精品下载站:打造最安全最新的免费软件下载站!
您的位置:首页安卓网游卡牌游戏 → 三国杀ol互通版手游 v3.8.5 安卓版
三国杀ol互通版手游图标

三国杀ol互通版手游v3.8.5 安卓版

  • 大小:1.61G
  • 时间:2025-12-11 13:46
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:v3.8.5 安卓版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:http://www.sanguosha.com/
  • 厂商:杭州游卡网络技术有限公司
  • 隐私政策:点击查看
  • 备案:浙B2-20160108-26A
  • 包名:com.gameabc.sgspad

软件介绍 软件截图 相关下载 相关文章 评论(0)

精品下载精心为您推荐:

编辑点评:三国杀团队精心打造,脍炙人口的三国杀产品

《三国杀Online》是一款热门的线上卡牌游戏。融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。益智休闲,玩法丰富,高手都需身经百战才能脱颖而出,适宜休闲时刻轻松一下。

三国杀ol互通版

接受神的挑战三国杀神之试炼怎么打

三国杀神之试炼怎么打?三国杀ol中不仅可以和普通武将打交道,还可以和神打交道。比如三国杀ol中的神之试炼。但是神之所以是神,就在于他们的实力非常强劲。接下来和小编一起来研究研究神之试炼吧!

1、第一个神将,关羽

进入神之试炼后,首先就是选择自己的神将。所以有必要来看看神将的技能以及每个神将要如何出牌。

就关羽而言,他被称为鬼神再临,所以他的技能招招致命。第一个是武神技能,这个技能被定义为一个锁定的技能。但凡你手中拥有红桃手牌,这些手牌都将会被认定为杀牌,并且,这个杀牌是没有距离限制的。

关羽的第二个技能也是个锁定技能,是武魂。这个技能的神奇之处就在于无论什么角色对你造成了伤害,他们本身也会有反噬。这些攻击你的角色在攻击你之后都会被标记为梦魇,在你死之后,就可以让这些有标记的角色判定结果为桃或者是桃园结义,如果不判定,他们将和你一起奔赴黄泉路。

2、第二个神将,吕蒙

吕蒙在三国杀ol中的技能也有两个,他被称之为圣光之国士。第一个技能是用在摸牌阶段的,是涉猎。有了这个技能之后,你就可以在开局放弃摸牌,而是换一种方式得到牌,从牌堆顶拿到不同花色的牌,每种花色的牌都有一张。

第二个技能是出牌阶段使用,称之为攻心。所谓攻心,就是能够提前知道对方手里有什么牌。具体做法就是在游戏开始后的出牌阶段,你可以使用这个技能查看对手手里的牌。

具体的情况就是这样,在游戏里根据情况进行选择吧!

《三国杀OL》自建赛攻略:到底怎么建,到底怎么赛!

上周“三国杀”官方对OL自建赛进行了为时一周的测试,终于要在8月13日正式上线了。短短一天内,就有已经有了很多玩家已经创建好了比赛。

自建赛开启了新世界的大门,让《三国杀OL》焕发了全新的活力。为了让更多玩家迅速上手,今天就为大家简单解析下自建赛的玩法。

基础信息详解

首先自建赛的位置在OL版本首页上方,点击“赛事大厅”即可进入。

然后会出现三个板块,建赛版块、参赛版块和赛事公告版块。点击“创建比赛”即可进入建赛流程(注意:玩家等级需要超过50级)。建赛一共分为5步(实际就是4步)。

第一步:设置赛事名称和赛制。比赛名称可以自行更改,为了吸引玩家设置得花里胡哨也行,比如“爸爸的比赛”、“大爷来玩啊”(雾)……然后选择赛制,“私密赛”和“公开赛”任选其一。

