编辑点评:集结200+武林大明星,随时随地爽快割草
新武侠大明星是一款创新武侠题材全明星放置卡牌手游,目前已开放预约通道,汇聚两百多位江湖经典侠客角色,主打轻松割草的闯关战斗体验,可与各路江湖门派交锋角逐顶尖武林席位。玩家能闯荡各式秘境地图,机缘习得独门绝学功法,一步步历练成长铸就江湖传奇。

武侠大明星手游玩法攻略
一、布阵
1、游戏中侠客可带入对局的阵容为五人小队,小队中五个侠客均为不同职业,分别为:力、气、医、剑、技,各大职业亦自有其专属定位——其中“力”系主打前排扛伤;“医”系专注辅助治疗;“气”“剑”“技”系定位输出。

2、同一职业的不同侠客也有不同的特点。优秀的阵容搭配,可以达到1+1>3效果哦小提示:在一大波敌人接近的时候,后排的兵总是很难清到,这时候可以选择一些带穿透特点的侠客,就可以轻松打死远程伤害的敌人啦!

2、对局(核心)
1、进入局内,少侠首先要选择五人小队中的一名侠客作为“队长”,队长侠客会打头阵,成为首个上场的侠客,迎接第一波敌人的进攻,同时“队长”还能拥有攻速+20%、调息速度+20%及可以手动选择攻击目标的队长Buff,推荐选择少侠阵容里战力最高的侠客。

2、一般来说,建议选择输出定位并且少侠队伍里练度最高的侠客来做队长,气、剑、技都行,这样才能最大化队长Buff的价值,如果练度都不错,也可以选力系,尽量不要选医系队长除蓄力流。
3、通过击败汹涌而来的敌人,少侠可以得到两种局内特殊战利品“葫芦”和“卷轴”,其中“葫芦”能让少侠多召唤1个侠客伙伴,最多召唤4个。

4、第2个侠客伙伴的召唤选择也比较关键,选择什么侠客则视战场情况而定:如果频频有小怪近身打乱输出节奏,可出[力];如果敌方人数太多,输出清不过来,则优先出“气”或“剑”。
5、而“卷轴”能让少侠学习到更多的局内功法,局内功法发几种:一阶功法、二阶功法和侠客功法

6、一/二阶功法与侠客一样分“力、气、医、剑、技”五系,同系的一阶和二阶功法,事实上是升级关系,学习了基础的一阶功法后,就能升级成对应定位的二阶功法;
7、而侠客功法则可以提升单个侠客的伤害和技能效果,部分二阶功法还能与侠客功法联动,产生更强的增益。
下图图中即为力系的一阶功法、侠客功法。

8、当少侠学习任一职业的一阶功法后,再次拾取到卷轴就有机会能学习对应职业的二阶功法,以下图为例,少侠可以选择学习剑系的二阶功法-临剑式。
9、值得注意的是,学习了某一个职业的一阶功法后,也可以再学习其他职业的一阶功法,但不能重复学习相同职业的一阶功法,必须先将已学的一阶功法升级为二阶,局内最多学习6个二阶功法。

10、此外少侠可以在主界面的左侧,找到“功法百鉴”,查看全部一/二阶功法的升级路线图,根据队伍中的侠客提前做好功法升级规划,也能有效避免打的时候犯选择困难,或者学错功法哦。

三、升级
1、升级侠客可以提升战力,少侠基本只需要专注提升5名侠客的等级即可,系统会取等级最高的5名侠客作为共鸣侠客,而共鸣侠客中等级最低者,将作为共鸣等级的标准。
2、其他非共鸣侠客的等级会自动提升至共鸣等级,大大节省了侠客的资源投入。

四、重置
1、在抽到更好的侠客之后,少侠可以将之前给过资源的侠客进行重置。重置分为等级重置和星级重置。避免了前期侠客资源投入的损耗问题。并且重生等级会返还100%消耗的经验,突破丹,金币。是没有损耗哒!

