编辑点评:一款武侠动作类角色扮演游戏,玩法上以核心向战斗为主体
该游戏在玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身,同时采用随机组合形式的关卡设计,玩家在死亡后重生所面对的场景、怪物、装备、机关道具的配置等均不同于之前,使游戏呈现出多样化的特征,增加关卡变数及游戏趣味性。
正式版介绍
DLC婚纱系列
本DLC包含以下内容:
婚纱-女祭司-新婚快乐早生贵子
婚纱-小鲤女装-新婚快乐早生贵子
婚纱-小鲤法杖(专属白色花海特效)-新婚快乐早生贵子
玩家可在装备菜单中的皮肤里装备每个皮肤进行娱乐。
修复:
1、修复进入地狱难度再去其他模式不能复活的bug。
2、修复小鲤拍照模式跳舞时眼球bug。
3、修复小游戏中消耗的是玉米进去后游戏规则还是失去化魂契残页的bug。
4、修复通关后,使用法杖推不动李叔的bug。
5、修复小鲤法杖部分招式暂停后不能定格的bug。
6、修复血宫模式地图外圈的紫色炉开出彩蛋武器后,经常无法拾取,掉在空气墙外的bug。
7、减小第八章跳跳乐难度。
8、创意工坊浏览时释放垃圾资源,防止内存溢出。
新增:
1、地牢场景美术重置。
2、新手教学场景美术重置。
3、新增拍照模式。
4、血宫模式玩法重置。
5、血宫模式场景美术重置。
6、主线增加天堂与地狱难度。
7、新增和优化steam成就的内容与方式。
8、新增邪神祭祀与女装的新皮肤。
修复:
1、新增血宫抽奖炉子。(加新的随机:复活次数+1,复活次数回满,复活宝石+1,获得随机数量的酒)
2、ESC切出菜单时,时间彻底暂停。
3、优化大肉搏模式帧数。
4、锁定时如果相机碰到物体了,略微停止旋转让视角稳定。
5、优化锁定逻辑。
6、修复无面遇到超级猛烈输出时,两段对话会重叠的bug。
7、修复神秘人boss飞天后不会降落的bug。
8、词条熟练度最高的武器增加攻击力改成增加所有武器攻击力。
9、优化相机喷血效果。
10、优化女祭司妆容。
DLC集成说明
血宫+灭门之祸+宫廷刺绣睡袍+金陵战甲+竹林大肉搏+女神蕾丝裙+女神新旗袍
游戏背景
十年前,苏夜锦与妹妹小鲤拜于万法归宗门下修行武艺,自此远离江湖纷嚣,恬静闲逸。十年后,自称灵虚教的神秘组织入侵门派,随之天下大乱,将这对兄妹重新投入风雨飘摇的乱世之中。相依为命的妹妹被掳为人质,同门手足相继惨遭毒手......当嗜血咒印打开的那一刻,重识自我的苏夜锦,能否履行自己对所有人的承诺?而又是谁最后能扶厦将倾,拯救满目疮痍的世间于水火?
游戏评测
你应该想象不到,《嗜血印》制作组曾经面临背后的投资商破产,公司账目清零的困境。在年初发售时,《嗜血印》的口碑和销量也只能算是平平,这款曾经被冠上“国产黑魂、国产战神、中国男性XP研究院”之名的单机游戏,还差点中道奔殂。
这个当时只有个人的制作组(现在有个了)倒也很有意思,他们没有就这么夹着尾巴跑路,反而另辟蹊径,找到了一条有些“可耻”但非常有用的路——
在发售半年后,《嗜血印》免费更新了“女装大佬DLC”,加入了“女装魔石”的道具,装备了这个道具之后,原本的浓眉大眼不怒自威的剑客大哥,就能变成遵守RPG传统定律“穿的越少防御越高”的苏夜锦,还有看着也不像是来净化玩家,更像是来榨干玩家的反派女祭司,更是靠着她的“惊艳一摇”火出了圈。
身体非常诚实的玩家们并没有因为游戏风格大变而感到不满意,相反,《嗜血印》游戏的销量和评价一路飙升,原因也很简单——又大又好又多,大家的丹田都被戳中了,JK制服小短裙,黑丝OL大长腿,就像是把硬盘里I社的游戏几十G的角色卡搬了过来一样,也算是实现了游戏介绍中的承诺:能让玩家“激发肾上腺素,热血上头”。
在后续的更新中,制作组也为玩家们带来了更多更好康的衣服,游戏本体要元,算是独立游戏的标准价格,而各种服装DLC想要不打折的时候打包带走的价格已经来到了+。
就和很多人都是通过B的各种涩图才认识《尼尔》,没玩过《猎天使魔女》的玩家也听过贝优妮塔用头发当作衣服的性感技能一样,《嗜血印》里的“妖女们”,最终让大家记住了这款最能打(擦边球)的国产单机游戏。当然,在解决了温饱问题后,艺龙游戏也并没有忘记初心,他们选择回过头去,继续完善他们心中的那个武侠动作游戏。
在月日,《嗜血印》终于要推出正式版,相信不少玩家是因为它的“颜值”点下购买键的,而今天我更想来和大家聊点更实在的,在又白又大之外,《嗜血印》玩起来到底怎么样?