私密赛可以是同一公会玩家或者列表好友,只有建赛者邀请才能参加;而公开赛一旦创建就是面向所有玩家。

创建赛事需要消耗赛事代金券(100元宝/张)或抵价券。所以玩家想要创建比赛最好提前做足准备,比如等级要求和赛事代金券等道具,满足条件再确定是否建赛。

第二步:设定模式和人数(注:只有完成上一步骤才能点击下一步,不可跨步骤创建)。目前自建赛玩法只有一种——国战模式。人数选择有固定的大、中、小三种,小规模适合私密赛和好友赛;中等规模适合公会组织;而大规模则更适合官方组建赛事。

参赛人数不能自行填写,因此玩家在建赛时需要考虑自身的号召力、参赛规模、奖品设置等因素,不然报名人数不足,赛事将会自动解散,自然也无法进行。

第三步:填写比赛日程。比赛日程分为报名截止时间和比赛起止时间,可以具体到小时和分,最多可进行三轮比赛。

这里务必注意,每一行比赛选择后面,有一个“-”号,用来去掉多余的轮次(设置奖励页面也有)。

每一轮都要在前一轮比赛结束后开启。除非特大型比赛,否则建议在同一天结束,每轮赛事最好时间间隔不能低于1小时,轮数不宜过多。每场国战赛的限制时长为50分钟,若比赛未能决出胜负,则按当时情况结算积分。

第四步:开启奖励设置。奖励设置是对参赛者的激励和吸引,想要招募到更多参赛玩家,不仅在赛事名称和赛事宣传上下功夫,丰厚的奖励自然能吸引更多玩家参与。奖励单位都是“元宝”,且数量为100的整倍数,考虑到排名高低,也就是最少是100元宝的奖励,想建立比赛的老板们要考虑好自己的荷包。

当然如果玩家不想耗费元宝,也可以直接点击“下一步”,如此创建后的赛事是没有奖励的,只需要赛事券就好。

最终创建成功后,赛事通过审核会出现一个数字编号。其他玩家可通过编号搜索查询赛事信息。

虽然自建赛需要消耗自己的“小金库”,但对建赛者来说可以大大提高自己的活跃度和声望度,在好友圈内也很有牌面。尤其是作为工会会长的玩家,经常组建赛事能够活跃公会热度,提升自身影响力和其他玩家对自己的好感度。

参赛玩家如何报名

报名就比建赛简单许多,也没有太多的等级门槛限制,在推荐比赛的公告栏里,会有正在报名中的赛事信息,或者收到赛事编号后也可以通过搜索编号查询比赛。

需要注意的是,官方自建赛和玩家自建赛报名门槛不同,玩家自建赛只要是公开赛,任何人都可报名参与;而官方自建赛则需要交纳报名费,如下图所示的“银两报名券一张”。自然,官方赛事的奖励更是丰厚,获奖名额也更多。

区分官方和玩家自己自建赛也很简单。赛事名称后有“官”字标识的则为官方赛,否则即为普通玩家创建的赛事。

其他的一些tips:

注意报名截止时间和比赛时间,合理安排,多多参与有奖赛事,你的“金库”就会越来越鼓;

官方赛事奖励丰厚,虽说要先下手为强,但报名费、参与人数多、等级混杂、获奖几率不确定,想要大赚一笔的玩家需要谨慎考虑;

官方赛事的名称后都会有“官”字标识,同样,有奖赛事的名称后面也有元宝福袋的标识,注意区分;

偶尔比赛推荐栏中无赛事信息,因为这是最近新出的玩法,玩家参与积极踊跃,多刷新几次总会报名到的。

以上就是三国杀Ol互通版自建赛的相关内容,希望对大家有所帮助。

游戏特色

【经典三国,基本玩法】

身份玩法:通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量.

对抗玩法:善谋者,得天下,消灭其他各方势力,最终赢得胜利..

血战长坂坡:玩家通过单人匹配对手进行决斗,英魂尽出的长坂坡又会碰撞出怎样的传说?

演武场:玩家可在演武场对战电脑,实验打法组合,验证心中所想.

