编辑点评:Steam移植足球游戏。
街头足球移动端是融合足球竞技与剧情叙事的冒险向游戏,故事扎根厄瓜多尔本土,玩家跟随八岁少年朱利安的视角感受当地独特人文风貌。游戏填充大量生活化青春剧情,包含校园同伴邀约、课后踢球等日常桥段,搭配实地取景画面与原声音频素材,大幅增强故事沉浸感。

街头足球手机版游玩攻略
1、前面跟随指引来完成剧情内容,然后我们移动人物来与老师进行交互。

2、这里可以看到我们拥有15分钟的休息时间。

3、然后就可以与小伙伴一起踢足球。

4、以第一人称来体验真实的踢足球。

5、最后我们要注意时间,到达指定时间就需要回去了。

街头足球是什么游戏
《街头足球》是一款关于焦点放在人身上的足球游戏。通过8岁少年朱利安用眼睛和耳朵沉浸式地体验基多的街道和公园。在城镇里的四周运球、传球以及射球,看看当你把球踢向别人的时候会发生什么吧。在厄瓜多尔从未如此接近世界杯的参赛资格时,感受城镇的气氛变化。
游戏特色
苦乐参半却时而如梦想般的半自传式的青春故事。
慢慢地探索这座稠密城镇,这里有些各式各样的活动、互动以及恶作剧可供探索。
基于物理基础的足球,使用第一人称视角游玩时会有很好地踢球体验。
各种人物登场的活力世界,其中有着大量有趣而真诚的对话。
厄瓜多尔当地拍摄的照片以及收录的音频,完美地制造出强烈的当地风情。
游戏评测
这是一个非常不像电子游戏的游戏,但我又认为它必须得是电子游戏这个媒介才能如此表达。何止电波系啊,简直就是海马体游戏了!
反正我很喜欢。我一点不懂足球,没看过这比赛,很排斥第一人称,但也玩了下去。游戏是章节叙事,按照2001年的比赛日程分为5个章节,流程很短,只要2-3小时。我玩的长是因为不适应第一人称,只能慢慢玩,但全程没晕过,可以推荐给晕第一人称的小伙伴入手。
我在写这个评测的时候感到很难评价它。《Despelote》的游戏气质正如它的标题,中翻译作《街头足球》,原文的wordplay显然比这更多一层。Despelote字面意义是“一团浆糊”,a messy的。“pelota”的意思又是球。游戏的内容也以主角小时候随意在街头踢起足球和小伙伴们玩耍为主,并且游戏还采用了高度抽象的黑白手绘风+滤镜实体街景的艺术风格,所有人物在玩家耳边絮絮叨叨地说话。
玩它像买了作者一本自传散文体的日记,散发着“我就这样,你爱看不看”的vibe,真就是“一团浆糊”。
这个游戏很有趣的设计,恰是它非常不像电子游戏,它像一团浆糊。如果你用电子游戏的思维去想它,你可能不知道该做什么,游戏会卡关。但如果你把它想象成小时候我们还没有像今天这样离不开互联网、智能机与电脑的时候,将自身代入到那个情境里,你就反而能把这个游戏进行下去。
现在的小孩似乎活在一个父母用智能机和短视频来给孩子当爹妈的时代,然而在我小时候我们还不是这样的。过去社会的原子化程度没有那么高,小区是熟人社会,父母工作是毕业包分配,大家都一个厂一个家属院的。儿童们在社区里寻找线下的玩伴,同龄朋友们一般都是父母的朋友的孩子,便不用父母全天盯着。
儿童在那个情境里,学会的是在公共空间里被半放养着生活。比如说,小时候没有手机的时候,你妈带你出门,说要去办事,让你原地等一下别乱跑,你没有手机给自己打发时间,你猜你是乱跑还是不乱跑呢?你妈说别跑出去踢足球弄的脏兮兮——好的,你知道接下来你要干什么啦!反正这游戏的主题是足球,跟着足球走总不会错嘛!
这个游戏“一团浆糊”的感觉我很难评价,只能由玩家来亲自感受。因此我只能描述一段我的游戏体验来作为参考。
