编辑点评:中式悬疑剧情解谜游戏
戏怨免广告版是一个解谜类型的独立游戏,游戏剧情冒险非常丰富,是带有悬疑因素的中国风解谜游戏,在这里你需要进入京剧题材的解谜故事,是一个质量非常高的中国风解谜游戏,游戏内容基本上都是悬疑和恐怖,如果比较害怕的不推荐下载体验,解锁免广告。

戏怨第二章攻略
16.拾取【骨头】。16.1

17.进入一楼左侧房间,把【骨头】给狗,拾取墙上的【黑脸谱】。17.1

18.进入一楼右侧房间,移开桌上的碗和床上的被子,拾取【黄脸谱】和【剑形钥匙】。18.1

19.关闭窗户,根据线索打开桌子抽屉,取得【红脸谱】。19.1

20.上二楼,拾取【门环】。20.1

21.将【门环】放入空缺处,根据灯笼闪烁的顺序,以【左右左左右右左左】的顺序拉动门环。21.1

22.结合二楼灯笼和一楼亭子书籍的线索,打开门锁。22.1

23.用【剑形钥匙】打开桌子抽屉,取得【嘉庆铜钱】。23.1

24.完成衣柜上的脸谱机关,打开衣柜,取得【发条】。24.1

25.在八音盒插入并且转动【发条】,取得【钥匙】。25.1

26.用【钥匙】打开衣柜的挂锁,取得【白脸谱】。26.1

27.根据拂尘的珠子颜色顺序,将5个【脸谱】按顺序放入首饰盒凹槽,取得【铜剪】。27.1

28.用【铜剪】撬开地板,取得【康熙通宝】。28.1

29.用【铜剪】打开包裹,取得【镜面】。29.1

30.将【镜面】放入桌上的架子,根据发光文字的笔画数,输入密码【七二六四】打开木盒,取得【戒尺】。30.1

31.在一楼亭子使用【戒尺】,根据文字的对应关系,打开桌下的箱子,取得【雍正铜钱】。31.1

32.根据衣服的颜色和图案,打开柜子挂锁,取得【顺治铜钱】。32.1、32.2


33.拾取桌上的【纸条】。33.1

34.查看信封,取得【乾隆铜钱】。34.1

35.移开坐垫,结合桌布和纸条的线索,将5枚【铜钱】放在对应位置。35.1、35.2


游戏怎么样
Ⅰ前言:
除了纸嫁衣以外的一款很有氛围,以及质量的解谜类剧情作品,同样利用了中国风的设计去表达,游戏内好多内容基本上都是悬疑和恐怖的,前期也会有一些声明和提示,基本上进入到起初的剧情里就会产生很上头的体验,游戏是很独立的创作,但是它的玩法和设计完全不会出现有任何的捡漏或者塑造的情况,整体完成度很高,包括一些剧情和世界观的塑造也很立体,所以它给到我的体验还是非常直观的,游戏多数是以发掘和探索的方式去体验作品,在整体重复度不高的情况下,对于玩家来说神秘感还是比较优秀的。
Ⅱ游戏内容:
①.游戏整体的世界观和剧情塑造的特别立体,首先一开始引入式和寻找女主人为主要的内容去推进,后面我也不做剧透了,人家可以自行去体验,不过我比较在意的是这款作品,它的剧情衔接和一些引入非常的自然,整体玩下来没有任何违和感,同时也不会出现过于容易觉得剧情尴尬或者说没有点缀的情况,整体是属于那种很容易上瘾的状态,好像在看一种有画面的小说一样。
②.其实感觉这款作品它有一些部分还是和纸嫁衣蛮像的,就比如它们都有同样的标题“中国风。”只不过在一些主题和想法上会有不同的创作,就比如纸嫁衣更多的是“民俗”,而这款作品它更加出名和有趣的点在于“中国传统文化戏曲”,虽然看起来没有太大的区别,但实际上它的剧情表现方式和一些整体的创新都是很不同的。
③.虽然说这款作品它的传统文化风格很浓厚,但是也不会失去那种真实性,包括每个谜题的设计很优秀,挑战性也是很充分的,可以说在解谜的游戏内能得到这种体验还是比较舒适,并且新鲜的,不至于让玩家出现后期内容体验较为枯燥的情况,而它的那种创作我觉得玩家可能会在不经意间被它深深的吸引。
④.游戏它的环境我觉得是非常有个人特色的,内容完全不会平庸,然后同时有着比较让人眼前一亮的创作,它的张力是很强的,就比如在体验的过程中有时候会出现一些比较恐怖的元素和题材,但是基本上都可以让玩家所接受,我觉得整体玩下来,它吧恐怖元素的力度把握的是很好的。
