编辑点评:策略与激情并存的三国卡牌新体验
《少年三国志2》的画面相比前作有了显著的提升。游戏采用了精美的3D立体人物建模,每一位武将都被赋予了独特的造型,技能特效也变得更加华丽和流畅。在战斗过程中,玩家能清晰地看到每个武将的技能释放和合击效果,这些视觉元素不仅提高了游戏的代入感,也让战斗过程更加炫酷。

少年三国志2小米版宝物幻紫玩法介绍
(1)资源获取
首先,武将的宝物如果想要幻紫,那么基础的资源积累必不可少,首先我们来看下,有哪些渠道可以获得幻紫的资源。
宝物幻紫不可或缺的两大资源,第一是四种类型的幻紫符,第二是八卦幻紫石。心愿商店,拥有着两大资源的稳定输出。幻紫石的单价是100心愿水晶,与升金石价格一致,而与升金对比,幻紫需要的幻紫石的数量并没有升金的高。从幻紫符的角度来说,幻紫符的价格一枚为60心愿水晶,比升金符便宜10个心愿水晶。但是幻紫符的所需数量,超过升金所需要的数量。整体的消耗,依然不低。

第二种资源获取渠道,来自于定军山玩法的勋章商店。幻紫石一万勋章一枚,小编个人建议勋章商店的幻紫石,每天必定购买,做好资源的储备。而幻紫符与幻紫符的碎片分别需要6000功勋以及5000功勋。个人更建议选择整张幻紫符。碎片留给升金符一定的空间。

(2)幻紫增益
基础属性暂且不做计算,咱们来计算一下宝物幻紫升阶的提升。
宝物幻紫升阶收益一览表

从统计表中可以清晰明了的看到,宝物书的幻紫,攻击与生命的收益更高,而宝物印的幻紫,物防法防这种双抗的收益更高。从综合角度来说,双宝物幻紫,可以将武将单体的思维统一提高55%,收益还是肉眼可见且颇丰的。
(3)优劣分析
不少人在宝物出现幻紫玩法之后,比较迷茫。到底是宝物升金还是宝物幻紫啊。其实小编认为,并不需要存在这种迷茫,完全可以两手抓,两手都要硬。第一,宝物升金与幻紫完全就是两种玩法并不冲突,并不是说二者只可以选一,甚至幻紫就不能升金,是没有这种说法的。

其二,幻紫与升金,都可以提供不错的武将单体的提升,虽然从数据增益来说,升金后双宝物获得的增益略低于宝物幻紫,但是从资源稳定性来说,定军山玩法至今给予的荣誉值奖励,更多的还是升金石与升金符,所以如果放弃升金直接专攻紫金,并不是十分合适。综合来说,小编更建议两条线路同时进行,在日常积累资源的前提下,等待属于自己的爆发。

总而言之,宝物的幻紫对于玩家来说,无疑是对于阵容战力的有一次增强,虽然需要的资源并不少,需要一定的时间,但是来日方长,小编相信通过玩家的日积月累,一定可以获得质的飞跃。
少年三国志2小米版全新紫金神兵太公护符攻略
(1)基础信息
首先来看下基础信息与收益。
品质:紫金
来源:欢庆佳节,两轮左右之后会进入横扫千军
定位:眩晕、增益、血量回复、概率复活
入手推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
建议持有者:姜子牙、各大前排辅助增益类武将
基础增益:生命300万、攻击192000、物防192000、法防192000,全属性5%
图鉴激活增益:攻击70000、防御40000,生命15%(可激活)

接下来,我们看下这把新出的紫金神兵的技能。
技能1:怒雷千生(0级)
受到武将攻击时,有40%概率触发【雷咒】攻击敌方随机1人(每回合最多触发1次)
【雷咒】:对目标造成252%的法术伤害,有30%概率眩晕目标1回合;雷咒有20%概率造成双倍伤害,有50%概率眩晕目标1回合,同时降低其20%的暴击率,持续2回合。

怒雷千生(7级)
受到武将攻击时,有60%概率触发【雷咒】攻击敌方随机1人(每回合最多触发1次)
【雷咒】:对目标造成352%的法术伤害,有30%概率眩晕目标1回合;雷咒有30%概率造成双倍伤害,有50%概率眩晕目标1回合,同时降低其30%的暴击率,持续2回合;雷咒有20%的概率造成3倍伤害,有100%概率眩晕目标1回合,同时降低其30%的暴击率和破击率,持续2回合。

技能2:承天之佑(0级)
开场时,获得3道【太公灵符】庇护,每道【太公灵符】提高自身10%的闪避率和伤害减免。
【第一道灵符】:当自身生命首次低于70%时,消耗此灵符,召唤落雷攻击敌方全体,造成150%的法术伤害,并有10%的概率眩晕目标1回合。
【第二道灵符】:当生命首次低于40%时,消耗此灵符,提升我方全体单位10%的闪避率和伤害减免,恢复目标单位8%最大生命值,同时自身回复15%的最大生命值。
【第三道灵符】:当死亡时,有50%概率消耗此灵符,以20%的最大生命值复活或对对位目标造成自身最大生命值20%的伤害。(每道符最多触发1次)

