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豪华曹魏传腾讯版v1.8.40 安卓版

  • 大小:831.9M
  • 时间:2025-12-10 11:00
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:v1.8.40 安卓版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:https://www.trgame.cn/service.htm
  • 厂商:上海班图网络科技有限公司
  • 隐私政策:点击查看
  • 备案:沪ICP备14024114号-6A
  • 包名:com.tencent.tmgp.hhcwz

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编辑点评:一款探索中式战棋风格

豪华曹魏传是一款中式风格的硬核战棋游戏,以爽快的战斗节奏和深度策略为核心。游戏包含三国所有势力的武将,每个武将都有独特特色和战术功能,上阵配合丰富多样。游戏重视战场和武将平衡,避免单棋无双,强调棋子配合,增加攻关趣味。

豪华曹魏传腾讯版

豪华曹魏传个人修改版卡位究竟是什么

卡位一共只有口字,一字,杠字,日字,目字,田字这六种卡法,学习起来可能有点困难,但是使用时会非常简单

【一、为什么要卡位】

相信绝大多数老哥在初见濮阳三的时候,都会一头雾水,根本就无险可守,脆弱的后排完全暴露在敌人正面部队的面前,首尾难顾,进退维谷,又或是在仓亭之战时,敌人想要逃跑,你却没有足够的输出能在他们离开之前将其击杀,在献帝救出战,面对敌人茫茫多的伏兵,不知道如何保护献帝。

这时候就需要卡位的技巧,来保护自己脆弱的后排,或者拦截想要逃跑的敌人,所以,我们可以认为:

1、卡位是为了阻止敌人的战术意图,敌人想要绕过我们坚实的肉盾,击杀我们脆弱的后排,敌人想要集火杀死我们相对不坚固的武将,敌人想要逃跑,反正总而言之,敌人想要办到的,我们都要用卡位来阻止

2、在中后期敌人足够多,导致我军单个武将无法承受一定量的伤害时,通过卡位分摊伤害

3、通过卡位达成自己的战术目标

【二、如何卡位】

下面介绍6种卡位方法

1、口字此图中,曹操和徐晃组成口字卡位,一前一后,就完美保护了后排脆弱的荀彧,至于敌人为何不能从曹操左边进来,因为曹操控制住了贴身四格,与墙壁形成完美保护如果两个口字,可以看见,敌人根本无法越过四个肉盾进入后排

2、一字

如上图,徐晃和关羽之间正是一字卡位,这里不再赘述

3、杠字

很多人会问,杠是什么字,杠就是麻将里的杠,4格成杠,中间隔了两个位置如图,关羽和曹仁形成了杠字卡位,靠左的骑兵被两人限制,无法越过但是靠右的骑兵,很显然,在往右行动的方向并没有受到太多的阻碍,很显然,曹仁与墙壁之间的卡位失败了如果我们加上一个曹操形成口字卡位,就可以阻碍所有敌人,这就是为什么很多萌新在初见濮阳三时,感到很难打,就是因为不知道只要三个人,就能阻止所有敌人的行动。

4、日字

日字卡位是运用得最多的卡位方式,但是关羽和曹仁位置承受了非常大的压力,需要合理配装来保证该位置的安全

5、目字

目字其实是杠+日的合体,是最极限的卡位方式了,参与卡位的两个人都承受着巨大的压力,不到万不得已,不建议使用此卡位方式

6、田字

田字本质上是日字的变种,不过多说明,但是大家可以思考一下,站在关羽和曹操对角线中间的那个敌人,行动力是怎么样的(大师兄锁住了何金银)

总而言之,总共只有这6种卡位方法,机制也仅仅用一句话就能说明,但是实际运用依然需要大量的实战练习,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行

豪华曹魏传单机游戏豪曹冷门小知识

一.配装篇

1、刺客庞德(雷啸+炎狐袖筒/随便什么加攻击的防具+聚风伞)

