编辑点评:全球经典跑酷游戏
神庙逃亡 2是一款口碑经久不衰的 3D 写实风休闲跑酷佳作,凭借经典玩法收获全球大量玩家喜爱。游戏以古老秘境为冒险舞台,玩家需要不断向前疾驰,躲避沿途守卫追击,穿越危险重重的神殿场景,完成神像探索的冒险目标。

神庙逃亡2国际版怎么换地图?
神庙逃亡属于经典的跑酷类游戏,最早推出的神庙逃亡1风靡了一个时代,时隔许久推出了神庙逃亡2,在更新的版本中也设计了不同的地图,那么神庙逃亡2怎么换地图呢?我们一起来学习一下换地图的技巧。
技巧一:
打开游戏的主界面,点击左下角“map”即可进入地图界面,在点击地图,里面就会显示出全新的地图界面,在地图界面中可以看到全新未解锁的全部地图,点击购买就能解锁全新的地图。

技巧二:
更换全新的地图一般都是需要钻石来进行购买的,例如:冰封暗影地图中就需要钻石才能进行解锁,需要200钻石来开启解锁之门,这个场景进行了全新的升级,画面感更加的逼真,跑道的难度也增大了许多。

技巧三:
天空穹顶是免费解锁的唯一地图,这个场景游戏玩家们也很熟悉,它是最早的旧地图,很多玩家觉得新地图解锁需要花费钻石,最后还是决定换回旧地图来进行游侠这也是可行的。

技巧四:
过节之前都会推出活动地图,很多地图是限时免费的,玩家们只要在规定的时间内进行获取,就能得到免费全新的地图,这也是比较省钱的一种渠道同时还能体验新跑道。
以上方法就是小编整理出来的神庙逃亡2中所有地图切换的技巧。
神庙逃亡2游戏攻略
一、高分攻略
小技巧:降低速度。
最重要的一点(同样适用于第一代),越往后跑,主角也会越跑越快,一般人的反应速度到几百万的时候已经不可能反应过来了,那么几千万的大神,是如何反应过来的呢?既然增加不了我们的反应速度,那么只有一个办法,降低主角的速度。说到这点上,相信已经有人能明白过来了吧,我们通过人为地撞墙、被非致命障碍物绊倒等方法,刻意的引出怪兽,游戏速度也就随之降低,反应时间也就更充分,不要嫌麻烦,这个过程会伴随你整个游戏进程。 下面通过具体谈谈这个方法与使用技巧。
1、人为撞墙。这个方法简单,如上图,在确定前方无障碍物的情况下,滑动手指撞击墙壁,怪物出现,速度也会随之减慢,等怪物消退后,重复操作。 但是注意,无论被哪种方式绊倒后均有一定的“无反应时期”,就是说在前方有障碍物的情况下,不能使用该种方法(下面2,3方法同理)。在人为撞墙之后,立即点击跳跃是没有反应的,只能眼睁睁的掉下去。

2、不躲闪,被绊倒。在前方确认无障碍的情况下,被房檐绊倒,速度也会减慢,最为简便,但是随机出现。

3、提前转弯。这种方法是最为推荐的。在弯道处,提前转弯,会撞击墙壁,同时在稍后会自动转弯,无需再次点击。如下图,向左转弯,会撞墙,怪物出现,速度减慢,同时在跑到弯道处时,系统会自动左转,不用再操作。但是提前转弯不能太提前,否则系统会判定为上述第一种情况。

