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晶核coa手游安卓版1.3.0 最新公测版

  • 大小:1.77G
  • 时间:2024-03-15 17:03
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:1.3.0 最新公测版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:https://coa.nvsgames.cn/
  • 厂商:北京朝夕光年信息技术有限公司

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编辑点评:测试服版本

游戏的音效和音乐非常出色,背景音乐的配乐非常符合游戏的氛围,让玩家更加沉浸在游戏的世界中。游戏的剧情也非常吸引人,玩家可以通过与各种NPC交互来了解游戏的故事背景和任务情况。

晶核coa手游安卓版

游戏评测

作为一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,《晶核》给玩家们带来了一场世界探险的盛宴。在这个充满魔法和科技的世界中,玩家将扮演一个冒险家协会的成员,探索阿特兰世界,寻找世界能量之源晶核的秘密。

首先,这款游戏的画面非常精美,场景、角色、怪物等都设计得非常细致,给人一种身临其境的感觉。游戏中的音乐也非常悦耳动听,能够很好地配合游戏氛围,让人更加投入游戏。

其次,游戏的操作非常流畅,尤其是战斗系统。游戏提供了多种武器和技能供玩家选择,不同的武器和技能有不同的特点和优势,玩家可以根据自己的喜好和需求来进行选择。战斗过程中,玩家可以进行连击和躲避等操作,让战斗更加紧张刺激。此外,游戏还提供了协作模式,玩家可以和其他玩家一起组队进行探险和战斗,增加了游戏的趣味性和挑战性。

最后,游戏的剧情也非常吸引人。玩家需要通过探索和解谜来逐步揭开晶核的秘密,同时还要面对各种挑战和危险。游戏中的角色也非常有个性和魅力,让玩家更加容易产生代入感。

总的来说,《晶核》是一款非常出色的魔导朋克题材大型箱庭式动作RPG游戏。画面精美、操作流畅、剧情吸引人,游戏的可玩性和挑战性都非常高,值得一试。

晶核coa手游安卓版

玩家点评

1.游戏关卡和副本设计基本就是纯拼输出,导致部分辅助职业没有存在的必要,一队无脑输出就行,像我玩的镰卫这样的职业就基本没有用武之地,期待加入更多因素和配合辅助的关卡玩法;

2.游戏里圣物箱抽取没有保底,容易变成无底洞(自己实际实验抽了上千元后的感受)。现在国家不是已经规定抽取物品必须有保底机制么,建议将里面的奖励物品定期更新进行up设置保底池;

3.游戏偶尔会闪退,找不到原因莫名其妙,可能在站街的时候,可能在打本的时候,不明就里的闪退,建议再排查优化一下闪退问题;

4.肝度超标(重要),游戏是几个小号养大号的模式,游戏要跟得上主流节奏想要玩好必须要同时练几个号,我现在练一个号每天刷疲劳过活动感觉刚好,但练第二个角色的时候就已经有点受不了了,更别说同时练4个号,这个肝度是远超预期的高。手游时代人们已经普遍没那么多时间把精力放在同一游戏上了(起码我和身边的朋友是这样的),这点绑定重复机制对于手游来说有些乏味且肝度有些不适。我这样的玩家因为这种机制即便拼尽全力也跟不上主流节奏,甚至连花钱都不行,然后最终就只有放弃。我认为这点尤其重要,希望公测能做一些修改。

游戏内容

1、大家在游玩晶核的时候有没有感觉像是很久以前的一款游戏,叫龙之谷,画面风格略为相似的感觉,然后在剧情等级达到时可以根据喜好进行转职划分,是不是又跟我们十几年的DNF端游模式相似,但因为视角是3D,此上略有创新之感。整体的来说,可以是将地下城玩法同龙之谷的画面和视角结合到了一块。

2、说它是箱庭式关卡战斗,也可以理解,一个地点的怪物打完,移动,在进行打怪的操作。创新方面没觉得有什么变化。

游戏玩法

1、玩法依旧老一套,PVE和PVP。

2、PVE:过剧情主线和支线任务,另外给了一个小屋,配置倒是挺齐全的,偶尔还得回去美美的睡一觉。PVP也不多说了,太多的没具体体验。

3、PVP:如果仅仅针对于PVP来说,这款游戏应该是还不太够资格去称为3D动作游戏,竞技场的技能释放,生硬,技能的单调性,竞技过程中的击倒,保护,格挡,真的没有一方面是让我个人满意的;在对战过程中,远程角色和近战角色,近战角色很难突进,当然,可以称之为3D,但我不知道它具体的动作性体现在哪个方面。确实很失望,在对上一款游戏热血航线的失望延续至晶核。听说这一块问题是在第二次测试已经有的,这测结果还是没改变,如果官方是主做PVE,那我的话就显得多余了。

4、角色:角色上的玩法如同DNF一般,多种角色初始选择,在达到一定等级后进行相关职业转职,也没什么可说的。

游戏点评

【氪金】

1、在测试阶段,针对于通关关卡,角色可以通过购买时装、称号来提升战力——其实也就是其他游戏类型里的抽卡,升级一个道理。氪金还是原来的氪金,没有新意,没有变化。

2、总的来说,希望官方在对于氪金这一块,可以将氪金的内容丰富化,让性价比高一些,可以让玩家认可,让玩家觉得充值购买是值得的,别用划水的礼包来迷惑大家。让玩家觉得物有所值。

【总结】

游戏的体验,到这就告一段落了,我是一名主PVP的玩家,对于有竞技pk的游戏,我主看PVP,实在是过于差劲,就稍微改进改进,将它做到跟航线那种也是可以的,打但其动作的生硬,技能的流畅度,远近角色的不协调性,还有独特的体力条{是有创新,但是感觉创新的有点鸡肋)让我实在理解不了这款游戏。当然,不是说它其他方面不好,在刷图副本PVE,角色,画质风格等都还是很不错的。

各位玩家如果只是喜欢刷图PVE,不纠结战力问题(非氪/小氪玩家),可以关注一下这款游戏,但如果纠结战力,又氪金力度不大的,那还是远远观望一下。而如果是喜欢PVP,跟我一样的玩家,我建议目前还是代关注吧,等待下一次游戏的测试,到时候再看能够优化改进到什么程度吧。

给予四星,一方面缘由是它在PVE副本的刷图上确实体验不错,另一方面我希望能够看一下我的评测,并能够吸纳改进,毕竟游戏都是一步一步越来越完善的。扣掉一星,是我真觉得PVP方面做的太不尽人意了。

更新日志

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