编辑点评:非常好玩的策略slg手游
在游戏中,玩家可以选择自己喜爱的职业,如镇军、青囊、神行、奇佐、天工、司仓,每个职业都有独特的技能和天赋,玩家可以根据自己的喜好和战术风格进行选择。招募武将也是游戏的一个重要玩法,不同的武将拥有不同的技能和属性,玩家需要合理搭配阵容,发挥他们的优势以取得胜利。

甄洛核爆队思路讲解
这次为大家带来的是,我从开服起就一直想研发的一套阵容——甄洛核爆。为什么直到今天才写攻略呢,因为直到今天我才从大卡池捞到了横征暴敛。想必聪明的看官朋友们已经知道了,这套阵容是一个非常经典的战法牧架构。废话不多说,直接贴阵容。

这套阵容目前的形式未必是最佳,因为我个人认为张郃的技能比徐晃要更加优秀。但是笔者本人没有捞到张郃进行测试,所以先组成这样的队伍发上来了。同时,坚壁的上位替代为坚如磐石,笔者同样没有捞到。下位替代会在之后说。
这套阵容最需要注意的几点如下:
1.青囊急救是必带技能(因为甄洛的主技能只能奶到自己和后排一名队友,而最缺血的是前排的于禁,青囊恰好可以单点奶)
2.料事如神是必带技能,现环境只要打架就得带这个技能,不管是徐晃还是张郃主C,辅助位都得带这个技能。
3.甄洛的金书描述错了,实测即使选择智力最高的那个人,也不会选到甄洛自己,而是固定选中徐晃,放心携带。
4.可能会出现的负优化:披坚执锐(有可能会让徐晃蹭掉自己的增益,当然其实概率非常小,但是相当于浪费技能位,如果c位用的徐晃等追击英雄就更加如此了)、清风(不如青囊在这里稳定)、伏兵四起(四段伤害中只有第一段能吃到暴击加成)
因为这套阵容出的非常晚,没经历过战场(战场战报补在评论区了),所以就把开荒战报发上来,图各位一乐。(因为等级交换时已经四十级了,没有39级开荒的战报,但是从图上应该可以看出,39乃至38级开荒十级地是完全无压力的。)


场均2.5-3.5伤害,唯一真C,吕布都做不到的事情被这个男人做到了

暴击一下5000伤害,老头都哭了

可行的下位替代有:没有横征的情况下,于禁可以换成夏侯惇,携带铸甲销戈或者避其锐气。没有徐晃、张郃的情况下可以使用许褚作为主C,技能考虑万夫+勇冠。切记:不可以使用王异作为这个打法的主C,因为王异自带战法的倍率较低,会浪费掉暴击。使用王异的情况下,可以考虑用荀彧做辅助,于禁带上任人择势,效果应该也不差,不过笔者没有捞出荀彧,所以无法测试。下位战报大概如下情况,其实也不差,技能几乎全缺的情况下,仍旧是战损较低的情况下开了九级。

正文结束,接下来又是瞎逼逼环节。徐晃技能叫长驱直入,应该取材于襄樊之战后期,于禁已迫于水淹七军投降之时,徐晃利用声东击西之策,诱使关羽军错判形势,最终陷入混乱,被徐晃长驱直入兵败而退。而有趣的是,关羽绝非第一次见徐晃使用这种战法,在白马之战时,曹操以辎重为饵使文丑军陷入混乱,随后徐晃长驱直入,直接击败文丑。文丑死于乱军之中,此功应当也算在徐晃头上。更加有趣的是,真正被徐晃阵斩的文丑未被徐晃的自带战法克制,反倒是失利后仍为优势的关羽被徐晃克制的死死的。(虽然也没看到谁真的能把文丑上到主力队伍上就是了)
徐晃、于禁和甄洛,三人的队伍恰如历史的IF线一般。从阵容中,展示了一个完全不同的襄樊之战。也许没有于禁庞德的冒进,没有徐晃举而待时的决断,历史也将在襄樊那刻,在三国的末期,划向一个无人可知的曹魏统一结局。
开荒期注意事项
在游戏的开荒初期,掌握正确的“节奏” 极为关键。在前期,主公们需特别关注“资源积累”和“武将养成”这两个核心。让我们直接开始吧:
1. 在开荒期间,打地前确认自己的兵力是否达到推荐的标准。如果还没达到,可先专注于增强兵力,不急于出战。贸然出击可能会导致不必要的兵力和体力损耗。

