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羽毛球高高手腾讯版图标

羽毛球高高手腾讯版v6.3.3.408.405.090 应用宝版

  • 大小:74.3M
  • 时间:2025-12-08 15:21
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:v6.3.3.408.405.090 应用宝版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:深圳云步互娱网络科技有限公司
  • 隐私政策:点击查看
  • 备案:粤ICP备16045558号-15A
  • 包名:com.tencent.tmgp.yunbu.badmintonleague

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编辑点评:最具竞技趣味的羽毛球手游

羽毛球高高手是相当特别新颖的一款羽毛球游戏,绝对大开你的眼界。作为体育运动的羽毛球游戏中加入了操作的元素,玩起来更具挑战和趣味。 真实的模拟羽毛球运动,在腾空扣杀对手和措手不及的网前球中,体验不一样的精彩

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羽毛球高高手锦标赛冠军怎么获得

开局直接小球,重点是电脑击球时你站的位置,向前走两步站到前场,电脑就会打后场球。

你退到后场接小球,就能把电脑诱到图中网下的位置,这时你走到中场靠后一点不要动,诱电脑在网下接小球。

完全可以等电脑击球后再判断是否扣杀,需要练习一下反应力,属性建议多些速度,技能强力扣杀,打爆发是最稳的。

简单说就是近打远打然后扣杀,一直重复,我的耐力可以打三次扣杀,其中还有一次强力,扣杀成功率已经很高了基本不会把体力耗尽

还应该往前一点,确保能扣杀到,如果敏捷再多些这个位置也是可以的。电脑是不是接小球主要看球拍的动作,小球是向下轻扣的。

扣杀熟练以后可以等一些比较好的机会再出手,走位,小球的高度,还有技能都到位的话谁也挡不住。

羽毛球高高手怎么联机?怎么和好友一起玩?

虽说当前版本没有加好友这一功能,但玩家可以在局域网下邀请好友一起玩,也就能体验联机对战的乐趣啦!

具体步骤:

1、想要进行双人联机玩家就必须段位3,开启好友的1v1模式,玩家需要点击1v1模式来创建一个房间;

2、创建房间需要玩家设置一个下注押金,押金最低是100金币,设置完成点击创建;

3、另一名玩家需要在同局域网内进行连接;

4、再次确认两台设备连接的是同一个网络;

5、再次确认有没有使用VPN和游戏是否是同一个版本,联机需要同一个版本;

6、确认以上信息无误便可点击加入房间即兴游玩。

新手攻略

如果还有玩家不清楚这款游戏的具体玩法与操作,可以参考如下:

在与世界各地的高手对决之前,先进行热身训练吧!

点击“←/→”进行前后移动。

点击图中所示的图标可以进行近击、远击。

相反点击图中所示的图标可以进行远击。

点击图中所示的图标可以进行扣球。

羽毛球高高手属性技能介绍

游戏中有着多种技能,不同技能的用处也会不一样。今天小编就为大家带来了羽毛球高高手属性技能介绍,帮助大家了解不同技能的功能作用。

耐力:耐力就是行动力,快速的前后场移动和扣杀会消耗大量耐力,耐力为零时无法击球,双手垂落时无法扣杀。

技巧:关系到很多,技巧越高,自己接球和扣杀容错率就越高,对手容错率就越低,当85以上技巧面对50技巧时,对手可能接不到发球。

速度:即场上移动速度,速度越高前后吊球就越容易,可以快速消耗对方耐力。

快速移动:前期弥补速度不足,后期换。

幻影球:面对1500分一下的段位有奇效,面对高分段除非自己技巧高,不然换。

强力扣杀:扣杀体系核心,对方几乎接不到,但只有面对高球时可以释放成功。

强力击球15秒:高技巧玩家可以使用,不断的打前后场球,对方很难接。

耐力减缓15秒:耐力流核心,80+耐力加上该技能玩耐力流耗死对方。

时间减慢:神级,看自己怎么用了,可以在对方扣杀时使用去接扣杀球,也可以在打出抛物线球时前行改变。

不用什么花里胡哨的操作,你只需要在后场一直打近网球就行,把握好角度,大概是球落到人物脖子那个位置的时候就是百分百的打出好球,只要把握得好,少失误,我可以保证你绝对稳赢。如果被AI赢了,到他发球,只要他发高远球,你就打杀球,跳起来注意球距离人物伸出手的前方一点点那个位置,就是球拍挥出去刚好能碰到球的位置就是百分百的打出完美杀球,AI接不接得住不重要,只要完成这个流程就行了,这个是有概率导致AI接不住的,如果他接住,就不用杀了,回归原位继续打近网球,如此循环。

