编辑点评:获得2021年度最佳持续运营手游的二次元国风手游
国内首款二次元开放世界手游,无与伦比的沉浸式体验,在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘

林尼使用指南
一.角色速度指南
首先是角色速度指南,想快速了解林尼的圣遗物、武器搭配,以及天赋加点、阵容搭配方案等的,可以直接看这里。


说明:圣遗物选择上,首推枫丹新圣遗物逐影4件套,双暴对林尼的提升效果非常明显,逐影套整体收益要比其他套装高15%以上。因为林尼自身能通过突破天赋额外获得最高100%的火元素伤害加成,再加上火伤杯的存在,自身的伤害加成乘区已经在高位了。所以2+2套装的选择上,纯攻击套组合要优于2火伤+2攻击的,但差距很小。
武器选择上同理,也是双暴武器的优先级更高。但因为林尼自身的突破属性是暴击率,加上逐影套的最高36%暴击率,以及算上基础的5%暴击率,就已经有60.2%的暴击率了。这样,圣遗物副词条再来点暴击率,林尼的暴击率就已经足够了。考虑到这一点,猎人之径这样的副属性暴击率给的太多的武器就有点不太合适了。
阵容搭配上,三位火属性角色就已经能让林尼60级突破天赋的收益最大化了,四号位可以补增伤位或是能给林尼提供抗打断能力的。当然,阵容要求也可以放宽一点,有两位火属性角色也行,剩余两个可以试着组装出其他玩法,但必须保证敌人身上的火元素附着可以常驻。
二.角色解读
林尼,五星火系弓箭角色,也是原神目前第三位火系弓箭角色了。角色定位是主C,适用于纯火队伍,重主要输出来源是二段重击及其相关的衍生伤害。90级基础面板为,基础攻击力318,基础生命值11021,基础防御力538。林尼的基础面板属于是中规中矩,并没啥亮眼之处。角色的突破属性是暴击率,80突破之后可以共计额外获得19.2%的暴击率。
下面是天赋的详细解析
普通攻击·迫牌易位式
林尼的普攻分四段,共计可造成五次伤害。第三段会将自己置身于扑克牌中,然后第四段攻击变成用扑克牌攻击。但花哨归花哨,实战中该普攻方式是用不到的。
林尼的重击会根据蓄力时间的长短,造成不同的效果。实战中用到最多的是二段重击,林尼的二段蓄力会先发射隐具魔术箭,造成一次火元素伤害。命中目标后,会在目标位置产生一顶怪笑猫猫帽(后面简称怪笑帽),怪笑帽的持续时间为4秒。怪笑帽能够嘲讽周围的敌人,嘲讽范围一般。嘲讽效果对小怪和精英怪有效,对BOSS怪无效。所以在打BOSS怪时,即使BOSS脚下就有怪笑帽,也要注意走位哦。怪笑帽在被摧毁或是持续时间到了后会对周围的一名敌人发射礼花术弹。场上的怪笑帽至多存在一顶,期间再次打出二段蓄力时会产生新的怪笑帽,原来的那顶会消失掉,并对敌人发射礼花术弹。需要注意的是,文案里虽然没明说,礼花术弹伤害是属于重击伤害,享受一切与重击相关的加成。
林尼重击倍率还是相当可观的,其最主要的伤害来源就是二段重击伤害。10级普攻天赋,二段蓄力(隐具魔术箭)的倍率为311%,礼花术弹的伤害倍率为381%;二段蓄力带来的总倍率就有692%,大世界体验一下,还真有点甘雨的感觉呢。(甘雨10级二段重击总倍率为622%,但甘雨的对群能力要强的多)

林尼二段重击的蓄力时间约2秒,整体手感还是比较流畅的。不过自身基础韧性值低,抗打断能力较差。除去极少部分操作党,对于多数玩家,还是建议给林尼搭配一个能提高抗打断能力或是护盾保护的角色。
林尼发射二段蓄力箭时,若当前生命值高于60%,会消耗20%生命值上限,以此来获得一层隐具余数。隐具余数能加强E技能的伤害,后续会具体说到。隐居余数最多可以叠加5层,该效果会在脱战30秒后消失。期间林尼切至后台不会影响层数,并且只要角色处于战斗中,没主动消耗层数的话,层数会一直保持。隐具余数的层数可以通过林尼左上角帽子上的数字来判断。

礼花术弹虽然属于重击伤害,但和二段蓄力的重击伤害是不共享元素附着CD的。也就是说,隐具之箭和礼花术弹可以同时分别打出元素反应。

此外,作为枫丹角色,林尼的二段重击能附带芒性攻击。每隔6秒,林尼的二段蓄力(隐具魔术箭)在命中之处会额外造成一次具有芒性的火元素伤害。该伤害倍率并不高,10级才49.6%倍率。最大的作用是作为芒性攻击,能提高大世界的探索效率和对荒性敌人的输出效率。
元素战技·眩惑光戏法(E技能)
林尼的E技能就要用到前面所说的隐具余数了。施放E技能会向前方造成一次火元素范围伤害,并且清除所有的隐具余数,根据清除的层数,提升造成的伤害,以及为林尼恢复生命值。

10技E技能总倍率为301%,每层隐具余数额外提升95.8%倍率,当消耗5层时该次E技能总倍率达780%,倍率同样时很可观的。每层还可以为林尼恢复20%的最大生命值,仅靠自身就能让自身的血条瞬间拉满,这就是魔术师的魅力吗!