作为一款核心向的动作游戏,《嗜血印》不管是拳拳到肉、刀剑卡肉的打击感,还是肢解、背刺敌人时特殊的镜头和血液飞溅的表现,亦或是没有体力条可以无限连招的爽快感,都很对劲,有像是在玩《忍龙》一样。
当然了,绝大多数动作游戏中能见到的动作系统,轻击、重击、闪避、跳跃、格挡、弹反、受身、特殊技......在《嗜血印》中也一应俱全。
它的还有一个优点是武器系统,发售之初只有种武器,正式版里我们已经能体验到短剑、巨剑、长柄、拳套、双持和法杖种武器,根据攻速、范围和威力定位有所不同。每种武器都有自己的派生连招,打法节奏、连招种类区别很大,算是比较耐玩。
举几个例子,短剑的特点是攻速快,连段多,攻势连绵不绝,身法还异常灵活,可以利用闪避、格挡、跳跃快速取消每一段动作的硬直,所以在短剑的连段手法也最亲民,只需要轻轻重、重轻轻或是长按某个键,用类似《三国无双》的C技按法就能使出凌空斩、玄影破等等精妙的剑招。
而在招式大开大合的长柄武器上,它的技能按法又有些类似传统动作游戏中的“目押”,只看操作描述的话,登龙枪、玄龙摆尾等招式都需要在连段中穿插短暂的停顿。
在实机游戏体验中你也会发现,所谓停顿,其实是需要等待前一个动作的某一帧动画放完,比如登龙枪需要起手横扫动画结束的瞬间衔接轻攻击才能挑起敌人,衔接后续的招式。
不同的武器连招按法和设计思路完全不同,换来的是《嗜血印》中每一把武器的手感和操作体验的大相径庭,不论是主打各种取消路线可以快速变招,高手新手操作起来上下限差距极大的短剑,还是不能无脑连打,需要一定节奏的长柄武器,亦或是部分招式有霸体效果,让玩家有资本能和怪物拼血的巨剑,《嗜血印》每一种武器都有着独特的硬核和有趣之处。
在去年年底的更新中,不少武器还迎来了“半重做”性质的手感优化,接上一个不错的手柄,打开震动,就让《嗜血印》的操作体验更上一层楼。
比起还算不错的打击感和动作体验,你更能在《嗜血印》年的玩法更新里,看到制作组的脑洞和心路。
在刚发售时,因为只有两关和四个BOSS,内容严重不足,《嗜血印》只能选择类rogue玩法,即玩家死亡需要重新开始关卡,上一次挑战的武器、装备、嗜血印都无法继承,每一关的敌人种类都随机排布,场景也会发生细微改变,而在现在的版本中,《嗜血印》已经有了十个关卡和几十个不同的BOSS,有了足够体量的内容支撑后,它现在的体验也更接近游戏中的故事模式,主线故事也追加了全程配音,提升了代入感。
和传统动作游戏一样,《嗜血印》也在早期就更新了血宫模式这样供硬核玩家挑战和BOSS RUSH的玩法。
再之后的玩法更有了“猪肉炖粉条”的大杂烩感,比如在「踢馆模式」里,我们不再需要处理一对多的战场,敌人只有一个而且不是怪物, 角色的嗜血印也遭到禁用,我们只能用手中的武器和招式战胜对手,对手能用和武器和招式也和玩家一样,这时候就像在玩《死或生》这样的D格斗游戏,不同的武器在性能上各有优劣,只有操作的玩家才能凭借精妙的招式和理解赢得胜利。
这也彰显了《嗜血印》相当醇正的动作底蕴;
在「吃鸡大肉搏」玩法里,我们会和其他个角色一起被传送到一个小型战场中,大家的初始装备都是相同的,通过打败别的角色可以收获代币,在商店则能消费代币升级自己的装备,最终分数最高的玩家还能“大吉大利,今晚吃鸡”,这个玩法也为我带来了和《永劫无间》异曲同工的乐趣,吃鸡之后各种涩涩的时装奖励更是我坚持玩下去的源动力;
「女祭司的试炼」玩法则有些类似“帕青哥”,在每一层试炼开启前需要我们手动摇出下一关的怪物配置和数量,极大提升了随机性,像我这样遇到的乐趣,手残也没关系,能摇到老弱残兵组合就能轻松过关,对于高手玩家而言,成功打败天胡的敌人组合也能收获非常大的成就感。
