编辑点评:以蝴蝶效应为核心的冒险游戏!
巴别号漫游指南手机版是氛围感独特的叙事向解谜作品,构建出一处生死交界的奇幻游轮空间,几段命运彼此缠绕的人物故事等待玩家挖掘。游戏创新加入回溯改写的游玩逻辑,改动某个细小节点就能够牵动后续一连串事态发展。多视角叙事手法丰富了故事层次,把关于离别与逝去的议题,包裹在充满想象力的温暖叙事之中。整体没有高难度操作,更适合偏爱剧情推理,享受沉浸式故事体验的游玩群体。

巴别号漫游指南手机版记忆奔跑者成就指南
一、布雷斯的记忆奔跑者位置
1、一封信:游戏引导获得的第一个记忆奔跑者

2、马戏团门票:沙威追踪神秘信号赶往船长湖,路途中

3、绸带:布雷斯获得记忆收集者之后,回到布雷斯舞台4收集

4、高礼帽:布雷斯舞台5,在记忆提取室里面的浴帘后

5、煤油灯:布雷斯舞台6,和遗物回收机互动后出现

二、蕾可的记忆奔跑者位置
1、硬面包:打开保险箱,密码

2、首饰盒

3、神气帽:在VIP休息区获得后,兰奇舞台2可收集

4、舞蹈鞋:布雷斯舞台3

三、高夫曼的记忆奔跑者位置
1、旅行箱

2、罐头料理:需要制作出完美的罐头料理,制作罐头料理寻找蟹蛋时,兰奇拜托锅炉守望者运送冰块,靠低温赶走母蟹。在拍卖会上,高夫曼和帕蒂奥对话获得记忆收集者,即可收集。

3、鸡尾酒:营救克拉克任务,曼迪随身听在场可自由行动时,往下走获取

4、通行证印章

5、茉莉花

四、茉莉的记忆奔跑者位置
1、电报机

2、烟斗:完成抵达湖心小岛任务,在摩西的秘密基地中获得

3、木篱笆:通过玩偶在游戏机内输入卡组后,赢得一局“小丑和乌鸦”,之后木篱笆会出现在屏幕上。

4、一束花:嘉年华舞台2

5、八音盒:布雷斯到达嘉年华现场时,用捕虫球捕捉金色虫石后出现

巴别号漫游指南游戏介绍
一、有点现实的死后世界
游戏中的“巴别号”是一艘巨大的飞船,它的目的是将死去的人类打捞起来,洗去本世记忆后送到往生。可以简单将其理解为一个类似天堂(或者地府)的转世机构。有趣的是,管理飞船的实际上是一群外星人,他们拥有与人类完全不同的文明。例如,他们使用的交通工具是搬运浴缸的飞虫,船上的动植物都有着奇妙的习性,甚至连部分能源都来自于人类的“记忆”。总之,这是一个乍看起来有点难以理解的世界。

不过,游戏并未在开头便将世界观介绍给玩家,而是通过不同角色的视角,逐步展现巴别号的不同区域,从而使玩家了解“转世”这一过程的具体环节。实话说,这种非线性叙事手法,可能导致玩家在故事前期有些茫然:人怎么是从鱼肚子里钻出来的?为什么主角突然被抓了起来?怎么讲到一半又换成了另一个角色的视角?
但随着故事逐渐展开,越来越多的角色参与到故事之中,一切也会随之变得清晰。看着原本没有交集的角色,在层层递进的因果中缓慢地交织起来,这种涓涓细流汇成大河的波澜感,也是线性叙事下难以实现的情感体验。

而巴别号本身“死后世界”的背景设定,也不可避免地使故事最终落到“生命”、“死亡”之类过于沉重的话题上,若处理不慎很容易让故事陷入窠臼。但制作组以一种很巧妙的方式,将这些话题淡化处理,同时也留下了诸多明显的线索——散落的记忆收集品。假如玩家想要深究这个轻松明媚的故事之下隐藏着怎样的现实,游戏也会将“故事背后的故事”展露给喜爱探索的玩家。

二、共同谱写的悬疑诗篇
玩家将伴随4个主要角色的视角,经历“巴别号”飞船上稀奇古怪的事件。每个角色的故事都会遇到诸多阻碍,而破局的方法也相当有趣——使不同角色的故事,产生交集与影响。
举例来说,角色“兰奇”的故事可能会因为缺少某个道具无法继续下去,此时就需要玩家在角色“布雷斯”的故事中引发“蝴蝶效应”,将对应道具送往“兰奇”故事所在的场景,使剧情得以顺利推进。这种利用多条路线破解剧情锁的方式在文字冒险游戏中倒是不少见,不过《巴别号》显然在谜题设计上花了更多心思。