二、各种Bug攻略
1、无限吸铁
吸铁大家都是知道的,可以自动吸取金币,但是你知道这个吸铁是可以无限放的吗?方法很简单。首先我们Powerups里面选择吸铁技能,然后在放技能吃coin的时候,因为技能经验条都是100%的状态,所以碰撞一下(比如被障碍物绊倒一下),这个时候你发现经验条CD没有了并且正好开着技能,这样就可以无限循环放吸铁了。
2、云端无限跑
第二个BUG是最近几天传闻都比较火热的一个,一开始是一位玩家在网上发帖,放出了自己在玩游戏时,无意中人物跑到了云端上,于是就出现了云端无限跑的情景。
关于这个BUG的造成方法,相信不少朋友都很像知道,小编查找了很多的资料,找到了可能触发这个Temple run2 Bug的两种方法
第一种:在一开始跑完教程后,会有一个加速道具,使用这个加速道具,然后直接冲下悬崖就有可能一直跑下去。但是还有朋友说并不需要在教程之后,只要在游戏的过程中开了加速直接跳下去就可以了。
第二种:第二种方法并没有提到需不需加速道具,只是说在遇到悬崖时,玩家可以直接跳下去,但是在跳下去的同时手机要倾斜一下,这样也有几率可以触发这个Temple run2 Bug。
注意:不管这两种触发云端无限跑的方法可不可用,但是有一点小编可以肯定,并不是说触发这个BUG后你就可以无限挂机了,根据很多玩家的反映,有些玩家跑到150多万的距离时游戏就自动结束了,还有玩家反映跑到200多万的距离时,后面的怪物直接追了上来,这个比较诡异。
神庙逃亡2游戏怎么样
《神庙逃亡2》是一款3D建模写实风格的跑酷类休闲手游。《神庙逃亡2》游戏背景设定在神庙里,玩家要逃脱恶魔守卫的追赶,穿越神庙夺取神像。是由Imangi Studios、LLC制作,由乐逗游戏代理发行的角色扮演运动类冒险游戏。全球海量玩家都在玩, 这是一条怎么跑都跑不完的路程,但是却也给人一种希望,也许出口,也许胜利就在前方,只要我们坚持不懈,终会到达希望的港口,胜利的彼岸!所以你还在等待什么呢?如果你够胆的话就拿起手机跟我踏上逃亡之旅吧!
游戏评测
也是非常怀旧的老游戏了,能够发展玩法和保留了游戏可玩性,游戏在目前看来也是不错的。
这里部分玩家可能进不去会闪退(我第一次也是),这也是游戏配置优化上不足的一点。
小时候还玩过一代的神庙逃亡,很明显,二代显然是在画质和模式上做了很多文章,不仅在体验感上,和趣味度上,都是有所突破和改善的。拿建模与地图举例,一代的人物建模更粗糙且衣着上的细节更少,二代就在衣着上更下功夫,各种角色的服装设计也相对贴合,审美上也更符合大众。一代的地图也更暗淡阴沉,二代就光鲜亮丽了许多,可以说改进了许多场景,比如部落中的石像、水池里的荷花等等,可以看到上面都是有纹路的,所以在总体体验感上,二代是一个很好的突破。
2代改版至今,也变得花里胡哨了许多。
首先在开跑上有了更多的选择,比如人物、宠物、坐骑、神兽、翅膀。老实说确实有些违背初心了,大多数玩家并没有了当初的热情和时间,而这些装备何又不是长期累积肝出来的呢,收藏党或许可以慢慢来,平民玩家就慢体验跑酷就行了。
如果你觉得某些技能好,或者是很好看的装扮,一定要绑定好账号,我以前肝的角色都不见了,虽然自己单纯为了玩,但是突然丢失数据,还是非常伤心和无奈的。
其次就是多了个排位模式,就是区别于无尽模式,是双人共同参与,两队10000米pk,共用时最短的获胜。
这个其实真的没多大必要,除了给的一些小奖励以外,体验感真的不好,会卡顿也会掉网。而且要是队友一个失误,这局基本无了。再一个就是像这种玩法,高端局一定全是神级装备,满配起步,平民玩家排位是没有出路的。关于排位模式,我想说其实代表不了什么真正的技术含义,倒不如整一个零装饰,就单纯看谁跑的远这么一个设定。虽然可能这样设定会影响氪金大佬的体验,但是只要不计入真正的榜单里,只是当成娱乐局的话,我觉得是完全可行的。
游戏在福利方面还是做得挺多,但是一般都和广告和氪金挂钩。但也不是强买强看,单纯体验情怀的话,还是能在这款游戏的无尽模式中感受最原始的酷跑。
但是真正想要取得高分成绩,或者更好的游戏体验,优良的配饰是绝对不可缺少的。就拿当前的福利来说,可能想攒下去真的很困难,而抽奖的道具性价比就高上来许多,这也无非是要求玩家看点广告赚点外快道具吗。
《神庙逃亡2》放到现在应该也算是能够脑子最先想到的跑酷游戏之一,它和其它酷跑最大的不同就是手机体感控位了吧,虽然现在也有类似玩法游戏,不过知名度肯定是不如神庙的,即使像《地铁跑酷》那样的知名跑酷游戏,在难度上我也认为神庙更胜一筹,但玩法和趣味度真的还有待加强。也还是希望神庙努力发展,不要去改变无尽,让玩家能够在无尽的路上,见证逃亡一步步的成长。


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