编辑点评:一款文字修仙游戏占领一个修仙小岛,带领家族逐渐壮大发展的故事
玩家扮演一位家族老祖,开创一个家族,然后在一片海域中,在这里你要开动自己的脑袋,想想各种办法顺利的帮助自己完成任务的挑战,在壮大过程中你可以攻占其他修真小岛,探索深海,秘境探宝等等。

菜单功能
1.根据代码添加物品
2.请输入物品ID,去商店随意购物即可获得。
3.选择天赋1功德
4.1000悟性
5.物品不减
6.副职经验+100007.孕灵+100008.无条件使用物品
9.商店购买东西钱反加次数不减10.年龄2011.免广告获得奖励
12.关闭自动存档13无条件物品制造
14.天赋全选
15.元气稍微一点恢复
16.快速制造17.每旬奖励
18.不死
19.百分百突破
游戏特色
玩家可以在这里探索更多的玩法,体验更多的游戏模式。
这里有最完整的故事,你能够在这里创建属于自己的部落,开创一个自己的时代。
和更多的修仙家族展开对决,带你走进更加神秘的世界。
游戏亮点
拥有两大方向,自由修炼,没有等级,只论境界,实力成长肉眼可见。
风流轶事,高人指点,古修传承,秘境大阵,没有奇遇何谈修仙。
功法秘籍,丰富多样,法宝神兵,作用万千,任君选择自由搭配。
游戏玩法
1、每个人都将有父母,道侣,弟子,师尊,宗门,家族,好友等设定,还原修真世界的人情关系和事件(需要持续迭代)
2、家族需要占领岛屿,庇护凡人,既要抵挡来此海洋妖兽的威胁,又要抵御险恶的修真世界中各种势力,在这里你需要小心经营自己的家族,学会合纵连横,尽量让自己的家族存在更久,方能找到机会崛起

3、这里有炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的生活职业,我们将打造更加真实有特色的修仙世界
修仙家族模拟器新手建议小攻略
1、开局血脉建议青龙和白虎,人皇和剑目前没有功法不太建议,开局会有20功德建议选经脉贯通。
2、局最次族人也得三灵根,开局历练三人全上,五十里(记得存档)运气好会有装备,死了也不用怕,因为你存档了,刷新就好,等族长快突破就存档,没突破成在刷新就好,筑基最低也得三灵根,不然太慢(当然如果有一些,特殊体质,比如天生药体,也可以用丹药上筑基)。
3、历练可以获得武器,草药种子,草药,丹药,当然如果妖兽太过强大也会死,还有就是武器,我感觉最有用的是佩饰会加修炼速度。
4、至于功德是看凡人,五万凡人就有一功德,或者打家族,岛屿几十功德,无人岛屿会有妖兽(攻打之前存档)!
5、历练,开局先十里慢慢发育等炼气九层就50里,然后就可以让一人筑基(建议用sl)!
6、筑基之后疯狂打家族岛屿搞功德,再继续50里发育,如果有聚灵草种子就,100里,等筑基中就可以300里,等到金丹(或筑基圆满)就可以再造两个或一个筑基用来炼丹炼器,挖矿。
7、弟子全收种草,炼丹,或者五万里都可以,有一个金丹装备不太差就可以打岛屿。
8、什么是sl,就是存档再读档,怎么读档?清后台重进!

修仙家族模拟器新手攻略
1、在本站下载游戏安装至手机,如图所示,打开游戏。

2、点击中间的开始游戏按钮。

3、根据玩家自身情况输入姓氏、名称以及族谱等信息,选择好后点击下一步按钮。

4、选择好自己所需的天赋名称,即可点击开启修仙之路。

5、耐心稍等片刻。

6、进入游戏。

游戏攻略
1、开局选择
开局有功德可以如下:
没功德可以不选天赋,有几率随机生成
可以自己刷出喜欢的天赋,毕竟多刷几率才大
也有些人喜欢直接刷,以刷出比功德更好的开局。
这个看你个人的喜好
切记,如果选择有天赋,将不可能随机生成。
2、开局之后,有两种玩法。
一种是sl玩法(先存档后回档),先把天赋最好的怼到等级。
毕竟等级越高,打小怪越牛逼。筑基之后,可以带4个小弟。横扫100米之内的海域。毕竟100里之内的都是一阶的。以此类推。金丹一千里内无敌,元婴初期—元婴中期一万里无敌,元婴大圆通足以让你纵横5万里。这样的话你就会有很多材料。一些用不到的弟子就拿他去种田。(材料多了境界不是手到擒来)
这种玩法。是以个人推动家族。以一己之力带动整个家族的修真。(记住每一个境界都要sl,保证最快达到最高等级。)
第2种玩法
不用sl,(觉得没意思,或者没有游戏体验。的玩家)正常游戏
不要心疼自己的弟子。以全族之力先探索,一百里到五百里(可以一个个的去,也可以一起去。但我建议还是一个个的去。毕竟这样死的少一点,相对而言去的时间会多一点)也可以探索更高级的材料,看你个人喜欢。这种玩法比较费时间。发育周期漫长。
还有今天刚更新:大家可以多打岛屿,在这些岛里可以随机产生弟子(毕竟生存范围多了,凡人也多了。修士的概率会大一点)

