编辑点评:每一局游戏都能给你不同的游戏体验!
肉鸽射击玩法的游戏,选择不同的技能、流派去参与各种战斗,整个游戏过程是非常的精彩的,提供的武器装备也很多,高画质,玩起来流畅,感兴趣的朋友就来下载体验吧。

开发者的话
哈喽,大家好,我是《黎明前20分钟》 (英文译名:20 Minutes Till Dawn)的唯一制作人Flanne,谢谢你们来参与《黎明前20分钟》的首次公开测试,我希望能看见你们更多的反馈也希望你们享受这个测试过程。
制作 《黎明前20分钟》,主要是因为我自己一个人在家制作我另外一个RPG游戏,做了5年了,想休息一下做个好玩且爽的游戏,就花了2周做了《英文译名:10 Mintues Till Down》demo,没想到大家跟我一样都很享受游戏的过程,制作“黎明”系列的初衷也是想将硬核动作RPG浓缩并为玩家带来更简短、更休闲的游戏体验。我相信很多玩家都跟我一样,喜欢在硬核动作RPG里探索各种流派玩法,这往往要花费几百个小时。但是,大家现在也很难抽出大量时间玩游戏,所以我希望做出一款在20分钟以内的轻量Roguelike游戏,让大家能在有限的段时间内能体验到角色从仓惶弱小快速成长到疯狂屠戮的过程,从而获取大量爽快感和满足感。
再次谢谢你们玩我的游戏。
黎明前20分钟游戏详情
生存!强化!杀戮!《黎明前20分钟》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分钟》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射击游戏。无情收割无穷无尽的克苏鲁魔物,参悟魔法秘籍,获取强力技能。无论是精通各种元素的枪术士,还是远程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅长召唤各种生物的通灵者,每一局游戏都能给你不同的游戏体验!
黎明前20分钟多重能力怎么用
1.召唤自如:复仇之灵+齐头并进
召唤物伤害+35%
召唤物攻击速度+35%
子弹伤害-35%

2.迷你弹匣:华丽谢幕+焕然一新
换弹速度+100%
子弹伤害+50%
弹匣容量-666
3.超载:雷电大师+火焰新星
当闪电击中带有燃烧效果的敌人时,触发一次爆炸,造成25点伤害。
4.坚守阵地:站姿射击+枪林弹雨
每发弹丸数量+2
射速+25%
移动速度-25%
5.极冰烈焰:火焰精通+冰冷支配
当你造成冰冻效果时,同时造成燃烧效果,每秒造成6点伤害。
6.神枪手:整装待发+强力射击+快速射击
子弹伤害+15%
射速+15%
换弹速度+15%
弹匣容量+1
穿透+1

7.致命弹丸:死亡收割+轻型子弹
最大血量-1
你的子弹伤害增加10
黎明前20分钟可以联机吗
黎明前20分钟游戏不支持联机游玩,为单人单机游戏
黎明前20分钟流派

各角色强势流派介绍
1.夏娜+左轮,玩法是主子弹+冰元素,比较难受的地方是第一个boss如果拿到光环就很拖发育,第二个boss如果拿不到狂热之书或力量之书也会很难受。
2.黛蒙德+霰弹枪,玩法是暖流+卖血,符文再带个以战养战和成长。第一个boss如果能拿到回血加子弹伤害最好,受伤加射速次之,但是拿到半血那个就很难受,这个技能实在是太鸡肋了。
3.斯嘉丽+双枪,元素流,有手就行。
4.阳菜+榴弹,召唤流,影子一刀2700+,神中神,顺便拿到了一枪不开和8召唤的成就(虽然不知道这个8召唤是怎么达成的)。
5.花火+蝙蝠枪,元素流,有手就行。
6.莉莉丝+十字弩,召唤流,符文带个余震,前期好过度。
7.艾比+火炮,无脑右键,话说艾比这角色就强的离谱,随便什么枪都能无脑右键。
黎明前20分钟游戏特色
1.有更多不同的模式可供选择,更多的玩法,更多令人兴奋的内容等着解锁。
2.每个怪物都有自己独特的能力,需要小心避免并快速摧毁。
3.游戏还融入了许多生存技能,你需要在战斗中保护自己,这是非常棒的。
4.需要变得更强大,这样才能轻松地消灭对手,完成更具挑战性的任务。
更新日志
1.0.23 (23) 2022-10-31
BUG修复:
1、有希的蝴蝶有几率无法冰冻敌人
2、无法切换回初始主题
3、购买主题&翅膀不会及时扣除红魂
Version 1.0.20 (20) 2022-9-29
- 增加露娜通关15难度的标识和成就(次元大师)
- 露娜的黑洞只会出现在左下角
- 死亡瘟疫文本错误
- 国内您还没有重生券的提示框里,支持开发者文案可以改成获得重生券。
- 国内版游戏现在运行中不操作后也不会息屏
- 进攻符文升级最后一排的符文,升级没有音效
- 选择界面默认选择常规模式
- 翅膀不会随着角色的体型变大而变大
1.0.16更新
BUG修复:
1)阳菜影子偶现没伤害
2)阳菜影子技能穿越电网后,电网对其失效
3)自爆怪 自爆前的闪烁提醒缺失
4)“火焰新星”只有尾焰
5)敌人子弹无限穿透
文本修改:
1)艾比,只有1颗子弹时,无法使用主动技能
2)夏娜专家描述改成:下一个能力获得额外2次效果
3)元素之书更改描述,冰冻持续时间增加35%
其他优化:
1)电网修改为玩家无法穿透(碰到被弹回,无敌状态也不能穿过)
2)摇杆调整:美术效果优化,左右摇杆可以分开设置是否固定摇杆
3)BOSS和宝箱超出显示屏幕后的位置指示器,新增显示
4)增加新手操作教学提示(第一次进入游戏时触发)
5)结算给予难度分(跟生存得分和杀怪得分一样单独显示一行),计算公式为:(生存得分+杀怪得分)*10%*难度
6)“三倍“+”首尾相应“,子弹重合
7)护盾被击破后没有击退周围敌人
8)麒麟增加技能冲刺方向的提示
9)加入红线瞄准辅助(放到设置内玩家可以开关,默认是开启状态)
10)修改符文第二条命的技能效果:除了重生恢复3点血量之外,额外增加一个加速效果:移动速度提升50%,5s/阶
1.0.13(13)2022-8-25
机制修改:
1、燃烧效果不再单独计算,可持续叠加且会刷新时间,每秒燃烧伤害上限为1000,持续时间为5秒。
BUG修复:
1、15难度的BOSS攻速不再会叠加致下一局,且不会再影响其他难度。
2、闪退BUG的主要原因排查和修复
其他优化:
1、没有“重生券”进入游戏时会进行提示
Version 0.1.11 (11) 2022-8-15
1、更新云存档功能(测试版)
2、删除“刷新技能”广告
3、修复BUG:高级护盾破碎后无敌


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