编辑点评:i wanna be the Creator是由同名端游移植于手机端的像素风2D闯关冒险游戏
在游戏里有着极为丰富的关卡设置而且非常的巧妙,所以这是一款极富挑战的游戏,想要闯关成功是没有那么简单的。除此之外,玩家可以选择自定义关卡,不管是官方设置还是其他玩家设置,甚至与自己设置的,玩家都可以进行体验,由此玩家之间越野形成类一个互动平台

游戏特色
1、脑洞之间的对抗,魔性的游戏内容,全新的特色游戏;
2、紧张刺激的游戏氛围,振奋人心的游戏音乐;
3、紧张刺激的游戏体验,趣味十足的关卡设计;
4、多种多样的游戏陷阱,更有设计巧妙的机关;
iwanna手机版游戏攻略
一些构成很简单的刺型
目前来讲,基础刺型可分为以下几种

六种基础刺型
这些刺型的名字从左到右依次为:顶一、克星、交错、横纵、珠峰、纳豆。
以上刺型都可以只用一段跳跳过(一定是要在人物处于一样的高度及与上图所示的刺型,其他的就不一定可以一段跳跳过)
上面刺型有很多种变种,这里不就一一列举了。
接下来是一些稍微有一点困难的刺型
六种略困难的刺型

这些刺型从左往右的名字分别为:G阶、F阶、对A、菊花刺、双克星阶梯、罗生门。
实际上,第四个和第五个可以理解为之前的基本刺型的横纵和克星的翻倍版,当然,或许也可以这么理解:
在刚刚图中摆刺的情况下:
双横纵≈菊花刺
双克星≈双克星阶梯
这只是一个大概,其他的一些刺型以及那些刺型的其他变种可在游戏中寻找。
第三个部分:一些关于跳刺的技巧
这些简单技巧只能在部分刺型使用,仅供参考。

一、蹭墙
这个方法适用于以下刺型(只是一部分)
部分可以蹭墙的刺型
这三种刺型在可以蹭墙的情况下会比不能蹭墙的情况下简单一点。(特别是最右边一个)
方法就是蹭到墙后(尽量跳高一点),松开右键,并在合适的时机(这个就需要自己去摸索了,我也不好形容)再次按下右键,就可以比较轻松的过去。
一种神奇的蹭墙
而这种刺型就很神奇了。
你只需要蹭上面的的墙,一直按着右就可以直接下珠峰

