编辑点评:开始管理一家公司吧
小小集团无限金币版是一个自由度极高的文字游戏,这是一个模拟经营题材的游戏,在这里你将进行经营一个集团,可以选择你想要出售的商品,可以购买各种不同的商品进行经营,游戏玩法简单丰富,是一个文字类型的游戏,此版本解锁无限资金。

2.0版本攻略
简单介绍一下这个游戏的玩法,两个字——赚钱,游戏的核心就是——赚钱。为了不破坏大家的游戏体验,我只介绍基础部分。游戏主界面,三个难度只有初始资金不同,并无游戏玩法难度区别,例:简单难度100万资金开局,地狱难度33万资金开局,最多三个存档。
1.4.4.2版本增加一个自动保存栏,三个手动保存栏。
1.5版本开放玩家资金排行榜,等级排行榜,vip排行榜以及肝帝排行榜。
2.0版本开放航天局——深渊巨坑,到现在没造起一颗卫星,更别提运输飞船了。2.0版本难度有了变化了,地狱难度公司升一级只有一块地皮上限——真地狱难度,同时2.0版本也开放了员工宿舍,公司一级可以拥有10容量的员工上限,其他玩法请自行探索
一.概况篇
1.时间:游戏的时间从1989年1月1日开始,游戏的1天对应现实的24秒,即游戏的24h=现实24s。
2.资金:你手上的金钱。(左侧礼包图案,观看30秒左右广告,给予资金奖励,奖励金额10万——100万)

3.开始/暂停:通俗易懂,暂停了游戏就不动了。(左侧水印是游戏当前版本号)
4.行情:各种物品的市场价格都可以在这里看见(ps.仓库也有市场行情)
5.消息:每月市场价格变动,ai(电脑)公司买地信息都会在这里出现
6.公司等级:游戏初始1级(三块地皮上限)后续用资金升级会增加地皮上限(同时增加公司的税率——影响销售的产品的利润)即升1级=3块地皮最大上限,例:9级=27块地皮上限。(这个版本可以称之为地狱难度,原因在于升一级才有三块地皮上限,我升级到55级用了10000亿,贫穷使我质壁分离)
2.0版本地狱难度,一级公司只有一块地皮上限!!!
7.稳定:效果暂不明(存疑)
8.净资产:你拥有所有地皮的价格(个人理解)
9.贷款:总贷款金额显示,包含利息
10.税率:影响你销售东西的利润,初始3%的税率,11级以及往后等级公司30%的税率(毕竟你卖东西总不可能不交税的嘛)
11.地皮:展示你当前拥有的地皮数量
12.设备:展示你在地皮建造了多少个设备数量
13.员工:每个设备有四个员工,即一个主管(能力值占总生产效率50%以上),三个操作员(能力值平均值占比剩下的总生产效率),例:4个ssss员工生产效率可达到10.0的生产效率,意味着1h可以输出10倍的产品(例,农田种棉花1h生产10棉花,精炼厂做首饰1h用10份金10份银生产10个首饰)员工详细介绍见下面。
14.当年收入:年收入总额包含零售收入(产品的销售额),其他收入(医院,网吧,出租车公司,公寓的收入,不受税率影响),投资收入(股市,基金,卖地皮的收入)
15.当年支出:年支出总额包含采购支出(部分产品需要原材料采购,前期没钱拍矿只能从拍下矿的其他公司采购基础资源,以及其他产品采购的支出),人员支出(干活总是要发工资的,不能当黑心老板),其他支出(买地皮,买股票,买基金的支出)
16.当月收入:详情见14项当年收入,把年换成月
17.当月支出:详情见15项当年支出,把年换成月

