编辑点评:率土之滨网易正版
网易官方运营的率土之滨游戏,非常的好玩,注意游戏队伍最重要的一点,我简单说一下:战法分为指挥,被动,追击,主动四类战法,同类型同效果冲突,不同类型同效果不冲突,比如月英指挥战法的恐慌和主动战法楚歌四起不冲突。

玩家评价
只能说曾经带给了多少的快乐,也最后带来了多少的痛和惋惜。 虽然曾经的模式能够稳定盈利,但是网易看不上啊,网易要的是快餐营业,快速赚钱,快速关服,快速开新游戏。细水长流不能带来快速盈利,一个游戏能割的韭菜重量是有限的,所以割完后换个游戏割,才是盈利最大化的做法,至于口碑?网易这么大个公司了,就算口碑败坏也不会缺乏玩家数量。只能说网易的态度,操作的低下限都是玩家惯出来的。
说为了喷而喷的,网易宝物对玩家没任何影响的人,知不知道率土之滨定位是策略游戏?率土之滨为什么能够做的这么成功?氪金大佬为什么舍得氪金?现在又为何在庞大的下载量下还能从评分8.0掉到4.0?率土为何开始直接售卖武将?见售卖武将没太大抵抗后出了宝物系统,所以懂何为有一便有二?我敢保证后面会有更离谱的氪金点,毕竟连回流奖励都砍了一半,回流报名免费货币直接改成氪金货币,新服直接标价卖带初始技能等级的蜀祝融,后面不出意料会出更多的武将明码标价随便选,算了不愿意说了,叫不醒装睡的人,杠的大大们是我错了,你的目光很久远,你是大佬,我们这些给低分的率土之滨玩家全都是只为了喷而喷的人,全是无脑打低分,行了吧,你赢了,我输了,请别杠了,ok?哦,我时长短啊,所以我不配评论啊,因为我率土号出了宝物系统后直接卖了,所以这个拆皮号只有126小时,ok了?
率土之滨网易官方版新手开荒攻略
在率土之滨中,作为普通玩家,开荒队基本上是白板或者低红度,因此在战法的分配上面就需要着重考虑一下优先顺序。在这里就需要玩家花费一点时间去思考队伍战法经验的分配问题,而此时就涉及到一个比较致命的技巧点。那就是一定要手动征兵,千万不要消耗预备兵,这样一来能够有一个小时的时间给自己思考,并且提前踩点、铺路。

在前期手动征兵不仅能够省下较多的资源,耗费的时间也很短,最重要的是能够省下1200个预备兵来给自己的前排快速补充兵力。这样一来就不必每次打完地都要暂停等待征兵,效率更高。第二点,在分配战法经验的时候必须注意自己的目标是快速提升等级完成觉醒。因此自带的技能必须优先加点,一般来说提前做了准备的玩家能够点满两个武将的主战法,如果没有多少准备的话考虑一下用荣誉点换吧。

在优先加点主战法的前提下,战必断金和磐阵善守的加点也需要注意,很多玩家在分配的时候非常迷恋技能面板种的几率,总是认为等级越高效果越好。实际上战必断金和磐阵善守并不需要加多少,战必断金5级即可,磐阵善守就算是一级也能发挥出应有的效果(征兵的时候甄洛必须比另外两个少1个兵,最大程度发挥磐阵善守的作用)。

第三点,在打地的时候需要注意不要冲动,找到最适合的守军再出发。这里说最适合原因在于对于不同的队伍来说,难易程度不一样,需要看自己的队伍适合哪一队守军,在之前的攻略中又如何找守军的方法以及多少兵力首开最佳。

那么在X赛季需要用的一个技巧就是土地停留法。主力走到离要开的五级地最近的位置,记住行军的时候一定要点完成后停留,这时候守军的兵力将会相应减少,难度自然就会下降。


最后一点,玩家在完成上述程序之后都已经有了自己的第一块五级地,这时候很多人会选择单武将练兵,当然这个办法很快就能让一个武将觉醒,但是必然消耗光自己的所有令。
所以选择三个武将一起练兵才能够快速全队觉醒,当然令用完也就能到16级而已,但是这时候能够无损扫荡四级地,两块四级地经验抵得上一块五级,因此无线扫荡四级升级即可。最后一次的体力打一个简单的五级地,然后征兵等待。