我玩这个游戏最开心的一段时光,就是妈妈要带你去高档餐厅吃饭,让你别出去玩弄脏新衣服的那一天。
妈妈说别乱跑,这谁能忍着不乱跑?我乱跑去了广场,几个玩伴一起嘲“我”打扮这么好看是有女朋友了吧!接着我们一起去踢足球,但是足球挂树上了,他们说你找个椅子爬树拿下来。然而我看到旁边,几个大哥哥大姐姐在踢球,我想游戏内的东西都是我的!所见即所得!就去踢他们的,我想着肯定要踢他们的球然后把树上那个球怼下来嘛!结果他们不乐意我抢,被追上就会被他们推倒。于是我GTA玩家的血性发作了。我就是要踢!就是要踢你的!
作为一个铁血任天堂粉丝,我坚信“做啥奇怪的事都一定会得到反馈”。我今天就是头铁要抢你们的球!椅子?什么椅子!去你大爷的!树枝?树枝是拿来捡球用的吗?那不是给我cos孙悟空或者大法师的吗!
为了不被大哥哥大姐姐抢回来,我疯狂带球往远了跑!路上碰到一个大叔遛狗,球踢狗身上了。我想哎呀这下坏事了,但是狗狗还对我笑!我尝试对准了好几次,对着树踢球!发现哦————!!成了!居然真是把卡树上的球踢下来啦!
但是球踢下来滚的很远,被狗咬了,小孩子们没得玩了。没有一秒为死去的足球伤心,紧接着到来的是,几个小孩子发现新大陆一样说:“哎呀你看那两个人在接吻!好恶心的!我眼瞎了!”然后一起做略略略的表情。笑死了我们小时候也这样!看到大人接吻就略略略好恶心~~~然而根本不知道在恶心个啥。
突然下雨了,我们又开始在草地上疯狂滑水,直到妈妈气的来喊人,说你衣服都弄脏了!能不能有点常识!
我想哎呀我们小孩是这样的啦,大人越不让干啥越干啥,什么common sense啦!common是你们成为大人后被社会驯化出的common,我们小孩这不存在的啦!
紧接着去了餐厅,大家都在电视机前看哥伦比亚和厄瓜多尔的足球赛。我发现能够钻到桌布底下,我小时候也爱这么干!突然主角妹妹拿了个餐厅装饰的气球来,我们开始在餐厅里踢气球!主角奶奶马上露出一副“哎哟小祖宗你别闹了这是餐厅”的一副神态跑过来。就在这时,气球被踢到了吊扇上,“嘭!”的一声爆炸了!
游戏的物理音效非常真实,那个“嘭”的一声实在太像我小时候看着头顶的吊扇,提心吊胆幻想着它突然掉下来把我原地斩首的样子了!玩到这,我在只有我一人的房间里,根本意识不到地发出了真情实感出声的哈哈哈哈哈哈哈哈哈大笑。笑的像我刚刚在GTA里抢了美联储,笑出了一种偷东西成功的喜悦!
《Despelote》所具有的就是这样一种体验。它非常海马体,你需要抛掉你被现代电子游戏驯化出的“任务目标—导航点—推进剧情”的脑子,回到那个小孩的身体里,重新用小孩子的“大人不让我干嘛我偏要干”的身体逻辑行动一次。
那种感觉就是一团浆糊。像潮湿的南美夏日,骄阳之下的小孩子手里一团慢慢化掉的三色冰淇淋,巧克力和草莓和香草搅在一起,黏在手上,不知道这一秒在舔的到底是哪一个味道,分也分不开。
《Despelote》的视觉也服务于这个点,极其独特的艺术风格。真实照片让它有地面感,单色滤镜让它变成模糊的记忆,黑白简笔画的可互动人物与物品又十分突出。游戏里的人物们像街区絮絮叨叨的真人,据说制作者就是这么请身边人来录制的。它弱化了一种地域和文化色彩,而是高度抽象出了物质性这种可以唤醒人们共通记忆的东西。我玩的时候经常觉得我没去过南美,我也不懂足球,可我觉得这厄瓜多尔就和中国小区看着差不多嘛!
或许在小孩子尚且没起分别心的世界里,世界本就是这么混在一团的。它像踢过去的一个足球,把街道、家庭、大人、小孩、经济危机、世界杯、童年记忆全都搅成一团。