2. 根据实际情况选择屯田时机。开垦地与对应内城资源建筑的等级越高,屯田获得的资源越多,但1-5级的开垦地屯田资源差距并不大,主公还是得根据自身实际情况选择屯田时机,好钢用在刀刃上。

3. 注重武将等级提升。前期升级武将等级至关重要,优先使用道具、铜币升级主力部队,保证阵容强度,如果开荒无压力,也可以酌情培养二队,以加快发育速度。

4. 前期需要关注武将体力。30级前,可通过食物恢复体力。为确保武将等级后续提升,接近30级时需密切关注体力和经验值,及时使用食物恢复体力,确保发育。

5. 前期以完成主线任务为目标,因此,应综合考虑任务需求与资源投入,合理规划资源储存。在资源充足时,优先升级完成主线任务所需要的内城建筑!

6. 尽可能确保各类资源产量均衡。攻占资源地前,先确认各类资源分配是否均衡,可以点开右上角的放大镜,勾选始终显示土地等级,方便查看资源地等级,做出战略规划。选择想要占领的土地,点击攻占即可派出队伍攻占。

7. 合理搭配武将以最大化战斗力。选择武将时需考虑属性、技能和特长。前期武将少时,推荐使用前期较易获得的徐盛+大乔+孙策的组合,保证前期战斗无忧。

8. 有针对性地调整与培养战法。每一种战法都有其独特的优势和适用场合,且新手期内,重置战法免费,因此主公可多多尝试,或根据自身的战略需求和敌军的特点,随时调整。

9. 积极完成新手活动任务。在游戏中活动任务往往配有丰厚的奖励,建议主公时刻留意这些任务,并积极参与以完成它们,以获得更多的资源,加速主公的发展。

10. 主公应当充分利用每日的征战和军演次数,但不宜急于行动。建议等到武将等级提升至当天可能的最高等级后,再进行征战和军演,以确保能通过更多的关卡。

11. 及时解锁与提升职业技能。使用职业技能,能够加快发育速度或为盟友提供关键的支持,因此,主公需多多通过讨贼,军演等方式获取职业经验,解锁更多职业技能。

本期攻略就到这里啦,内容覆盖资源管理、武将培养、体力分配、战法应用、等多个关键领域。乔妹愿此攻略助主公在游戏初期迅速成长,早日脱颖而出,纵横战场!祝主公旗开得胜,早日在《三国:谋定天下》中成就一番伟业!
百氪以下的一般般攻略
建议先选职业青囊,前几个小时是无法恢复体力的,只能够吃完成任务得到的鸡腿。而青囊可以自己做药,每一天就会多60点体力。
6级地以前,搭配随意就行,用系统送的,自己抽的,唯一注意的就是体力的限制。6级和以后就要注意输出是否足够。除非是有大奶加一个防御,不然还是建议双输出。
主线任务有一个屯田,建议是等可以打6级后,或者7级在屯田比较好,高级的肯定比低级的资源多。
同盟盟友开的军屯,能让他高级一点的最好高级一点。没必要在6级就去抢。建议加他好友私聊。
武将如果不是很好,建议20级打6。25级开了6级主城然后升级了军演后,带的兵力多了再去打7。
至于技能武将,有什么用什么,氪金比较少,那就将就将就。
职业推荐
推荐一:奇佐
解析:最强的策略能力高手,可以使用各种类型的计谋进行辅助,同时输出伤害爆发也是很高的,但是比较难操作。适合硬核的强策略玩家。

