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三国杀wegame手机最新版v4.5.0 官方版

  • 大小:1.92G
  • 时间:2025-12-11 15:26
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:v4.5.0 官方版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:https://www.sanguosha.com/
  • 厂商:杭州游卡网络技术有限公司
  • 隐私政策:点击查看
  • 备案:浙B2-20160108-31A
  • 包名:bf.sgs.hdexp

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编辑点评:超级地主模式新增激斗场

十周年版本,如果是之前wegame用户的话由于wegame这个软件已经下架了,所以现在的登录方法是点击wegame登录,一直选wegame他就会跳出QQ登录的界面,选择wegame绑定的QQ即可登录原来账号!

三国杀十周年wegame版

游戏玩法

国战是一个很奇妙的模式,有时候就算你考虑的面面俱到,到了最后也会有所遗漏或莫名其妙地输给发牌员;有时候就算你的牌序烂到爆、思路混乱不清,也有一定的可能误打误撞,活到最终胜利。所以我们很难界定一个人的打法到底是对是错,因为会玩国战的人不一定能赢,不会玩的人还真不一定经常输。所以我有时候会遇到朋友跟我抱怨:哎呀,我明明已经拼尽全力了,为啥还是把这局丢了呀?而我想说,正是因为你经常拼尽全力,才会让你没有后劲去进行接下来的游戏

新武将介绍

界陈群

突破前:

品第:出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择一名其他角色(不能弃置相同类型牌且不能指定相同的角色),然后令其执行一项:摸X张牌;弃置X张牌(X为本回合此技能发动次数)。若其已受伤,你须横置自身。

法恩:当一名角色翻至正面或横置后,你可以令其摸一张牌。

突破后:

品第:出牌阶段每名角色限一次,你可以弃置一张牌并选择一名角色(不能弃置相同类型的牌),然后令其执行一项:摸X张牌;弃置X张牌(X为本回合此技能发动次数)。若其已受伤,你须横置或重置自身。

三国杀十周年wegame版

法恩:当一名角色翻至正面或横置后,你可以令其摸一张牌。

新手攻略及入门指导

一、学好【克己】

什么是做学好【克己】?不会是说学好吕蒙的技能,技能咱是学不会的,咱们要学的是防止本来。

由于我发觉因为新游戏玩家刚触碰新手游,因此会相对冲动,玩起来也相对直接,所谓是有牌就出,有技能就用,神马也不愿。

然而大多时候,有些牌和有些技能咱们是不需要运用的。

比方说摸到了南蛮万剑这一些牌,许多新游戏玩家全都是不管三七二十一,横竖摸到了是放,运用这一些aoe时咱们要思考的有对手的状况还同伴的状况,由于aoe这一些牌放出去后获取较大,因此咱们能够思考用于丝血获取,各位状况都非常好就能思考留手里。假如丝血同伴过多了,咱们宁肯丢掉也不能放出去(请相信我,唯有你可以获取同伴爆发)。

撇开南蛮万剑,相对重要能够留手里的牌又有,贯石斧、铁索连环、属性杀、酒等等(详细能够本来经过场上局面解析)

二、小心挂装备

新游戏玩家撇开乱出key牌以外,装备牌也经常会乱出,大多时候咱们知道装备牌一时间用不了,并且自功艺牌空间又相对丰裕时,咱们能够选择在手中空出装备牌。

比方说我目前四血四牌,手中撇开一張武器牌我已无牌可出了,目前我也能够不需要挂这一刀,由于回合完结四血四牌稍稍比四血三牌平安,并且能够避免敌人拆武将卡间隔,和避免借刀杀人顺走兵器。

此外,对新游戏玩家经常产生的是会无脑顶装备,许多新手全都是有几把刀就装几把刀的,总是顶掉,实际上这会是一些很亏的作法。

碰到这样的事情,咱们牌留手里就好了,尽管一点用都没有,但是能给敌人一些威慑,让他们很怕胆大妄为。

三、留意出牌次序,和一些key牌数

记key牌数是相对高阶的方法,我平时发起新游戏玩家能够先记南蛮和万剑,一副牌军八中有一張万箭齐发和3张南蛮入侵,新游戏玩家能够先试着记这二张类别的牌,来避免敌人获取。

