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王国保卫战起源mmz版内置存档图标

王国保卫战起源mmz版内置存档v5.6.14.7 无限共存版

  • 大小:447.1M
  • 时间:2025-04-25 12:04
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:v5.6.14.7 无限共存版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:
  • 包名:com.ironhidegames.android.kingdomrushoriginlsj

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编辑点评:内置存档的修改版本

可以与官方版本共存的一个内置存档的版本,拥有大量的钻石和道具可以在商店中免费购买,王国保卫战起源mmz版手机最新版,喜欢玩策略塔防游戏的朋友必备,此版本中可以使用所有的英雄和主题,在新的地图上去体验不一样的防御玩法,抵挡一波又一波的豺狼人的侵袭,有兴趣的来试试开挂的版本。

王国保卫战起源mmz版内置存档

修改说明

大量钻石、道具注:本游戏自带满级通关存档,可在进入游戏时自行选择。

王国保卫战起源mmz版怎么玩

1、先在本站下载安装好游戏安装包,进入后点开始。

王国保卫战起源mmz版内置存档

2、游戏中内置两个存档,一个是满星,一个是75星,也可以开始新游戏可自由选择。

王国保卫战起源mmz版内置存档

3、进入游戏后,开始正常的玩就可以了。

王国保卫战起源mmz版内置存档

4、百科全书中有详细的介绍,新手玩家可以看看。

王国保卫战起源mmz版内置存档

5、英雄殿堂中可以选择并训练你的能力。

王国保卫战起源mmz版内置存档

6、商店中免费购物很给力。

王国保卫战起源mmz版内置存档

通关攻略

1、第一关相对来说是特别简单的,拿来练手就好。

2、第二关战役跟英雄三兵三法无脑过,至于史诗,没有什么是一个兵营解决不了的,如果有,那就再来一个,除了最后必须放个雷,其他的都还好。

3、第三关也没什么好说的,万箭齐发用来打狗,雷霆万钧用来打大块头,炮塔只升二级,过关妥妥的。

4、第四关开启无脑蓝箭模式。

5、第五关不建兵营拿个成就,然后准备打英雄模式。

5、第五关的英雄模式难度可以在全代都排上号了,需要极强的战场掌控能力以及需要非常合理地运用技能,做到这两点通关还是比较容易的。

首先,开局的投石车不能用雷,必须手动清理,英雄的大招升二级,不然难打。

然后万箭齐发和雷霆之怒同时放,清理小兵和投石车。

PS:除了第五波兵不要提前召唤,其他的兵都可以极速召唤。

然后极速召唤第三波兵,迅速布置援军和放箭。

后排建立三个法师塔,然后用刷新好的援军拖住大块头,然后一个雷过去差不多能打残四只,用射手去跟污染者PK,然后箭好了就放箭,最好能多带几个单位。

第五波怪物不要提前征召,不然打不过,箭跟雷好了就放,在第五波怪物到来之前建立上方的法塔和下方的兵营,优先把两个兵营升到三级。

第六波怪能召唤多快就召唤多快,本来第六波有个投石车,如果你在投石车刷新之前召唤第六波,投石车就会取消刷新,这一点尤其注意。然后技能好了就放不用多说,注意下各种技能的使用就OK啦。

王国保卫战起源最强英雄推荐

1、游侠-艾瑞丹

第一个免费英雄,吧里有很多攻略贴把艾瑞丹排在最后一名,我是对此极为愤慨。他没有控制技能,全都是输出技,定位很明确,打手一枚,能远攻也能近战,也能打击空中敌人。大招群攻牛逼技,在所有英雄中群攻技算是优秀标准。普攻要说一下,他的普攻有箭术普攻和双刀普攻,这两个普攻伤害基本相差无几,本人亲测,但是伤害一般,不过攻速快,总的来说也是优秀的普攻伤害。4个被动技能伤害都只算中等,但是CD极短,在所有英雄中是最短的,没有之一,只要10S,弥补了他不少输出伤害。有很多玩家说他能远战能近战造成了他两线作战都不优秀了,NO!NO!NO!,他的正确使用方法是输出完一套远战技能后拉前面去一套近战技,完事拉回来继续远战,如此反复,能最大化他的输出,一局打下来,他的总输出可以达到所有英雄中中等偏上的水平,就是比较无聊的反复拉前拉后,游戏不就是要点乐趣吗?防御中甲,可以小扛下,boss就算了。移动速度一般,救场基本为无,只有主动技能稍稍的救下场。要最大化他的攻击输出,必须反复拉前拉后,所以他的操作难度我给他中等吧。总的来说,这是个移动一般,防御中等,输出能够中等偏上较易操作的较全面的打手英雄。实用性评分我给他4.7分吧

