编辑点评:一款只做特色英雄的MOBA
游戏手感不错,画质也挺好,网络优化也还行,很少有延迟爆炸的时候,总的来说比较推荐入坑,如果你有过MOBA游戏经验的话十分钟就能上手,非常的不错!
游戏点评
首先是这个平衡性啊,老英雄强度普遍一般,新手时期还好大家都是那些新手英雄,段位上去了之后要是看到队友拿出一堆弱势英雄,心就直接先凉一半了,那些弱一些的英雄也就匹配里能拿出来玩一玩了,虽然我上分都是拿强势英雄上的,但是我还是希望这个平衡性能调一下,我现在40多个英雄,已经不想买剩下的那些英雄了,因为买了也基本拿不出来,不如留着金币等新英雄。
再就是活动,不氪金的话没什么有用的东西可拿,而且活动感觉有点少,希望可以加一点。
还有那个星盘,我现在星盘最高才42级,这东西是真的难攒,而且对于对局平衡的影响还挺大的,在我游戏时间刚到五十小时左右的时候我就已经近卫5了,但是因为星盘底蕴不够一直打了好长时间匹配,建议把升级难度降一降。
还有这个举报系统,感觉啥用没有,队友摆烂举报也没什么效果,虽然能给官方举报但是太浪费时间了,有那时间再开一盘都够了。
游戏介绍
《曙光英雄》秉承5V5公平竞技理念,搭配独特的创新玩法,令你在畅享MOBA经典体验的同时拥有更激爽的作战乐趣与操作空间!20分钟水晶之战带来逆风翻盘新花样;弹簧花、便捷传送提供团战支援新策略;80+原创英雄自由选择,个性皮肤拒绝粗制滥造,新英雄秀实力舍你其谁!还不快喊上好友,马上开团!
游戏特色
1、操作新秀场,经典5V5!
原汁原味5V5经典对战,80+原创英雄自由选择,脑力与操作的全新较量!
2、水晶来参战,逆风翻盘!
红蓝水晶中路交锋,是稳住战局亦或逆风翻盘,尽在20分钟终结之战!
3、皮肤有性格,拒绝滥造!
150+精美皮肤独立设计、特效拉满,非凡、史诗、传说、天工不同等级皮肤个性十足,还有更多赛季限定与活动限定免费得!
4、实力与热爱,不被辜负!
冠军联赛全新成长体系,兼顾实力与热爱,让每一个热爱竞技的玩家都将夺得殊荣!
玩家评价
说起MOBA你能想到什么?LOL、王者、平安京、非人、自由之战,英雄之刃、时空召唤、300大作战、虚荣、漫威、自走棋MOBA、宝可梦、魔兽、梦三、官渡、澄海3C(小米超神:还有我)……如今MOBA市场里,王者农药占大头独步天下,麻花藤商业帝国纵横驰骋。平心而论,想就游戏本身而言做个评价。
进入比赛前的等候准备阶段画面。+1
曙光裂谷游戏地图的场景布置画面。+1
画面 加分项:
配音方面没有明显的不协调。
音乐 正常发挥:
所以的活动奖励增加一键领取,同一活动页面行为遵循不超过点两次的原则。-0.5
没有实装的UI交互:固定镜头平移,又叫小摄像头或小眼睛,打开这个功能后,按住视角摄像头拖动使角色中心位置画面偏移。实际为无?。-1
没有实装的UI交互2:左边移动光标只可固定显示位置,无法固定触摸初始位置。它的固定正常效果为固定后我按这个位置上就是上,下就是下。实际为触摸落点仍为中心偏移。-0.5
UI 扣分项:
需要优化的操作1:
没有优化好角色攻击移动释放技能三者之间的优先级,就是有点站桩的问题,但又不是魔兽那种很严重的转半圈,我明明放了技能但是接**A他优先平A之后再放技能?我按的快它干脆不放,以及技能不解决衔接我的后摇?曙光里的平A是最优先级,这是不正常的。通常移动和技能高于平A前/后摇。推荐参考对象lol端游德莱文双斧走A走砍的丝滑它是怎样实现的?直接去抄这里面的前后摇与攻击与行动之间的代码及优先级,再根据不同射手的定位微调就行。主要解决取消射手位的平A后摇的衔接问题。(由于我玩了一天的黄月英,其他英雄有没有这个情况就不一概而论了)-0.5
需要优化的操作2:
例如法师放全屏大招,双指小地图点上下路,画面会奇怪的从小地图点的地方再回到技能包含角色最远的位置。这里也是因为缺失设定 小地图点击要高于技能方向镜头平移的优先级代码。望同时增加小地图点击寻路的功能。-0.5
需要优化的操作3:
右键平A增加,按住滑动精确指定单位平A的功能。参考对象lolm右边指针可以滑动,它灵活的程度能够实现端游几乎一比一的走A。同时增加按住不放持续平A包括移动。直接去抄这个代码,lolm的手感代码就是目前MOBA的最优解。-1
增加滑动精准锁定的备选方案:
优化优先攻击单位选项增加自由定制,
例如 打野>射/法>争>辅。自己设定一个或多个攻击优先级以及同级。A>B/C or A/B>all。ai判定则按角色实际出装偏好。(史无前例)
手感 扣分项 :
只是做的像专业,内行一看却不是真的专业。崭露头角有模有样都走到这一步了,(皮肤:你在教我做事?)已然足以给予厚望,希望曙光英雄能够取长补短,做出自己的进步。
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