白板队伍想要跟大佬一样24小时全觉醒所要付出的代价也很简单,那就是需要熬夜。在第一天的时候需要玩家肝才能追回进度,当然体力打完了可以适当休息一下,等到体力满了再继续。

游戏介绍
平衡性问题,对于到了s赛季之外的征服赛季氪金大佬也不一定刚的过几个平民加起来,毕竟到了征服赛季,大家战法武将基本都差不多,就是差点红度和核心武将,所以大概上的平衡性还是有的,至于说s1.2.3赛季被大佬打爆,人家都氪金这么多了,当然得有点体验啦。(加一点,每个赛季的持续时间都是固定的,基本是3个月左右波动)(ps出了宝物以后就不一样了已经)
率土之滨武器攻略
1、获取方式
宝物的获取需要玩家通过寻找工匠来进行。
匠士高人往往隐于世,在平日的陈情之中,玩家如若遇到这些工匠,可委托其对宝物进行打造。工匠对不同类型宝物的专注程度不同,因此可以打造的宝物也将因工匠而有所差异。

2、宝物种类/培养
在众多的宝物种类之中,每个种类的宝物也将有着自己的特点,有的可助武将震慑敌军,有的可助谋士运筹帷幄。玩家可以根据自己的喜好,以及所拥有的武将特点,来选择适合的宝物。
精品宝物在玩家打造获得之后,可以对其进行后续的培养,经过玩家培养的宝物其名称与外观也将会逐步改变。而在这过程之中,也需要借助陈情中工匠的技艺,来对自己的宝物进行必要的培养。
在培养的过程中,玩家对于宝物的抉择也将会让同类的宝物最后拥有着不同的方向,不同玩家其各自的宝物也将有着自己的特点。将宝物授予武将时,是根据宝物效果以及不同的特点,还是根据自己的爱将来打造一件宝物,这都将由玩家来抉择。

3、新增陈情
在每日的陈情之中,玩家除了会遇到不同的工匠,并通过他们来帮助自己提升宝物之外,还将会有探索以及营救商队等新类型的陈情。在这些陈情之中,玩家可能获得培养宝物所需的材料,也有可能触发新的陈情事务。
在宝物系统加入后,玩家在城池经营与武将养成的同时,也将会在平日的陈情之中经历宝物相关的事务,并对自己的宝物进行打造与培养。