E技能的回血效果,即使没命中敌人也能触发哦。
此外,施放E技能时,若场上存在怪笑帽,则会引爆怪笑帽,造成等同于礼花术弹的火元素范围伤害。该伤害范围中规中矩,且伤害类型与礼花术弹相同,被视为重击伤害。
产能方面,E技能命中敌人可产出4-5颗火元素微粒。E技能冷却时间为15秒,一般是用来作为连招的收尾,这一点与其他角色倒是有很大差别。
元素爆发·大魔术·灵迹巡游(Q技能)

林尼施放Q技能,会变成一只能快速移动的怪笑帽帽猫(后续简称怪笑猫),持续时间3秒。怪笑猫会对接触到的敌人造成一次火元素伤害(每位敌人至多受到一次该伤害)。持续时间结束时,林尼会解除怪笑猫,引爆礼花再造成一次火元素范围伤害。并且会召唤一顶怪笑帽,获得一层隐具余数。Q技能的怪笑猫状态可以通过按E技能提前引爆(只是按键在E技能位置,并不是触发E技能)。
Q技能倍率同样不俗,10级Q技能的技能伤害倍率为277%,随后的引爆伤害倍率为745%,总倍率高达1022%,并且是范围伤害。
Q技能冷却时间15秒,所需能量60点。因为林尼基本都是绑定纯火队的,所以并无充能需求。
扩展阅读
由米哈游打造的二次元开放世界游戏《原神》自2020年9月上线以来,运营已过一年热度却有增无减。除了自身品质过硬外,他们对游戏内容的不断扩展、与玩家保持密切的沟通也是获奖的关键因素。《原神》在上线一年的时间内共计更新了8个大版本。每次更新间隔都在1个半月左右,有着足够分量的新玩法、新系统或者新地图。每个版本也会更新相应的人物、武器与敌人,保证玩家始终对游戏有新鲜感、在游戏内时刻拥有新的追求目标。
同时,《原神》也积极与玩家沟通并鼓励玩家参与二创,让《原神》玩家与制作团队之间有更多的交流,以拓展更多游戏外的体验。对于一款游戏而言,持续且稳定的更新内容、保持与玩家的沟通是维持其生命周期与话题度的关键要素。《原神》及其制作团队在这一方面无疑是十分出色的。而玩家的票选结果也肯定了官方的付出。
游戏背景
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。
你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……
但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。
当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——
旅行者,你将去往何方?

