编辑点评:我觉得这类型游戏还是有火的可能!
游戏的创新点是好的moba+arpg玩法,但是突出不鲜明。moba游戏就是塔防游戏加平衡竞技的游戏,而ARPG重在剧情,一关一故事,而且都是打人机。当时2014年网易各种渠道下区还不互通,还在走几V几都是困难的,所以也情有可原

玩家的评价
这五分,只能说全是给情怀...... 或者说给过去的乱斗西游。
我00年的,在15年,也就是我中考刚结束那时候,我最要好的朋友玩了一年乱斗西游1,那时候最高等级只有60级吧,他是五十级出头的样子(顺便提一句他是全校第一,天天晚上熬夜偷偷玩乱斗西游,比不了比不了QAQ)
然后在那个暑假,乱斗西游2出来了,我们一起创的新号,当时遵从1的哪吒选了奎木狼,觉得是初始最厉害的(然后后来才知道初始最强的是北海龙王)
高一,是我玩乱斗西游的第一个疯狂期。我一个星期的零花钱是100,要吃饭,然后自己也看诸如知音漫客,科幻世界之类的杂志,但那一年我还是氪了一千多块钱,鬼知道我是怎么攒出来的。那时候心心念念的就是有一个金角和蛟魔王,但就是一直搞不到。
我的第一次脱坑,是在高二,因为成绩比较差了,所以暂时放弃了,我记得那时候第一个5星如来佛祖刚刚出来
高考之后,也就是18年暑假我有了新的手机,第一件事就是下了乱斗西游,只不过以前的手机号没了,不得不重新创建了一个号,这个时候已经感觉有点太看重氪金了,不过玩的还是很开心,因为加入了一个排,名十几的寮,里面有不少大佬,非常热闹,而且也乐意带我,打帮派神龙,帮派战(这个我就是做做替补 ,拿个魍魉隐身捡石头),非常开心,而且也拿到了特别喜欢的蛟魔王,和我第一次脱坑之后出的降龙和夸父。
对了,当时为了搞邀请任务,又创了四个小号,天天肝到头发掉光,还顺便收了个可爱的小徒弟
但是在大一,18年12月份的时候,小徒弟退坑一个多月了,帮派里那些一千天的大佬们也渐渐不上线了,我最后决定,离开。
主要有两个原因吧,一个是玩的人越来越少,另一个就是没有方向了。曾经造出一个金装都特别兴奋,现在金装随便搞,毕竟上面还有橙装,再上面还有红装,红装还要成套,成套后还要洗属性。氪金大佬一只吉利犬击飞一下能秒我全家
帮派的QQ群在暑假时动不动99+,现在真的三个月才有人说一句话
以前世界频道热闹得很,现在只有卖号的在刷屏
祈愿都没有人了
所以,还是走了
虽然给了五分,但是不建议入坑,因为说真的,如果你不氪金,或者说氪金不超过两千块钱的,大概玩到九十多级也就没什么意思了,100级再往上还有一些等级机制,我没有触及到,也就没怎么去了解了
唉,我高中挺热衷于写小说的,就有乱斗西游为灵感写了一部小说,现在是五百万字左右,按着我自己的设想才进行到一半,但是上了大学之后也就搁笔了

游戏玩法
从战斗系统来看,同样战斗力的情况下,弱化了MOBA游戏中对策意识,强调了个人操作上的重要性。魂值最大的情况下,拼的就是团队默契和战术了!
对于MOBA老手来说人机对战和单刷副本休闲娱乐成分过高,而游戏又缺乏期盼的玩家联机对战模式。对于新手来说,从ARPG游戏的耐玩度到MOBA游戏中刺激的对抗性来说就很让人暗爽了,更别提游戏还有丰富的副本玩法了!
本作的系统很好的融合几种类型游戏的优点,MOBA的高对抗性,RPG的英雄、装备收集乐趣和成长乐趣,ARPG中的可操作性与手感,符文系统和英雄的搭配也很值得研究。最后不过不得不说,作为一款移动端的对战游戏缺乏互联网联机对战模式,实在可惜……
游戏说明
夺取经丈:该模式能取得经文,前面提到过经文在游戏中的重要地位,它是给玩家队伍提供BUFF帮助的主要途径。而游戏中每天有6次挑战机会,3局2胜制。
仙魔悬赏:在乱斗西游中仙魔悬赏系统也是玩家收集材料、收集装备、获得经验的好地方,而且是不需要消耗体力的。
英雄祈愿:玩家可以通过祈愿来获得自己希望得到的英雄碎片。
而且玩家可以发起祈愿成为队长,并邀请其他小伙伴加入进来,小伙伴可以获得元宝奖励,但是队长可以额外获得英雄碎片,当然祈愿次数有限制最多5次。
篝火夜话:选择题答题,正确率越高,对袭营者的伤害越高,其中的诗文题难度颇大。
蟠桃盛宴:战斗模式,进入场景后与仙桃战斗,玩家需要在限制时间内尽可能多的消灭(享用?)它们。战斗结束后,会根据成绩给予体力奖励。
英雄试炼:挑战副本,在英雄试炼时只能有3名英雄同时上场。首战英雄为玩家队伍中默认的3个英雄,另外玩家还能选择替补英雄。
游戏剧情
南宋年间,盛世大唐已如过往云烟,揭开尘埃下的历史,才发觉原来唐僧师徒为广布佛法西去求取大乘真经已是500年前的旧事,不知那些尘封的经书是否还有人翻阅,那条西行的路途可还有人记得,路途上那些取经的人,拦路的妖,如今又在何方。
而今现世动荡风雨飘摇,四处兵荒马乱生灵涂炭,百姓处在水深火热之中哀嚎遍野,神佛观世间疾苦,为普度众生得安乐,找到五百年一现的天命者(玩家)作为第二代的取经人再次踏上取经之路……
游戏特色
以西游为题材的影视、小说在中国本来就广泛积累了一大批的影迷和读者,随着叱咤风云的《西游降魔篇》受到更多大众观影者的青睐以后,游戏界也开始盛行西游改编网游、手游的风潮。
本篇在闯关模式中加入大量原创剧情,并且与关卡设计良好的结合在了一起,开篇后就是一段带人设插图的剧情交代,然后需要完成哪些特定任务系统也会统统列出。从收妖斩魔到怒刷天尊,随着玩家的步步探索使得仙魔乱斗的故事格局愈发激烈、高潮迭起,小编能够亲身感受到《乱斗西游》故事的精彩和充实!另外,这种采用章节制的关卡设计也很直观,像一本古典名著,看你想翻开哪一页从哪看起了。
更新日志
1.0.158更新
修复相关bug
1.0.157更新
修复相关bug


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