编辑点评:平民级第一国战手游
全民国战手游,天子属于平民级的手游,在游戏中体验极限生存玩法,全新红色法宝降临,大吉大利全民逃杀极限生存体验,公平的竞技模式,胜者为王,火爆对战操作,最强的技能和特效快来免费下载。

4.3.0更新
1、130级等级上限开放
2、130级相关成长上限开放
3、新等级场景“赤焰劫狱”
4、全新玩法“晶矿争夺战”
5、装备封魂系统开放
6、新增元神自定义淬魂
7、新增自动洗炼功能
8、新增翅膀等级自动强化功能
9、新增仙灵自动炼化功能
10、新增器魂一键注入功能
日常攻略
国家之间的战争,存在诸多影响胜负的因素,古语所云,兵马未动粮草先行。《天子》这款平民级国战传奇手游,在游戏时就被划分为了国战时期和备战时期,战场中的粮草军需是最优先要解决的问题,所以玩家们每天的日常任务里就有将自方粮草物资运送到前线的护送任务,还有破坏敌方粮草物资的火烧军营任务。两个任务都是在两国的边境地图上进行的,所以如何快速完成任务,避免敌军发现前来截杀,都是在边境上完成任务的生存大计。
边境守护者 军需护送使命必达

犹记得《天子》手游烽火二测开启的第一天,玩家们几乎都是在同一个时间接到了护送军需的指令,浩浩荡荡的护送队伍足以让企图截杀的敌军望而生畏,称得上移动的边境守护者。随着游戏逐步深入,每个玩家做护送任务的时间都不太一样,就出现有时要孤身面对纷乱复杂的边境风云,军需护送任务也变得困难重重。但是依然有一些可以掌握的小窍门,用于完成任务。在接受任务前,提前前往本国边境,侦察护送路线上敌国玩家的数量和实力,躲避那些无法与之抗衡的敌军们。如果在护送的过程中还是遭遇强悍的敌人,不要一味的逃跑,利用好本职业的位移技能躲避伤害技能,又因为马车的血量高,可以利用马车掩护自己,操作灵活走位不断绕圈,护送到指定位置,然后一骑绝尘而去。
行踪捉摸不定 火烧军营防不胜防
相比军需护送任务,火烧军营任务就简单的多了,虽然侵入了敌国的边境,但火烧军营的位置非常的偏僻,少有玩家经过,所以玩家们可以放心大胆的前往扔火把来完成任务。但是也会有好战之徒守在粮草军需旁边,来完成他们的猎杀计划。玩家们前往敌国边境时,不妨在地图里先侦察一圈,一来可以查看有没有强悍的敌军在附近埋伏,二来可以找到单独押运粮草的敌军,尝试将其击杀,然后绕远路前往粮草军需处放火,让敌军防不胜防。
《天子》手游的两个日常任务简单有趣,完成之后还会获得优质奖励报酬,三次军需护送和三次火烧军营,会给玩家带来六个国家资源宝箱,里面是强化石或是一级镶嵌宝石,对玩家提升自身的战斗力都非常有益。
技能心法攻略
《天子》手游的三大职业,各自拥有四个强悍的招式技能,释放起来绚丽夺目伤害十足。但真正能够打造出震慑天下的武学,还需依靠玩家角色内在的力量。二测版本增加的心法系统,就是这样一套强调内在修炼的玩法系统,玩家角色在提升外在招式技能的同时,还要兼顾内在的心法修炼,通过十五个完全不同的心法技能,修炼不同的心法技能路线,打造出完全不同于其他玩家角色的存在。让玩家角色随自己所想,招式变化多端,角色也是独一无二。
战神八荒 必中碎甲防御强
血祭是八荒的心法第一种路线,落星刺技能释放时角色便无法再移动位置,心法技能北斗便改善了这一情况,在技能释放时增加防御力,不再惧怕变成活靶子。最后的血祭技能,使望月啸增加了吸血的效果。第二种魂殇技能路线,前置技能卸甲让穿云眩附加了减防的效果,星陨让落星刺释放后,再增加一道大范围冲击波,而最终技魂殇使燎原击附加了流血效果。第三种青帝路线中,技能军威会使穿云眩附加减少敌军闪避率的特效,青帝技能则使角色释放燎原击时直接重置穿云眩技能的CD。血祭路线突出了八荒的生存能力,魂殇路线增强了伤害输出,而青帝路线则强调了控制技能,让八荒技能连贯,控制力十足。