这个套路突然被群内大佬研究出来了,庞德的攻击面板很高,还能***,自带加攻击力的buff,基本上是我军攻击力最高的人物,加上聚风伞切敌后排,可以体验一刀一个小朋友的快感。(ps:聚风伞好像还加强了增伤,更加适合刺客了)

2、快乐曹仁(草雉剑+豪八卦+青龙)

这套主要适用于剧情关,炼狱难度的前两章(第三章的华容道一过,我军就有虎贲徐晃了)。曹仁有优秀的攻击范围,然而过低的攻击力让曹仁只能打出伤害下限,所以为了让曹仁发挥一些作用,反制敌军的大刀兵和弓骑,配备了这套装备。首先9级草雉拥有最低170点伤害的能力(不受反击时只有75%伤害的影响),青龙提供的双反击,即340点伤害。除此之外,草雉拥有100%反弹的特性,配合青龙的借力打力,就是我军的第二只熊,还是会双反击咬人的那种,再带上低防御的豪八卦,可以拥有1190hp,566的防御力,意味着前排除了小熊外,没有谁能抢走曹仁的仇恨。这套最大的问题是曹仁的恢复问题,最好配合下面的快乐荀攸套使用,或者蹭小熊穿的白虎,或者其他人带的豪凤凰。

3、快乐荀攸(豪孔雀扇子+豪黄龙/豪凤凰+聚风伞)

你还在为荀攸被对面围殴烦恼吗?还在为荀攸的回血光环无法利用而苦恼吗?带上这套套装,让荀攸成为我军一线的战地医师,几乎适用于全关卡。豪孔雀保证了荀攸基本上不会空蓝。豪黄龙可以降低大没羽箭范围内13%的敌军士爆,提升我军13%的我军士爆,从而让我军打出更多的双击和暴击。如果穿豪凤凰,配合荀攸自带的回血光环,基本上前线的战斗人员就不用补血了。飓风伞可以让对方完全忽略掉荀攸。

4、快乐典韦(干将+豪亮银+猫书)

典韦拯救计划,这套装备适用于第一章典韦要出战的关。炼狱难度下,敌军攻防士爆大大提升,典韦攻击打出来的数字特别尴尬,但是前面的关我军又没有多余的人物(我不喜欢用内购将)上场,典韦就强行占了一个出战位。所以为了让典韦发挥一些余热,给典韦配置了干将,豪亮银,猫书,从此典韦快乐的像个孩子一样。豪亮银+猫书每回合可以恢复40mp,刚好两个毒雾,两动毒10个单位,仅毒的伤害就有150X10=1500点,而且还能给团队加强行,群体回蓝,偶尔放放回归。就这样挖掘出典韦最后的剩余价值(后面人多了,出战位不够了,典韦就成了仓库管理员)。

5、不知道该干什么的曹老板(穷奇+?+奔雷)

这套装备想用就用,不过奔雷一般轮不上曹老板,如果是零购炼狱的话,这套就是曹老板打伤害的最强配装之一。曹老板就是一块砖,哪里需要哪里搬,我军最全面的武将,也是我军唯一一个能装备扇子和奔雷的将。曹老板只会简单的阵法(火阵,水阵,石阵),而且基本上只能打出伤害下限,但是曹老板只要多打几次,就能打出好多个....伤害下限,一轮可以打出(65+58)X5X2=1230点的伤害。(氪的多的话,曹老板就变成了任人打扮的小姑娘,法师,肉盾,辅助样样稀松的那种,也许带上幽离配合自己的必定暴击去玩一刀斩也行)

6、神贾诩(豪白鸽+游云衣+青龙)

被冰大亲手杀死的套装(据说等级低的时候还能用)

7、简化版的赤影甲用法(法师带赤影或者八卦赤影甲,前排随便谁带一个炼妖壶)

