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游戏攻略
一、貂蝉使用攻略
闭月差花——貂蝉
势力:群
体力:3勾玉
模式:1V1,2V2,3V3,军争,国战
武将称号:绝世的舞姬
Online战功:倾国倾城

武将介绍:
貂蝉是中国古代四大美女之一,也是其中唯一一位无史料记载仅存在于小说戏剧中的的美女,曾登场于历史小说《三国演义》,[1]民间传说其为山西忻州人,与名将关羽为同乡。也有人真根据实物和史料作出另一个推断,貂蝉极有可能是河北邯郸永年人。[2-3]西施、杨玉环、王昭君并称中国古代四大美女。在民间传说中她原名任红昌,是山西一村姑,也有人认为吕布部将秦宜禄前妻杜氏(杜秀娘)即是貂蝉。她为了报答义父王允的养育之恩而甘愿献身完成连环计的故事在民间广为流传。
武将特性:攻击。
武将技:
离间——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,令其中一名男性角色视为对另一名男性角色使用一张【决斗】(不能使用【无懈可击】响应此【决斗】)。
闭月——结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
离间:
无法对女人使用,但由于三国杀武将多为男性,这个技能缺点影响不大。而且常规主只有男性,至少你在三四号位选反貂蝉,这个缺点一般不会有什么不良影响。很多人觉得貂蝉长相偏反大致有这方面的因素。另外虽说他的1血伤害是稳定的,但如果对手手上有杀,也可以根据需要合理在队伍之间分配伤害,虽然有一定效果,但对方阵营会损失1牌加1血,总体损失更大。
闭月:会给貂蝉2牌优势,这个不用解释。离间,由于是以2牌换2血,会给貂蝉增加2牌基本优势,但另外考虑离间无视距离的优点,更便于集火(这点在三国杀里很重要),且用来离间的牌多为废牌,再加上离间特殊身份或技能的人,有时候会显奇效(比如让主杀忠,或让敌人跟吕布、夏侯敦决斗),其离间技能为3星。
作为一个摸牌技一个攻击技的三血武将,貂蝉的攻守比较平衡,也是唯一回合外呢能保留四张手牌的三血武将,也能主动弃掉武器的角色之一(孙权、关羽、大乔、华佗需要回合外),防御力相当威武,懂得防御回回输出是貂蝉的关键。

技能解析:
闭月VS英姿:同样是一轮稳定3张牌,不同的是周帅哥可以立即使用,美女要留到下回合。英姿配合反间可以让猜牌方更加迷惑,毕竟手牌数量多对方心里压力也大,所以英姿更多的是攻击性技能。闭月是可以在当前血量手牌数上+1结束本回合,以3血3手牌为例就是可以3血4手牌结束,尽管这张牌并不确定并不一定是应留手牌(如杀闪桃等),但是无疑让貂蝉的防御能力大大提高,对对手的震慑作用相当明显。就实战而言,感觉周都督总会过早离开战场,当然貂蝉也不会太远……
神技离间:每回合必掉一血,可消耗大量杀(不过对方也不傻,估计都乖乖掉血),不可无懈,有手牌即可发动的超级神技,多少男人为之咬牙切齿啊。貂蝉输出的保证。经典用法。
(1)1血空手牌忠臣先出杀决斗主公(最好确认对方无桃),主公泪流满面的同时裸奔,精神和物质的双重打击。如果忠臣在你攻击范围,对方可能有桃就先杀之再离间。破解方法:桃少的话,貂蝉mm杀的这刀就忍痛让忠死了吧,这样忠也死得其所,不用拖累主公。
(2)1血0手牌反贼先出杀决斗己方需求手牌队友,仍然是需要确定对方无桃
(3)令司马夏侯曹操先出杀决斗其队友,掉血的话他们的技能很尴尬。注意!司马决斗的对象不能有敏感牌(闪电判定牌,红桃牌),不然很可能你帮别人完成一记精妙的配合……