游戏的开局是夏日闷热午后的教室课桌,终章也落在教室里的考卷上。17岁的时候,我也曾这么坐在闷热的教室里,面对着眼前的考卷。
多年以后,当我漫步在蒙蒙细雨的伦敦街头时,我准会想起闷热的初夏,在高三的生物班教室里睡眼朦胧地醒来,看见坐在前排的二姣转头来看我考卷的那个遥远的下午。——那时候我的前桌二姣喜欢转过头来把她圆圆的下巴放在我的桌子上,她成绩垫底,我成绩top,所以她总是借着休息的姿势,实则在偷看我的卷子。在我17岁那个时候,拉美经典魔幻文学《百年孤独》还是中二矫情teen的时尚单品,我拿来装逼,实际上我翻都没翻完这本书,只记住了第一章开头的“多年以后,奥雷连诺上校站在行刑队面前时,准会想起父亲带他去参观冰块的那个遥远的下午”——于是我的脑海里便浮现出了这样一句话。
然而那时我并没有很在意。二姣和我没有多熟,她只是我高中喜欢了三年的女孩子的发小,她把她叫做“二姣”,并且见了二姣就贱兮兮地笑着说“儿子,来喊声爸爸!”
上海在我高考时还是3+1,高三时我喜欢的女孩子选了文科,我和二姣都选的生物,便成了同学。我身高158,她才155,她那时候很爱自称自己一米九,只是今天没带腿。我俩都矮,所以我坐第二排,她坐我前面。我俩只是这种关系,要不是我在教室里睁眼醒来正好看见她把下巴贴在我的课桌上,我那天根本就不会想到这样一句话。
上海是考前报志愿,而上海的高考放眼全国,可以说它像是《文明6》里的俄罗斯,谁玩不懂俄罗斯可以在评论区打出来让大家嘲笑一下好吗?我们又是重点,名校的附中,可以说那会儿我们学校里,主动在高考前半年就选择去专科的人少到像玩蒸维开出了5马2铁黄金国一样稀有。
二姣是当时全年级只有个位数的、主动放弃考本科的一员,从此她到毕业为止都不必再努力读书,只是来学校出勤走个过场。我则用高考成绩申请国外的大学,外加冲雅思和TCF。她不用再转过头来抄我的卷子,她仅仅只是转头靠在我桌子上,看着一刻也不放松的我。什么也不必说,在场便是陪伴。我们原本也不熟,没那么多话可聊,我们的人生在被动筛选的分层里毫不相关,交集本也就仅此而已。
后来我们毕业,各散天涯。别说二姣了,我就连和我当时喜欢的要死要活的那个女孩子也早就是谁知再见已是生死无话。可是,那句话却真的成了《百年孤独》般的魔咒一样,始终伴随着我。17岁后,我真的在我20、24、27岁…从上海一路北上去了北京,步行足迹又到了牛津、旧金山、波士顿、奥格斯堡、东京之后,我总是三不五时地在“多年以后”真的回想起了当时那个下午我故作深沉引用装逼文学的“多年以后”。
如今我将自己暂时停靠在嘉陵江边,下一站要驶向格陵兰海,我玩着这个游戏,仿佛又回到了那年在上海的教室里。但是那天到底是生物课吗?还是语文课呢?我是睡着了吗?还是醒着?是闷热的夏天吗?还是其实是冬天?我和二姣那天换座位坐在靠窗的位置,还是靠门边?我确实是17岁吗?还是过完了18岁的生日?
我不知道,它们是搅在一起的一团浆糊,被潮湿的空气化的黏在了指间,又被我长大后的叙事自动统一成了一个文学化的完整画面。只有二姣坐在我前桌是没错的事实。
以及我从小喜欢用真彩蓝色0.38mm的柠檬针管中性芯水笔,但是在临近高考时我们不得不都用黑色水笔,我成了全班里唯一一个在非正式场合只用蓝色笔写字的人。我17岁时和7岁区别不大,大人不让我干嘛我就偏要干嘛。所以,那一天可被还原的具象细节中,我有80%的概率在用蓝色水笔写字,只有20%的概率可能当天有个formal的考试,我在用黑笔。嗯,一定没错。