除了普通的调查、交互、对话等行动可以引发“蝴蝶效应”外,游戏中还存在一个神奇的“改写”能力。可以使一些场景中原本无法人为干涉的“既定事实”,变成有利于角色行动的新现实。例如修改饮料机可用的按钮,时刻表上的飞船顺序,板子上的排班任务等等。

虽然只是一小处细节的更改,但就像“蝴蝶扇翅引发龙卷风”那样,这个不起眼的细节将持续在多个角色间引发连锁反应,直至影响大到让另一个角色的故事“完全不同”。

由于改写功能随时可以启动,但实际上能够改写且生效的物件很有限。所以官方为了帮助玩家理解逻辑链(更直白地说,是帮助玩家找到可改写的物件),专门设计了一个“推论”系统。
每当角色遇到场景中的关键“事件”,游戏便会自动将其记录下来,并安置到当前场景菜单中的“笔记”内。角色需要完成的“目标”会显示在笔记中央,而收集到的“事件”,就会成为开启目标的“锁与钥”。

将有所关联的事件图标上的钥匙与锁拼合,就会诞生出新的“推论”。(例如从“为什么会停电?”到“供电处发生了什么?”再到“怎样做可以恢复电力?”)这部分有点像《逆转检事》的推理玩法,不过本作的逻辑链更庞大,关系也更细致。只要将当前场景中的事件触发完毕,基本上就可以顺水推舟得出结论。解谜结束后游戏甚至会贴心地告诉玩家“蝴蝶效应”可在哪个场景触发,几乎可以当做官方攻略来使用了。

不过值得注意的是,《巴别号》中并没有太多“双向抉择”,大部分谜题只有唯一解法。且改写过的剧情无法回退更改,也不存在“选A的世界”和“选B的世界”这种分支路线。
所以实际上,本作的流程是线性的,并不鼓励玩家探索尝试不同的剧情发展。某种意义上,它和《幽灵诡计》一样,“改写”只是叙事的形式而非目的,让玩家在不断尝试中逐渐了解故事的脉络、角色的性格与关系,最终抽丝剥茧触及真相的那一刻才更加值得铭记。

这样的设计虽然在玩法上有些局限,因为玩家最终发现自己只能顺着制作者的思路行动,其他看似可能的选项都走不通。但在有限的成本、讲好故事的前提下,让这番设计严密的任务链条在三番五次的改写后仍然逻辑通畅,就已经相当考验设计功底了。
三、瑕不掩瑜的综合体验
《巴别号》给我的体验绝大部分都是正面的。唯一的几处瑕疵在于部分谜题有些抽象,虽然游戏给予的引导很充足,但一些内容可能仍然需要玩家多经历几次场景才能发现。还有一处是互动设计方面的微词,有理论上更适合使用“调查”方式来获取的道具,却必须用改写才能触发,稍微有点反直觉。

不过,游戏的优点是远大于这些缺陷的。毕竟涉及到“时空穿越”的游戏,玩家往往都要屡次返回经历过的场景。但《巴别号》贴心地让玩家回溯时,能立即来到角色可自由行动的时间点。读过的对话可以随时快进,不能触发蝴蝶效应的场景就直接略过。总而言之,游戏让玩家在解谜时能更快地进入尝试,而不需花费太多时间在冗余的叙事上。

另外,还是要再度称赞本作故事的整体性。“巴别号”有着大量登场角色,有些即便只出现过几次,却都能令人印象深刻——且一些看似无足轻重的角色,实际上也在整个故事中扮演了重要的作用。回顾下来,整个游戏几乎没有未回收的伏笔,也几乎不存在完全无用的情节,可以说剧本功底相当出色。
巴别号漫游指南游戏入门攻略
一只南美洲亚马逊河流域热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可以在两周以后引起美国德克萨斯州的一场龙卷风。这就是所谓的“蝴蝶效应”,多年前有很多的电影都以蝴蝶效应为题材,男主利用“时空之窗”监控器,将线索传送回给四天前的自己,但正是这一举动,让他的同伴走向了死亡。为什么很多电影中在穿越回过去都十分谨慎,正是因为一点小小的改变可能会给未来带来巨大的变动。本游戏以四个人的故事线交错进行,看似不相关的两人却有着奇妙的联系。

在巴别号上,乘客们被装在鱼肚子里,交通工具小威是一只大瓢虫。
人山人海的中央车站、广袤无垠的巴别号,玩家们可以自由的在船上探索,发现神秘的隐藏线索。

你需要帮助受困的主角们渡过难关:逃离审讯室、采集石炉蟹蛋、寻找神秘信号源,在每一个事件的解决前提上,都别指望能在当前地图硬闯,我们需要在适当的时机回到之前的关卡发现遗落的线索,一步步探究真相!