【史书三国,剧情战斗】

游戏内将会定期开放关乎三国大事件的剧情战斗模式,或加入诸侯联军击杀董卓,或身临赤壁助吴蜀大军火烧曹操,或辅佐孔明六出祁山.你的战斗,足以影响战争的走向!

【神话三国,上古传说】

上古时代的舜帝流放到四方的四个凶兽:混沌、穷奇、梼杌、饕餮,再次为祸世间,惹得神怒民怨,三国杀的神将们,现在需要你们出手来驱逐四凶,拯救世人了.

【花样三国,随心搭配】 

邀请知名画师制作海量皮肤、三国秀外观,随心搭配,找到与众不同的自己,定义你心中的三国人物.

曹丕攻略

一、基础介绍

魏文霸业——曹丕主专辑

势力:魏

体力:三勾玉

扩展包:林

模式:2V2,3V3,军争,国战

二、武将技能:

行殇——每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。

放逐——每当你受到伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。

颂威——主公技,每当一名其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。

通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。

判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。

【颂威】中的“生效后”是指确定了最终判定结果的判定牌,而非产生判定的锦囊牌产生效果与否。

武将特性:控制。

三、主公篇:

1、关于放逐1到2牌,基本是放逐反贼方优先行动,行动收益最大的武将。有保护忠臣出牌,确定集火目标,滚雪球等作用,如保护袁绍的放逐和集火大师的放逐。关于盲放逐,有保护高收益忠臣和压制高收益反行动两种功能,放逐前位的作用类似2号位乐不思蜀,反贼信息错乱集火点分散是主忠方的优势。放逐后位的打法倾向于明忠开A示意集火雪球式打法。三牌翻对面的前提是输出忠,即忠臣火力足以在两轮内击杀翻面武将。大部分强将行动肯定比变成曹仁划算,但是放逐的对象一般不选爆发周期为2轮1次的武将,如张飞颜良太史等,选择貂蝉鲁肃这种。(PS:曹丕1血的情况,贾诩和爆将具备击杀曹丕的能力,即是高收益将,可能获得杀死主公的无穷收益,这时需要放逐限制他。)关于三牌翻自己,有这几种情况,第一种是处于行动轮次,且忠臣手牌利用率较高,如未2杀的太史,大嘴,文丑,连弩忠,明A忠等,第二种是处于被动防守,无奈放内,放逐忠的轮次要有把握把忠放回来。

2、曹丕主目前的问题之一是被内榨取了较多的胜率,曹丕主节奏主要是快节奏打大行商滚雪球打崩反,过了这个阶段,老练的内奸可能就能相对较好的把握节奏了。主公在大局观上,能做到的就是2忠保1或进入优势主内反。2忠保1的话,保续航将,如老王异刘协界盖的优先级就是老王异刘协界盖,保住的忠臣和主具备2打3至少2打2的能力,不然的话,可考虑第二条路,进优势主内反。优势主内反有两个前提,曹丕高血线(反围观)和良好装备(行商提供)。然后利用自身负嘲讽,单挑弱假象的特性去打残局,好好蓄爆。略谈下不动白单挑,铁索属性杀火攻,蓄爆连弩斧子酒,存更多输出张。

四、忠臣篇:

选强将,

1、第一级别输出强将(AOE属性爆场级别):大嘴,荀攸,(大嘴荀攸在前4号位选)星彩,魂蝉,袁术,关张,荀彧,界盖,李典

2、第二级别抗内清道夫:界瑜,貂蝉,鲁肃,步练师,张松,

甄姬 ,诸葛,姜维,左慈,刘峰,刘协,曹昂,星云,张辽,月英,界飞,界关,孙权 ,界布,界陀,太史,贾诩,祝融,法正,曹植 ,张合,邓艾,王异,关平,沮授,魏姜维

