编辑点评:导读:喜欢塔防又受够千篇一律的玩法?来试试《塔防之光》旧版吧!剑与魔法的洛示剑大陆上,你不光要布阵防守,还能利用地形把兽人推下深渊,解压又带劲。每个关卡风景不同,通关套路也各不相同,逼着你动脑筋。更棒的是兵种能进阶五种职业,搭配出无数策略组合,反
塔防之光手游玩家可以在充满剑与魔法的洛示剑大路上,扮演光明的使者,为了自己的信仰与黑暗抗争到底。轻魔幻画风搭配地图上各类可互动彩蛋,相信能给玩家带来不少的惊喜,除此之外还能观察地形利用重锤军士将敌人推下万丈深渊,一同碾碎那可恨的兽人吧!
塔防之光手游旧版最新动态
塔防之光手游1.1.12安卓版近日迎来小幅更新,重点优化了战斗节奏与平衡性。功能改进方面:新增“英雄技能冷却提示”图标,方便玩家精准释放技能;调整了第5、8章部分关卡的怪物波次与数值,降低前期卡关概率;修复了部分机型在“无尽模式”下偶现的闪退问题,提升稳定性。用户反馈方面,多数玩家认可技能提示的优化让操作更直观,但仍有部分老玩家呼吁保留原有的高难度挑战感,官方表示将在后续更新中推出“经典难度”切换开关。此外,针对社区反映的“商店道具价格偏高”问题,本次版本下调了钻石购买金币的比例,并增加每日免费礼包中的体力数量。整体来看,1.1.12版在兼顾新手体验与老玩家情怀中做了平衡尝试,后续版本将继续收集建议以完善游戏体验。

游戏亮点
1. 关卡丰富多样
洛示剑大陆的每一个区域都有着独特的风景,每一个区域的关卡也有着独特的设计方式,不同的区域其部队的部署也将不同,能否发现最佳的通关策略将由你决定。没有一成不变的关卡,每一个关卡都将拥有独特的通关方式,找到最佳的地点,召唤最佳的战士来完成完美通关的成就吧。
2. 兵种进阶方式多
多达五种的职业进阶,针对不同的敌人选择不同的角色攻击,多样的技能组合将会衍生出更多的策略组合。每一场战斗都是一次艰难的挑战,获胜的方式完全取决于你所选择的策略。多种角色的搭配才能走得更远。
3. 装备搭配带来不同特效
丰富多样的武器系统,挑战关卡,探索地下城,为你的部队选择最强的武器,从而迎接即将到来的魔王,为洛示剑的和平献上生命!
游戏玩法
丰富彩蛋
多种神秘的彩蛋埋藏在洛示剑大陆各个地区的隐秘角落,你能找到多少呢?
无尽玩法
没有尽头的黑暗,只有最强的的勇士才能进到更深层。在无尽虚空中到底有什么?那只有最强的冒险家才能告诉我们了。
游戏特色
1.首先是11章超长单人关卡,近100个能力各异的怪物,超过20张极具特色的地图。
2.只要认真阅读每关剧情,一个魔幻的中土大陆将慢慢呈现在各位面前,保证能感受与其他塔防游戏不同的剧情体验。
3.此外,25个各具特色的兵种都能装备独特的武器,拥有不同的角色升级空间,比如拥有9大天赋技能点,在游戏前中期每位玩家的晋升路线肯定是完全不一样的。
小编点评
1、轻魔幻画风搭配地图上各类可互动彩蛋,相信能给玩家带来不少的惊喜;
2、个性化养成的装备系统,每个英雄都有着符合自己使用的武器装备;
3、呆萌的人物形象和各种武器装备造型,各种指尖微操作战斗;

魔法师职业介绍
魔法师作为基础远程输出角色之一,能够达到控制与输出并存的状态,前期建议升级至3星,解锁技能与价格折扣效果,对后面塔防站有极大帮助。不管是从输出上还是从升级之后的价格来看,都是相当不错的选择。
巫师也是前期赠送升阶角色之一,伤害偏低,但确是前期为数不多控制角色之一。在部署上可以根据其攻击范围进行分散排布,争取达到持续讲述效果。同时根据战场情况可以增加或减少部署数量。在PVP的全体冰冻效果可能在瞬间改变战局,反正一头白发,帅就完事了。
术士,可能跟你想象的略微有点不同,游戏内的术士升星到2星之后控制不再排斥决定了在前期真的是不错的AP输出,对推图有着极大帮助,为什么?因为一个火球解决一只小怪,疯狂输出清图,简单方便快捷。
奥术师估计就是人形炮塔了,不仅可以提供高频输出,自带的奥术智慧还可以减少前期的金币消耗,属于前期很好用以及铺地所必须的角色之一。针对高防御敌人时,奥术师给法师群帮助非常大,在布阵的时候可以成为法师站位的核心,在他的光环下,法师们的智力都在“+1、+1、+1”。
咒术师可以提供很好的debuff,也可以针对特定敌人,在前期关卡能克制具备闪现及治疗的敌人,同时具备的debuff效果也能很好增加整个战场布局的输出。因为看中的是技能以及debuff效果,因此在较大距离内放置一个就足够了。
全身原谅色的法师,也不知道他做错了什么。因为“吸魂”的被动存在,所以推荐在布阵前期就放置在场上,尽快叠满灵魂数,整体属于强力的远程输出角色,可以根据阵容搭配进行升级,还是因为“吸魂”天赋存在,在前期可以升级到3星解锁灵魂爆裂,DPS会得到显著提高。
角色培养
下面说下游戏中值得培养的兵种。该游戏目前有28个高级角色,强弱差别教大。
有些角色适合作为主力培养,有些仅作为功能性角色在特定情况发挥作用,有些下水道不值得培养。而游戏资源获取途径较少,技能点获取途径极少,因此我们要有所取舍,合理分配资源。
战士
1星最主要的职业,1碎片升级优先1星。
战士系共7个角色,
值得培养:光辉剑士、皇家卫士
这2个值得培养,1个蛮锤勇士随缘培养,剩下4个下水道无视即可
开局送的英雄,推图必备。战士系升级优先级最高。一技能输出核心,点满;二技能看脸,点一级即可;3技能不点;pvp技能不点。
皇家卫士
竞技场必备。升级为第二优先。打竞技场的话,三个技能全点;不打竞技场的话各一级即可,毕竟每个战士旁边一般都会有一个奶妈。
弓手
没有任何一个废天赋,尽情的5星吧。
弓手系共6个角色,
值得培养:神射手、游侠
这4个里面2选1培养,剩下的装甲尖兵和狙击手无视。
神射手/驯兽师 二选一
我个人选的是神射手。1技能和2技能点满,竞技场低级时表现一般,pvp技能可先不点。
游侠和炼金游侠
竞技场毒伤一霸,刷图效果不如神射。技能均点满。
法师系共5个角色,
值得培养:炎术士、大法师
剩余的奥数和占星偶尔有用但是不用练。
炎术士/死灵法师(二选一)
个人选的火法,前五章刷图极强。1、2技能点满即可。
大法师
每局几乎必放2-3个来减速敌人。技能不用点,穿点加范围和攻速的装备就行。
修女
基本都比较弱,随缘升级。
牧师系共5个角色,
值得培养:牧师、萨满、先知
剩余的德鲁伊和神官比较冷门,可以放一边。
牧师
无脑升级。1技能和pvp技能点满,其余点一级。
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