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现代海战手游1.0.104 安卓最新版

  • 大小:591.5M
  • 时间:2023-07-03 16:47
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:1.0.104 安卓最新版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:

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编辑点评:现役航母群策略手游!

背景设置在现代的一款经典海战游戏,现代海战手游高清3d的游戏画面,首创与其他海战游戏截然不同的攻防体系,将万里海域全息呈现在掌中方寸之间。多名业内顶级军事大V参与模型制作,力求细节真实无差还原。

现代海战手游

快速补充能量大法

战友们可能都在征战四方的时候,疯狂扫荡收集晋阶材料时后,突然没有能量了,影响到了自己的游戏体验,下面给大家推荐几个获取能量的方式。

【升级】

我们每升一次级系统都会为我们补充能量,让我们来继续征战。在补充能量的同时,还会提高能量上限,相应的,我们的等级越高,能用的能量也就越多。在游戏初期通过升级来获取能量是一种不错的选择,级别越高升级越慢,通过升级来获取能量的方式也是远远不够的。

【活动界面】

在活动界面的最下面,有一个“能量补给”的活动,每天12:00-14:00,18:00-20:00,21:00-23:00都可以在该界面领取能量,但是游戏等级超过10级才可以领,等级不够的战友可以先努力升级再领取。

如果没有在限制时间内领取到,还是可以花20钻石补领,每天都可以领取,能量不会清空,所以即使没时间玩也要记得登录领取积攒起来以备不时之需。

【钻石购买】

能量实在不够用的战友,可以点击能量后面的“+”,使用50钻石购买120能量。钻石积攒不易,还是不建议大家使用钻石来购买能量,钻石尽量用在其他提升战力的地方。

美系控制阵容推荐

1.伯克II型:使目标处于通讯干扰状态,概率为(技能30%),当耐久度低于50%时,自身伤害减少30%,起到肉盾的作用

2.塞拉级:爆发力很强,毋庸多言,能够秒掉对方一个单位,运气好的话可以秒掉两个

3.地平线:为己方恢复耐久度,3号位不容易受到攻击

4.尼米兹:能够使敌方陷入通讯干扰状态,五星之后具有超强的输出

5.伯克I型:使目标处于通讯干扰状态,概率为(技能30%,普攻100%),同时伯克I比较脆皮,5号位可以保护一下。

6.阿基坦:为己方恢复耐久度,战舰本身抗打击。

7.提康德罗加:对所有敌方单位造成伤害,当己方战舰数量有优势会造成额外伤害。

以上阵容控制力较强,但是输出稍显不足,不过同等战力的情况下,能将对面恶心到死。

现代海战手游

如果想要控制足,爆发力高,可以参考以下阵容:

1.伯克II型:使目标处于通讯干扰状态,概率为(技能30%),当耐久度低于50%时,自身伤害减少30%,起到肉盾的作用

2.052C,使目标处于海空威慑状态,为052D输出提供状态。同时自身具有减免伤害的特性,特别适合在第二号位

3.052D:052D的爆发力也毋庸置疑,单点可以秒杀对面一个单位

4.尼米兹:能够使敌方陷入通讯干扰状态,五星之后具有超强的输出

5.伯克I型:使目标处于通讯干扰状态,概率为(技能30%,普攻100%),同时伯克I比较脆皮,5号位可以保护一下。

6.塞拉级:爆发力很强,毋庸多言,秒掉对方一个单位,运气好的话可以秒掉两个

7.提康德罗加:对所有敌方单位造成伤害,当己方战舰数量有优势会造成额外伤害。

总之,美系以控制为特色,结合中系或者俄系组成一支强大的爆发输出阵容。

考虑多线作战的胜率也是很重要的,结合主队阵容,并且商店出售战舰碎片,更容易达到很高星级,可以考虑以下三种阵容。

从左到右依次为阵容位置:

阵容1:伯克II,伯克I,塞拉,尼米兹,提康德罗加。

布局解析:美系控制足,爆发弱,搭配塞拉单体秒杀,运气好可以秒杀2艘敌舰。

阵容2:051C,052C,052D,001,地平线。

布局解析:051C可以单体秒杀对方单位,同时也可以给己方增加士气如虹状态,052C给对方增加海空威慑效果,方便052D,001输出爆发。

阵容3:45型,世宗大王,阿基坦,洛杉矶,伊丽莎白女王。

布局解析:45型可以目标处于舰体燃烧状态,世宗和伊丽莎白攻击舰体燃烧状态的目标会造成额外伤害。并且开区冲榜的时候会送很多碎片。世宗和女王都是对前排单位打击,相对来说可以集中火力秒掉对面前排。同一阵容中有四艘相同类型的船,可以达到30%的免伤和30%伤害效果,像45型,世宗,伊丽莎白,051C在商店中都有销售,不会和主力战舰碎片获取方式冲突。

进阶配件获取指南

战友们是否因为战力太低,战役关卡打不过去,没有三星过关争霸实兵对抗排名打不上去而烦恼呢,晋阶战舰是一种快速提升战力的方式之一,但是晋阶战舰也是有条件的,需要晋阶配件,下面就给大家带来几个获取晋阶配件的方式。