(4)当然还是老公最好使啦,嗯哼,谁楞档我,咳嚓。翻译如下,令你想掉血的人先出杀决斗吕布。不过对方如果是愣头青出了2杀,老公同志没杀就囧了……

使用心得:
因为神技的存在成为场上头号仇恨对象,如何自保就是貂蝉的必修课
务必保证3手牌进入闭月,4手牌结束。作为貂蝉,你多杀的一刀未必会起什么作用,为了给团队更多更持久的贡献,请珍惜你的每张手牌,除非你杀多需要弃牌。武器我认为没有必要装下来,如果被借刀对团队都是很大的损伤。装备和+1马有则必装,-1马还是用来离间吧。
离间使用牌:
闪电(队友没司马的话,必须的,不解释),-1马,五谷(后面都是对手时),南蛮万箭(你是反贼,不需要搏一下搞死忠臣或者主公时),用不出的顺手,多余的杀闪。暂时想到这些,欢迎补充
离间对象:
刚才所述那些难搞的魏将,下家比较限制手牌和杀伤力较大的对手,如下家张辽甘宁张飞黄忠黄盖,远端有武器打到自己的对手,队友也应该尽快搞定他们,拆武器乐不等限制他们对貂蝉的输出,给貂蝉创造一个安全的环境。
一个能存活4轮以上的貂蝉是队友的福音,而且越到残局手牌吃紧的时候,越能体现刚才举例前2条的情况,这对整个的形式绝对是相当大的影响。
闭月有几种情况可以不发动:对方有张城管、规避烈弓。
身份适应:
主公:不太适合。本身无特殊防御能力,与队友之间配合较少(除收人头时),很难攒住手牌。
忠臣:2位忠推荐。旁边即是主公,减少一方的火力,存活能力较强,不过也很可能遇到3,4,5位连反且都能打到貂蝉的情况,不死也残废。不过这个位置可以放心甩南蛮,离间,极大程度消耗反贼手中的杀。配合主公刘备较好,与曹操相性很差。
反贼:4,5位反推荐。无视距离的决斗保证远端输出火力,反贼方重点保护对象,忠臣方重点集火对象,现实的残酷对貂蝉使用者提出很高要求。保证手上1杀2闪,不乱耗手牌。队友尽力照顾好mm是成功的关键。
内奸:不太适合。首先仇恨高,很难像吕蒙一样被人遗忘,一旦发动技能必定一方不爽,得罪了哪头都够受的。操作难度极高,希望高手尝试一下

二、曹丕主专辑
曹丕
势力:魏
体力:三勾玉
扩展包:林
模式:2V2,3V3,军争,国战

武将技能:
行殇——每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。
放逐——每当你受到伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,每当一名其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。
★通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。
★判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。
★【颂威】中的“生效后”是指确定了最终判定结果的判定牌,而非产生判定的锦囊牌产生效果与否。
武将特性:控制。
主公篇:
关于放逐1到2牌,基本是放逐反贼方优先行动,行动收益最大的武将。有保护忠臣出牌,确定集火目标,滚雪球等作用,如保护袁绍的放逐和集火大师的放逐。关于盲放逐,有保护高收益忠臣和压制高收益反行动两种功能,放逐前位的作用类似2号位乐不思蜀,反贼信息错乱集火点分散是主忠方的优势。放逐后位的打法倾向于明忠开A示意集火雪球式打法。三牌翻对面的前提是输出忠,即忠臣火力足以在两轮内击杀翻面武将。大部分强将行动肯定比变成曹仁划算,但是放逐的对象一般不选爆发周期为2轮1次的武将,如张飞颜良太史等,选择貂蝉鲁肃这种。(PS:曹丕1血的情况,贾诩和爆将具备击杀曹丕的能力,即是高收益将,可能获得杀死主公的无穷收益,这时需要放逐限制他。)关于三牌翻自己,有这几种情况,第一种是处于行动轮次,且忠臣手牌利用率较高,如未2杀的太史,大嘴,文丑,连弩忠,明A忠等,第二种是处于被动防守,无奈放内,放逐忠的轮次要有把握把忠放回来。
曹丕主目前的问题之一是被内榨取了较多的胜率,曹丕主节奏主要是快节奏打大行商滚雪球打崩反,过了这个阶段,老练的内奸可能就能相对较好的把握节奏了。主公在大局观上,能做到的就是2忠保1或进入优势主内反。2忠保1的话,保续航将,如老王异刘协界盖的优先级就是老王异刘协界盖,保住的忠臣和主具备2打3至少2打2的能力,不然的话,可考虑第二条路,进优势主内反。优势主内反有两个前提,曹丕高血线(反围观)和良好装备(行商提供)。然后利用自身负嘲讽,单挑弱假象的特性去打残局,好好蓄爆。略谈下不动白单挑,铁索属性杀火攻,蓄爆连弩斧子酒,存更多输出张。

忠臣篇:
选强将,
第一级别输出强将(AOE属性爆场级别):大嘴,荀攸,(大嘴荀攸在前4号位选)星彩,魂蝉,袁术,关张,荀彧,界盖,李典
第二级别抗内清道夫:界瑜,貂蝉,鲁肃,步练师,张松,
甄姬 ,诸葛,姜维,左慈,刘峰,刘协,曹昂,星云,张辽,月英,界飞,界关,孙权 ,界布,界陀,太史,贾诩,祝融,法正,曹植 ,张合,邓艾,王异,关平,沮授,魏姜维
第三级别,无优势博弈输出忠:典型的代表是陈宫典韦高顺等
打法是集火先动核心反,尽可能配合争取更多放逐机会和收益,协助打出行商滚雪球,对付内奸上,首先在绝对优势局或劣势局就不要去惦记内,博弈局,一个办法是忠臣蓄爆,输出延后一轮打,另一个办法是求死保续航忠或让主进入优势主内反,本质是令主忠进入优势残局,解释乱击送行商。
关于曹丕主魔咒(晴天牌局经验),除了超快节奏局,大嘴局类,第一个死亡的是忠臣,曹丕的胜率无限接近于0,主忠僵局。2位忠不能打出大收益的类型,选择蓄爆1轮,四血将便于存牌的蓄爆打法。

内奸篇:
嘲讽控制(钟会自身嘲讽低,可通过跳明内或武将自身属性控制),嘲讽引导(对距离和血线的压制,凌统控距,貂蝉控血),蓄爆太极(刘表蓄爆1波带)。均势局剿后期将(钟会邓艾等),弱主尽快进单挑(曹丕低血徘徊或联反压制内对内来说都不是好事),压曹丕到3血(4血曹丕的蓄爆不能小看),对大行商1波的控制(乐不思蜀),判断局势选择爆发时机。具体参考晴天优酷空间。
反贼篇:
前位优先控制,后位考虑输出,前位尽量选四血。2张,反贼存牌抗A能力。国太,行殇杀手。大桥,输出忠杀手。钟会,前期将杀手。宇宙型打法。围观优先,爆发延后一轮,控制先打,慎挂连弩。关于反贼盲狙,楼主认为不利于游戏发展,反贼盲狙的前提是辅助反,通过点人头点出2张,小诸葛,国太和大桥之类的4反提前对输出忠限制和输出。这在群内是可能经常发生的,因为会自动过滤掉太史之类的输出将选辅助(被盲狙次数多因此会规避该选将),但问题是无换将卡环境,反贼未必都能选出辅助反,而且输出类反在曹丕主也有合格发挥就不应该排斥。速推主的几种情况:清完桃。前位反2刀曹丕主。反贼不怕放逐。后期如5人局把握节奏推曹丕,即不让一个轮次忠内放2次。具体参考BBD优酷空间。
热点选将讨论篇:
袁绍:基本上是明忠内选将,由于反贼较为忌惮,基本上会限制袁绍,在4号位以后的位置会打折扣。曹丕主局,场上出现袁绍时,主公可配合袁绍一波或采取文艺打法(晴天语)。配合袁绍一波的局,由于行商的效果,主忠的闪桃无邪共享,忠臣把牌都留给曹丕,加上回收反贼的输出牌应付残局。这种局,袁绍内有几率乱死曹丕主,也有几率通过拼乐和无邪击败曹丕主,所以曹丕也得把握放逐袁绍的度。前位选袁绍反,乱击死忠臣(忠臣不出闪桃死得快),再跳反打行不行呢?我认为效果不好,因为乱击死忠臣,一般来说也A了4对左右,这个时候反贼的血线也被压残,10+牌启动的曹丕有机会反收割。何况有下面的文艺打法:即把袁绍当做每回合稳定一A的忠臣去用,每回合放逐限制主反贼团队的核心,打阵地取得优势,这个打法袁绍反内的胜算都比较低。
步练师:没有身份倾向。虽然曹丕手牌利用率不高,但是曹丕的忠臣一般都具备一定消耗手牌的能力。由于放逐的效果,也会出现高手牌反贼,即使反贼互撸,也是接近英姿过牌,输出端能力有保障。虽然安旭可以看做是透支行商的收益,但是就总收益来说,步练师曹丕组合并没有亏损。故从强度上来说,步练师给曹丕当忠有80分。
荀彧:荀彧和曹丕配合度确实略有下降,但是驱虎是一个比较稳定的输出技能,而且比较考验反贼团队,曹丕和荀彧两个武将都具备一定的嘲讽转移能力,还有节命牌由于行商不会由于荀彧的阵亡而浪费,所以总的来说荀彧还是强力忠臣。
陈琳:没有身份倾向,笔划这种体力流失技能,对曹丕这种卖血流是比较大的克制,但是放逐同样对三血脆皮陈琳有着较大克制。当忠臣的话,前期的颂词比较狠,能拉巨大的卡差,但同时跟行商回收手牌有冲突,与曹丕体系有悖,而且陈琳的续航比较差。所以,这个武将我认为是70分忠,70分反的强度吧。
甄姬:选将动机偏忠,做反一般,做忠有额外加成,如邓艾主孙坚。颂威洛神的技能联动,无改判武将下,接近于英姿倾国和英姿放逐,输出能力客观,曹丕由于过牌能力增强也有了一定的续航能力,所以我认为甄姬属于曹丕主的强忠。出现张角忠(曹丕主8号位张角主还是能接受的,因为能有较高几率打出雷击)或司马诸葛瑾忠(这两名武将8号位实在没得选再选吧),就会出现大洛殇组合,过牌量惊人,当然还有类似的加袁术,曹植等。仙福永享,寿与天齐。
邓艾:跟曹丕有一定的嘲讽转移能力,脸蛋会把内奸卖了。内奸觉悟不高的环境下,由于邓艾的后期能力,有比较好的发挥,内奸觉悟高的情况下,主忠内都比较苦。同时考验反贼把握节奏的能力,推邓艾和曹丕的时机抉择。
2张:偏反,看似行商固正有配合,实际上那是奠定优势后的事了,关键是谁来输出触发行商。不过,2张碰到弃牌量大的武将就会有较好发挥,如袁术或颂威系武将,但是游戏没开始的时候并不确定另一个忠臣的类型,是太史慈这种类型的话,2张几乎是白板。
SP曹仁:这个将我实战经验少,黑的和吹的小伙伴都有。这个我不评论,给曹丕放逐的建议是,如果曹仁翻面,把曹仁翻面后曹仁的前位无核心反,就把曹仁放逐回来,若把曹仁翻面后曹仁的前位有核心反,就先放逐限制核心反,而不是放逐曹仁。
鲁肃:没有身份倾向。忠臣近位选好,反贼远位选好。不是贴身位的鲁肃反,虽然害怕放逐,但是他有给队友吸引放逐的价值,他行动的回合,能发动帝盟干扰输出忠的手牌,发挥是不会低于公孙瓒的。鲁肃忠的话,虽然曹丕用牌效率不高,但是曹丕的放逐能给鲁肃比较好的生存环境,而且曹丕的输出忠具备一定消耗手牌能力,鲁肃发挥再一般,帝盟破防,好施输出也能展示一个强将应有的风采。

曹丕主忠专辑到这里就划上句号了,感谢大家的阅读,欢迎大家讨论交流。

内容介绍