原神获得的奖项有哪些
2020年,从TGS的选择奖,到fami通白金殿堂,到金摇杆年度游戏提名,到TGA最佳移动和最佳RPG的提名,再到App Store年度游戏 和Google Play的年度最佳游戏最具创新力游戏最受欢迎游戏,还有GDC(游戏开发者大会)最佳手游奖和年度游戏提名
首个获得苹果和谷歌年度游戏的国产游戏。
《原神》获得“2021年 Apple 设计大奖:视觉图像奖项” 。
在PlayStationPartnerAwards2021中,荣获「大奖」的作品是:原神
PlayStation game music大奖2021,原神第二名
2021 TGA最佳持续运营提名
2021 TGA最佳移动游戏
金米奖和taptap2020年度最佳游戏
最新内容
【新角色】申鹤、云堇
「孤辰茕怀 · 申鹤(冰)」,使用长柄武器的限定五星冰元素角色。
「红毹婵娟 · 云堇(岩)」,使用长柄武器的四星岩元素角色。
【新活动】版本主题活动「飞彩镌流年」
悬灯结彩,繁弦急管,又是岁末佳节至,璃月港正紧锣密鼓地筹备着海灯节的盛大庆典…
活动期间,旅行者可以游玩包括「焰羽星花」、「玄璧云聚」、「灯中妙影」、「武卫重溟」等玩法,获取「逢福玉符」、「完璧玉符」或「降魔玉符」,并以这些玉符在活动商店「霞市」中兑换珍贵的宝物。
【新区域】渊下宫
稻妻开放新区域「渊下宫」,带来全新的探索体验和解谜任务。
【新剧情】传说任务、邀约事件更新
魔神任务 间章 第一幕「风起鹤归」
邀约事件·凝光 第一幕「玉阁归客至」
邀约事件·云堇 第一幕「弦歌知雅意」
【新武器】息灾
限定五星武器「长柄武器·息灾」开放获取。
【新装扮】装扮系统更新
两套全新衣装——「纱中幽兰」、「霓裾翩跹」开放获取。
【新怪物】深海龙蜥、深渊咏者·渊火
深海龙蜥——蛰伏于漆黑深水中的掠食者。应对着深海中的未知力量,或许也演化出了水元素以外的变体…
深渊咏者·渊火——「深渊教团」的魔物,低声吟颂着漆黑烈焰的温暖。

玩家评价
早在2.3末尾,2.4版本还没更新的时候,mihoyo就公布了2.5神子到消息。本以为这是在新年版本申鹤的一次冲击,没想到临近更新,又有角色外观调整的消息。结合2.4版本的内容,暗暗都感觉原神有一次来到了舆论的风口浪尖。改外观的事情老手游玩家应该也习惯了,FGO,崩三,碧蓝等等都经历过,只能相信mihoyo的美工能改动的不动声色一点。回归到2.4版本来说4连人气角色UP,也让好多玩家感觉钱包受不了,论对深渊环境影响最大的还是得说到申鹤,从一斗的岩属性纯色队伍,到申鹤的三冰纯色队,再到未来神子可能的三雷纯色队,近期角色的设计和改动,策划的终于还是图穷匕见了,个人而言挺不喜欢策划教玩家玩游戏的行为,特别是在队伍搭配上有那么明显都倾向,本身配对就只有4个角色,还要依据版本安排才能体验完全,我还是希望策划提供玩法,而不是提供配对。例如钟离的盾,甘雨的重击,魈的下落攻击这种玩法,让玩家自己去配队。而后新地图渊下宫开放,只能说陈致逸老师的音乐越来越好听了,地图做的很好,下次不要做新怪了,流血狗针对钟离不带奶,充能狗针对巴尔队伍卡循环。针对的如此之快,而且新怪物都是没有互动机制的,1.0版本的元素盾,可以用克制属性破坏,丘丘人的木盾牌可以火属性燃烧,岩属性可以大剑破坏。而新增加的怪物几乎没有反制手段,要说能冻结是对付双狗的手段,那从心海淘汰莫娜就知道冻结反应现在的困境。角色越来越多,角色玩法反而越来越少,属性反应都快变成纯粹的伤害增幅了,希望原神以后的版本能多听取玩家的建议。不是总是以为难玩家作为设计目的。
TAP玩家评价
这游戏要说多优秀也不至于,但抵不住别的游戏太烂,我认为可以算得上国产手游天花板了。
首先人物配音和建模,配音确实没话说,我只听了中文和日文的,感觉相当不错,也很贴合人物性格,建模大部分都很好看,不搞原画欺诈。但是我认为角色黑丝短裙有点多,审美疲劳了,希望不要为了卖肉把人物搞得ooc,热情外向的或者成熟妩媚的穿旗袍很正常,性格腼腆的穿黑丝真的不奇怪吗?