【战斗&扫荡】

通过战斗是获取配件最直接的方式,也是最简单方式之一,获取配件的品质与关卡的难度的有关,晋升等级越高,需要的材料品质越久越高,也侧面证明了升级与关卡进度是有关系的,不晋阶战舰就很难通过难度较高的关卡。

扫荡通常是在晋阶战舰时临时缺少部分配件去直接获取的,前提是之前已经通过需要扫荡的关卡。

【补给船】

补给船中有晋阶配件箱出售,只需要使用相应的金币就可以购买配件箱,满足我们的对配件的需求,这也是最为简单的一种方式。

【星级宝箱】

在战役关卡中通过关卡会有相应的星级,每一章星级总数达到5星、9星、12星的时候分别可以领取对应星级的宝箱,包厢中含有晋阶配件箱,开启包厢会获取到相应的配件、

【嘉年华】

在八日嘉年华中完成对应的条件也是可以获取到配件箱的,但是要求不易完成且有时间限制,只能够领到几个,有时间有条件的战友们可以尝试一下。

玩家点评

五星,毕竟这是第一款国产现代海战手机游戏,希望制作方不要吃相太难看,别照搬卡牌游戏套路。那样子游戏寿命会很短。如果真的能精细还原各种舰船的模型,那样确实是用心,但是作为卡牌游戏,平衡性才是硬道理!。不希望这个游戏纯粹拿数据说话。给出几点建议

1.游戏内有配件系统,比如不同的航母飞机编队限制不一样,不同的驱逐舰巡洋舰能搭载的导弹,舰炮也不一样。

2.星级最好只是一个参考,而不需要"肝星"。

3.做出每种船的特色来。比如航母低航速低火力高战术,驱逐高航速中火力高战术,巡洋中航速中火力中战术。

4.最好有军事大佬指导游戏开发,多听取玩家意见,还原各种装备真实性能(某些船的某些性能实在糟糕,可以适当buff),千万不要搞得就那么几种元素(几种战舰,几种装备,几种战术)称霸全服!!!游戏多元化,寿命才能长远。

5.游戏刚起步,不指望有多人互动元素,但是好友系统,大舰队集团系统,交易系统,日常和挑战任务,战舰外观个性化定制都是要有的。

6.做出每个国家的特色来。美国科技围绕航母和潜艇发展(高攻击);中国科技围绕导弹和后勤发展(高血量);欧洲科技以增值内容为主(东西少,不好出科技树)

7.一定要多元化战斗!游戏最好在发展起来后出现新的玩法,比如融合战旗,即时对战卡牌,回合制策略游戏的新模式。留住老玩家也能宣传新玩家。一个游戏的生命周期取决于核心玩家完全流失的速度,核心玩家就那么多,伤透了他们的心,再怎么样也回不来了,除非推翻游戏机制,大胆创新,摒弃让其弃坑的因素。

说了这么多主要是不希望制作方走国产割韭菜游戏的老路!现在国内玩家正在觉醒,骗氪越来越难经营了!是做一个能坚挺十年以上的精品游戏,还是割韭菜捞一波毁掉公司声誉,都取决于制作方对游戏的态度。看过太多军武游戏虚假宣传了,空中网小作坊自产自销的手游就是例子!我一个人也许改变不了大环境,但是,如果能让制作方重视起来长远利益,那是极好的。玩家和官方不应该是剥削与被骗氪的关系,而是互利互惠的!

最后,说句真理(烂大街的话):有多少付出,就有多少回报。是榨干玩家的热情,还是挖掘玩家的潜在消费,都取决于你们的态度。

(д)写这么多真的挺累的,官方能回复一下那是坠吼的~( ̄▽ ̄~)~。无耻的求置顶()

ps:最好是舰船战斗经验解锁科技树,摒弃抽奖元素。顶级科技需要征战四方积累特殊点数才能解锁。游戏增值内容以缩短研发,建造,维护时间为主,以各种好看的舰船皮肤和装备皮肤为辅。vip可以有,但是不能影响舰船和装备属性,也不能为了让玩家升vip刻意给微氪玩家制造难度,这样做游戏会大暴死哦

我也给5星吧。但是这里多说几句。回合制其实是一个很好的游戏模式。特别是在目前手机平台,高不成低不就的情况下。可是被绝大多数运营商玩坏了。原本应该是要么精品要么废品的两极状态,搞成现在成事不足、败事有余。

华清飞扬在手游圈里还算好的,第一比较专注,几个招牌都是回合。第二还算认真,同比之下画面和内容都比同行扎实。第三追踪前沿,自己研发也好、外购版权也罢。每每能跟上换代更新和市场动向。

战狼现象期间能迅速迎合大众口味,快速上市占领市场并且是新内容。相信有用心思。但是画面和战斗画面等,有点粗糙赶工的嫌疑。

氪金这是我就不说了,你们一直这屌样。

望再接再厉,你们专注,玩家才能专一。

现代海战手游截图

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