这个木头大佬想的思路,我觉得不常见,又挺有趣,就搬过来了。赤影甲被攻击时,可以为穿戴者提供高额的精神力,配合猫扇/豪穷奇+女娲石/崆峒印,可以打出核弹般的伤害,配合回归狂轰乱炸,眼前的敌军瞬间烟消云散。炼妖壶强行舒服了敌军的攻击范围,让我方的赤影法师不会那么容易玩拖。

8、士爆组合阵(云出来的一个辅助组合,毕竟我没那么多神器,2333)

组成成员:陷阵李典(草雉,炎龙甲,崆峒印),快乐荀攸(孔雀扇子,豪黄龙衣,伞),

于禁(神鸟弓,豪两档,昊天塔),乐进(麒麟斧,炎龙甲,奔雷),大炮(想输出或者辅助都行)。

工欲善其事,必先利其器。想要开心的砍瓜切菜,必须先把前戏先做足。

于禁的昊天塔可以降低对方的五维,李典和荀攸的衣服,拉开双方的士爆(双击和暴击都是集气的形式,你的爆发力,士气比对面高越多,你集气越快。士爆是对面3倍时,必定双击暴击。),我方输出的爆发力或者士气将近450-500,虽然不能刀刀双爆,但是两回合暴击或者双击一次是没问题的。暴击相当于乘法增伤1.5,双击相当于乘法增伤1.75,攻击次数多了后,其中的暴击次数也会变的多起来。

最后再配合有乐进的麒麟斧砍掉对面的防御,让我们的输出更加爆炸。

上面这些就是暂时想到的平时不怎么用的有趣的配装,更多配装需要大家去看一看精品贴里大炮明和木头森的配装,那里有神器,人物配装的推荐哦。接下来我们来说一点豪曹里的一些小知识(不一定有用,也不影响游戏)。

二、奇怪的小知识

1、崩崩套的反伤计算(伏兽棍+明光铠+丹书铁卷)

出自于崩崩大佬的炼狱小熊套装,可以反弹出成吨伤害。很多小伙伴们不知道反弹与借力打力叠不叠加,现在我用试验数据告诉你答案。先上答案吧,就是完美叠加,可以达到1+1>2的效果,你掉108血,对面掉153+45血。

2、夏侯惇防双击失效之谜

冰大赐予了夏侯惇防御双击的能力,但是某天,某大炮明的夏侯惇离奇死亡,死于严颜老匹夫的双击之下。所以我们来探究一下什么情况下防御双击是失效的(用于选关的敌军防御双击法则)。

第一,混乱时,防御双击是无效的,所以可以带东皇钟让对面大规模混乱(同样可以克制防御暴击的法则)

第二,部分情况下,突破攻击在对面可以被击退的情况下,会无视敌军防御双击。

第三,法术无视敌军防御双击,让对面死于各种不明aoe。

3、很坑的滑板鞋以及反击条件如果有哪一件装备最不想用的话,一定就是滑板鞋了。凌波微步,被攻击时会有减伤,但是会后退,扰乱我方阵型。而且反击条件苛刻,即你被攻击时,对方要在你的攻击范围内,你被击退后,对方依然要在你的攻击范围内,这样我方才会反击对面。上面两种情况,如果有一种对方不在你攻击范围内,你都无法进行反击。

4、破甲伤害与穿透伤害

emmm,兵大又用麒麟斧砍了一刀破甲伤害,现在的破甲伤害只有暴击能增伤了,其他的通通闪开。(青釭剑,草雉剑)

穿透伤害就是像乐进一样,砍一刀,可以打好多人,普通的穿透伤害除了暴击增伤外,其他的增伤都是生效的,而破甲的穿透伤害不会被任何增伤效果增伤。

5、双击?格挡?暴击?