2、元素师-爱瑞文

第二个免费英雄,定位也很明确,大法师一枚,攻击范围远,有控制技,还不赖,冰冻敌人6秒,只能冻结一名敌人,伤害就一般,大招减速也不错,技能输出优秀。普攻伤害也优秀,但是攻速很慢,被怪近身了,近身普攻伤害就一般了,可以对空攻击,大招群攻伤害很屌。输出方面技能伤害还是很优秀的,普攻拉低了他的输出档次,大招猛,可CD所有英雄中最长,整体输出勉强可以达到优秀。防御要重点说一下,第4技抵伤很一般,本身血量最少,防御没有,三个字,脆!脆!脆!后期三个字,跪!跪!跪!救场性基本无,大招可以稍稍用一下,然一般情况下大招都会在冷却中。。。操作难度简单,使用方法尽量让这货在放兵营后面,切记别近身,近身输出大打折扣,还容易死。总的来说这是个脆皮输出中等易操作法师,看着技能吊炸天,其实亮点不多,5个免费英雄中最烂的一个,形象很帅气,很像赛亚人孙悟空,可以加点分,铁皮做的最失败的一个英雄,实用评分我给他4.5分吧

3、小精灵-卡莎

两名女性英雄其中之一,里恩应该是男性,动物类英雄不知性别。造型娇小,萌萌哒,个人很喜欢的英雄,相信也有不少玩家钟爱她,对她的评价也很高。卡莎定位也很明确,辅助医生,1、2代兵营超鸡肋,3代强势崛起的情况下,配合兵营,卡重要路口,卡莎简直是个小bug。她的普攻伤害应该是所有英雄最低的,亲测过的,得益于她的大部分时间存在的4分身、8秒昏睡控制技、20%概率眩晕1.5秒、以及较高的普攻速度、还能加血、还能对空作战,输出环境相对安全的情况下,她的攻击输出量并没有很多贴吧攻略上说的那般不堪,就算没有aoe,输出总量低了点但也足够,重在控制,升级也是比较快的。满级中甲,血量所有英雄第二少,但是有个比大树、熊猫、王子加血技能CD时间更短的加血技,保证她基本很难跪,是个能打一打能扛一下超能辅助的英雄,十分好用,操作简单,适合兵营和援兵协同作战,攻击范围也比较远。移动性一般,救场性还行,毕竟有个大招控制时间长,CD也短。实用性评分我思考了好久,应该是在4.7以上的,后面的一位分数应该再加一点,加多少合适呢?本人是个攻击狂魔,策略塔防游戏里一直是秉承最好的防守就是攻击的原则,另外萌萌的造型也适当加点分,女人也不容易,给她再加了0.08分,最后得分4.78吧

4、傀儡-拉兹和拉吉斯

这是个奇葩的英雄,奇葩的技能,小孩拉兹和大布偶拉吉斯组合英雄。小孩说话的时候很稚嫩,瞬间萌翻我了,这个要加点分。很多玩家说他很弱,其实不然,游戏玩的就是味道,有时候输出类英雄玩累了,试着玩下这个别有一番滋味,可玩性也很高啊。普攻也有两种,小孩拉兹的普攻我感觉要快一些,还是远程普攻,大布偶的普攻速度就慢一些,还是近战,伤害都相差无几,普攻和游侠差不多的中等水平,攻速快。3个攻击技能爆炸兔子伤害高,但容易跑空几个兔子,很给力的输出技能,丢杂物和锤子伤害就一般了,不过锤子有控制效果,值得表扬,亮点在第一个技能和最后大招,变成的傀儡攻击还不俗,前面几个关卡,变成的娃娃杀小怪一下一个,实在给力。中期也还行,后期有些乏力。别看有很高的血量,但是无甲,血掉的很快,适合在兵营和援兵出抵挡一会,不宜长久作战,重在控制。大招的使用方法,我也不知道我用的算不算很好,一大波怪出来的时候,我判断怪物的行走速度,只在最前头的怪物前面一段距离丢大招,那么前面的怪物都变成傻熊玩具,后面的怪跟上都被前面的玩具挡住了,屡试不爽,怪越多越好。傀儡的移动速度那是慢的不行,和前期不加技能的飞机有的一拼,救场性一般。操作难度较高。总的来说这是个控制为主,玩的好的,输出能保证在所有英雄中上水平,手残的输出就是中下水平,局限性很高,造型超萌,可玩性较高,控制之王非他莫属。实用评分我给他4.74分吧

