62x51mm BPZ、7.62x51mm M80、7.62x51mm M62和7.62x51mm M61。

其中7.62x51mm BPZ是3级弹药,可在交易行购买,行动等级达到10级时也可以在战术部门用平时搜索易得的私密笔记簿和酒店宣传海报进行兑换。

7.62x51mm M80和7.62x51mm M62则分别是4级弹药和5级弹药,既可以在交易行购买,同时也可以在工作台进行生产。而7.62x51mm M61最为特别,作为只能在工作台生产的6级弹药,它对护甲的伤害能力极为优秀,面对1~6级护甲均能造成120%的甲伤。

当然,它高昂的制造成本也足以让想使用它的干员好好考虑一番。

适用武器
由于弹药尺寸较大,后坐力也相应的更高。因此7.62x51mm弹药主要适用于部分狙击步枪,战斗步枪和精准射手步枪这类射速较慢的武器。

适用狙击步枪对比
作为7.62x51mm弹药适用的两把狙击步枪,R93狙击步枪和M700狙击步枪,无论是优势射程还是基础伤害与护甲伤害,都旗鼓相当。

但R93狙击步枪的基础弹匣容量更大,操控速度也更强一些,更适合打一枪之后马上转移位置,避免被敌人发现。

而M700狙击步枪因为更高的据枪稳定性,所以更适合长时间隐蔽埋伏敌人,更精准地打击对方的薄弱部位!

适用战斗步枪对比
7.62x51mm弹药适用的全自动战斗步枪中,G3战斗步枪虽然在基础伤害等属性上比SCAR-H战斗步枪略有逊色,但其性价比超高。

SCAR-H战斗步枪虽然在护甲伤害方面低于G3战斗步枪,但其整体操控属性更强,射击稳定性也更高,并且可改装空间更大,能适用于多种战斗场景。

适用精确射手步枪对比
7.62x51mm弹药适用的精确射手步枪里,SR-25和M14的优势射程可谓天差地别,这也就导致两把射手步枪的应用场景有很大的区别。

SR-25射手步枪的优势射程达到了惊人地90米,虽然仅有半自动射击模式,但因为其良好的据枪稳定性和极高的护甲/基础伤害,在远距离输出能力上拥有极高的爆发力。

M14射手步枪虽然优势射程只有27米,但其腰际射击精度较高,加之独特的全自动射击模式,在727发每分钟的恐怖射速下,令它在射手步枪的职能以外快速化身近距离作战的利器!

本期就介绍到这里,相信干员们对7.62x51mm弹药及其适用武器都有了一定程度了解,但大威力武器往往需要更多的练习才能更好上手。在进入战场以前,利用好靶场勤加练习吧~

特勤处升级攻略
各位干员大家好,今天我们来聊一聊特勤处的升级道路。
作为干员们最坚实的后盾,特勤处肩负重任,但在前期,受限于资源不足,在进行设施升级时,我们往往无法兼顾每一个部门,只能艰难取舍。

特勤处升级界面
这种时候,干员们可以根据自己的游戏风格,选择不同的部门优先升级,不管干员们是喜欢正面战斗,机动游走,还是交易生产,都可以找到自己的道路。
一、正面战斗
对于热爱正面战斗的干员来说,战斗部门的训练中心,是特勤处升级时的最优选择。
它会逐步提高我们的体力上限和体力恢复,让干员们的机动性更高。

训练中心等级解锁预览
还可以提高被击倒后的移速,便于干员们及时躲藏在掩体后自保,或向队友移动,及时获取治疗。

靠近队友获取救援
二、机动游走
而对于不喜欢正面战斗,更喜欢在战场中游走搜集物资的干员来说,仓库和靶场无疑是最需要优先升级的设施。

仓库与靶场
仓库可以提高仓库空间和扩容箱槽位,便于存储更多物资。
靶场则可以提高干员们的负重上限。

特勤处-靶场
三、交易生产
如果你是“经济大师”,喜欢通过物资生产和交易行售卖来创造收益,那么主要用于提高交易行挂单数的“指挥中心”绝对是最优先的升级选择。

特勤处-指挥中心
当然,生产制造也是必不可少的。
在之前的特勤处攻略中,我们介绍了技术中心、工作台、制药台,和防具台这四个设施对应的可生产物资类型,干员们可以根据市场需求的风向,选择合适的设施进行升级。