然后地图,我觉得地图是最吸引我的地方之一,太漂亮了,而且每个地方有不同的景色,各有特色,像清籁岛的神社几乎随便拍拍都能当壁纸,这方面我是挑不到毛病的
剧情…emmm剧情我吹不出口啊,主线真就12+水平,世界任务剧情倒是很不错,花散里明显碾压主线,但是碎片化,需要耐心去找。邀约其实也不错,但一遍遍刷也有点萎。传说…有好有坏,水平参差不齐,好的短短半小时直接封神,至今是我心里白月光,强度寄了都抽,没错就是温迪,差的抽到了都想退,其实要是搞不定有内涵的故事,我也不是不能接受有趣的故事,比如神子的传说,轻松有趣,看完直接上头抽屑狐狸,反正总体来说,不是特别出色。
音乐,不说了,yyds,属于平常不玩游戏也会掏出来听的程度
运营是我我最最深恶痛绝的点,我刀??ch,天天装死,有问题死都不解决,近的关于神子机制问题,还有荧玩家反映活动图希望有荧的问题,我就搞不懂多画一个人物工作量有多大吗?就不改,然鹅不管他有多离谱,永远有mwb和op跳出来替米爹辩解,周年庆福利问题,居然有nc说周年庆是原神的生日,应该是我们送原神礼物,好家伙,资本家都没这么牛 。之前我评幻塔说了一大堆问题,最后带了句虽然原神剧情也拉但建模超好看,结果跟捅了op一样,上来就是一大堆迷惑发言,你玩过吗?你没资格评论原神剧情。所以原神为什么风评那么差呢,别人说op说原神是二次元xz我都没脸骂回去,有这群人在原神风评永远好不了
虽然现在是有点长草,但是新地图都质量很高,这方面挺满意的,宁缺毋滥
最后抽卡和圣遗物的部分,不氪也能玩这方面挺好,但圣遗物就比较过分,越来越专,刷一个本想毕业三个月起步,然后出新角色和新圣遗物还顺手撕了旧卡,要么降低培养成本,要么别那么针对旧角色,原神一个角色其实挺贵的,我还没刷毕业就被新角色顶了这谁受得了
更新日志
6.1.0更新
全新「月之二」版本「空月之歌·复演」—— 回望湮灭的月光,现已推出!
【新角色】奈芙尔
【新玩法】千星奇域
【新活动】版本主题活动「参究故墟 · 稳健知行」、阶段性活动「龙龙同游」、「跃跃律动舞力聚会」
【新剧情】全新魔神任务
【新武器】真语秘匣
【新怪物】霜夜巡天灵主
【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
6.0.0更新
全新「月之一」版本「空月之歌·呈示」—— 雪浪与苍林之舞,现已推出!
【新区域】挪德卡莱
古老的遗迹静卧在时光深处,微风与浪涛轻抚着岑寂的海岸。皎澈无瑕的月华,照亮为机遇而翻涌的边地乐园。
穿越迷雾与深谷,在这月影斑驳的岛屿上,追寻最初的起点。
【新角色】菈乌玛、菲林斯、爱诺
「永月的祀歌 · 菈乌玛(草)」,苍林的圣女,使用法器的五星草元素角色。具备使队伍触发全新元素反应——月绽放的能力;
「诡灯陌影 · 菲林斯(雷)」,挪德卡莱执灯士,使用长柄武器的五星雷元素角色。具备使队伍触发元素反应——月感电的能力;
「妙械咣咣铛 · 爱诺(水)」,挪德卡莱的天才机械发明家,使用双手剑的四星水元素角色。
【新福利】解探月域,琢炼宵晖、虹旅藏金 · 朔望流辉、砺行修远
「解探月域,琢炼宵晖」活动开启,登录即可邀请任意一位常驻五星角色加入队伍!
「虹旅藏金 · 朔望流辉」活动期间,累计签到七天即可获得纠缠之缘*10、启圣之尘等奖励,「佳礼来信」将分为四封邮件累计发放1600原石及更多好礼!
「砺行修远」活动期间,完成活跃任务,并持续签到12周,最高可以获得五星角色命之座等超多大奖。
【新活动】版本主题活动「叮铃哐啷大作战」、阶段性活动「嘟嘟可爆轰大乱斗」、「旅途拾光集」
熟悉了挪德卡莱的环境后,你与派蒙暂时空闲了下来,却发现伊涅芙和爱诺被卷入了一场神秘的风波…
参与活动,累积士气,不仅能获取多种奖励,还可以获得限定四星武器「法器 · 天光的纺琴」!