二.城市外篇
1.城市列表
城市:城市名字(2000年1月更新3个城市,地皮每平过亿,2008年一月更新2个大都市,地皮最大20平,每平过亿)
人口:影响产品的销售速度,游戏设定人口到达一定数量,销售价格可以翻倍卖出,但是销售速度缓慢
消费能力:决定了你产品售卖的价格,例:当前行情药草价格4,你可以把药草的价格定价2倍减去1块钱卖出,即7块钱,不影响正常的销售速度(已药草为例定价1块——7块(2X-1)属于正常的销售速度),高于2倍市场价,销售速度缓慢,根据某游戏开发者口述,理论上定价的最大价格不超过5倍市场价,即5X-1,ps.游戏的定价基本都按照2X-1售卖,榴莲只能按照市场价售卖(毕竟曾经被称之为版本之神,所以被某游戏开发者无情的砍了一刀)
平均工资:工资越高,消费能力越高
土地均价:每平土地的价格,开局城市最低土地5平,最高10平,08年大都市最高20平,每平价格过亿(在这里我要控诉某游戏开发者,最后一个城所有的地皮我计算了一下,需要7万亿左右才可以把地皮全买下,简直残暴)
三.城市内篇
名称:空地--啥也没有,厂房--购买建造的默认名字,公寓--购买建造的默认名(公司8级才可以建造公寓)。
大小:决定了你可以建造几个设备/公寓的数量,例:5--可以建造5个设备/公寓。
归属:土地的所有权,有其他集团,国家。
地皮价格:城市的土地均价*土地大小(购买需要额外5%税)
操作:可以进入当前厂房/公寓,可以出售厂房/公寓,可以对买下的空地更改名字
四.厂房篇
1.建造篇
点击空地建造设备
设备名称:设备的名字
输出:设备产出的产品,每种产品需要的相应材料才会产出产品,例,印刷厂印刷报纸,按照生产效率1需要材料0.4纸,0.2染料,得到50单位报纸。(每种产品需要的原材料各不相同,自行探索)
操作:对设备进行购买操作
2.设备篇
点击建造好的设备
查看:可以看到当前设备生产的产品,需要的材料,生产多少个产品
主管:主管能力值占总生产效率50%以上,一个好的主管决定了你当前设备的生产价值,没有主管生产不了任何产品。
操作员:可以招募三个,三个操作员的能力值影响总生产效率
当前生产:可以更换你需要生产产品
招聘主管:

普通招聘(10000块)有几率招募到能力c/b员工
中级招聘(20000块)有几率招募到能力b/a员工
高级招聘(50000块)有几率招募到能力a/s员工
特级招募(观看广告)有几率招募到能力ss/sss/ssss员工(某游戏开发者创作游戏不易,大家多多观看广告支持支持)
招聘操作员:同招聘主管
出售:卖掉设备,重新在地皮建造新设备(每个设备出售价格都是50000块)
补充:
一键招满(广告)——一键招聘设备缺少的员工,招募的员工能力值区间c——s(欧皇的最爱,非酋的绝望)
五.公寓篇
公寓有三种分别需要不同材料
低档公寓——水泥9万,砖4.5万,钢18万,金钱900万,入住人口400上限,建造时间8760小时——1年
中档公寓——水泥20万,砖10万,钢40万,金钱2000万,入住人口800上限,建造时间13080小时——1.5年
高档公寓——水泥32万,砖16万,钢64万,金钱9000万,入住人口1300上限,建造时间17520小时——2年
公寓建造时间可以用1亿缩短1个月建造时间,也可以用观看广告缩短一半建造时间(高级公寓必看)
公寓定价——取决于建造公寓城市的消费水平,高于消费水平无人入住,建议低于消费水平1000左右,每个月最后10天无法修改租金,刚建好的公寓可以修改租金,每个月月初收入入住人口的租金(没错,房租月付)
消费水平上来之后,我愿称(公寓)之为版本之神,例,当消费水平16万以上,房租定价16万,每个月一栋高级公寓收租2亿多。
六.特殊地皮篇
游戏的所有基础资源都来源于特殊地皮,各种不同的资源矿需要拍卖获得矿的拥有权。
空地:当前版本可以建造特殊建筑出租车公司、医院、网吧,后续陆续开放建造更多类型建筑。
采集地:基础资源矿地。
分类:基础资源矿的类别,例金、银、铁等。
含量:矿的数量
归属:矿及地皮拥有权的公司
价格:
普通空地价格直接买,建造特殊建筑。
基础资源矿的会进行拍卖决定最终价格,前期矿会被ai拍去,原因——ai初始资金几十亿,其中有一个ai是大boss初始资金最多,资金不详,中后期ai把矿的采空后会出现新矿,这个时候玩家和ai对该矿进行竞拍争夺,特别提醒——ai出价的最大值为当前市场价*矿的总量,玩家只需要出价比这个高一块钱,最终持续15天的拍卖,玩家将拿下这块矿地。
操作:竞拍基础资源矿以及购买特殊地皮
七.资本篇
1.银行
存取款——存钱取钱,目前银行是活期存取。
贷款——初始1级公司可以贷款50万,升级公司解锁下一个贷款权限,例,4级公司可以贷款500万,贷款金额分期付款,每月月初扣款。
贵金属——金条价格499万,银条价格74万,价格取决于金和银的市场价*1万,基本用不到,待后续增加新的玩法。
2.股市
股市有风险投资需谨慎,话不多说,你品,你细品,开户需要1000万,买入后,3天后才可以卖出,玩法自行探索。
3.基金
同股市,开户需要100万,买入后,7天后才可以卖出,玩法自行探索
八.仓库篇
市场行情——同概况行情,放在仓库便于查找物品市场价格
采购清单——详细显示所采购的物品市场价以及采购价,采购价越高,采购速度越快,注意定好采购价格,不要让自己销售收入还没有采购支出的多。
仓库——拥有所有的产品展示,显示数量,可以对产品外销(售卖价格建议定在2X-1,前提建立在城市消费水平最高以下,不然卖不出去),自用(部分产品需要一些材料,如果外销没有存货,所需要这部分材料的产品就会不生产),丢弃(丢掉不需要的物品)
管·控——每个月随机管·控几个物品,被管·控的物品一个月内无法进行交易(采购外销都不可以)
九.资产篇
公司名称——ai以及玩家公司名称
地皮——ai以及玩家拥有地皮的数量
资产——土地价值(不计算个人资金)
操作——改名对ai公司进行改名,修改一次需要1亿资金
操作——收购,相关功能后续版本开放
十.设置
这里不做说明,都能看得懂。
请游戏玩家务必加群,657910966。
欢迎前来群里与我对线。
最后,关于神秘物品,奇怪的电路板,奇怪的板子这类需要材料巨多的物品,物品的作用最终解释权全归某游戏开发者所有,我也不知道,据说是大后期的大礼包,敬请期待。
本次攻略到此结束,附赠一条生产链——1加工厂造纸,5化工厂生产染料,25印刷厂印刷杂志
最后祝大家游戏愉快。
8条高收益路线
1.我用的单位收益公式
((单价*2-1)*产量-所需原材料价值)/所需建筑数量
所需建筑数量=(各材料所需建筑数量之和+1)/产量