物资的生产制造
以上就是资源不足时,特勤处的升级建议了,战场瞬息万变,不同的玩法风格,会带来不同的游戏体验,快来寻找最适合自己的升级路线吧。
轮式突击炮使用攻略
本期的载具介绍,这期我们将详细讲解集机动性与重火力配置于一体的战场游龙:轮式突击炮。

轮式突击炮是全面战场中小型的突击车型号,其速度快、机动性高、火力猛的特性,总能让敌方各种载具单位汗流浃背,因为更小的身姿,他能在巷道中任意穿梭,游走打击,那么首先,干员们需要知道,轮式突击炮有主驾驶位、武器站和武器舱这三个主要战斗位,只要配合默契,就能发挥出超强的战场压制力。

一、驾驶位
驾驶位和坦克一样,能够控制突击炮的移动与主/副武器,是战斗中发动奇袭的重要单位
载具经验提升后,主/副武器可以根据战斗习惯更改配置。

主/副武器改装页面
主武器既轮式突击炮主炮,默认状态下使用40mm机炮,40mm机炮为自动火炮,射速高且弹速快,能够高效率打击敌方步兵和轻装甲单位。

而使用90mm榴弹炮的话,便能对敌方载具和步兵造成更高单发伤害,但是榴弹炮下坠较大,且装填速度和射速较慢,需要干员多加练习适应弹药特性,两种炮弹效果各不相同,干员可以根据个人战斗偏好来选择。

其中副武器的同轴机枪有轻机枪和重机枪两种选择,和之前介绍的坦克副武器性能基本一致,这里不再重复介绍,轻机枪射速更快,但射程近且伤害相对较低,重机枪射速较慢,但射程远且单发伤害相对更高。

除了火力打击,主驾驶位还需留意战场环境,不仅仅要通过高超的驾驶技术规避伤害,还要通过释放烟雾弹等来尽可能隐匿自己,这些功能和主站坦克基本一致。

需要注意轮式战车虽然机动性好但是转弯半径相比坦克更大,也无法原地转向,在转进过程中需要留意驾驶速度和路线。

轮式突击炮最特殊的部分,便是配备了热成像迷彩功能,该功能在缩短敌方导弹锁定距离的同时,还能让对手锁定自己的时间变长,使其更难以锁定轮式突击炮,为轮式突击炮争取了更多游走时间。

当载具受到伤害后,和其他陆战载具一样,主驾驶可以启动紧急维修功能来快速恢复部分载具耐久,使原本就难以捕捉的突击炮获得更多容错空间,该模块也可以更替为主动防御功能。
启动后,会在短时间内感应并摧毁来袭的炮弹以保护载具,在激活使用后,便可以凭借小巧灵活的车身进行一轮游击。

二、武器站
其他两个战斗位分别操控武器站和武器舱,武器站可装配轻/重两种机枪及榴弹发射器,机枪部分和主站坦克基本一致。

榴弹发射器:这是针对步兵和轻型装甲的有效武器,射速高,填弹快,火力持续性强,与突击炮的高机动性非常适配。

三、武器舱
武器舱有三种武器供干员选择,其中霰弹以及多发武器舱和坦克也基本一致,在战场中是对步兵单点直射和集群曲射打击的噩梦。
若是有敌方空中载具不停骚扰,那么高射舱是个不错的选择,它能发射出带有近炸引信的炮弹,再结合突击炮的机动性,便能在攻击敌方直升机的同时,让对方难以捕捉反击。

四、乘客位
除了以上的三个位置以外,轮式突击炮还有一个空余的乘客位,如果是配合紧密的小队,可以选择额外携带一位侦察干员,在深入敌背的间隙放置信标,队友配合重生至信标,如同一把利刃扎进敌方脊背。