3、第三级别,无优势博弈输出忠:典型的代表是陈宫典韦高顺等

打法是集火先动核心反,尽可能配合争取更多放逐机会和收益,协助打出行商滚雪球,对付内奸上,首先在绝对优势局或劣势局就不要去惦记内,博弈局,一个办法是忠臣蓄爆,输出延后一轮打,另一个办法是求死保续航忠或让主进入优势主内反,本质是令主忠进入优势残局,解释乱击送行商。

关于曹丕主魔咒(晴天牌局经验),除了超快节奏局,大嘴局类,第一个死亡的是忠臣,曹丕的胜率无限接近于0,主忠僵局。2位忠不能打出大收益的类型,选择蓄爆1轮,四血将便于存牌的蓄爆打法。

五、内奸篇:

嘲讽控制(钟会自身嘲讽低,可通过跳明内或武将自身属性控制),嘲讽引导(对距离和血线的压制,凌统控距,貂蝉控血),蓄爆太极(刘表蓄爆1波带)。均势局剿后期将(钟会邓艾等),弱主尽快进单挑(曹丕低血徘徊或联反压制内对内来说都不是好事),压曹丕到3血(4血曹丕的蓄爆不能小看),对大行商1波的控制(乐不思蜀),判断局势选择爆发时机。具体参考晴天优酷空间。

六、反贼篇:

前位优先控制,后位考虑输出,前位尽量选四血。2张,反贼存牌抗A能力。国太,行殇杀手。大桥,输出忠杀手。钟会,前期将杀手。宇宙型打法。围观优先,爆发延后一轮,控制先打,慎挂连弩。关于反贼盲狙,楼主认为不利于游戏发展,反贼盲狙的前提是辅助反,通过点人头点出2张,小诸葛,国太和大桥之类的4反提前对输出忠限制和输出。这在群内是可能经常发生的,因为会自动过滤掉太史之类的输出将选辅助(被盲狙次数多因此会规避该选将),但问题是无换将卡环境,反贼未必都能选出辅助反,而且输出类反在曹丕主也有合格发挥就不应该排斥。速推主的几种情况:清完桃。前位反2刀曹丕主。反贼不怕放逐。后期如5人局把握节奏推曹丕,即不让一个轮次忠内放2次。具体参考BBD优酷空间。

七、热点选将讨论篇:

袁绍:基本上是明忠内选将,由于反贼较为忌惮,基本上会限制袁绍,在4号位以后的位置会打折扣。曹丕主局,场上出现袁绍时,主公可配合袁绍一波或采取文艺打法(晴天语)。配合袁绍一波的局,由于行商的效果,主忠的闪桃无邪共享,忠臣把牌都留给曹丕,加上回收反贼的输出牌应付残局。这种局,袁绍内有几率乱死曹丕主,也有几率通过拼乐和无邪击败曹丕主,所以曹丕也得把握放逐袁绍的度。前位选袁绍反,乱击死忠臣(忠臣不出闪桃死得快),再跳反打行不行呢?我认为效果不好,因为乱击死忠臣,一般来说也A了4对左右,这个时候反贼的血线也被压残,10+牌启动的曹丕有机会反收割。何况有下面的文艺打法:即把袁绍当做每回合稳定一A的忠臣去用,每回合放逐限制主反贼团队的核心,打阵地取得优势,这个打法袁绍反内的胜算都比较低。

1、步练师:没有身份倾向。虽然曹丕手牌利用率不高,但是曹丕的忠臣一般都具备一定消耗手牌的能力。由于放逐的效果,也会出现高手牌反贼,即使反贼互撸,也是接近英姿过牌,输出端能力有保障。虽然安旭可以看做是透支行商的收益,但是就总收益来说,步练师曹丕组合并没有亏损。故从强度上来说,步练师给曹丕当忠有80分。

2、荀彧:荀彧和曹丕配合度确实略有下降,但是驱虎是一个比较稳定的输出技能,而且比较考验反贼团队,曹丕和荀彧两个武将都具备一定的嘲讽转移能力,还有节命牌由于行商不会由于荀彧的阵亡而浪费,所以总的来说荀彧还是强力忠臣。