【新机制】月绽放、月兆
元素反应 · 月绽放:「草元素」触及「水元素」时,若满足特定条件,会引发特殊的「月绽放」反应,在原本的绽放反应效果之上,还会为队伍提供珍贵的「草露」资源;
队伍加成 · 月兆:在队伍中编入月兆角色,能提升队伍的月兆等级。编入1/2名月兆角色时,分别使队伍的月兆等级变为初辉/满辉。当月兆等级达到「月兆 · 满辉」时,月兆角色将会获得强化。
【新剧情】全新魔神任务
魔神任务 空月之歌 第一幕 雪浪与苍林之舞
魔神任务 空月之歌 第二幕 尘与灯的挽歌
推进魔神任务「雪浪与苍林之舞」,可邀请「妙械咣咣铛 · 爱诺(水)」加入队伍!
【新圣遗物】穹境示现之夜套装、纺月的夜歌套装
全新圣遗物套装「穹境示现之夜」、「纺月的夜歌」开放获取。
【新武器】纺夜天镜、血染荒城
限定五星武器「法器 · 纺夜天镜」、「长柄武器 · 血染荒城」开放获取。
【新怪物】重拳出击鸭、蕴光月幻蝶
重拳出击鸭是由废弃的金属与机关轴承拼接而成的、造型奇特的月矩力机关,位于「伦波岛」地区;
蕴光月幻蝶是被古老的月之力浸润了幻惑的双翅,于月光下翩然起舞的蝶形魔物,位于「伦波岛」地区。
【新优化】树脂相关优化、圣遗物属性预览
更多详细优化信息请见游戏内公告。
【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。
5.8.0更新
【新区域】悠悠度假村
悠悠纳塔,悠悠夏天!在旷日持久的大战结束后,话事处决定在这个夏日兴建一座盛大的度假村,以慰藉被岁月与战火灼伤的人们。 度假村的选址最终由投票决出——一片少有人烟的靓丽海岛——位于纳塔最西侧的特诺奇兹托克。这个选择不仅因为风景,更因为战争的一切皆从那而起,最后便也该从那落下帷幕。
【新角色】伊涅芙
「轰隆雷鸣波 · 伊涅芙(雷)」,集成了各国机关部件的全能型机器人,使用长柄武器的五星雷元素角色。具备使队伍触发全新元素反应——月感电的能力。
【新活动】版本主题活动「绘夏!烈日?度假村!」、阶段性活动「提瓦特忆画 · 雪幕前事」、「谛踪匿行」
海风拭去汗水,夏天正是适合冒险的季节,这趟旅程将在烈日的陪伴下徐徐展开。特诺奇兹托克,这个迄今为止仍显生涩的名字,终将成为记忆里一抹温暖的亮色。
参与游戏,累积图章,不仅能获取多种奖励,还可以获得班尼特衣装「炽绘奇旅」和限定四星武器「双手剑 · 拾慧铸熔」!
【新衣装】静暇雅宴、炽绘奇旅
全新夜兰衣装「静暇雅宴」、班尼特衣装「炽绘奇旅」开放获取。
【新剧情】全新魔神任务
魔神任务 空月之歌 序奏「归途」
【新武器】支离轮光
限定五星武器「长柄武器 · 支离轮光」开放获取。
【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。
5.7.0更新
【新角色】丝柯克、塔利雅
「虚渊暗星 · 丝柯克(冰)」,孤身一人的女武者,使用单手剑的五星冰元素角色;
「颂礼祝祭 · 塔利雅(水)」,西风教会的助祭,使用单手剑的四星水元素角色。
【新活动】版本主题活动「阵列推想大作战」、阶段性活动「追想练行 · 豪斗篇」、「轰隆轰隆缤纷火力」、「游逸旅闻 · 鎏溢之章」
为了解决孩子们提出的各种与魔物、生态、不同战士们相关的稀奇古怪的问题,教令院的学者决定开发一款模拟冒险的游戏…
参与游戏,累积代币,不仅能获取多种奖励,还可以邀请「衡明知度 · 赛索斯(雷)」加入队伍!
【新玩法】幽境危战
诡异的地脉紊乱点再度出现在了璃月的地中之盐一带,唯有深入叵测的秘境,战胜强敌,才能平息此地的动乱,并发掘非同寻常的秘宝…
【新剧情】全新魔神任务、全新传说任务
魔神任务 第五章 第六幕「你存在的时空」
丝柯克传说任务 磷星之章 第一幕「星与夜的低语」
【新武器】苍耀
限定五星武器「单手剑 · 苍耀」开放获取。
【新优化】任务资源管理
更多详细信息请见游戏内公告。
【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。
v5.4.0_30057195_30231699版本
全新5.4版本「梦间见月明」现已推出!