奇佐的三个职业天赋技能分别为:
运筹帷幄:从征兵、税收、练兵等政策中选择一项施行,并立即获得对应增益效果。
真假虚实:解锁伪报和疑兵计策,选择部队使用伪报效果,可将部队伪装成他人部队。
水火之势:点击地块选择使用不同计策,生效可造成火烧/布雨效果。
推荐二:镇军
解析:主要用于前排输出的战士护盾职业,拥有极强的输出与防御能力,能够作为先锋完成各种战斗。是偏向于战斗专精的职业。

镇军的三个职业天赋技能分别为:
紧急动员:立即获得一定量的预备兵。
势如破竹:一定时间内与玩家交战胜利时吸取兵力。
先登勇士:一定时间内,返还攻城损失的兵力。
推荐三:天工
解析:建造类高手,能提升修建物体时间与精密度,相当适合喜欢策略和基建的玩家进行各种挑战。适合喜欢利用巧劲四两拨千斤,抑或是喜欢防守反击的玩家。

天工的三个职业天赋技能分别为:
锻造装备:立即获得一个随机品质的装备宝箱。
战略器械:大地图上建造冲车和投石车协助进攻城池和建筑。
战略建筑:可在大地图上建造拒马和箭塔的功能,以阻挡敌人或协助战斗。
推荐四:青囊
解析:辅助类型的职业,回血治愈能力比较强,能够有效的为你的军队提供续航,帮助你更好进行各种不同的战斗。下限高上手易,很适合萌新入坑。

青囊的三个职业天赋技能分别为:
炼药:炼制供自己或盟友使用的丹药,丹药可以提供各类增益。
起死回生:开启后一定时间内,部队战斗后死兵率降低。
救治:使地格上随机盟友部队获得战斗后部分死兵转化为预备兵的效果。
推荐理由
历史还原度高:游戏中的人物角色、城池地理、历史事件等都严格参照三国历史进行设计,给玩家带来沉浸式的历史体验。
深度策略玩法:玩家需要合理调配资源,提升城市建设和科技水平,同时要善于运用各种策略战术,如外交结盟、离间敌军、奇袭战术等,来应对复杂的战争局势。
丰富武将系统:数百位三国名将等待玩家招募,每位武将都有自己独特的技能和属性,如何合理搭配和培养武将,是决定胜负的关键。
大型战役模式:除了日常的经营与战斗外,还有丰富的战役模式,如赤壁之战、官渡之战等经典战役,让玩家亲自参与并改写历史。
玩家互动竞技:支持多人在线对战,玩家可以与其他玩家结盟或对抗,体验更为激烈的策略对决。
玩家点评
1、1星给抽卡体验:有看到很多人会带节奏吐槽爆率的问题,在我看来这个属于运气和个人体验吧,就我而言一万多充值全图鉴,战法就缺个趁火打劫(无伤大雅),已经是玩过的所有SLG里抽卡最良心的了。而且这游戏不太拼红度,更像炉石的形式,拼的是你手里的牌是否够全和配将理解,能否针对场上的主流阵容打出克制。
2、1星给美术:立绘就不多说了,特别女性武将都是顶流!当时就是冲着孙尚香的立绘预约的;UI这个仁者见仁,对比主流的几款确实有些廉价感,不过人家也是历经几年的迭代才到现在的精度和品质,未来可期。
3、1星给整体节奏:老实讲我是很喜欢目前的赛季节奏和进程的,爽点多,不拖沓,前期快速发育,3-4天就可以进入打架阶段,没有PY和结盟的设定又让背刺、反转故事迭起,高潮点很多,适合目前的游戏大环境,太拖沓了反正让人玩不下去。
4、1星给运营态度:至少从目前来看,工作室是听劝的,从每周近百条的更新维护内容能看的到足够的诚意,玩过太多款测试游戏了,像这种更新频率还真不多见。


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