2.物价会变动的,所以仅供参考
好的开局方法
一进游戏马上点击右上角暂停,然后选择去贷款,升级公司,再去贷款,这样的话就会有两百万的一个开局,接着去购买地皮,挑最下面贵的买,升职空间大。购买完毕之后点击开始然后退出去,等几秒之后再进去地产页面 就会翻好几倍
游戏评测
玩了60个小时,算是有一点小经验吧。
2.0版本基金是彻底废了,资金超过一个亿肯定大跌,而且手续费高达11%
股票的话还行,不过手续费13%。
不过试过十亿资金进场小赚几千万,但效率太低。
目前开局种草莓2倍-1,收益跟印刷厂差不多。
草莓和印刷厂拉满产能,卖不掉后,等消费到1599后,把沙发的产能也满上。
沙发收益很高,比草莓和印刷厂都高。
但唯一限制是铁价格,贵!
铁价格超过300,收益跟草莓和印刷厂差不多。
所以前期,基本靠沙发,草莓,印刷厂赚钱。
把这三样拉满产能,一个月应该有两个亿。
然后,开始竞价铁,木采集地。
把铁,木价格打下来后,草莓,印刷厂全换成沙发。
全部沙发的收益可以达到7-8亿。
有人说,开局搞首饰。
问题是首饰限制很大,金,银,铝,铁。
单一块采集低都能要命,所以前期搞首饰并不划算。
把沙发产能拉满,收益搞上去后,这才是大改革竞价采集地,把沙发全换成精工厂搞首饰。
接着,金银铝铁采集地足够的情况下,能买多少地就买多少地。
我目前是一个月20亿,竞价溢价的采集地,倒卖金银铝铁。
后面虽然还没玩。
不过,如果公寓赚钱的话,就把首饰改成公寓,一边建公寓,一边搞航天局。
这个是我自己的小经验。
更新日志
4.0.4
修复员工效率问题
优化部分手机息屏问题
优化首饰材料
优化产品链


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