【新角色】梦见月瑞希
「绮梦缱绻 · 梦见月瑞希(风)」,稻妻最出色的心理诊疗师,使用法器的五星风元素角色。
【新活动】版本主题活动「三川游艺绮梦谭」、阶段性活动「游逸旅闻 · 诗汇之章」、「剪影辑帧」、「异域鱼鱼追渔行动」、「征战勇者淬炼之界」
某日,八重神子久违地寄来了一封书信。循着书信的指引,旅行者与派蒙共同前往了稻妻的天守阁,共商一场祭典的要事…
参与庆典,累积游艺印章,可获得多种奖励,还有机会获取限定四星武器「长柄武器 · 且住亭御咄」!
【新剧情】全新传说任务
梦见月瑞希传说任务「貘枕之章」第一幕
【新武器】寝正月初晴、且住亭御咄
限定五星武器「法器 · 寝正月初晴」、限定活动武器「长柄武器 · 且住亭御咄」开放获取。
5.3版本新增游戏内容
全新角色「玛薇卡」
纳塔的领袖,继承「基扬戈兹」之古名,誓以圣火为战争国度照亮未来。
全新角色「玛薇卡」
全新角色「茜特菈莉」
烟谜主的大萨满,令所有族人敬畏的黑曜石奶奶。
全新角色「茜特菈莉」
全新角色「蓝砚」
沉玉谷来的藤编师,神清骨秀,像山间清泉一般灵动。
全新角色「蓝砚」
全新衣装
胡桃全新衣装「宿雪桃红」、香菱全新衣装「岁夜欢哗」将在5.3版本中开放获取。
全新衣装
全新常驻玩法「千音雅集」即将开启。
5.3版本全新活动介绍
角色活动祈愿
第一期活动祈愿:
「焚夜以炎·玛薇卡(火)」概率UP!
「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」概率UP!
第二期活动祈愿:
「孤暝厄月·阿蕾奇诺(火)」概率UP!
「秉烛狝影·克洛琳德(雷)」概率UP!
集录祈愿
5.3版本期间,将开启「集录祈愿」,可定轨部分复刻角色和武器。
集录祈愿
版本活动预告
5.3版本将开放「春曦画桃符」、「衔勇诚砺之证」、「凶魁巨怪觇候录」及「漱玉工奇斗虫大玄境」活动。
5.3版本福利活动介绍
「富贵登门·春来早知」
活动期间,旅行者参与限时签到活动,可领取包含纠缠之缘×10在内的奖励。此外,登录游戏还可以通过邮件领取原石×1600等奖励。
「富贵登门·春来早知」
「明霄邀友」
完成海灯节活动任务,可自选邀约璃月四星角色。
「明霄邀友」
「命轨爻错之翼」
5.3版本期间,可限时领取风之翼「命轨爻错之翼」。
5.1更新
全新5.1版本「命定将焚的虹光」现已推出!
【新角色】希诺宁
「焮火铸魂 · 希诺宁(岩)」,纳茨卡延的铸名师,使用单手剑的五星岩元素角色。
【新活动】版本主题活动「彩糖与蔷薇的幻色颂」、阶段性活动「追想练行 · 烈趣篇」、「攻逐飨会」、「寻溯蜜虫之宝」
近日,须弥正如火如荼地举办花神诞祭,这一消息传到了派蒙的耳中,于是旅行者与派蒙欣然动身,重返草与智慧的国度…
参与庆典,累积庆典热度,不仅能获取多种奖励,还可以邀请「浮金的誓愿 · 坎蒂丝(水)」加入队伍!
【新剧情】全新魔神任务、全新部族纪闻任务
魔神任务 第五章 第三幕「镜与谜烟的彼方」、 第四幕「命定将焚的虹光」
部族纪闻「祈祝福愿,倾告嵴锋」第三幕
【新武器】岩峰巡歌、弥坚骨、镇山之钉、硕果钩
限定五星武器「单手剑 · 岩峰巡歌」、限定四星武器「单手剑 · 弥坚骨」、「长柄武器 · 镇山之钉」、「双手剑 · 硕果钩」开放获取。


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