更新日志
9.8修复问题
修复老祖和弟子转世回来可能会立马死亡的问题
修复野外采集资源在到期返回时队伍人都死了时弹框报错
修复自定义角色 妖兽和人的血脉反了问题
修复主角转世未清除丹毒
修复无人势力岛屿,派遣外门弟子,岛屿数量减少,对方岛屿未增加
修复暖玉床选择完毕进去会消失的问题
修复藏经阁辅修未自动替换高级功法的问题
修复附庸上交道具可能会空的情况,并且优化增加选择数量功能;
修复势力排行榜名称可能出错的显示问题
修复暖玉床保存的设置未清除问题
修复自定义地图功能错误问题
优化修士突破时随机的筑基方式,异像,金丹元婴等从最高权重中随机,而不再全随机
优化藏经阁设置,增加藏经阁自动上人逻辑
优化老祖不可以被俘虏
8.4更新
1.修复游历状态下勾选灵兽还会跑出去的问题
2.修复战斗中可能会出现英文字母弹出效果
3.修复通天塔第6位弟子无法开始指定的问题
4.修复飞舟皮肤每次进入都要重新设置的问题
5.优化反弹伤害上限最高为500%
6.优化卡顿闪退问题
6.9更新
1.修复名人主角会被电脑俘虏导致意外夭折的情况
2.修复聚灵阵不消耗灵气的问题
3.修复阵法界面不显示数量的问题
4.修复拥有多个岛屿被攻打后游戏结束的问题
5.修复最后一个岛屿被攻打,弟子全部进入混沌珠的问题
6.修复外门大比勾选了不生效的问题
7.修复饱食度重新进入、突破等阶会清空问题
8.修复域外天台探索属性没生效问题,以及域外时间错误问题
9.修复交易区洞府区每年灵石提醒错误问题
10.修复混沌珠3阶后拆除异常问题
11.修复同族族人可以结婚的问题
12.修复丹方赏赐后报错的问题
13.修复状态栏显示可能会叠加文字的问题
优化域外天台的奖励问题
优化排行榜功能,新增名人榜,可以直接查看世界名人角色
优化交易区洞府区的奖励问题
优化驱散散修功能,增加紫府期以上驱散
优化生孩子的双方只要有一方是玩家势力,孩子就会跟随玩家
优化混沌珠无法被抢抢走
优化功法类道具上架时自动保留1本
优化增加自由区洞府区自动上人的设定
6.7更新
新增地牢建筑物
新增俘虏相关内容
原先攻打岛屿后,只有参与战斗的敌人有几率死亡,其他人员全部逃跑
1.修改后,岛屿被占领,所有未参加战斗的弟子将根据逃生几率进行逃跑,未能逃跑成功的将会成为俘虏(攻打电脑岛屿和电脑攻打我们的岛屿都会这样哦)
2.俘虏加入阵营后,出生栏会标记为俘虏状态,俘虏可以被安排从事任何工作和行为(俘虏不能指婚,招降弟子可以)
3.俘虏加入阵营后,忠诚度将根据对之前忠诚度进行处理,全部转换为负忠诚,比如一个忠诚1万的弟子,成为俘虏后忠诚度变成负1万,俘虏忠诚度增加只有家族弟子的一半
4.俘虏在设置界面可以进行修炼设置,可以选择是否运行俘虏修炼突破(允许的情况下,俘虏逃跑几率加大)
5.俘虏没有俸禄,工作不需要支付工资
6.被俘虏的弟子,有三个操作功能,
第1是关押,将其关押在地牢,可以大幅降低俘虏逃跑几率
第2是斩杀,直接将俘虏斩杀,获得其全部道具
第3是劝降,劝降需要俘虏的忠诚度达到6000方可
7.俘虏被劝降成功后,身份将转变为招降弟子,出生栏会有相应标记
8.藏经阁、自动赏赐、游历设置配置筛选条件的地方,新增俘虏,招降,默认俘虏不勾选
9.自身被俘虏的弟子,可以通过攻占对应岛屿,将弟子救回,弟子救回后身份不变
10.俘虏不可单独安排其游历,俘虏忠诚度越低逃跑概率越高,有俘虏在的岛屿,如果未有高于俘虏一个大境界的弟子驻守,俘虏逃跑概率大增
(建议没有高阶弟子驻守的岛屿,将俘虏关押在地牢,但是没有人驻守岛屿的地牢也拥有逃跑几率)
11.后续会逐渐优化增加更多俘虏相关事件和内容等
其他内容:
1.优化下方信息栏,只保留五百条最新信息,可大幅减少挂机卡顿现象
2.优化换灵丹和绝品道体丹支持玩家自助选择道体
3.优化礼包码使用后,将自动存档,防止道具丢失
4.增加自动装备类型区分普通装备和法宝装备,可自动勾选
5.增加额外2个存档位置,总计拥有五个存档位置
6.优化藏经阁功法排列顺序
7.修复弟子从自己的储物袋使用道具和丹药,会打开弟子列表的问题
8.修复可能弟子会出现职位为无的情况
9.修复问道塔对于资质稍高的弟子无效问题
6.5更新
修复成就出错的问题
修复飞升弟子后没有奖励的问题
增加天道台和天赋小绿瓶获得龙血果种子
6.4版本更新内容
新增内容:
1.新增建筑物,祖宗祠堂,修建后可以放入道具,该道具可在其他存档获取,最多可存放2个道具
2.新增一批三阶以上法宝装备,法宝装备与正常装备相比携带了专属法术神通,穿戴即可释放
3.新增灵兽同血脉之间可以相互结合成为道侣,然后产生灵兽后代(灵兽不可使用九龙丹和福佑丹)
4.新增第5个辅修技能格子,所有弟子可以学习5个辅修功法
优化内容:
1.天灾增加境界筛选,可根据族长最大境界来筛选清理其他境界的修士人口
2.弟子列表增加婚配的显示,方便指婚
3.优化加快镇妖堂巡逻速度,极大提高效率
4.培育室增加自动切换,自动生产,自动卸下的功能,可以一条龙自动培育灵兽了
5.优化岛屿界面,增加直接联姻和赠礼的情况
6.优化部分界面显示效果
修复内容:
1.修复百年,五百年刷出来的海兽、魔修不会攻击岛屿的问题
2.修复吞噬血脉吸血效果没有用的问题
3.修复技能锁定后,法术不会消失的问题
4.修复装备进阶材料错误问题
5.修复可能会进入不了某个岛屿的问题
6.修复灵兽无法学习功法的问题
7.修复一些法术神通伤害类型不正确问题
8.修复开局的岛屿创建会出现错误的问题
调整内容
1.大幅增强装备属性,并大幅提高装备耐久(老档旧装备无效,新装备有效)
2.修改神魂的效果为提高突破几率、增加法术防御
3.开局增加可选5个灵兽蛋的选项
4.修改巨型岛屿也会刷新六阶矿产
5.修改空岛不能被掠夺
6.调整降低商店刷新高阶装备和功法的几率
7.全面调整紫府、金丹、元婴、法则之类的数值,修改后更贴合当前版本
8.加强各境界天劫,并且天劫,心魔拥有专属技能,需要大家仔细经营弟子方可度过劫难,电脑渡劫难度一致
9.灵兽相关血脉数值全面调整
6.2更新
亲爱的各位道友,本次更新将我们在steam版本做的大部分功能移植到了手游上,内容比较多,主要有以下
核心设定修改
1.本次更新后取消登录系统,改为纯单机,不需要建立账号即可登录,飞行模式也可以玩
2.功德体系修改为本地存档,游戏包卸载后清空全部功德
3.本次更新为超大版本更新,与6.0版本无法兼容,同时会清空所有功德(若不更新或者用6.0登录老版本功德还存在)
4.取消所有关于自动存档的设定,不在限制sl
模式修改
教学模式,由官方指定,玩家在限定的世界内完成教学内容,新手玩家需要体验哦
普通模式,方便玩家熟悉和体验更深层次的内容,有引导任务
修仙模式,难度大,保护时间短,无引导任务
家族模式,不可通过升仙大会和家族检测招收弟子,相当于纯靠生孩子的嫡系家族模式,难度大幅提升,无引导任务
自由模式,我们专门设定了自由模式供玩家调整参数,自由模式下会提供一个总分显示,分数越大,难度越高,自由设置的参数非常多,可以仔细查看体验
开局天赋点选择功能
教学难度下天赋点数为150点
普通难度下天赋点数为100点
修仙难度下天赋点数为50点
家族难度下天赋点数为30点
自由模式下天赋点数为150点