完成女祭司的试炼也能获得时装奖励,这也是为什么我在遇到近战精英配几个远程弓手,天上再来点飞行单位时,满场都是各种刁钻角度的冷箭和毒雾,也依然坚持困兽之斗;
现在的《嗜血印》还加入了多人联机玩法,比如从标题中就能看出捏他了WAR上经典塔防地图的「守护小鲤」,我们需要在一波波的敌人进攻下保护我方小鲤,敌人会越来越强,我们也能通过商店强化自己。
对了,文章一开始提到入“醍醐灌顶感”,就是因为在短时间内畅玩了《嗜血印》现在的所有模式,体验了非常有趣的游戏玩法和丰富的奖励(指白丝护士)后,爽快感来源于《嗜血印》为我带来的强烈正反馈,可别想太歪了(笑)。
最后,我还得来夸夸《嗜血印》正式版中更新的拍照模式。
作为一个能让LSP们全方位欣赏游戏中女主角的功能,《嗜血印》的拍照模式比我想象中还要强大,就像是拿着“长枪短炮”为一个专业的模特拍照片一样,除了常规的镜头旋转,这个模式还提供了角色静态和动态动作的选择,你也可以为镜头设置色彩、滤镜和景深,增添最终成片的独特韵味,很容易上手,就算是新手也能拍出既涩情又充满意境,或是...带点搞怪的照片。
总体而言,尽管对比一线大作,《嗜血印》的正式版依然略有不足,但在用又白又大的女祭司吸引我点下购买键之后,它还是非常扎实地提供了一段既DOKIDOKI,又BOKIBOKI的动作冒险之旅,作为一款独立游戏的终点,《嗜血印》绝对能用“量大管饱”褒奖一番。
在《嗜血印》正式版即将上架之际,在网络上也常常被被黑被阴阳的游戏制作人“李叔”,终于有了一个不错的机会,和玩家说点心里话——他们曾经的理想很丰满,但现实太骨感了,能够在投资跑路,发售初期既不叫好也不叫座的时候选择坚持下来,通过非常有诚意一月一小更仨月一大更的更新,将原本的一手烂牌,打磨成一款还算不错的国产动作游戏。
我想不只是他自己很满意这样的成果,现在的《嗜血印》确实配得上一个“特别好评”。
游戏特色
1、作为国产游戏而言已经是一线的水准了,华丽的招式连段结合强大技能让其成为一款一流的动作游戏。
2、战斗方面,嗜血印以来回切换武器为主,每种武器不论是攻速上、力量上设置是外观上都相当的迥异。
3、嗜血印也为玩家带来了许多不同风格的关卡,采用随机的模式,死亡重置场景、怪物、装备等,有趣。
4、最具特色的嗜血印系统,主角凭借体内邪恶诅咒的特殊技能,实现暴走、破防、处决等多种神奇效果。
5、非常灵活的操作性、多样的选择性保证了游戏战斗的流畅度和爽快感,多种元素的穿插增加了趣味性。
6、一千个读者就有一千个哈姆雷特,如果敌人的实力足够强大,玩家可以利用各种嗜血印系统进行击杀。
操作介绍
向前移动:W
向后移动:S
向左移动:A
向右移动:D
闪避:左shift
跳跃:空格
防御:F
行走:ctrl+移动
远程飞刀:R
邪魂钩:C
互动:E
换武器:Q
嗜血印技能:1,2,3
轻攻击:鼠标左键
重攻击:鼠标右键
锁定目标:鼠标中键
系统菜单:ESC
招式介绍
一、【枪棍】
1、基础棍法
枪棍的基本招式,可对周围的敌人造成伤害。
按键说明:鼠标左键×4
2、旋风斩
摆动枪棍扫击前方敌人,造成大范围伤害,并击破敌人防御。
按键说明:鼠标右键×1
3、登云枪
挥击枪棍,对周围敌人造成伤害的同时将其抛向高空。
按键说明:鼠标左键×1→停顿→鼠标右键×3
4、玄龙横扫
以熟练身法连续挥舞枪棍,对周围敌人造成伤害,并击破敌人防御。
按键说明:鼠标左键×2→停顿→鼠标左键×2
5、玄龙摆尾
以熟练的身法连续挥舞枪棍,造成大范围伤害,最后一击击破敌人防御。
按键说明:鼠标左键×3→停顿→鼠标左键×1
6、强袭
挥舞枪棍调至空中并奋力下劈。
按键说明:鼠标右键×1→停顿→鼠标左键×1
7、轻功棍法
枪棍的基本招式,可对周围的敌人造成伤害。