二、顶头跳
顶头有时候可以充当极限小跳。
在部分入地刺型可以使用该技巧
左为入地克星,右为入地纳豆
所谓入地刺型,就差不多类似于比普通的刺型高了一格。(这里指的是没有很长的和很高的跳跃)
以左边的为例子,就有三种跳法:
1、搓一个极限小跳跳过去。
2、从下面刺与下面砖的缝隙下去,以此来增加跳跃的高度,再一段跳过去。
上面的两种比较困难(当然第一种有N(极限小跳)除外),第三种比较简单:
3、找好位置,顶头的同时按下右键跳过去。
第三种方法相对于另两种方法比较简单,但局限性比较大。
现在再来看右边的入地纳豆:
理论来讲只有一种方法:搓一个极限小跳跳过去。
当然,这个与入地纳豆一样,有N就很简单。
三、回头跳
这个方法局限性比较大,但仍然可以使用。(这个名字都是我瞎取的bwd)
以abnegate的一个档为例。(我实在想不出来可以用这个技巧的刺型了)
abnegate的一个档的部分
因为这些刺中间的缝隙较小,不是很好搓这么小的小跳,于是可以往回拉一点(不要拉得太多,否则可能跳不过去),使自己的跳跃限制高度可以再高一点,这样你搓小跳搓成功的概率就会增加一些)
第四个部分:关于藤蔓的使用
因为在游戏的最初版本,是没有藤蔓的,所以你目前无法在世界关卡找到关于藤蔓的使用方法。
因为藤蔓的属性是与其他的I wanna属性是一致的,而之前说过,creator的跳跃引擎与其他I wanna是不同的,所以藤蔓跳起来会稍微有点怪。
首先,我们可以将藤蔓与淤泥方块做个对比。
淤泥的特性:
1、触碰时可以重置跳跃次数。
2、可以在淤泥上跳跃。
藤蔓的特性:
1、触碰时不刷新跳跃次数。
2、不能再藤蔓上跳跃
3、按住跳跃键在按住与藤蔓的方向相反的键,就可以获得格外的一次跳跃。(不消耗跳跃次数)也就是说,如果在平地上,贴着藤蔓起跳,就可以获得类似于三段跳的东西。
(因为藤蔓的跳跃比较难掌握,所以请勤加练习)
游戏亮点
1、游戏部分
特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(内置36个小关卡)
除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张,虽然大部分都是水图,但是高质量的关卡也不少
2、关卡编辑器
使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。除了基本的放置物体外,你还可以物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。
3、服务器
连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。
4、多人模式
OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像
本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是目前可能有些BUG
局域网联机:目前只是个半成品,不建议使用,后续会重做
游戏简评
怎么说呢,这个iw可谓是最简单的iw了(虽然毛球的LTO系列一个没过),我应该也是个老咸鱼了,游戏时长近90小时,看着iwbtc从1.48到2.0属实不容易,更新挺快的(起码比隔壁鸽游快一点),刺型简直五花八门(有:克星,双克星,三克星,四克星,顶一,顶二,顶三,顶四,交错,纵横,半菊花,菊花刺,珠峰,强化交错(含有纵横,交错,珠峰),ex?15(这是什么鬼名啊),站倒刺,蹭墙,进所罗门,出所罗门,一三刺,二四刺,一五刺……)
更新日志
Version 2.736 (97) 2022-8-18
新增游戏所需的权限说明和隐私说明
去除2项未使用到的安卓权限
游戏关卡界面:
现在通关率低于10%的关卡会显示2位小数
设置:
现在可以关闭死亡标记
现在可以将默认跳跃音效调整为IW模式
编辑器:
现在旋转场景中的物体可以使用旋转轮盘
现在合作的关卡可以在游戏信息中设置创作者的职责,若有2位以上的创作者设置了职责,玩家关注作者时将会出现一个作者列表(玩家和作者都需要新版本才行)
新增函数:
- [表达式]获取布尔相反值
- 说明:简化操作,部分情况下如果希望返回的布尔值为相反时可以使用
- [表达式]所有布尔条件满足
- [表达式]任意布尔条件满足
- 说明:简化操作,部分情况下可能会更方便
Version 2.7351 (94) 2022-7-5
【游戏】
修复部分设备下聊天框无法点到的BUG
修复成就等级达到要求后依旧有可能无法自由聊天的BUG
修复部分情况下网络连接会自动断开的BUG
修复移动速度为0时也可以在冰上滑行的BUG
优化了登录逻辑,降低了需要重新登录的频率
【关卡列表】
现在手机端也可以复制关卡名、关卡作者、关卡ID
【游戏属性】
去除 [游戏开始时清除缓存游戏存档]
新增 [死亡重新开始游戏]
新增 [允许重复上传通关记录]
【触发器】
修复 [物体控制] 中设置声音不正确的BUG
修复 [颜色变量] 无法被保存的BUG
修复 [实体图片] 和 [实体文本] 设置深度函数不正确的BUG
新增函数 [游戏 - 重新开始游戏]
2.733新功能 2022.4.28
调整了底层代码,增强了游戏安全性
扩展了一些触发器函数
修复了部分BUG
2.732更新 2022.4.21
增强了新下载模式的稳定性,减少了中途下载中断的几率
现在可以在设置中调整编辑器最大备份数量
现在第一次游玩时会有选择是否开启留言功能的窗口


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接!"