而玩家拥有宝物后,何时将宝物授予哪些武将,将会是玩家需要进一步思考的内容,这也将会让玩家的部队组合在不同时间有着更多样的变化。

游戏攻略
战法行动先后顺序 被动—指挥—主动—普攻—追击。这顺序对于队伍配置很重要,对于指挥战法类型其实也能再细分几个类型,类型一纯指挥战法:比如月英(对举例还是用我老婆)这种的战法是在准备阶段就已经固定伤害了(这点特性意味着如果大赏神兵在月英战法生效前就已经释放让月英吃到加成了,这样月英吃到的加成可以持续8回合),类型二主动型指挥战法:比如魏延陆抗魏贾诩这种的战法,他会在每回合判定一次,意味着能吃到主动被动战法的伤害加成,但同样意味着只能吃到大赏神兵的三回合加成。(ps:始计这种加伤指挥战法是一类特类战法,它不能加成纯指挥战法,但是能加成主动型指挥和主动,被动,普攻伤害)
镇定消除对象问题
基本是能镇定消除主动战法类型的负面效果,不能消除指挥战法类型的效果。比如荀攸孙权可以消除妖术的主动战法型的暴走,但是不能消除妲己和群貂蝉(还是我老婆,不服憋着)的指挥战法型暴走。可以消除主动战法十面埋伏的减伤,但是不能消除反计和妲己的指挥战法型减伤。可以消除楚歌四起的主动型恐慌效果,但是不能消除灵帝指挥型恐慌效果。同理也能消除伐谋雄兵破关的属性降低效果。
恢复类型问题
恢复类型战法分为:急救(皇叔张机这种战法),休整(战法重振旗鼓,甄姬技能这种战法(ps:这也是我老婆,不服憋着),恢复(增援,安抚这种战法)三类。同类型效果冲突问题:比如重整旗鼓是休整类型,和皇叔的急救类型虽然都是指挥战法,但是不会冲突。而皇叔的战法和张机的同样是指挥型急救战法,就会冲突。(当然指挥战法的休整和主动战法的休整比如养精蓄锐,被动战法的休整比如青囊秘要是不会冲突的)
更新日志
8.2.2更新
【赛季系列优化】
-全赛季城池范围内3-4级地均可开发,开发后土地等级提升3级
-仓库容量上限提升,城内设施及城外建筑建造速度提升
-新增攻城营垒,可委托进行攻城 -全新名望系统,随名望等级提升可领取等级奖励
-更多优化内容请见游戏内
【其他调整】
-5星大乔、5星张绣推广至全赛季;移除5星群贾诩、5星夏侯霸 -新增招募信礼包,可额外获赠铜钱、鸣金符奖励
6.6.8更新
【率土庆典】
·庆典有礼:每日登录可领虎符,免费5星红颜名将等奖励
·六艺争锋:六大玩法竞技,丰厚虎符等奖励等君来拿
·记忆之卷:查看记忆之卷得5星纪念卡
·赵云动态画像“义胆龙威”限时出售 ·全新武将“陈到”来袭!
·三国浪花夜,年度线下盛典揭晓!
【时代战场】
-武将等皆从战场获得,参与时代战场可得金钞等奖励!
6.5.6更新
【全赛季新武将】
-新增全赛季新武将:袁术
【全新“讨逆建功”主题赛季】
-第一赛季全新主题玩法“讨逆建功”上线,齐心协力剿灭董卓方可获得赛季胜利
【率土简报优化】
-率土简报将分为我军简报、同盟战况、天下大势三大类展示,新增简报收藏功能
【夏至避伏活动】
-根据提示找到指定物品即可获得虎符及永久武将表情包奖励
6.5.1更新
【四序天象主题活动】 -S1四序主题服开启 -百家社四序天象活动:参与四序大富翁活动,可得积分、周边奖励。
【官渡争锋赛季调整】 -袁绍、刘表、马腾阵营政策调整 -远征政策调整,流浪军阵营移除远征政策 -出生州提高5至7级土地的数量。
【画像活动】 -限时节气画像:徐庶·寒溪渔隐、张春华·春至飞鸢。
6.3.7更新 (2735924)2024/03/11
新增国策
-新增国策“明若观火”,释放后指定郡内所有势力视野将公开给全部势力
【新增部分武将成就】
-新增【5星·魏·司马懿】等武将成就
【全赛季新武将】
-新增全赛季新武将【五星·群·马腾】
【赛季势力基金新增画像】
-势力军需活动新增可兑换的武将画像及动态画像,分别是:张机“止戈济世”,陆逊“燕颔书生”
6.2.4更新
【战略模式升级】
-战略模式全新升级,战略模式下可查看驻守、城池耐久等信息
【试师赛季调整】
-试师赛季新增世界等级,世界等级随天下大势开启而提高,等级低于世界等级的武将获取经验将有加成