按键说明:空中鼠标左键×2
8、重击
空中蓄力下劈,以枪棍狠砸地面,对周围敌人造成伤害,并击破敌人防御。
按键说明:空中鼠标右键×1
9、秋风落叶
空中旋转挥舞枪棍,对空中及地面敌人均可造成伤害。
按键说明:空中鼠标左键×1→停顿→鼠标左键×1
10、七星越魂枪
以强劲臂力急速挥舞枪棍,对范围内的敌人造成巨大伤害,击破敌人防御并使自身进入霸体状态。
按键说明:按住鼠标右键两秒
11、闪击
闪避敌人攻击的同时反击敌人,也可用来当做先手技能。
按键说明:Shift→鼠标右键×1
二、【短刀】
1、基础刀法
短刀的基本招式,向前快速会看并对前方的敌人造成伤害。
按键说明:鼠标左键×4
2、破天
用短刀向前大力挥砍,对周围的敌人造成伤害的同事将其抛向空中,最后一击击破敌人防御。
按键说明:鼠标右键×3
3、百绝斩
地面华丽刺击招式,对前方敌人造成连续伤害。
按键说明:鼠标左键×1→鼠标右键×3
4、邪影步
以华丽步伐多次挥砍周围敌人,造成连续伤害,最后一击击破敌人防御。
按键说明:鼠标左键×2→鼠标右键×3
5、重霄式
地面空中组合招式,跳至高空并旋转挥刀,造成伤害的同时将敌人抛向高空。
按键说明:鼠标左键×3→鼠标右键×2
6、破甲刀
破除敌人防御的同时,施展多重招式攻击周围敌人,造成伤害。
按键说明:鼠标右键×1→鼠标左键×4
7、凌空斩
地面组合招式,施展多重空中招式攻击前方敌人,最后一击击破敌人防御。
按键说明:鼠标右键×2→鼠标左键×1
8、轻功刀法
空中短刀基本招式,对空中和地面敌人均可造成伤害。
按键说明:空中鼠标左键×3
9、重踏
向地面猛烈劈砍,对周围的敌人造成伤害,击破敌人防御。
按键说明:空中鼠标右键×1
10、空中突进
空中突进攻击前方敌人。
按键说明:空中鼠标左键×1→鼠标右键×1
11、玄影破
从空中猛烈砸向地面,击破敌人防御。
按键说明:空中鼠标左键×2→鼠标右键×1
12、刃舞
大范围群体攻击,破除敌人的防御,并使自身进入霸体状态。
按键说明:按住鼠标左键一秒
13、怒刃暴风
强化版刃舞,大范围群体攻击,破除敌人的防御,并使自身进入霸体状态。
按键说明:按住鼠标右键两秒
14、闪击
闪避敌人攻击的同时反击敌人,也可用来当做先手技能。
按键说明:Shift→鼠标右键×1
15、反击
防御时闪避敌人进攻,闪避成功后马上进行反击使敌人露出破绽。
按键说明:F→鼠标右键×1
三、【大刀】
1、基础刀法
大刀的基本招式,可对周围的敌人造成伤害。
按键说明:鼠标左键×3
2、嗜血重击
连续三次挥舞大刀,造成大范围的群体伤害,并击破敌人防御。
按键说明:鼠标右键×3
3、强力嗜血重击
连续三次挥舞大刀,造成大范围的群体伤害,伤害和范围更高,并击破敌人防御。
按键说明:鼠标右键(可蓄力)×3
4、裂天斩
(蓄力)挥舞大刀造成伤害,并将敌人抛至空中并击破其防御。
按键说明:鼠标左键×1→鼠标右键×1(可蓄力)
5、回旋斩
(蓄力)挥舞大刀并旋转攻击周围敌人,造成大量伤害并击破其防御。
按键说明:鼠标左键×3→鼠标右键×1(可蓄力)
6、轻功刀法
空中大刀基本招式,对空中和地面敌人均可造成伤害。
按键说明:空中鼠标左键×1
7、千钧殇
在空中挥舞大刀并奋力下劈,对周围目标造成大量伤害,并击破敌人防御。
按键说明:空中鼠标右键×1
8、强力千钧殇
在空中挥舞大刀并奋力下劈,对周围目标造成大量伤害,伤害和范围更高,并击破敌人防御。
按键说明:空中鼠标右键×1(可蓄力)
9、闪击
闪避敌人攻击的同时反击敌人,也可用来当做先手技能。
按键说明:Shift→鼠标右键×1
招式搭配推荐
1、武器推荐:主使短刀,副手枪棍。
2、招式搭配推荐:
刃舞+玄龙摆尾