5、堕落天使-莉莉丝

第二个女英雄,据说是粉丝投票选出来的,看技能相当屌,30概率秒杀,加防,270伤害aoe,30概率马上复活,1600伤害aoe大招。造型酷毙了,大镰刀应该是杀怪利器。技能伤害在所有英雄中是属于顶级水准的,不过我亲测过她和小精灵卡莎普攻对比,比小精灵伤害高一点点而已,和其他英雄没法比,攻速应该比小精灵慢一些。得益于她的技能伤害高,而普攻拉低了他的总输出,总输出在所有英雄中并不突出,感觉和游侠一个档次。普攻攻速不快,中游水准,能打空中目标,伤害忒低,远战是丢手帕,近战是挥镰刀,技能又是挥镰刀,有时候怪就在边上,不去挥砍,跑去丢手帕,第二下才想起来去挥砍,实在无语的设计。满级血量少,中甲,有个技能可以加防御,可惜这货基本很难吸到精英怪的灵魂,扛不住精英怪几下。定位非常不清晰,战士?防差点,血太少。法师?就一个丢手帕的普攻,伤害还低。实在尴尬。不过操作难简单,救场性也一般。总的来说这是个失败的英雄,基本没亮点,定位模糊,可玩性较差,不推荐。实用评分我给4.48

新手技巧分享

一、关卡选择

游戏中依次为作战、英雄挑战、铁人挑战,难度依次增加。作战模式可使用所有技能升级以及英雄,最多获得3星进行升级。英雄挑战需要完成3星作战解锁,只有6波敌人,不能放过一个,不同关卡有不同的技能等级要求(如只能使用第一等级技能),前几关限制英雄使用。铁人挑战需要完成3星作战解锁,只有1波敌人,不能放过一个,只能使用指定类型防御塔,不同关卡有不同的技能等级要求,前几关限制英雄使用。

二、天赋技能加点

1、弓箭手天赋

手部稳定:增强弓箭手的射程范围。耗费:1星

木材加工:降低基础弓箭塔的建造费用。耗费:1星

专注瞄准:增加弓箭手的攻击力。耗费:2星

精准射击:增加弓箭手的攻击范围和攻击力。耗费:2星

二重连射:弓箭手有机会同时释放两只箭矢。耗费:3星

2、步兵天赋

防御姿态:加强兵营士兵的护甲水平。耗费:1星

新兵训练:兵营士兵生命力加强。耗费:1星

军旗飘扬:增加兵营集结点设置范围,加快士兵自我疗伤速度。耗费:2星

老兵分队:加快士兵训练周期,护甲水平进一步提高。耗费:2星

勇气增强:士兵和增援部队可在战斗时自我疗伤。耗费:3星

3、法师天赋

法力符文:增加法师的攻击范围。耗费:1星

法术穿刺:令法师的闪电有机会无视法术防御。耗费:1星

长老力量:增强法师的攻击力。耗费:2星

巫师学院:降低法师特殊技能消耗。耗费:2星

法力普照:每新建一个法师塔,其他每个法师塔均获得额外伤害加成。耗费:3星

4、炮手天赋

滑膛大炮:增强火炮的攻击范围。耗费:1星

炼金火药:使炮弹有机会在整个片伤范围内释放最大杀伤力。耗费:1星

弹体改进:增强火炮的攻击力。耗费:2星

地精维护:降低火炮特殊技能的冷却时间。耗费:3星

震弹攻击:火炮每次攻击时,都有机会震晕敌人。耗费:3星

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