天赋点为每局固定,不会继承,每次重开都会重置,可以使用天赋点来设计自己的专属选项,包含灵根、天赋、体质、血脉浓度、性格、样貌、起始的道具弟子等
灵田修改
1、灵田从一阶开始就可以种植全部等阶的灵植,并且灵田每个等级分为四段,与灵脉类似,举例为一阶下品灵田、一阶中品灵田
2、灵田等阶每提升一阶将加速种植的灵植成熟速度,最顶级灵田可以十倍加速灵植成长,万年灵物在六阶顶级灵田下种植只需1000年即可成熟
3、灵田升级增加材料消耗,需要各种等阶的灵土方可升级,灵土材料可在森林,秘境,游历等多出产出获得
4、灵植堂上任弟子后可对全岛屿灵田进行加成,并大幅提高加成速度
5、取消了灵田的单独修士速度生长功能
6、新增了灵植夫生活职业,在灵植堂任职可以提升灵植夫等级
灵湖修改
1、灵湖修改跟灵田一样,可以批量建造
2、一阶灵湖开始就可以养所有等阶的灵鱼,并且灵湖等阶越高,可以加速灵鱼的成长,成长加速与灵田一样,最高可达10倍加速
3、灵湖升级与灵田类似,也是需要材料和灵石消耗,材料主要是妖兽材料和灵植
4、灵湖鱼类种类扩充,每阶灵鱼有四种品类,效果各不相同,四阶以上灵鱼效果更加强悍和特殊
5、灵鱼拥有普通灵鱼和变异灵鱼设定,变异灵鱼效果更好,价值更高,变异几率受御兽的天赋影响
炼器相关修改
1、妖兽材料修改,增加不同种类的妖兽材料(部分材料尚未启用,会在未来版本逐渐启用)
2、妖兽材料可以直接用来炼制指定法器,不需要矿石也可以炼制,属于加强了妖兽材料价值(纯靠炼妖也可以实现炼器自由)
3、灵植材料可以直接用来炼制指定法器,如竹子类灵材可炼制飞剑,木材类可炼制盾牌(纯靠种田也可以实现炼器自由)
结婚相关修改
1、增加弟子道侣死亡后有一定几率触发解除道侣关系的事件,然后弟子可以继续进行结婚生子
2、增加弟子界面在道侣死亡后,族长可以主动让弟子解除道侣关系,使其可以重新结婚生子
3、生孩子的数量限制扩大到15人,理论上每个女性修士最多可以生15个修士,相当于不再限制孩子数量
天赋相关修改
1、天赋中将容貌、体质单独拆分出来显示
2、天赋继承规则修改,首先是部分特殊天赋不可继承,如气运类天赋,气运类天赋属于天道,只可天道随机诞生
3、天赋继承规则修改,不同品质的天赋继承概率不再统一为20%,越高级的天赋继承概率越低
4、天赋继承规则修改,高级天赋拥有天道继承限制,也就是你的孩子中最多只有一定数量的孩子可以继承,比如橙色天赋最多可有3位子女继承,粉色天赋最多2位子女继承,红色天赋最多1位子女继承
5、天赋激活规则修改,部分特殊天赋和能力需要指定道具材料方可激活生效
6、部分天材地宝可以增加自身天赋被孩子继承到的概率和次数
7、目前这块修改规则为官方设定,自由模式中玩家自己操控继承次数和概率等
血脉相关修改
1、继承区间修改为父母血脉*最低系数,到父母血脉*最大系数,为最终区间,当父母拥有一样的血脉时,综合区间为父母血脉综合*系数到父母血脉*系数区间,系数可在不同模式查看
2、血脉产生的部分天赋需要指定道具材料方可激活生效,越高级的血脉天赋激活材料越珍贵
3、血灵池功能修改,每阶血灵池可以提升血脉浓度固定,并且都为正值,并且不同等阶的血灵池可以提升血脉拥有阈值
4、增加了一些关于血脉纯度提升的事件和天才地宝,使修士通过游历即可提纯血脉
势力相关修改
1.增加各个宗门拥有自身的特色并且对应其名称
2.当前宗门特色设定有:道家、剑道、炼丹、炼器、阵法、符箓、御兽、傀儡、天机、治疗、佛家、女修宗门、炼体、商盟、散修、鬼宗、魔宗、血
3.实装魔道势力,地图内会出现大量


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