3、陈琳:没有身份倾向,笔划这种体力流失技能,对曹丕这种卖血流是比较大的克制,但是放逐同样对三血脆皮陈琳有着较大克制。当忠臣的话,前期的颂词比较狠,能拉巨大的卡差,但同时跟行商回收手牌有冲突,与曹丕体系有悖,而且陈琳的续航比较差。所以,这个武将我认为是70分忠,70分反的强度吧。

4、甄姬:选将动机偏忠,做反一般,做忠有额外加成,如邓艾主孙坚。颂威洛神的技能联动,无改判武将下,接近于英姿倾国和英姿放逐,输出能力客观,曹丕由于过牌能力增强也有了一定的续航能力,所以我认为甄姬属于曹丕主的强忠。出现张角忠(曹丕主8号位张角主还是能接受的,因为能有较高几率打出雷击)或司马诸葛瑾忠(这两名武将8号位实在没得选再选吧),就会出现大洛殇组合,过牌量惊人,当然还有类似的加袁术,曹植等。仙福永享,寿与天齐。

5、邓艾:跟曹丕有一定的嘲讽转移能力,脸蛋会把内奸卖了。内奸觉悟不高的环境下,由于邓艾的后期能力,有比较好的发挥,内奸觉悟高的情况下,主忠内都比较苦。同时考验反贼把握节奏的能力,推邓艾和曹丕的时机抉择。

2张:偏反,看似行商固正有配合,实际上那是奠定优势后的事了,关键是谁来输出触发行商。不过,2张碰到弃牌量大的武将就会有较好发挥,如袁术或颂威系武将,但是游戏没开始的时候并不确定另一个忠臣的类型,是太史慈这种类型的话,2张几乎是白板。

6、SP曹仁:这个将我实战经验少,黑的和吹的小伙伴都有。这个我不评论,给曹丕放逐的建议是,如果曹仁翻面,把曹仁翻面后曹仁的前位无核心反,就把曹仁放逐回来,若把曹仁翻面后曹仁的前位有核心反,就先放逐限制核心反,而不是放逐曹仁。

7、鲁肃:没有身份倾向。忠臣近位选好,反贼远位选好。不是贴身位的鲁肃反,虽然害怕放逐,但是他有给队友吸引放逐的价值,他行动的回合,能发动帝盟干扰输出忠的手牌,发挥是不会低于公孙瓒的。鲁肃忠的话,虽然曹丕用牌效率不高,但是曹丕的放逐能给鲁肃比较好的生存环境,而且曹丕的输出忠具备一定消耗手牌能力,鲁肃发挥再一般,帝盟破防,好施输出也能展示一个强将应有的风采。

游戏攻略

《三国杀》作为一款原创卡牌桌游,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是其身份系统.这款游戏以三国时期为背景、以身份为线索、以武将为角色,将三国历史与桌面游戏结合起来,构建起一个集历史、文学、美术等元素于一身的游戏世界.

想要在游戏中称霸三国,就要求玩家对每个势力阵营特点有所了解,对武将技能、身份都了然于胸,方能运筹帷幄笑到最后.

《三国杀》的势力阵营特点其实非常有意思.总结一下就是魏国卖血流,吴国换牌流,而蜀国和群雄偏进攻.新手接触游戏时,可以选择生存能力较强的卖血流来体验一下.而郭嘉作为魏国武将,再加上"遗计"这一技能设计,自然是卖血流中的标杆人物.

 《三国杀》中的郭嘉

1. 技能

天妒——每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌.

遗计——每当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将其中一张牌交给一名角色,再将另一张牌交给一名角色.

2. 身份适应

主公:与司马懿、夏侯惇类似,反贼方不太可能选择直接推主.但郭嘉的优势在于——即便是己方放AOE,郭嘉也能卖血帮队友补牌,而司马懿和夏侯惇则无法与队友配合.