怒刃风暴+玄龙横扫
破甲刀+重宵式+凌空斩+玄龙摆尾
邪影步+重宵式+凌空斩+玄影破
破天+凌空斩+登云枪+强袭
嗜血印攻略
一、吸血护符获取攻略
护符属性如下:
位置大概在第二图的中段跳柱子的地方。往下跳,在两边角落有一处下图这样的位置,中间有块可以打碎的石头。
打碎石头进入暗室,一般情况会刷个宝箱,宝箱右边会出现一个老头。老头会让你玩一个杀小老鼠的小游戏(楼主这里已经拿到杀12只老鼠的奖励了所以没有再出老头),吸血护符很简单我记得大概在规定时间里杀两只还是四只老鼠就会获得,最终奖励是古老钥匙,可以不玩小游戏直接打开有锁的箱子。
拿到吸血护符后配上大刀的大风车简直无敌了,可以很轻松的一打五。
二、献祭机制详解
游戏中的献祭装置是需要通过献祭我们已经学会的一个技能来获得一定的属性加成的。
其中需要注意的是:
1、献祭的技能是随机的而且不管多少级都会直接消失。
2、获得的属性是永久加成的,并不会随着死亡变回原来的数值。
三、BOSS打法攻略
1、胖子
胖子的攻击方式只有冲撞和挥爪和投技,并且硬直都很大,抓准硬直反击即可
清空了胖子的血量后骑在胖子背上把杂兵都碾死即可。
最后会提示处刑,boss战结束。
2、师兄
师兄的攻击方式有平砍,冲击斩,瞬身,剑气,其实就是一切你自己有的技能,只不过使用的是双刀。会防御有刚体,并且会通过吼叫破除受身状态,不过只要多用闪击一样可以利用无敌时间碾压boss。
二阶段时师兄会通过3个炼丹炉回血,同时召唤出3个杂兵,清理掉炼丹炉和杂兵后和一阶段一样打法即可。
配置要求
1、最低配置:
操作系统: Windows 7+ 需要64位处理器和操作系统
处理器: Intel i3 Processor
内存: 4 GB RAM
图形: Nvidia GeForce GTX 560
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
2、推荐配置:
操作系统: Windows 7+ 需要64位处理器和操作系统
处理器: Intel i7 Processor
内存: 8 GB RAM
图形: Nvidia GeForce GTX 770
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
常见问题
进入游戏出现黑屏、崩溃问题解决方案:
1、下载并安装 K-Lite Codec Pack 解码器,解码器下载地址:https://pc.qq.com/detail/8/detail_528.html
2、进入嗜血印根目录找到BloodySpell.exe,右键点属性,运行兼容模式,然后禁用全屏优化。
3、拔掉无线手柄接收器或关闭蓝牙
4、检查游戏完整性
5、升级显卡驱动
进入游戏出现点不动开始游戏按钮、UI显示错误等问题:
第一步:alt f4关掉游戏。
第二步:删除嗜血印根目录的Savesdir文件夹。
第三步:重新打开游戏并按照提示下载云存档。
游戏恢复正常后,如果丢失存档请加官方群,找李叔修复
更新日志
婚纱DLC添加以下内容
(之前持有该DLC的玩家可同步更新):
婚纱女祭祀:白、黑、红、黄、紫
婚纱小鲤法杖:白、粉、黑、红、蓝
婚纱小鲤女装:白、粉、黑、红、蓝
修复内容:
华容道小游戏移动白点时退出,再次进入会出bug。
steam成就英文翻译。
向大家汇报一下针对《嗜血印》一代,我们现在做的并在未来更新的内容:
1、几种消耗血灵为主的远程御剑类嗜血印主动技能。
2、新的rogue模式。
3、新的角色皮肤、武器
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