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AGL2D游戏引擎app1.2 开源版

  • 大小:9.6M
  • 时间:2026-06-23 17:14
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:1.2 开源版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:
  • 包名:com.genouka.cutelove2d

软件介绍 软件截图 相关下载 相关文章 评论(0)

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编辑点评:AGL2D游戏引擎是一款由B站网友自制的开源工具,将LOVE2D 11.4和Androlua(Lua 5.3)融合在一起,适合有一定代码基础的朋友上手。它支持下载文件、访问外部存储、弹出Toast框、用WebView截取网页内容等功能,还能根据需求自行添加编译代码。玩法上既可以修改安装包内

将LOVE2D 11.4和Androlua(lua 5.3)融合的一个游戏引擎软件,AGL2D游戏引擎是由b站网友自制的开源工具,支持下载文件,访问外部储存功能,轻松弹出Toast框,还可以根据自己的需要的添加编译代码操作,软件是需要有一定代码基础的人员使用,有兴趣的可下载试试。

AGL2D游戏引擎app

AGL2D功能介绍

1、轻松弹出Toast框

2、访问外部储存

3、使用WebView截取网页内容

4、下载文件

5、做你能想到的任何事情!

AGL2D游戏引擎怎么使用

方法一:修改安装包(推荐)

在本站下载安装包,修改assets内文件后重新签名。

AGL2D游戏引擎app

建议只修改assets/game.love内的文件。

方法二:直接修改源码

克隆仓库,使用Apktool M工具进行回编译即可。

建议只修改assets/game.love内的文件。

assets下所有文件会被当做Androlua的代码,会被提取到/data/data/<package_name>/files/目录下(包括game.love)

game.love内的所有文件会被LOVE2D引擎进行解析。

Androlua代码和LOVE2D代码目前使用Socket进行通信,如果有更好的实现欢迎PR和issue!

接口代码分享

提供了一系列接口方便快速调用Androlua代码。

这些接口由lls.lua导出。

下面介绍提供的接口:

lls.init()

初始化socket,只能调用一次,否则会出现意外的问题。

lls.run(code)

运行Androlua代码,支持多行。

code是字符串,可参考示例。

阻塞调用,如果需要非阻塞请在线程中使用。

本函数线程安全。

lls.close()

Warning

建议不要使用本方法,除非你觉得的确有必要。

关闭socket,一旦关闭在本次游戏中将无法再开启

软件特色

1、网以自己免费分享的一个融合LOVE2D 11.4和Androlua(lua 5.3)的游戏引擎。

2、软件是开源的,可以二次编辑和使用,支持在原作基础上进行操作打包。

3、支持直接修改源码内容,项目非常稳定,完全可以用于生产环境。

AGL2D游戏引擎app特别说明

使用注意事项:确保系统已安装最新版显卡驱动,运行目录不要包含中文或特殊符号。首次启动前请将assets文件夹置于与exe同级目录。若使用自定义脚本,需在引擎配置中正确设置资源路径。
常见问题:启动后黑屏或闪退,请检查屏幕分辨率是否匹配(推荐1920×1080)。若字体无法显示,请安装系统级中文字体包(如Noto Sans CJK)。若报错“缺失dll”,可下载安装VC++运行库(2015-2022)。
安装技巧:解压后建议将引擎根目录添加到系统PATH变量,便于命令行调用。多语言支持需手动将locale文件夹复制到程序目录。如遇性能卡顿,可在engine.ini中降低帧率限制或关闭后处理效果。

AGL2D游戏引擎app截图

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