比方说我发觉目前牌堆只剩10张牌了,但就是我却一張南蛮入侵都没见,这就预示着等下会展示很多南蛮,因此我也大提纲思考回合外留杀,防南蛮了。

至于出牌次序,平时情形下咱们全都是先过牌再出牌,先开无中出完杀,抑或先重铸铁锁在出杀(平时发动铁锁用来连人)。

并且咱们要学好骗自作掩饰,网上许多实际说神马先拆再顺,由于顺的获取比拆高,然而实际上这一个实际是不准确的,尽管顺比拆获取高,然而拆能够忽略间隔,这就能用了给队伍搞出优点。因此顺能够认为为办事本来,拆是办事队伍。

咱们要深入分析,比如同伴被敌人卡了加一马,咱们就能思考先顺四周指定目标再拆长距离敌人的加一,假如你要长期拉锯战,大多数局面损坏装备牌的获取全都是高过损坏手牌的。

四、长处打防御损耗,优点打输出爆发

优点求稳,这中要避免所有不测身分的展示。因此别急输出,逐渐打,特别是万万不可以急于输出卖血将,许多新手就中意优点锤卖血武将,末端被对手过很多手牌,随后对手优点翻盘。

下风求赌,尽量过到更加多的攻击牌,检索突破口,令长处方崩盘。假如逆风局,管他寿衣抑或是电闪能用的咱都用上,反恰是1个字,拼。

顺风局崩盘2要素,电闪和藤甲,假如你位于顺风局,不论什么情况下,这两张牌都别用,不用说你同伴有司马懿和张角,因此你挂电闪,大多时候人品背起来,逆天改命都不起作用。

同样的道理藤甲同样是,对手1个铁锁+1个酒火杀,你或许队伍都没了,因此有势局别挂着两张牌。

三国杀幻化之战玩法攻略

左慈,因为技能变化多端而一直受到玩家朋友们的喜爱,甚至很多小伙伴会一直点将左慈来玩。但是,一局游戏最多只能一个人玩左慈,其他人就只有羡慕的份,可如果现在告诉你,有一个模式可以让所有玩家都变成左慈,你想玩吗?想的话就快去更新三国杀移动版379版本,来体验活动场的全新模式——“幻化之战”吧!

虽然说是八个人玩左慈,但为了区分,也不可能真的让八个相同的武将上场,所以还是会给玩家选将框选择自己喜欢的武将。但这里选的武将是没有他们原本技能的,可以理解为它就是一张代表玩家个人形象的“皮”,所以随便你喜欢。

八个人全部选定之后,需要从三个常规技能中选择一个作为初始技能,三个选项全场相同,所以会出现全部玩家同一个技能的情况。

之后游戏开始,六、七、八号位会额外获得一张手牌;七、八号位会获得一个“灵力点”。灵力点的用途有两个,一可以在出牌阶段弃掉换取等量的牌;二可以在回合开始消耗两个来为自己增加技能,由系统随机给出三个技能选项,玩家在其中选择一个。但每名角色最多只能拥有三个技能,所以后期想要拥有新技能就要在原有技能中选择一个进行替换。而且因为是系统随机的,所以可能会分到很好的也可能会分到“耀武”、“燃殇”等负面技能。

灵力点会在每一轮固定增加一点,除此之外击杀其他角色,特别是左上角指示的击杀目标时都能获得灵力点奖励。对指示保护的角色出桃等也可以获得灵力点,而如果保护角色阵亡,则你也会受到失去一点体力的惩罚。

在一名角色的回合结束后,如果这个回合有角色阵亡,系统会进行一次“乾坤变化”判定,根据不同的卦象会有不同的效果发生,八个卦象对应的效果落樱会在下期文章中为大家介绍,此处暂时按下不表。

判定之后,左上角的击杀和保护任务会发生变化,小伙伴们要及时关注,避免出现失误让自己白白失去体力。不过因为这个任务也是系统随机颁布的,所以有时候会出现击杀和保护目标是同一个人的情况,稍微有点难受。

在存活角色减少到四人及以下时,游戏会进入“死斗模式”,此时乾坤变化将不再进行,同时左上角击杀和保护任务也会消失,并且如果不能在自己的回合内对其他角色造成伤害,回合结束时就会收到失去一点体力的惩罚。这个时候就非常体现实力啦,技能的搭配和控场都非常重要,胆大心细才能活到最后。

武将张嶷攻略

【怃戎】的作用有两个,一是打强命,即刚;二是偷牌,即柔。当张嶷确保对方没有闪时,便可以趁虚而入,亮杀压血;而当对方防御较高、手里的闪较多时,张嶷便可转攻为控,进行偷牌。