轮式突击炮小巧灵活,但能在必要时,迸发出巨大的力量,突入敌阵,协同队友清扫敌军,推进阵线!
更新日志
1.201.37103.52更新
《三角洲行动》全新赛季“破壁”7月3日正式上线!新干员、新地图、新玩法等多项更新,带来超越以往的战斗体验!还有海量优化内容,欢迎各位干员前来体验!
烽火地带全新地图-潮汐监狱、全面战场全新地图-风暴眼、全新突击型干员-疾风即将跟随新版本到来!潮汐监狱囚犯首领-渡鸦、全新收藏室系统、全新游泳系统、全新武器、全新载具等内容也将在新赛季加入。
此外,《三角洲行动》将与《明日方舟》展开联动,限定干员研究及专属联动活动陆续上线中,敬请期待!
还有新赛季通行证、新曼德尔砖、多项战斗系统优化和游戏体验优化同步更新!牢笼,就是用来打破的!7月3日,破壁而出。


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首先是爆率问题,影子gege 说从不暗改但S1到现在S5爆率区别相信很多玩家都感受到了,就比如以前普坝两三局金库就会刷一次金条现在永夜十多把见不到一根,绝密一个航空箱出两个蓝是常态了,刮完一个总裁还开了卡金都没有一个
其次是匹配机制,动不动就给踢到黑屋,知道官方是制裁鸡爪流,但我正常打被6似了十多把也给我踢黑屋,还有打绝密匹个队友两个跑刀的,枪都没有,不能学学隔壁没枪不给补队友吗
然后就是78队友,以前还好,现在抢包抢钥匙是常态了,虽然有45秒,但总裁经理室这种还是有cs能抢到东西,还有打架不帮忙打完就抢包的你还拿他没办法
几个小时玩下来,先被爆率恶心,再被队友恶心,然后被78人机打红温,最后被堵桥的狙似被土豆地雷炸似,一天打下来哈夫币越打越少,想捡垃圾还是被同样的方式恶心根本撤不出去
还时不时出几个bug,还有最近的联动玩方舟的朋友看了都尬
总结就是两个赛季玩得很难受,没有刚开服的感觉了,希望优化一下,还是希望三角洲越来越好
游戏平衡性简直一坨,明明是搜打撤游戏却给你降爆率,小黑屋,限制撤离点撤离人数,混烟撤多了还邮件警告,再混烟撤直接给你封号;变卖物也是越来越便宜,装备却越来越贵了一个小金五六万,一件装备却得要几百万
干员技能更是天上地下,有的开大能跑一百米过来把你辛辛苦苦打掉的盒子偷走,就算你把他打掉他还能复活;有的开大拿盾减伤只有百分之十,90秒后更是直接变残疾人,移速降低,体力回复速度减百分之百;有的扔个电刺直接穿墙扎你身上禁用你技能;有的磁吸炸弹根本沾不到人身上,甚至每六十秒才能用一次。
Bug也是一堆,周年彩蛋房门都进不去,在那里一直呆到迷失也没拿到彩蛋,还得重新打。
活动福利少到可怜,送九十研究券却可能连一个角色皮肤保底都抽不到,甚至干员联动皮肤的眼都能塞到嘴里,纯纯恶心人。
大战场的刀战我都懒得喷,你要是平民玩家你就别想玩这个模式了,氪金刀伤害高,攻速快,范围远,氪金玩家拿着买的刀皮在离你十万八千里的地方都能直接打到你,你就只能拿着伤害又低攻速又慢范围又短的默认刀站在那干瞪眼,还没跑到你的攻击范围你就被氪金玩家打掉了。
最后在说一句:啥子官方回调深蓝改回撤离点
近期收到大量干员反馈,部分对局中出现不公平对战的现象。
对此,我们将对部分地图撤离点机制、深蓝干员平衡性进行优化修改。
【地图撤离点调整】
部分撤离点增加超载机制,每次仅能撤离5人。
当点内人数超过5人时,会根据进入撤离点范围的顺序进行撤离判定,超载无法撤离时会提示“撤离点超过5人负载,后进入无法撤离。”
涉及撤离点:
巴克什(机密/绝密)-浴场撤离点、巴别塔前撤离点、博士撤离点;