双击嘛,顾名思义,就是你游戏里有时会打两下,或者敌军会打你两下。那么什么情况下你会双击呢?就是当你的“气”攒满了,豪曹是伪随机的,我的理解中,双击,格挡,暴击均为独立的集气机制,你每暂满一次气,就会触发相应的效果。攻击次数多了,双击,暴击的次数就多了。其中爆发力是敌军的三倍时,攻击必定双击。士气是敌军的三倍时,攻击必定暴击。大佬们的视频里,我们经常看到我军残血的人物喘气丝血格挡,实际上就是被打多了,攒满了一次气,触发了一次格挡。就假如说你让李典装备了10级黄金甲,把他放对面人堆里,必定挨两下,其中一次就有格挡(别专门选个辅助名字100%的法则抬杠啊)。当然啦,必定双击的情况还有夏侯惇的兵种特技,雷啸这件神器自带的效果。必定暴击的情况有曹老板的兵种特技(多么好的特技啊。。居然给曹老板),青龙刀,玄武。

6、李典的神之一刀揭秘

专门配了一个大图,现在我们来看看这是怎么操作出来的。

实际伤害结果为5910。 我们先用麒麟斧和大炮,把对面的炮车的防御力打成0,李典装备挚星,豪龙鳞,麒麟。

李典基础攻击力426,挚星攻击力270,增伤75%+40%=115%(经大佬测试,挚星的两项均为加法增伤),围攻增伤10%,偷袭增伤75%与挚星为加法增伤;兵种克制180%,暴击增伤50%,龙鳞甲的突破增伤60%,均为乘法增伤。经过计算的,理论伤害为5942.56,与实际情况相差无几。下面贴出一张计算表格。

注:李典的一刀斩已经成为历史,除了暴击,几乎所有的装备增伤都变成加法增伤了。(除了麒麟斧,青龙刀,鬼谷子)

7、增伤是加法?还是乘法?

我们先解释一下什么是加法增伤,什么是乘法增伤。

假设基础伤害是1,多个加法增伤时,伤害结果=1+1*(加法增伤1+加法增伤2+……加法增伤n)

存在多个乘法增伤时,伤害结果=1*乘法增伤1*乘法增伤2*……乘法增伤n

当加法增伤与乘法增伤同时出现时,

伤害结果=(1+1*(加法增伤1+加法增伤2+……加法增伤n)*乘法增伤1*乘法增伤2*……乘法增伤n

我们可以看出,乘法增伤是直接在伤害结果上乘上一定数值的,所以一般乘法增伤比加法增伤打的伤害更多一点。

下面罗列出常见的一些特效,看看什么特效是加法增伤,什么特效是乘法增伤

加法增伤:骑兵特技冲锋攻击,武斗家特技欺凌,战将特技疾风攻击,围攻增伤,混乱增伤,偷袭增伤,突破攻击,除了下面叙述的乘法增伤外的其他所有增伤。

乘法增伤:兵种克制,致命一击(注:青龙刀增加的额外暴击也是乘法增伤)。

下面的表格是证明偷袭攻击是加法增伤,突破攻击是乘法增伤的数据。注:这个表格没有啦,冰大把突破攻击变成加法增伤了。

8、豪青龙刀

哎?为什么要单独把豪青龙刀拿出来呢?主要就是说一下九级豪青龙刀的加强暴击20%。

这可不是简单的仅仅加强暴击效果(150%-170%)的,而是对150%整体进行加强,即(150%*120%=180%),10级的豪青龙刀加强30%,实际上真正暴击打出来,是预览伤害的195%的伤害。

这个暴击的增伤也可以突破步兵特技和镇魂衣的伤害下限。

附:豪青龙刀图

9、七彩教(已被兵大彻底封杀,七彩珠不叠加了)

七彩珠是神器之一,效果为增加我方7%的攻防(听大佬们说是8%?,不管了反正我是云七彩教众),多个七彩珠是乘法叠加,所以很多有就有了量变产生质变的想法,依靠高额的攻防碾压炼狱敌军。下面我来带领大家看一下七彩珠的理论上的效果如何。