1、活动场开放全新模式「欢乐33」,该模式为3V3的匹配模式,3人组队合作对敌,击败所有敌人后获得胜利
2、欢乐33模式中,开放全新功能语音聊天,支持游戏对局时语音聊天
3、新增首杀、连杀、多点伤害等牌局特效
4、荀采武将技能修改
5、牌局互动道具优化:可使用道具【桃花】在牌局中使用鲜花、青梅煮酒等互动道具
6、各模式将池独立显示、独立关将
注意事项
1、玩家抢先测试服的名额有限,先到先得。我们将根据玩家抢先测试服中的活跃玩家人数和服务器稳定情况决定是否重新开启进入通道,若当前人数较多则会酌情关闭进入通道。
2、玩家抢先测试服主要是为了帮助游戏优化新内容和新功能,因此所放出的更新内容可能存在着不稳定性,并且我们可能会在每次玩家抢先测试服关闭后清空各位的账号数据,请各位主公知悉这一风险。感谢大家的谅解和支持!
3、玩家抢先测试服与正式服数据不互通,玩家在抢先测试服中需重新注册角色,但首次登陆会赠送大量角色经验和游戏内道具,帮助玩家快速跳过前期引导。
4、各位主公在发现游戏BUG之后或者有任何意见,可以前往反馈专区。反馈专区的按钮在玩家抢先测试服的右上方,点击后可以弹出窗口输入您的反馈。
5、玩家抢先测试服放出的更新内容属于测试内容,不等同于正式服会放出的最终内容,最终更新的正式内容以官方公告为准。
6、为了能积极快速的修复各位主公提交的BUG反馈,我们会在适当时候对玩家抢先测试服进行服务器重启,重启期间可能会影响各位主公的游戏对局,请各位主公知晓,感谢大家的谅解和支持!
牌局优化内容介绍
1、主忠平衡优化
①加强现有的常备主公的主公技:对界袁绍、界刘备、界孙权、界张角、孙休的主公技进行调整。
界刘备:主公技,其他蜀势力角色可以在你需要时代替你使用或打出【杀】(视为由你使用或打出);其他蜀势力角色于其回合外使用或打出【杀】时,可令你摸一张牌(每回合限一次)。
界袁绍:主公技,游戏开始时,你获得X个“裔”标记(X为群势力角色数*2);出牌阶段开始时,你可以移除一个“裔”并摸一张牌;你每有一个"裔",手牌上限+1。
界孙权:主公技,其他吴势力角色于其回合内回复体力时,若其体力值大于等于你,则该角色可以改为令你回复1点体力,然后其摸一张牌。
界张角:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或黑桃手牌交给你。
孙休:主公技,限定技,出牌阶段,你可以选择至多两名角色,这两名角色视为在其他所有吴势力角色的攻击范围内。
②拓展常备主公数量:首期孙休新加入常备主公。
③可以自定义出场的常备主公:可以在设置中自定义选择4个常备主公,主公发将时8个常备主=4个自定义常备主+4个随机常备主。
2、演武场自定义卡牌和武将的拓展
①身份、欢乐、国战演武卡牌扩展可以选择军争篇或应变篇
②房间内,可以按武将包选择可用武将
3、禁将点将优化
①禁将功能扩到欢乐和国战中,演武场欢乐、国战增加点将功能
②增加搜索功能,便于点将禁将
③禁将范围将会增加
4、结算优化
战绩中展示击杀、伤害、治疗、控制、辅助的各细节评分情况
5、新周免武将
①周免武将每周一0点自动重置生效,无需手动领取(可在武将界面查看)
②周免武将数量增加至8个
③部分非卖武将、界限突破武将也将加入周免范围
6、卡牌图集
增加牌组的图鉴界面,玩家可以看到对应卡牌包的全部卡牌,并且支持查看具体每张卡牌的说明简介
7、增加AI小杀的发言表情
更新日志
3.8.5更新
赏星汉灿烂,赴周年热爱!《三国杀OL》2025周年盛典活动开启!