⑤.只能说游戏的环境和氛围塑造的是非常棒的,就比如它整体不单单是以画面和一些剧情在支撑恐怖元素,就连它的音乐对于氛围的推动来说也是有一定帮助的,就比如它的音乐会比较惊悚一些,虽然是很空灵和舒缓的节奏,但实际上这种旋律的把握非常有张力。
⑥.画面的表现我只能说完成度很高,这种二次元和那种厚涂的风格,整体能设计到毫无违和感是很不容易的,并且它整体的效果和一些细节刻画的也很精致,所以在制作方面是能凸显出它的优点的,不管是音乐还是画面部分,都有很好的表现和颜值感,欣赏价值同时也会变得更加高些。
【沉浸感】
我觉得游戏的内容它的那种沉浸式体验是非常强的,包括一些烧脑和花样的谜题,虽然说难度很高,但是在玩的途中一点也感受不到太大的压力,反而感觉很轻松的在享受整个剧情和世界观带来的效果和乐趣。
虽然说市场上这样题材的游戏越来越多,但实际上能不能做到好的质量,或者说比较充分沉静的剧情氛围和体验也是比较不容易的,所以我觉得这种游戏虽然说它的题材会不太新鲜,但实际它的体验空间还是很大的。
游戏特色
从解密的角度来说游戏的表现更加简单,所以推进剧情方面的过程也不会出现多次卡关的问题,加上其中包含的配音质量也不低,再结合游戏的剧情内容,确实值得所进行尝试。
<全篇段落>
核心感受(不错的恐怖水平)
表面内容(质量较高的基础)
游戏优点(其中吸引的特点)
其中缺点(包含的问题之处)
核心感受:利用环境方面的特点,起到惊悚的恐怖气氛。
整个作品会经常通过较为昏暗的场景设计整个游戏的外观,加上突然切换的视角出现惊吓的物品摆放,可以说前期的气氛构造,确实产生了不错的作用,尤其后期的构造会越来越呈现气氛的提升,最终产生期待的作用增加。
表面内容
1、体验上基本还是以剧情为主的解密交互玩法,所以单纯从解密的基础上来看,确实较为平庸。
2、其中的剧情设计还算不错,也包含明确的指引,告诉玩家接下来所需要推进的内容过程。
3、对于解密的玩法非常简单,单一的场景也并没有堆积太多紧密的交互内容,带来影响游戏的体验。
4、题材方面至少作出了自身的不同,尤其利用国风特点加上戏曲方面的补充,确实是非常适合。
游戏优点
-优点①:配音的表现添加,提供了较为不错的代入气氛。
整个作品对于配音方面的表现情况确实不差,基本对于工作室其他作品的感受方面,我觉得拥有很大的提升,尤其对于较为细节性的情感表现,至少做到了较为不错的效果,也能看出每次男主遇到惊悚内容的时候,包含的惊吓语气的感受,所以如果较为注重剧情方面的代入过程,游戏配音的融合确实是拥有不错的表现。
-优点②:简单的解密表达,不会因为过难的解密产生恐怖气氛的降低。
虽然这种作品在解密的质量要求方面也会拥有一定的需求,所以对于很多作品在整体制作的内容上,也会对于解密的添加产生焦虑,从而导致单个场景解密内容过多,玩家出现卡关的过程会逐渐降低剧情的代入过程,但是这款游戏至少形成了简约的处理,所以场景所包含的解密数量并不多,推进的速度也并不是特别的缓慢,基本连接剧情方面拥有较为不错的表现,玩家也能快速的带入接下来的后续内容。
-优点③:题材的突出性,提供了自身与众不同的表现。
毕竟对于最近几年同类型题材大多数,都是通过跟风的方式来进行制作,导致其中的质量水平拥有不同的问题,加上相同的题材接触过多,也容易产生乏味的结果,所以这款游戏利用国风的解谜元素,加上戏曲方面的恐怖特点,进行相互结合的体验确实提供了更加新颖的内容,尤其整体的场景元素也是进行了大幅度的更换,加上爱情的元素进行加成,基本上都会带来极其吸引的作用。
-优点④:各种国风的内容结合,凸显出了不同答案的获得方式。
其中国风的结合最大的特点就是对于解密的各种互动玩法,变成了对应风格的制作效果,尤其各式各样文言文或者是不同文字的密码锁添加,也需要玩家通过各种诗词文本的讲解,来进行了解其中所拥有的具体答案,尤其游戏还会额外补充戏曲方面的歌词产生其中的解密结合,单纯依靠这方面所包含的质量,确实游戏本身的紧密制作想法,也是凸显出了自身题材。