直接先上结论,4个七彩珠时,敌军小兵攻击我方前排时只能打出伤害下限。6个七彩珠时,敌军将领基本上没什么威胁(但是也不能一个人抗下所有,毕竟蚁多啃死象)。

我军前排50级,装备店装时,攻击力大约为700,防御力大约为620。在无增伤的情况下,攻击力每比对方多2,伤害结果增加1点。下面贴出计算表格。

最后再膜拜一下七彩黄龙教的圣物七彩珠

豪华曹魏传官方版第二十六关攻略

博望坡算是第三章的一个小难关,难就难在怎么让张飞不死,这个b太能送死了。。。。开局表面上四面受敌,想要全灭的话诸葛村夫还摆了八卦阵等我们,但是实际上,敌人面对的是我军三穿透,双反弹,三毒的夸张阵容,甚至还有攻防提升的将军大夏侯,难度可以说几乎没有

剧情:第三回合黑衣吕布出现,诸葛亮不死之身,胜利条件是击杀刘关张赵

本关刘备赵云挡住了我们的去路,关羽有突击移动,都留不得,所以留着张飞最后一个杀

配装:夏侯惇:干将+炎狐+黑金

张辽:风云+亮银+遁甲

曹仁:推推+黄金+将军

夏侯渊:虎筋+神魂+吸血

乐进:双戟+灵镜+飞虻(本关主要是物理伤害)

许褚:古锭+龙鳞+天书

曹洪:伏兽+八卦+大饼

贾诩:七星+凤凰+玉玺

荀攸:漆黑+青囊

顺序:

第一回合击杀刘备,第二回合击杀赵云,第三回合击杀关羽,把张飞让给吕布打,免得他死的太快,不好收场

第一回合,夏侯渊+乐进+贾诩击杀刘备,顺便给赵云上毒,夏侯渊和贾诩站成一条线,吸引敌人长枪来上毒和穿透

第二回合,赵云上钩,敌人长枪被打了一顿,许褚曹洪各种反伤

乐进减甲,大夏两个双击(注意炎狐在远距离有增伤,第一个双击站在如图贾诩的位置有额外伤害)然后贾诩毒龙秒掉

第三回合,乐进减防,曹洪碰瓷关羽,大夏用一个行动击杀,然后回来继续堵口,张飞一定要卡住,别接触我军

下一回合张飞打不到我军,就会被吕布吸引

第四回合开始,全力往下路打开缺口去破八卦阵

第5回合,下路清空,大家往下路离开包围圈

第十回合,胜局已定

加入宝物45:诸葛鹤氅(每回合回复12mp)单纯的回蓝装

加入宝物46:步去履(被攻击时如果能退后,那么退后,减少30%伤害,不能则减少15%伤害,如果攻击时移动一格以上,则增伤30%)很***的装备,豪曹是十分讲究阵型的,阵型乱了基本就输一半,本装备无法保持阵型,而且减伤不计算仇恨,无法作为控制仇恨装穿,仅在樊城之战有一点用处,除此之外没特别用法

豪华曹魏传第二十七关:长坂坡之战游戏攻略

剧情:张飞守住当阳桥,不死之身,这关讲究隔山打牛,或者穿惊帆渡河,赵云见到刘备后敌人援军出现,赵云撤退敌人全军出动

建议许褚干将,文聘绝影,除了赵云以外,都不要放过河,大夏侯带古锭+炎狐+踢云,本关所有人都不要带推推或者龙鳞,后面就不细说了,白给的关

加入人物:18:文聘

文聘是终极兵种,自带十字穿透,有优秀的攻防,十分难看的士爆,需要飞龙或者神魔附体来弥补,自带瓦甲浓炮,非常适合回合较长,敌人远程较多的关,可以把敌人的防御打到很低,过高的防御导致他反击有点难,需要调整仇恨,并不是一个很容易用好的人物。