游戏特色

五种游戏模式,全新【世界超级联赛】等你来战

逼真的击球体验,近吊远攻加扣杀,胜负只在一球之间

独创天赋系统,随心所欲打造明星球员

精心设计的羽毛球配件及运动套装,引领球场时尚潮流

酷炫的技能,酷炫的扣杀,一起燃爆全场

在天梯模式中与大师们一决高低吧,你就是最强王者

好友对战,离线模式,随时随地畅玩到底

更新日志

1.修复更换穿戴装备后,需要下次启动游戏,属性才会更新的bug

2.修复玩家名称不显示的问题 

3.优化一些UI上的体验

4.修复在世界杯结算界面玩家升级不能获得宝箱的bug

玩家评价

一.游戏打击感和音效做的很好。每次击球后打出的声音与现实里挥拍的声音很相似,尤其是扣杀,帅气的动作加上子弹射出一样的声音,有种酣畅淋漓的快感。此外,在地面上跑动时,也会有像踏在橡胶地面上摩擦的“滋滋”声,富有真实感。在不同的界面也会有节奏感很强的BGM,动感十足。

二.游戏人物不再是简陋的火柴人(hhhh),可以自选男女,肤色,发色,随着游戏的推进也可以解锁新的衣服,裤子,袜子和球拍,女性角色还有发卡,种类繁多,可以供玩家自己挑选喜爱的风格。游戏画风朴素不花哨,像是油画般的涂抹,配上与《纪念碑谷》有几分类似的色彩搭配,协调且稳定,还使得游戏整体上多了几分情趣。能够给予玩家较好的视觉享受,减缓审美疲劳。

三.游戏里添加了天赋系统和技能系统。在比赛进行到一定程度之后双方玩家会互放大招以示友好(?)。有的是可以让你速度飙增跑得飞起,有的是击球时会打出两三枚分散的幻影球干扰对方。有点像网球王子中各种中二的技能和大招hhhh,放一个技能大喊一个技能名之类的。但说实话我也乐在其中,这样的玩法为单调机械的移动挥拍增添了乐趣,加强了可玩性。

游戏操作与核心玩法:简单易上手,扣球技能的判定位置给好评,位置移动也算合理,但就是一局游戏的节奏太慢了,对战时很难找机会绝杀对面,建议可以考虑一下出一个有关发球蓄力功能和接球之后/之前的蓄力功能,这样会更有趣味性,毕竟这类游戏还是需要多一点稍复杂操作的,另外也可以加快游戏的节奏速度;

感觉前期的ai对手的设计不太合理,大概10级之前的对手都不会主动进攻,只会各种近球远球平射球,动不动就出线,耐力耗的也快;可能有一部分是为了教学能简单轻松点,但大概10级之前的对手都是弱鸡是对我们玩家的“游戏能力”有什么误解?挑战性不够是很难留住玩家的;

游戏的玩法上算不得全面,但也是蛮走心的,其实这类休闲游戏最有趣的就是和好友联机对战了,面对面PK的乐趣性都不是能通过我简单的文字所表述出来的,虐杀好友时开怀大笑的说“你好菜啊哈哈哈”真的是够爽的(不过还是希望能快点更新出联网匹配玩家);

游戏BGM属于比较有“风格”的,这种风格就像是吃方便面不吃调料包一样奇妙(可能代入了什么不得了的思想);对战的BGM属于“天然”类的,“真实”的击球音效和脚步声都能给玩家更好的代入感,(最喜欢在体育馆内穿着运动鞋踩地板的“吱吱”声了);

游戏画面是像素风,像素风游戏注重自由度和游戏性,好处有很多,一种就是不会因为建模丑等原因劝退一些玩家,另外制作组也比较好做。

不过游戏的新手礼包就有点拉低好感,不过其实也能理解,毕竟游戏制作者也不容易。

羽毛球高高手腾讯版截图

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