编辑点评:如果一直输的话胜率到50%左右就能赢回来了,别着急退游
说句公道话,以前也玩过操作不难印象一般,但是最近去玩了玩才发现有好多英雄机制挺不错的,这里强推一下蒂塔,虽然我一下没玩明白。她大招直接把小兵和人变方块,血量低的还能直接带走,强人头,守家,保命挺好用的

玩家点评
我是在300出的第一天就玩了,那时候体验梦狐的夏日皮肤,bug也很多经常掉线,我当时最喜欢玩的就是小k道具捡多了就很厉害,因为很二次元我就很有兴趣,然后上了王者,当时有选皮肤加入池子抽奖,好多lr皮肤都能得,当时王者是240钻一周很划算,后来给碎片换钻石,在后来选皮肤的池子没了,我退游前我年卡都买的还有类似纪行的,我退游的时候是在一个新英雄,她大招加移速,技能伤害都跟移速有关,很快乐王者局玩了几把,然后就退了。当时没隔几个月游戏就变一下,然后lr后来又有更高的ur皮肤,纪行出了后,段位变成了给碎片,纪行结束后当时的碎片就不能换钻石了,君莫笑出来的时候很厉害基本上把把杀穿,然后我也买了发现根本不会玩,但当时也就单挑厉害,主要是滚雪球很厉害,经常6神装君莫笑打两件装的我们,随着游戏的一直跟新,我感觉越玩越累,于是就趁脑中美好的回忆消散前离开吧。我经常看到有300的消息,我也想着要不要下回来,但最终还是想想。
游戏攻略
关于英雄不平衡这一点,我可以告诉你,以前和现在一样不平衡,君莫笑那个时候百分之50的免伤加伤,离谱的圆舞棍距离,以及快速的能量恢复和少量的能量消耗,都不是现在的君莫笑能比的。君莫笑刚出来的时候,哪边没有君莫笑,如果对面有基本上就只能等输。夜雨声烦这个英雄刚出的时候可比君莫笑弱多了,如果硬是要说数值上的平衡成功的98可能就夜雨声烦这一个(刚出的夜雨声烦数值甚至没有现在的强,一技能释放很迟钝,后面是改成技能释放加快了,夜雨声烦这个英雄当时的强度放在当时正正好好,现在加强了一次也是中规中矩,这个应该是平衡的比较不错的一个联动),后面我再讲讲言和。再后来是洛天依出现(其实洛天依的出现,并没有君莫笑出现那么不舒服,因为这是一个团队性的英雄,那个时候顶多是哪边有洛天依哪边团队胜率高,洛天依达不到像君莫笑这样,一个人就虐五个这样的水平,所以也没太多的被诟病,但是还是有人说的),在当时全职和V家可以说是特别火爆的ip,这两波引流了不少粉丝玩家,我就是全职高手粉丝之一。之后八神问世,君莫笑被削弱成百分之三十的加免伤,八神刚出就是大招的时候带百分之七十的免伤,而且伤害也特别高,后来你们也知道八神被削弱的很惨,之前的按地抓取净化都解不开,后面修复了。