忠臣:郭嘉当忠臣其实并不是最好的选择.第一,他的输出能力较为孱弱,杀不了反贼;其次他的嘲讽值不高,不能很好的保护主公.

反贼:郭嘉当反是比较万金油的.作为反贼,他可以给同伴补牌,还能有效限制主忠方放AOE.综合来说,郭嘉作为反贼发挥较为稳定,偶尔还能爆发,例如劈了闪电或者被收人头却没收到反而得一堆牌的时候,还能对主忠方有所限制.

内奸:郭嘉当内奸也有一战之力.极低的嘲讽,使他的生存保命能力较强.大多数情况下能防止主忠对他动刀.如果场上有AOE,而他有桃,可以考虑遗计跳内.郭嘉的单挑能力,打同状态刘备、CC还是有一定把握;权主的话,压到2血,赢面也很大.

3.技巧

郭嘉"遗计"卖血,可即时给予队友需要的牌,面对AOE时卖血也可以有机率给予队友基本牌避免伤害,因此在三国杀早期也有玩家热传"先谢郭嘉"之说.

但是在卖血过程中,对于场上队友是否有桃,卖血风险性等也要心中有数,先谢郭嘉虽然是个美名,但是也要结合形势考虑安全,不要莽撞地过度卖血,权衡局势,灵活使用技能.

 人物原型

《三国杀》中每一名武将的技能都是根据其生平履历或性格特点中而来.如郭嘉的技能"天妒""遗计",即使对三国历史没有详细了解,也能从技能名称得知他多半是个"天妒英才""英年早逝"的人物.

真正的郭嘉到底是怎样的呢?

影视作品中的郭嘉

郭嘉原为袁绍部下,后由荀彧推荐给曹操,再让程昱加以肯定与推举,是曹操麾下洞察力敏锐的谋士,深得信赖,自身也曾经推举过参谋刘晔.在他辅佐曹操期间,多次为其出谋划策,为曹操统一中国北方立下了功勋.

年纪轻轻便官至军师祭酒,封洧阳亭侯.然而"天妒英才",郭嘉在曹操征伐乌丸时病逝,年仅三十八岁.谥曰贞侯.

在游戏中备受推崇的角色,其人物原型同样极具魅力,引无数英雄竞折腰.

史书上称他"才策谋略,世之奇士".

曹操称赞他见识过人,是自己的"奇佐".

毛泽东也称誉他:学问拔尖,足智多谋,出策划策,功劳卓著.

而郭嘉受此嘉名美誉,与他超群的才智是分不开的.

重要事迹

在官渡之战前,曹操对战胜袁绍信心不足,忧心忡忡.曹军上下士气颓废.在这危难之际,郭嘉的《十胜十败论》从"道"、"义"、"治"、"度"、"谋"、"德"、"仁"、"明"、"文"、"武"十个方面论述敌我优劣所在,让曹军上下斗志昂扬,信心倍增,终破袁军于官渡.

官渡之战早已远去,但《十胜十败论》流传至今.此文涉及了中国兵法思想的各个方面,言简意明而博大精深,即使放到今日,也具有很强的参考价值.

公司简介

游卡桌游是一家专注于线上游戏、线下桌游、娱乐社交、电子竞技和互联网科技创新行业的新兴企业,公司集设计、开发、发行、运营于一体,覆盖线上线下娱乐社交多产业链.旗下业务围绕实体化、数字化、IP化和全球化的发展策略,构建全方位触达线上线下多场景的全新娱乐方式.