2、需要注意的是,星级重置后,返还的不同名升星侠客,将会以该职业同星级魂魄材料的形式出现。

五、遣散
1、蓝色侠客太多了怎么办?在游戏内可以进行遣散,遣散会返还的专属货币,武道执念。

2、也可以勾选自动分解,在召唤获得良品侠客时自动分解。武道执念可以在银霜楼兑换少侠需要的侠客碎片,回收利用。

英雄介绍
升龙

鸠智星

锦绣

霍东阁

趙茵茵

游戏特色
【轮回相依,一剑同心】
新武侠“南宫婉”、新武魂“银月”出场,还原漫画魅力,组成凡人修仙队伍,击退强敌!
【肉鸽割草 武功退强敌】
百种功法,无尽肉鸽,战斗中习得超强功法,越玩越爽!
【全新玩法 一并搭载】
多样副本挑战,庄园躺平、文字合成,各式新意玩法任君选择!
【割草放置 爽快升级】
放置战斗、无限割草!爽快割草依旧,无脑养成、轻松升星,无论新手老手都能畅快游玩!
【无脑养成 解放双手】
养成简单,无需动脑!通关升星,强化省心!非酋也能独步武林。
【百变副本 战略至上】
百种副本,久爽不腻!技能巧搭,策略碾压!强强对抗有“脑”者胜。
游戏评测
玩这个游戏一年多了,跟养了个小孩一样天天照顾,最后还是弃坑了,说下感受吧。
第一,值不值得玩。
先说结论,氪佬—放心入,体验感拉满;微氪—只能拉长战线,体验感略好(我就是……);零氪—左转不送。
游戏最值得认可的是25-45年龄段对于武侠这个符号的热衷和情怀,画面制作,各种系统还是比较完善的,可玩的内容量还行,排名很多,如果你是大氪佬,体验感直接拉满,享受掌控一切的感觉,很有成就感。
微氪可以慢慢养成,搞个大小月卡(后期只需要大月卡免广告),也能有一定的游戏体验。最开始我就是因为画风和内容入坑的。
5000多w战力退的坑,游戏里该体验的一切基本都体验过了,最后剩下无聊的重复就不玩了。当你所有侠客大圆满,功法和玉佩达到比较完美的境界,神兵绝技都基本够用,其余的就都是锦上添花了,再多都是些可有可无的东西,这个时候不巨氪就没成就感了。
游戏界面比较干净,稍微玩一段时间就能搞懂,有些游戏满屏的充值轰炸,各种复杂界面,点不玩的红点,是真的恶心,这个游戏在这方面还算良心。
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好了,如果你对武侠不感兴趣,你对氪金游戏也不感兴趣,看到这里可以直接走了。下面是缺点!
一、氪服困难
虽然界面上,不会动不动弹窗提示你氪,但是可以氪的点是不少的,而且氪度真的不低,每周有活动,各种战令层出不穷,周常活动还行,碰到大活动,异卡绝卡之类的,你要拉满就是成千上万!
而且还有一点非常重要!!!前期你在不懂的情况下,他会引导你氪一些以后迟早会有的,性价比极低的内容,所有活动都有排名活动,稍不理智,几百上千就进去了。所以玩这个游戏,你只要不是巨氪,就一定要冷静!冷静!!
二、重复单调,卡关
当你玩了一两个月后,基本上就一定会卡关,不氪或者不磨时间(不是肝,是等,这个游戏肝没用),是一定过不去的。关卡开始还是新颖的,时间一长,除了数值在涨,什么都不会变。
而且运气成分极大,比如玉佩,有些人一年都洗不出一个一击,有些人随便就洗出来了。抽卡保底更是坑一批,保底就是一坨烂泥,写着有,其实就是没有,纯随机。这点骗氪非常严重!
三、后期几乎没东西可玩
虽然游戏加战力的地方很多,但有些早期推出的已经可有可无(如钓鱼,种菜,祈福),而后期的灵兽岛古宝之类的,让战力虚浮,看着吓人,其实没用。
玩到大圆满以后,有些活动意义就大大下降了。
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最后提点建议吧,给想入坑的朋友。
一、还是那句话,零氪别玩,广告看死你!微氪要做好持久战的准备,用时间换战力,该有的宗师侠客、秘籍、玉佩、神兵、绝技都会有的,当养成游戏玩。别被随便骗氪!当然,巨氪可以强度拉满,享受爽感!
二、玩之前一定多看攻略,少走弯路。这个游戏少走弯路可以让你少花非常多钱。该囤的资源一定要囤,不能心急。周活动就是让你卸货的时候,其他时间就是等。所以战力提升是一茬一茬的,波动上升的。


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