推荐成型装备:瓦甲+飞龙+玉玺

瓦甲+飞龙+天书

瓦甲+神魂+天书

瓦甲+神魂+紫骍

加入宝物47:瓦甲浓炮(攻击本关永久减少30/40防御)文聘绑定的装备,如果减甲次数足够多,对于团队的提升是十分可怕的,如果次数少的话,效果就很一般加入宝物48:青釭剑(破甲伤害(等级+1)x10,10级开始120)破甲伤害就是下限伤害,适合天生攻击不高的人物(比如李典)或者天生士爆很高的(比如曹操必定暴击)以前版本可以被爪黄飞电和银狮甲加成,现在版本不行了,和鸿鸣刀一样,只吃双击和暴击,强烈推荐给李典和曹操。

加入宝物49;白鸽羽扇 (施法无视天气地形)本来是诸葛亮的配扇,所以适合和他同兵种的转职郭嘉,天生最高的精神力,让扇子即便没有增伤,也有出色的表现力,尤其是奶量也特别足

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上海东方有线 网友 2025/12/10 10:50:53
手游的发展和存活,必然需要玩家充值,第二部的变化虽在意料之外,但也是意料之中,只要大部分时候,玩家体验感能不错,月卡和战令还是会买的。总之,不忘初心下,赢得发展空间,没毛病。

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重庆电信 网友 2025/12/10 10:37:14
头像和建模实在没眼看,pc端的用的是三国志系列会侵权我能理解,但同人内部还有其他游戏建模不能借用一下吗,自己公司的也侵权吗,游戏还是非常好玩

Xiaomi_MI 8 SE支持( 0 ) 盖楼(回复)

重庆电信 网友 2025/12/10 10:06:53
从最早的电脑开始玩这个游戏,后来又玩十几个mod,可以说这是最棒的之一了,尤其是半随机制,免去了反复读战斗档的麻烦。最后说一下缺点,头像真的太丑了,建议找个好点的美工重绘。

OPPO_PCHM10支持( 0 ) 盖楼(回复)

广东深圳教育网 网友 2025/12/10 8:07:48
我想请问下开发商正常难度的话濮阳攻坚战要怎么过,是不是后面也有这么几关难度超级高,电脑兵力大规模碾压,估计逼玩家充钱买元宝才过得去啊?

xiaomi_Redmi 6A支持( 0 ) 盖楼(回复)

北京世纪互联数据中心 网友 2025/12/10 5:59:07
大力推荐这款游戏 娱乐休闲集一身 很适合消遣时间 非常耐玩 也很考验自己水平 非常 不错的游戏 建议大家下载试试看 肯定会爱上这款游戏的 相信我没错

Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

山东济南联通 网友 2025/12/10 5:00:05
玩了那么多的战棋mod,还是只有豪曹的战场舒服。不用压价练果,伪随机。虽然没有割草的快感。但是每一回合从人山人海的敌人的摧残下苟延残喘到后面慢慢全灭通关的感觉更舒服。(除了pc端的形象看习惯了,手游版的美工真的一言难尽,有生之年的下部也是遗憾。)

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北京鹏博士BGP 网友 2025/12/10 2:31:05
这游戏感觉比同类的几个都好玩,更新及时,充值一直都在不会消失,随时想玩都可以玩,而且难度可以根据自己喜欢来打,开发者继续努力,把游戏发扬光大。

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广西钦州钦州学院 网友 2025/12/10 0:49:12
魔改的有些变态,为了增加游戏难度,搞了那么多杂兵,清都清不完,还无限复活,全图输血,杂兵都用技能打,不跟你对砍,2000血的曹洪一回合就被玩死了,这谁顶得住?最恶心的就是赤壁之战和最后一关,起码来了十几波杂兵拖着我打,动都动不了。长坂坡那一关,张飞卡在桥上过不去,诸葛亮又不肯过来,躲得远远的,远程都打不到,硬生生回合结束被强制失败。说实话这游戏还不如一些大神做的mod,越玩越气人。一个单机游戏还老是要联网,动不动就掉线,烦死了!

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