哦还有,二姣那时候每次把下巴和脸颊一起贴在我的桌子上,她总长吁短叹,哀怨自己是大饼脸。她蓬松的短发挑染了一抹低调的棕,乱蓬蓬的像个狮子狗,显得脸更圆润。我觉得她的脸很圆很顺眼,和她说我也是大饼脸啊,可我很喜欢!她说你才不是大饼脸呢!你只是婴儿肥而已,脸型要看下巴的形状,你下颌线那么清晰,脸很小的!
我当时死也不信,我想我喜欢圆脸,我说我是大圆脸我就是大圆脸。然而过了这么多年,现在我才知道她那时说的是真的。可恶,我居然不是大圆脸,气死我了!
我玩《Despelote》这个游戏时,一直以为作者的年龄要大一点。但直到最后作者才表达自己的实际年龄要小几岁,只是太希望那一年的记忆能清晰点,所以把主角“我”的年龄虚报了大几岁。我想作者一定是很爱很爱那一年的厄瓜多尔吧。我又何尝不是希望自己总能Have my life to live over knowing what I know now呢?也许比17岁要大几岁的我,就能静下心来读完《百年孤独》了,它会真的成为我自己的东西,不必再故弄玄虚地装逼了。
可是也许大了几岁,我就会长到逐渐褪去婴儿肥,照镜子便知道自己不是我想要的大圆脸了。我那小小的世界就此分崩离析,圆圆的天空也将黯然无光,幼小的心灵经不起时间的考验,苦的比那哥伦比亚咖啡还苦,须得大吃一斤巴克拉瓦压一压。
我玩的时候就是以为主角是作者的真实年龄,在那个时候是非常记事又能带妹妹的。人对于自己很熟悉很有感情的东西表达起来反而是十分接地气的,熟悉到了可以在想象世界里建构的极为细节,让人觉得这是真的。
现如今,对于所有nostalgia的作品,都有一种好似被关键词触发生成一样的批判论调,诸如符号暴力啦,文化霸权啦,“不想被代表”,哎资本!哎媒体!你们获得的快乐都是被选择观看消费的价值观绑架啦!云云。然而我还是始终认为好东西总是普世的。这种普世并非作品如何能够承担起“普遍代表”“cover所有人”的职能,而是它足够像一个活人。当一个作品真的像一个具体的活人,它反而比那些上价值上口号掉书袋的引用与宏大叙事更能让人relate。每个玩家作为一个个体、作为一个文明,不必真的经历它,仅仅是从各自的经历里去提取出能与之共鸣的部分,主动伸手接住它。
《Despelote》是一个让我这么愿意伸出了手来接住这飞起的足球的游戏。作者没有写一代人的青春记忆,他从头到尾都在讲他自己的日记。我根本没踢过足球,也没看过足球比赛,不熟悉南美,也不会西班牙语。我只是个文明6的大哥伦比亚玩家罢了!厄瓜多尔在哪我不造啊,但是你说Quito?Quito我老熟悉了!它是我一手建立过的大哥伦比亚城市哒!我那大哥伦比亚沿海角拍了一圈,Quito是我当时唯一一个内陆城市,我还在那拍了好几个Hacienda呢!还有Bogota我首都,Cuenca也是我拍的城啦!
至于足球我更是看不懂了,你问我粉哪个球队,呃……这个……我是西蒙.玻利瓦尔的粉丝!你是谁,请支持Simon Bolivar!你一票,我一票,大哥明天就出道!大哥不出道,南美不成团!
我现在玩完了《Despelote》,我还是不懂足球,我也没看过那些电视里的比赛场面。我想也许有些好东西是普世的,也有一些是有相关经历的人能看懂更多的,但那并不是我。我只会于每次在游戏里看到Bolivia出现的时候忍不住拿着大喇叭大喊:


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