其中缺点
㈠:解密的指引表现有些较差,虽然设计的非常简单,但是每次获得答案很难以对于其他紧密的内容,产生关联的想法。
㈡:游戏对于女主的戏份有些较少,尤其开头和男主没有任何的交流,会让玩家感觉所存在的意义并不大。
㈢:后期的关卡质量有所下降,可能单纯就是为了剧情凑数的添加,只能说后期的质量把握,还是有些不够完美。
总结下来,作品最终质量的表现情况至少还算不错,尤其新的题材和自身的戏曲结合,当然部分的缺点还是建议游戏对于以后的作品进行加强,带来较好的表现。
游戏评测
是这两年比较熟悉且颇为热门的中式解谜,他的剧本确实还挺有辨识度的,以霸王别姬的剧情为基础进行了延伸,里面有着穿越的主线,会用双视角进行解密。不过在整体的步骤流程上和解谜的方面就会给人一种非常熟悉的感觉,也许是之前体验过纸嫁衣,所以会有一种先入为主的感想,毕竟这款游戏也是很熟悉的男主去寻找女主,也是不同时空的双视角解密,而且在密码解锁上也有各种各样的古风家具或者符号进行搭配。所以游戏的整体表现会非常平淡,大部分的内容都在意料之内。
【解谜点方面的感受】
①.密码锁与各类双重解谜略显俗套
②.和戏曲有关的解谜有不错的记忆点
①.密码锁与各类双重解谜略显俗套
里面的很多解谜点几乎就是各类中式恐怖里热爱运用的一些套路,也许对路人玩家来说可能没什么感受,但因为之前体验过很多中式恐怖游戏,所以感觉从第一章的第一部开始就会非常熟悉。比较常见的带着文字的密码锁,还有类似于冒险小虎队的文字提取,都会有一种很俗套的感觉。感觉不只是古风解谜,一些现代风格解谜也爱用这种套路。
②.和戏曲有关的解谜有不错的记忆点
比较有亮点的地方还是他关于自身剧本的解谜,那就是他的戏曲主题,例如在开始的留声机解谜上,确实是惊艳到了玩家。需要通过留声机的歌曲去判断放歌的顺序,这也要求人家有着一定的基础,也鼓舞着玩家主动的去了解一些著名的传统戏曲,确实还挺有意义的,而且后续关于一些特殊的戏服或者戏曲道具的设定也算是很有亮点。
【风格塑造与剧本感受】
①.题材不错,但剧情展开无趣
②.有恐怖但很难沉浸
①.题材不错,但剧情展开无趣
他的基础题材还是挺不错的,能够以这种传统文化的形式进行铺垫,但是后面的剧情展开就让人连连犯困,因为他们的对话其实没有什么情感性的内容。而且关于寻找女朋友的主线,也让人觉得云里雾里,好像确实是一直在往前走,一直在探索秘密,但是又没有提取出一些核心的情感点。
②.有恐怖但很难沉浸
也有着一定的恐怖风格,例如在镜子面前或者是在一些拐角遇到来路不明的戏服的时候,确实会心里一惊,但是又很难做到什么沉浸式的体验。感觉大部分时候还是急着完成任务,根本就没有办法全身心的投入到他的特殊风格之中。
【整体观感】
①.有体验感,但很难牵动玩家的心
②.解谜与益智设定有点套公式
①.有体验感,但很难牵动玩家的心
作为普通的解谜游戏来讲做的还可以,大部分解谜步骤都很有逻辑性,确实是能够有成就感。但是这类解谜又离不开剧情,他既然都已经抛出了核心的主干剧情,那么就应该在剧情和解谜的结合上做的更好一些。例如纸嫁衣通过一些男女主角的情感联系,还有对于一些陋习的抨击,让他有了非常坚实的情感特色,也让玩家产生了愤愤不平的感觉,而这款游戏就很难让玩家流露出特殊的情绪。
②.解谜与益智设定有点套公式
并且作为最核心的解谜设定,也并没有做的特别出色,因为大部分步骤还是比较套公式,例如一些常见的文字与按键锁对应,例如一些细节的灯光闪烁,还有各种各样的双重颜色解密,都已经是老生常谈了,可能体验过别的同类题材解谜的玩家就不会对他有太多的兴趣。


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