承天之佑(7级)
开场时,获得3道【太公灵符】庇护,每道【太公灵符】提高自身10%的闪避率和伤害减免。
【第一道灵符】:当自身生命首次低于70%时,消耗此灵符,召唤落雷攻击敌方全体,造成350%的法术伤害,并有30%的概率眩晕目标1回合。
【第二道灵符】:当生命首次低于40%时,消耗此灵符,提升我方全体单位15%的闪避率和伤害减免,恢复目标单位15%最大生命值,同时自身回复30%的最大生命值。
【第三道灵符】:当死亡时,有50%概率消耗此灵符,以40%的最大生命值复活或对对位目标造成自身最大生命值40%的伤害。(每道符最多触发1次)

(2)神兵解读
太公护符的出现,在小编眼中,更大的意义是协助姜子牙一臂之力,完成此刻对各大阵营短板的补足。姜子牙的全能不止一二,太公护符亦是。细心的玩家会发现,太公护符拥有神兵史上最多的被动技能,几乎穿插在整场对局之中。一技能的设定更类似与紫金张辽,有概率打出多倍伤害,且伤害倍数越高,眩晕概率越大,随着星级成长,若打出三倍伤害,必定眩晕一人。而二技能承天之佑,更是该神兵的精髓,三道灵符随着战局的推进,一次次触发,可以补足伤害,为队友带来增益,到最后阵亡时刻,还有概率复活,配合神兽麒麟,最高可复活两人,可以让战局起死回生。即使不能复活也不要担心,若触发第三道符,不复活的话,还可以配合七星宝刀,在武将死后打出类似诅咒搬的伤害,伤害对位的敌军武将,此乃神兵中的“七伤拳”——伤敌一千自损八百。
(3)武将搭配
姜子牙!姜子牙!姜子牙!重要的事情说三遍!(小乔请来一张拍桌子的图谢谢~)小编很确信,如果玩家拥有姜子牙,那么没有任何武将,更值得拥有太公护符,可以直白来说,太公护符就是为姜子牙量身定做的神兵,绝无他俩。如果玩家并没有拿到姜子牙,可以考虑将紫金神兵给予紫金一武将,或阵营中的辅助增益类武将。
作为前排的姜子牙,依靠着增益与血量回复,以及对敌方的控制(水逆与禁锢),拥有着不俗的生存效果,配合太公护符之后,不管是通过护符搭配姜子牙的元素水灵给予友军的恢复,还是配合风灵对敌方制造的伤害与输出的限制,都是绝佳的配合。同时太公护符中第三道灵符的被动效果,配合姜子牙的悟道觉醒也形成了双保险,虽然两大复活技能都是概率触发,但是也给予了战局无限的可能,要么依靠姜子牙重启整个战局,或依靠复活让姜子牙复活,继续战斗。

(4)最佳出镜奖
最佳出镜奖,给到了紫金神兽,碧水麒麟。太公护符提供的复活效果,是在持有者阵亡的时候,有概率触发。麒麟是在第三位武将阵亡后必然触发,那么也就是说有概率一场战斗中,让己方武将复活两位,大大提高了阵容的存活,确保了人员的优势。同时大家可能有所发现,此刻的版本在不断强化格挡的效果,也就是一定程度来说,除非依靠爆发伤害灌死武将,否则依靠疲软期的普通攻击,对阵容的消耗微乎甚微,让对局产生瞬息万变的结果。
整体来说,太公护符的紫金品质,从基础上就让此神兵收益与成长拥有期待。同时,虽然太公护符不足以改变此刻的节奏和阵营的强弱,但是对于各大阵营的补足,太公护符拥有着无可取代的效果。
天金神兵金箍棒全新攻略
一、基础信息
品质:天金(资质37)
特点:多重伤害、能量治疗控制、定身破盾、
入手推荐指数:☆☆☆☆☆
基础增益:生命7200万、攻击480万、物防348万、法防348万,全属性10%
图鉴激活增益:生命240万、攻击125000,攻击15%(图鉴独立可激活)