【百家社新功能】
-百家社新增战报库及招募备战专区,战报库可查看战报与阵容信息,招募备战专区可便捷申请家族或队伍
6.2.1更新
【鏖战赤壁 水火定三国】
-全新赛季“赤壁鏖兵”来袭,本赛季以“赤壁之战”为背景,五大阵营交锋,更有全新水战模式及火攻玩法
-征服赛季
全新武将:【5星·吴·周瑜XP】
-赤壁烽火系列画像限时出售【率土百家邀请赛】
-率土百家邀请赛即将开赛,家族携手,不负时代!
6.16更新
【武将原画迭代】-五星夏侯渊、司马懿、太史慈等武将原画迭代和更新
【群雄逐鹿主题第一赛季开启】-09月20日14点起,第一赛季更换为群雄逐鹿主题玩法
【第二赛季调整】-第二赛季势力初始状态、土地守军难度调整
【新典籍战法】-征服赛季新增"典籍"《孙子兵法·谋攻》
6.1.5更新
【中秋十一活动】-月下成画:参与复原每张画卷即可获得奖励-祝融夫人动态画像限时返场
【武将原画迭代】-五星刘备、曹操、孙权等武将原画迭代-原五星刘备、曹操、孙权原画转为武将画像
【群雄逐鹿主题第一赛季开启】-09月20日14点起,第一赛季更换为群雄逐鹿主题玩法
【第二赛季调整】-第二赛季势力初始状态、土地守军难度调整
Version 6.1.2 (2555226) 2023-9-11
【战斗平衡性调整】
-同部队可携带多个典藏战法,典藏战法汜水关、威震逍遥调整
-关银屏、夏侯渊、大乔、文鸯、刘表等武将主战法与属性调整
-刘备、朱儁等文臣政策调整,参军委任冷却时间减少至3小时
-更多战斗平衡性调整可见游戏内
【新增赛季评定】
-根据主公赛季行为进行赛季评级,评级越高可选择的奖励越多
Version 5.3.7
【战斗平衡性调整】-同部队可携带多个典藏战法,典藏战法汜水关、威震逍遥调整
-关银屏、夏侯渊、大乔、文鸯、刘表等武将主战法与属性调整
-刘备、朱儁等文臣政策调整,参军委任冷却时间减少至3小时
-更多战斗平衡性调整可见游戏内
【新增赛季评定】
-根据主公赛季行为进行赛季评级,评级越高可选择的奖励越多
Version 5.2.9 (2439367) 2023-4-19
【率土百家社全服上线】
-百家社:一键分享高光时刻与全服互动,家族专属空间一展家风
-百家争鸣活动:完成百家社活跃任务,累积活跃度,即可领取虎符等奖励
【画像商店新增商品】
-贾诩·鸿影孤飞:【五星·魏·贾诩】可用
-严颜·磐岩拒敌:【五星·蜀·严颜】可用
【全新征服赛季竭地锋镝】
-全新征服赛季“竭地锋镝”上线
Version 5.2.4 (2410347) 2023-2-21
【雨水占稻活动】
-分离容器中混合的稻谷,可得虎符奖励,并有机会获得节气表情包奖励
【限时节气画像】
-节气画像限时出售:马岱·雁度秋空、姜维·凌霜傲雪
【赛季政策调整】
-赛季专属政策激活不再消耗内政点,待主公名望达到要求后自动激活该内政
-已消耗内政点激活的赛季内政将会返还消耗的内政点
5.2.2更新
春节前瞻活动-主公将与武将一同筹备新春事宜,完成可获奖励周瑜动态画像返场
-周瑜 “烈火张天” 动态画像限时返场辛丑&壬寅春节画像返场
-刘备“国泰民安”、孙权“四海升平”等画像限时返场天下大势更新
-新增天下大势复盘功能,将演绎创建同盟、立国等事件典藏典籍界面迭代
-典藏典籍界面表现迭代
5.2.1更新
【冬至活动】瑞雪丰年:赢取虎符称号卡包限时开启黄月英动态画像限时返场节气画像限时出售
【政策系统调整】随名望获得内政点调整市井新增内政点商品文臣政策效果调整
【战法平衡性调整】原发动率100%的武将主战法发动率调整至120%战法与武将平衡性调整
5.1.9更新
邀请赛
-率土“长风破浪”邀请赛火热进行中,参与赛事活动即可获得将令、限时头像框及限时主公簿背景等丰厚奖励士气
玩法优化
-取消斥候营地建造的领地等级要求,降低部队在所属建筑外防守胜利获得的士气提升值卡包调整
-新增“阵营名将”及“开国之才”卡包,全赛季多种卡包新增晋阵营武将


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