而当我们把这层含义放在国战模式的角度时就会有一点改变了。刚柔并进,翻译成白话就是:该出手时就出手(【怃戎1】效果),不该出手时就打酱油(【怃戎2】效果)。当局势不可控、或我方乘胜追击之时,自然需要我们出力,去挽回局面、或取得胜利;而当局势可控、且后续剧情有些难办时,我们就可以休养生息、以逸待劳,保存实力,为以后的情况做准备。通俗点来讲,刚柔并进,就是留力。

游戏点评

路人局给我的感受就是——仇魏,相当的仇魏。虽然质量局和首亮局也带有这样的色彩,但路人局才是真正的不给魏国活路。路人局中,前期随便跳出一个天空蓝武将,下面能有七个人在集火。这种情况的原因,主要就是来自大家对大魏的恐惧,生怕他们一口气连亮四个,直接强势碾压。所以人人都想杀之而后快。可当我们打完这只独苗魏后,往往会遇到三四只大地之蜀、脆皮绿之类,对其余的暗将进行收割。不知道这个时候,作为其中暗将之一的你会不会后悔,当时随势参与了对魏国的集火;会不会后悔,当时把所有输出牌都压在了那个独苗身上;会不会后悔,当时没有理性地意识到其他暗将的身份。

所以说,适当地留力是很有必要的,毕竟后面的事情谁都说不准,藏着的暗将什么身份都有可能。有些人打国战(比如我【认真脸】),前期基本不会有什么动作,无非就是挂挂装备、刷刷手牌。这种完全没有任何身份偏向的选手往往是最恐怖的,因为他们总会在中后期带给大家意想不到的效果,往往会让你觉得你前中期完全是在打工。

国战玩法攻略

国战的进阶选手会经常选择去蓄爆,十分明显的就在于AOE的使用时机上。路人局中,你会发现前期简直就是AOE满天飞,因为大家都想趁着其他角色根基未稳之时趁火打劫,压 制别人的状态。如果把几个暗将召唤出来就再好不过了。而会玩的选手,往往会把AOE藏在手里,等到中后期爆发时再掏出来群体压血。到那时,这个AOE的价值才算更高一点。所以在等级均高的质量局,大家在前期时基本看不到有什么南 蛮、万箭,因为都在别人手里攥着呢~

除了蓄爆以外,通过武将技能也能展现出这方面来。我比较想说的就是魏延的【狂骨】。

不得不说,由于国战版本的魏延依旧是初代的那个咸鱼样子,所以他在国战中的强度并不算特别高,称不上是一个强将。但我个人却觉得,【狂骨】在某一方面来讲十分适合国战,就在于他曲张有度、能屈能伸。

国战版本的【狂骨】只有在掉血时才会触发回血效果,而且他的限制条件是:打出伤害。所以这是不是说明了一个问题:魏延偏向不动白,不动他他就不会有什么作为。但一旦伤害了他,他就会反击、打伤害、求回复?这也就会给魏延形成了一个威慑力:人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人。你们不过来压我血,我们就相安无事;但如果你打我了,我就会想尽一切办法发动【狂骨】的。所以我觉得,魏延很需要留力。满血时尽量屯伤害牌,掉血后就顺势打出去。这才是真正的刚柔并进。而如果他拿到一张用一张,输出牌全打光的话,等到掉血时,魏延也无力发动【狂骨】了。所以合理分配力量的使用点是至关重要的。

更新日志

4.5.0更新

【年终福利季-为每一位将军的势不可挡!】

洛天依主题活动、元宝树暴击、烟花大会等多重福利等你来拿

【我是大国师】

全新玩法活动场,融合了在三国杀身份局基础之上新增全新机制、多身份融合等特点

仅需要简单了解三国杀基础规则,就可以体验模式本身丰富机制带来的与众不同体验

【新武将】

崔芙、势·鲁肃、势·陈祗即将上线

【新皮肤】

枭龙破渊*曹髦、荡然由心*鲁肃、霜弦流韵*孙鲁育、霆惊电扫*夏侯渊即将上线

【征战天下】

主线新章节"许都云涌"开启!“左慈奇术戏枭雄,许都一炬尽忠勇。铜雀啼鸣震八方,世人喟叹汉祚亡。”

【其它】

烟花大会新增多种烟花效果,共享烟花盛宴

玩家预览整个皮肤效果时,支持查看指定的动画

优化互动表情界面,增加最近使用的页签,显示玩家最近发送的标签

优化斗地主模式的逃跑交互,逃跑后将返回模式大厅界面

新手助力礼包:无中生有666,使用等级:5级

三国杀wegame手机最新版截图

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