【新武将】
帝魔魔曹操首发,逆溯时空重临三国杀,日月魔杖化身各种武器痛击敌人,称霸朝堂!
温言软语美少女,摸牌回复超强辅助,武将环淑君上线!
顶级的距离掌控者,远程近战都拿手的最帅白马谋公孙瓒同步上新!
【限时玩法】
1、山河图·风起汉中PVE剧本上线,通关赢豪礼
2、斗地主限时玩法:新地主将乐曹洪上线、狂李儒返场
3、巅峰赛新赛季开启,冲击排名赢豪华大奖
【周年盛典福利】
1、周年盛典预约立领好礼,解锁进度12月6日登录领玉玺武将宝箱!
2、完成残局挑战即可获得豪华夺宝券等好礼!
3、盛典活跃可得自选传说皮肤!
4、发财树限时必得奇遇,砍树可额外得玉玺、龙珠等好礼!
5、国战武将全免,排位斗地主豪将限免!
【新赛事】
全民斗地主S8火热开赛,参与比赛可得海量元宝、豪华道具等丰富奖励!
【新皮肤】
限定皮肤覆载天下*魔曹操、山河无恙*谋诸葛亮、勒马鸣枪*谋公孙瓒;传说皮肤山河常青*界曹操、游园戏蝶*环淑君
【其他功能优化】
1、斗地主首胜奖励升级为“囤粮令”,首期囤粮令至12月31日结束
2、斗地主商城祈福灯每周兑换数量调整为7个
3、牌局提示优化:增加可选目标、防具生效、防具失效等相关提示
4、举报系统:优化了消极游戏的自动判断规则
5、国服第一增加国战武将相关排名
6、其他细节优化
7、修复了一些已知问题
3.8.2.1更新
优化游戏
3.7.1更新
【蜀中预约领福利】
三国杀OL蜀中篇免费福利大放送!
预约即可得蜀中龙珠、武将包、皮肤包、夺宝券!
更有神秘传说武将、联动皮肤、海量元宝免费拿!7月13日暑期更多福利登录即领!
【全新玩法】
全新肉鸽玩法,赢欢乐豆兑武将!
对局成长,无限可能!
PVE新剧本山河图·军师联盟暑期即将开启!
【其他优化调整】
1、排位赛增加每日3胜奖励
2、斗地主开放时间调整为全天开放
3、山河图风起汉中:活动末期山河册获得加倍开启
4、身份场:八人匹配模式匹配规则优化,提升匹配速度
5、游戏界面高清化,移动端增加分辨率设置功能
6、其他细节调整
3.6.7
【新武将】-谋袁绍四世三公,幅巾风流,首个双形态原画武将谋袁绍闪闪节首发!
【新卡牌】
思召剑:目标角色只能使用不小于你的【杀】点数的
【闪】响应你使用的【杀】。
闪闪牌:闪闪节限定玩法。
【闪】牌plus版,一张【闪闪】牌拥有闪、无懈可击等功能,趣味十足!
【闪闪福利】闪闪福利放送,活跃免费送赵云传说皮肤!谋袁绍全套表情包限时免费体验!
经典PVE玩法官渡之战限时返场,曹操vs袁绍,两军对决!
【新皮肤】劲锋凌人*谋袁绍双形态皮肤,闪转腾挪*赵云传说皮肤!
【其他优化】
1、个性化装扮优化:可选择部分皮肤装扮头像与三国秀形象
2、牌局特效表现优化
3、武将试炼:增加武将试炼队友手牌可见
4、排行榜优化:登录游戏后将自动重新计算排行榜排名
5、其他细节优化与问题修复


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