豪侠奕剑 神速暴击闪避高
奕剑的三套心法中的第一条路线,强化了技能一剑长空,心法长空技能增加了一剑长空的破甲率,最终技能辟邪使技能一剑长空可以连续释放两次,并且增加了角色的移动速度。第二条路线强化了奕剑的暴击能力,其中虎啸技能让剑气惊鸿使用后减少诛仙剑阵的CD,便于这两个技能的交替使用,最终技虎步使剑舞天下的速度增强,并减少了范围内敌军的移动速度。第三条路线则是着重增加了角色的闪避几率,技能剑心使剑舞天下击中目标后回复角色生命值,最终技剑灵让诛仙剑阵使用后增加了自身防御力。辟邪路线突出了弈剑的破甲和移动能力,虎步路线增强了暴击和各技能的连贯性,剑灵路线则强化了生存能力。
仙韵太清 身法无踪输出至上
太清的三套心法中的第一条路线,让太白遁法全面升级,不但增加了回复生命值的效果,其最终技轮回还让太白遁法在五秒内可以再次使用来回到初始位置,让太清的位置难以捉摸,身法更加飘逸无踪。第二条路线提升的是太清输出技能的伤害,荧烛增强阳明之炎,冰心增强冰封千里,最终技祝融增强了不周山倾,从全方位突出了太清输出至上的作战特色。第三条路线让太清的技能兼备功能性,来仪让明阳之炎具备减速的效果,饮露提升了所有治疗技能的治疗效果,最终技天火让不周山倾附加了灼烧效果,从而使太清的技能更加全面,技能的搭配方式趋于多样化。
心法系统的添加,丰富了《天子》手游的玩法,被动技能带来了更为爽快的操作感,玩家们按照自己的新意,打造独一无二的角色类型,也使激情澎湃的国战变得更加热血精彩。
玩家点评
游戏各方面做的都还可以,画面挺精致,技能挺也挺多的。就是有一点问题,人物的大小不能固定调节,比如你两个指头一起上下滑动屏幕后,人物的大小就会改变,但如果你从一张地图跑到另外一张地图后,人物的大小又会还原,不能固定开始时已调好的大小。希望公司把人物大小设置调节后能固定不变的形态。
好几年了。天子还没开测的时候我就在九游带了三十多个人的小队备战公测。当时玩的是一区,选的好像是齐国,进游戏后建了帮会,到中后期我准备退游时我的帮派排在齐国第三还是第五,忘了。我充了一千多块钱,很勤劳的做任务(任务没有网易游戏的那么复杂那么累,我个人喜欢任务不是特别多的游戏,任务一多我估计都玩不了一周,我恐惧这个。总不能把每天的时间都用来打游戏。)打国战。我玩的肉(职业名字叫什么我忘了,拿长枪的,感觉很帅就选他了)战斗力在全服排名大概是六十多,这款游戏的可玩性还是比较高的,画面也很不错,战场和国战打起来真的很爽,技能效果打击感很棒,国战的时候人太特么多了,开启国战频道,有指挥喊麦,他怎么喊我怎么打就是了,冲进人群放两个技能就能杀死一堆人,当然啦,自己也死的快,记得复活用的是游戏币,完全不用担心没钱复活,让我退游有两个原因,第一:某天大家都发现国战的时候机器人特别多。。。。人数不够蜗牛拿机器人来凑数,不能忍啊!大大降低了游戏的乐趣,第二:中后期我就发现我要是不在这个游戏充个五千块钱估计大后期我都站不稳脚跟,做个国家任务估计死的比猪还惨,至少中后期在一千多人民币的支持下,我做国家任务没事还能杀杀拦我路的敌国玩家,大后期就算了吧。。。然后果断退游了,走之前帮派也交给别人了。总的来说天子还是很不错的,挺怀念。


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