实体化方面,公司拥有专业的桌游产品化团队和完善的桌游发行体系.公司在桌游行业通过对桌游行业专业展会的组织,对桌游原创作者的大力扶持,对桌游产品的在设计、生产和推广方面的努力,以及对国内外优秀桌游的代理引进和输出,实现桌游行业的全产业链发展,有力推动桌游文化在中国的发展.公司现有"三国杀"系列、"核心桌游"系列、"少儿桌游"系列、"亲子益智桌游"系列、文创衍生产品等多条产品线;

数字化方面,公司产品实现了多终端覆盖(PC游戏、网页游戏、手机游戏、H5小游戏),游戏类型涵盖卡牌、动作、MOBA、休闲等游戏行业热门品类,集设计、研发、运营和发行于一体的全产业链模式,为公司产品线的不断充实和持续上佳表现提供了有力支持;

IP化方面,公司拥有国民现象级IP——《三国杀》,成为泛娱乐行业深入渗透线上线下多场景的文娱IP典型案例,历经十多年发展,依旧拥有广泛的粉丝群体,用户群体仍在不断扩大.线上游戏《三国杀》(及相关衍生游戏)覆盖PC、页游、手游、H5等多端娱乐体验,线上累计注册用户超2亿,线下实体卡牌年均销售200万套以上;

更新日志

3.8.5更新

赏星汉灿烂,赴周年热爱!《三国杀OL》2025周年盛典活动开启!

【新武将】

帝魔魔曹操首发,逆溯时空重临三国杀,日月魔杖化身各种武器痛击敌人,称霸朝堂!

温言软语美少女,摸牌回复超强辅助,武将环淑君上线!

顶级的距离掌控者,远程近战都拿手的最帅白马谋公孙瓒同步上新!

【限时玩法】

1、山河图·风起汉中PVE剧本上线,通关赢豪礼

2、斗地主限时玩法:新地主将乐曹洪上线、狂李儒返场

3、巅峰赛新赛季开启,冲击排名赢豪华大奖

【周年盛典福利】

1、周年盛典预约立领好礼,解锁进度12月6日登录领玉玺武将宝箱!

2、完成残局挑战即可获得豪华夺宝券等好礼!

3、盛典活跃可得自选传说皮肤!

4、发财树限时必得奇遇,砍树可额外得玉玺、龙珠等好礼!

5、国战武将全免,排位斗地主豪将限免!

【新赛事】

全民斗地主S8火热开赛,参与比赛可得海量元宝、豪华道具等丰富奖励!

【新皮肤】

限定皮肤覆载天下*魔曹操、山河无恙*谋诸葛亮、勒马鸣枪*谋公孙瓒;传说皮肤山河常青*界曹操、游园戏蝶*环淑君

【其他功能优化】

1、斗地主首胜奖励升级为“囤粮令”,首期囤粮令至12月31日结束

2、斗地主商城祈福灯每周兑换数量调整为7个

3、牌局提示优化:增加可选目标、防具生效、防具失效等相关提示

4、举报系统:优化了消极游戏的自动判断规则

5、国服第一增加国战武将相关排名

6、其他细节优化

7、修复了一些已知问题

v3.8.2.1版本

【新武将】谋系列女武将开学季首发登场!回复、直伤、过牌全方位加强,你们的白月光——小乔带着全新的技能回来啦!

【限时玩法】

1、PVE玩法山河图·长安行炼狱难度上新

2、新增斗地主自建赛

3、武将新增国服第一排行

【新赛事】全民斗地主S5开学季火热开赛,参与比赛可得海量元宝、豪华道具等丰富奖励!

【新皮肤】限定皮肤幻惑欲影*魔貂蝉、桂梦弦歌*谋小乔、巾帼战野*界王异;传说皮肤玉琢成器*谋孔融、玉琢成器*孔淑【其他功能优化调整】

1、演武场AI小杀优化

2、皮肤秀:多形态皮肤可以选择穿戴第一形态外的其他形态

3、修复了一些已知bug

4、其他细节调整

三国杀ol互通版手游截图

下载地址

网友评论

热门评论

最新评论

发表评论查看所有评论(0)

昵称:
表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 送花 亲亲
字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)

TOP榜