游戏说明
后面出的英雄其实强度都不如刚出的君莫笑,八神,李逍遥,加强后的言和,但是为什么你们会感觉越来越恶心呢?我告诉你们答案,因为出英雄出的太快了,而且恶心人的英雄越来越多了。
对面只有一个超数值英雄和你面对五个超数值英雄,你的心态是不一样的,当时仙剑年代那个时候有ban位,刚出的4个ban位,当初的4个ban位可比现在的10个ban位要强的多了,超数值的就君莫笑,八神,赵灵儿,李逍遥,洛天依放出来也没多少人选过。我的君莫笑在那个时候也经常被ban,这是很正常的事情。
可是现在呢?去年一个月出几个英雄,而且都是超数值英雄,哪怕是10个ban位,盲ban百分百放出两三个恶心的英雄。去年那一系列的恶心操作,就是全体玩家退坑的热潮,以前给的固定福利,现在全没了,手感方面每次更新越更新越次,从圣都到天启城,提高了金币英雄的金币价钱,百胜,五百胜,千胜的称号变得容易获取,也不把曾经那些辛辛苦苦打下来千胜的人的称号弄个绝版称号。
那个时候的福利真的和现在比起来太好了,排位会给钻石,钻石能用来买各种东西。我很多只能用钻石购买的英雄以及皮肤,都是白嫖的。曾经高价的皮肤,官方低价拿出来卖,就是去年这一波??一样的操作,导致大量玩家流失。以前只要天天打排位,吃王者低保,基本上每次新出的钻石英雄都买的起。
游戏优势
你的这款moba和别人的moba,你的moba所拥有的优势是二次元画风和联动,人家联动粉丝是去玩moba体验的,不是花钱来这玩你们的超模传奇的,你加强成随便点几下都乱杀这种,反正我玩着觉得挺没体验的。我是全职高手联动入坑的,但是我从来不在乎强度这个东西,但是也要注重平衡,当初我体验刚出的君莫笑的时候,也觉得过于超模,只要连击叠起来随便乱点就能杀人。到现在君莫笑才砍到中规中矩。(我的君莫笑已经快要3000胜了,之前卖过号,圣都版本排行刀剑神域榜上那个第7的君莫笑就是我,当时也是脑抽,不过现在又弄来一个初始,现在没事也就打打自定义)
这些官方难道不知道吗?它其实知道啊,但是为什么明明知道还要做呢?它就是想被骂火啊,黑红的流量明显比踏踏实实做东西来的快,可是别忘了,黑红能崛起的,那都是之前有一定支持者基础才能吃黑红的流量,人家骂完你都去玩别的moba游戏了,谁给你流量啊。你们从一开始走黑红噶韭菜的路线就是错的,老老实实的做游戏可能人数还会增长吧。
最后给大家几句话:300的美工和设计英雄技能的策划是无辜的,数值策划羁
君莫笑英雄攻略
君莫笑这英雄新手说几句就说几句吧毕竟他们其他游戏里没见过这样的英雄,但是我有一句话就是炸鱼的,那不是英雄强,那是人强,炸鱼的人,哪怕拿个梦狐,都能几枪点死你,拿个千代,都能几枪捅死你。只要配合好一点,君莫笑在前期都很难发挥作用,打这种英雄,你前期只需要不出塔,净化和闪现抓在手里,他过来你就闪就可以了,你没有召唤师技能要么就去刷野,要么就跟着带控的辅助一起呆在塔下,君莫笑就算被动叠满了开盾也扛不住塔的伤害,防御塔的伤害现在非常高,和以前的防御塔是两个东西,你要是有个辅助都能被君莫笑从塔里扔出来,不是你菜就是对面玩的够好(为什么高分局,君莫笑单线比较少,基本都是打野,因为配合的好,君莫笑单线滚雪球效应低了很多,如果你从前期到后期,一直能配合,这英雄他没什么用,如果你们两边都是顶级的配合,刺客这类英雄就很少有机会了,更别提这种后期秒个c都要好几秒的英雄了,随便换个英雄它的表现都能比君莫笑强不少,而且这个英雄极度的赖线,连击没了就很废物,还得去重新刷野续航)为什么好多人都说君莫笑这英雄恶心,因为你是单排玩的,单排没多少配合,单排就看自己技术,君莫笑这英雄是单排英雄中的t1了,被控到死是很正常的事情,你们要是配合的好,都能连麦,这英雄他就是个几把,你们如果配合的好,他的控制也越来越不明显,一个英雄只能控一秒打不出后续输出和控制和一个英雄只能控一秒可以打出几百点的伤害,我当然会选后面的那个。
为什么君莫笑这英雄的问题会两极分化,原因就在这,拿这个炸鱼的人太多了,再加上新手都不懂多少配合,而且刚开始玩,他们根本就没见过限定英雄,也玩的不怎么样,被梦狐乱杀可能不好奇,但是被没见过的氪金英雄乱杀他们的第一思想就是这个英雄超模,有人来炸鱼被乱杀是很正常的事情,老实说玩一把两把的新手君莫笑我也见过,具体什么样,那就是被各种单杀。
更新日志
3.55.1
游戏包体优化
Version 3.53.1 (3531) 2023-5-26
1、优化角色同步表现;
2、修复网络异常时下载资源失败;
3、优化角色冲锋的移动同步;
4、优化加载资源卡顿。


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