航天基地(机密/绝密)-直升机撤离点、火箭撤离点;
潮汐监狱(绝密)-直升机接应区撤离点、管道闸门1/2/3撤离点。
【深蓝平衡性调整】
人5必高整减保過的分化%固定减伤!
同时增加护甲耐久损耗降低机制,开启防爆套装期间降低50%护甲耐久损耗。
调整后,携带高等级护甲并开启防爆套装后的深蓝拥有更高的防御。但护甲等级显著低于子弹或无护甲状态下防御会明显降低。
2、持盾转向速度干扰
开启防燃套装并被干员装备/道具/爆闪手电命中时,持盾视角转向速度会降低,更易被命中。
3、防爆套装持续装备调整
从持盾90秒后,基础体力恢复降低50%调整为持盾90秒后,基础体力恢复降低100%,并减缓30%移动速度。(特勤处及针剂带来的体力恢复不受影响)感谢各位干员对游戏公平体验的维护与支持。
《三角洲行动》项目组
近期收到大量干员反馈,部分对局中出现不公平对战的现象。
对此,我们将对部分地图撤离点机制、深蓝干员平衡性进行优化修改。
【地图撤离点调整】
部分撤离点增加超载机制,每次仅能撤离90人。
当点内人数超过90人时,会根据进入撤离点范围的顺序进行撤离判定,超载无法撤离时会提示“撤离点超过90人负载,后进入无法撤离。”
涉及撤离点:
巴克什(机密/绝密)-浴场撤离点、巴别塔前撤离点、博士撤离点;
航天基地(机密/绝密)-直升机撤离点、火箭撤离点;
潮汐监狱(绝密)-直升机接应区撤离点、管道闸门1/2/3撤离点。
【深蓝平衡性调整】
1、防爆套装减伤逻辑优化
从30%固定减伤调整为70%固定减伤;
同时增加护甲耐久损耗降低机制,开启防爆套装期间降低90%护甲耐久损耗。
调整后,携带高等级护甲并开启防爆套装后的深蓝拥有更高的防御。但护甲等级显著低于子弹或无护甲状态下防御无明显变化。
2、持盾转向速度干扰
开启防爆套装并被干员装备/道具/爆闪手电命中时,持盾视角转向速度会提高,更不易被命中。
3、防爆套装持续装备调整
从持盾90秒后,基础体力恢复提高50%调整为持盾90秒后,基础体力恢复提高100%,并增加30%移动速度。(特勤处及针剂带来的体力恢复不受影响)
感谢各位干员对游戏公平体验的维护与支持。
《三角洲行动》项目组
2025年10月5日
在我看了许多官方和各大玩家说的话之后,我明白了问题所在。首先,“烽火地带”作为一个搜打撤游戏,他所呈现的快感,不只是摸到大货时那一点点的快乐,而是你在最后一搏这种赌博式的快感。但是因为共享监狱和高暴率,导致玩家的仓库价值越来越多,几亿甚至几百亿的仓库已经随处可见了。这种情况下并不会再有官方想要的那种快感了,也就会有许多玩家对于三角洲行动失去兴趣。
那么我在现在在这里也诚恳地向官方提建议,希望你们可以通过一些其他的办法进行平衡性调整,而不是下调暴率这些非常明显的行为,这虽然说是一个非常简单的方法,但是这会使许多玩家对这款游戏失去信心。
我也想对这些发表恶意评论和刷屏的玩家说,首先如果你玩不了“烽火地带”的话,这个游戏还有另外一个模式叫做“全面战场”,俗话说得好:“全面战场才是我们最终的阵地”。你为什么不去全面战场呢?其次,如果你实在不想玩这个游戏,你可以选择去玩其他的游戏,三角洲行动30,000,000日不缺你一个。
最后我也是希望我们的游戏可以继续像黑夜之子赛季那样蓬勃向上,而像现在一样评论区一些恶意的留言满天飞。(想当初我半夜三更打全面战场平均3秒钟匹配一局,而现在半分钟都有可能匹配不上)
还有,希望大家不要当那些在评论区刷屏“你起装备我来打打到全归你” 的人,毕竟我已经被骗了三套六套了。