在玩家们一筹莫展时,打开笔记吧,笔记里会将你在游戏中收集到的一个个线索重新整合,逐步发现其中的关联,为你指明方向。

从寻找女儿的马戏团小丑到四处寻找罐头的厨师,再到追捕犯人的游泳队队长,最后是被卷入季风的飞行员,四个人看似没有什么联系、但他们的故事线却神奇的联系到了一起。

我认为这款游戏的特点就是手绘画风可爱、背景音乐舒适,在看似平淡的剧情中不断的提示着我们乘客已经去世的真相,让我们不禁猜想游戏的结局到底是怎样的,当父女相拥,那一刻平凡而又伟大,经历生离死别后的再度重逢,会带来什么样的奇妙旅程。
游戏核心玩法
游戏核心玩法基于蝴蝶效应构建。先给玩家呈现失败的故事线,玩家要做的就是回到过去的舞台,通过改写关键道具或事件,引发连锁反应,从而改变当前时间线的故事走向,解决角色困境。

而需要改变的事件,则是蝴蝶将要扇动的翅膀,这是游戏的最大难点。每个主角有多条故事线,而每个故事线的舞台里站着一堆NPC,多个故事平行发展相互交织,很难捕捉到有用的线索,一时间千头万绪难以上手。

把过程交给笔记,玩家只做收集工作。尽管游戏宣传是以蝴蝶效应为卖点,但玩法和普通解密游戏并无二致,到场景和与NPC对话并搜集道具,所有线索收集完毕,直接推导获取关键提示并改写即可。

笔记引导提示做得很足,以打探蕾可消息为例,通过在多条故事线获取的消息,最后给出的提示是寻找发条虫石。根本不用担心信息收集完,结果推导不出来的问题。

游戏的唯一难度是在场景和NPC获取有用信息。前期可能面临稍微的上手难度,面对海量的信息和多线程故事,很容易乱成一锅粥,陷入毫无头绪的地步。

游戏特色
1、剧情丰富,逻辑自洽
在目前3H时长的游戏体验里,叙事部分体感丰富且章节 (任务) 之间逻辑自洽。与游戏名中的”巴别 (塔)” 原意相似,游戏设定在一个高纬度的异世界里。整个故事围绕着 “人类死后的灵魂摆渡” 展开。游戏设定看似沉重,但玩家却可以在层层相扣的剧情里感受到情感的温度,颇有“爱是可以跨越生死的存在”的感触。在人物对话中适当的玩梗也使得剧情显得轻松愉快。
藏在“关键节点修改"背后的逻辑相对简单且不显生硬,这一点在确保了游戏整体推理难易度简化的同时也一定程度上规避了玩家不必要的出戏问题。
2、笔记功能降低推理难度
如果玩家在寻找 “前章修正节点” 的过程中遇到了困难,可以求助笔记功能:笔记功能会将玩家已解锁的剧情作为线索进行匹配,如果成功配对将解锁“新的推论”,从而引导玩家顺利完成推理,找到正确的 “修正节点”。
3、倍速快进剧情,缩短时间成本
基于 “第一遍任务必定失败” 的设定需求,玩家不可避免地需要重复观看剧情至少两遍 (第一遍的失败&第二遍的成功)。“快进” 功能的存在帮助玩家缩短了游戏时间成本,也避免了因为被摁头重复观看剧情而产生的枯燥感。对玩家和官方都是双赢的好事:玩家不必被重复的剧情折磨,官方也不用担心玩家因为强烈的枯燥感而过早流失退款。
4、碎片化叙事确保玩家可以随时开玩
游戏剧情被合理分割成了小段叙事,有助于玩家利用碎片化时间进行游戏。
5、整体交互设计/场景设计与剧情玩法相关,提供更沉浸的游戏体验
游戏交互页面被设计成了一本“绘本”,而玩家的游玩体验则犹如在翻阅这本绘本。如此交互设计有助于加深剧情的 “故事性” ,从而提供更沉浸的游戏体验。
巴别号漫游指南特色
1、以蝴蝶效应为核心,四段剧情精心编织。玩家需回到过去改写历史,引发蝴蝶效应解开谜题,改变巴别号未来。
2、可尽情探索广袤的巴别号,从季风肆虐的甲板到喧闹的中央车站,从忙碌的记忆工厂到人迹罕至的大锅炉。
3、邂逅惊慌失措的人类与难以对付的船员,调查前所未见的仪器与古灵精怪的生物。帮助受困主角渡难关,如逃离审讯室、采集石炉蟹蛋、寻找神秘信号源等。
4、集可爱与搞怪、复古与卡通于一身,主角们命运交相辉映,是关于离别的悲喜剧。


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