铸灵提升

首先,我们先来看下这把新出的天金神兵自带星图技能。
1、仙灵

2、魔灵

3、妖灵

二、神兵解读
金箍棒,可定风可镇海,由定海神针化为的神兵利器。在资质上也达到37,也具有天金+的品质和标准。让我们来解读一下最新天金神兵的技能。

1、神兵技能:万钧镇天(7级)
战斗开始时,镇压敌方场地,对敌方全体造成6000%的天御神兵伤害,并对其施加【万钧】效果,持续3回合。【万钧】受【万钧】等级影响,自身获得增益时,将有15%乘以【万钧】等级的概率无法获得该增益,每回合最多触发12次,自身获得减益时,将有15%乘以【万钧】等级的概率使该减益持续回合数增加2回合。受到来自金箍棒的神兵伤害时,有50%的概率延长1回合【万钧】的持续时间,并且提高1级【万钧】等级,最高达到3级。场上首次有1个武将【万钧】等级达到满级后,金箍棒携带者触发1次【殒身】。首次有2个武将【万钧】等级达到满级后,金箍棒携带者触发1次【碎心】。首次有4个武将【万钧】等级达到满级后,金箍棒携带者触发1次【灭魂】。

【殒身】对敌方攻击最高的4名武将造成9000%天御神兵伤害。
【碎心】对敌方攻击最高的4名武将造成12000%天御神兵伤害,扣除其30点【技能值】和【将力值】,并对其施加【形溃】,持续1回合。
【灭魂】攻击敌方攻击最高的4名武将,并对其施加【神失】,持续1回合,同时若其持有护盾,且护盾总量低于金箱棒携带者当前攻击力的25000%,立即移除其护盾,并对其造成25000%的天御至尊伤害,否则对其造成15000%的天御神兵伤害。
【形溃】无法恢复能量,无法获得治疗。
【神失】无法行动,并无法触发任何被动效果。

2、神兵必杀:形神俱灭(7级)
携带者主动出手时,每3次出手,释放不同的神兵技能。若携带者为至尊宝,循环出手将跳过第1次出手,仅在第2次出手和第3次出手中循环。第1次出手,释放【殒身】。第2次出手,释放【碎心】。第3次出手,释放【灭魂】。【殒身】对敌方攻击最高的4名武将造成9000%天御神兵伤【碎心】对敌方攻击最高的4名武将造成12000%天御神兵伤害,扣除其30点【技能值】和【将力值】,并对其施加【形溃】,持续1回合。
【灭魂】攻击敌方攻击最高的4名武将,并对其施加【神失】,持续1回合,同时若其持有护盾,且护盾总量低于金箱棒携带者当前攻击力的25000%,立即移除其护盾,并对其造成25000%的天御至尊伤害,否则对其造成15000%的天御神兵伤害。
【形溃】无法恢复能量,无法获得治疗。
【神失】无法行动,并无法触发任何被动效果。

金箍棒的技能很明显是以【万钧】为核心,以【万钧】等级增长来实现不同效果。战斗开始对敌方全体造成6000%的天御神兵伤害并未让人失望,直观有效,同时对于敌军全体所施加的【万钧】,随着敌军【万钧】满级数量的增长,所引发不同效果。而金箍棒的必杀,则是让携带者,在主动出手之时,也可以触发如下的效果,若携带者为至尊宝,更是会跳过第一次出手,等于至尊宝的每次出手,会循环携带【碎心】、【灭魂】效果。
具体效果展示如下:

三、注意事项
这把耀世神兵出现在三国的世界中,无论由谁掌控必定能大杀四方,从此神兵利器将完全进入天金时代。而金箍棒技能的强力输出效果,定能让阵容中主C或至尊宝完成质的飞跃!
整体来说,金箍棒让当前核心武将的各类效果更上一层楼,更直接有效的强化整个团队的输出,着实让友军在战斗中获得强大优势。
游戏特色
1、【海量福利,登录送VIP特权】
将高福利进行到底,就要玩个爽!登陆就送二十连抽,七天登陆送赵云,首周送30000元宝资源及精美时装,更有VIP免费送!福利拿到手软,不怕你不用,就怕用不完!
2、【策略合击,百种合体大招自由组合】
特色合击系统,自由策略组合,为战场带来无限可能!百种合击组合,三国群雄尽在麾下!多种培养方案,针对不同战斗情景,斗智亦斗勇。技能释放特效炫酷,将视觉享受做到极致!
3、【化身神将,体验“卡牌+RPG”玩法】
游戏独创神将传玩法,该玩法融合了RPG元素,让卡牌也可以自由走位,让你尽情探索副本地图。同时,你还可以化身成赵云、吕布等传奇神将,重温史诗级的经典战役,亲自书写专属于你的三国故事!
4、【热血国漫,重塑少年三国】
百名顶级画师倾力加盟,打造少年武将颜值巅峰!威武霸气的曹操,调皮可爱的小乔,英姿飒爽的赵云……300余名三国武将,完美还原成16岁的少年!每一个表情、动作都栩栩如生,与众不同!
5、【全民策划,这个三国你说了算】
50余种玩法不够玩?心爱的武将还没登场?直接给策划疯狂打电话!少年意气,不该被局限,新奇脑洞,是我们的进步源泉!你天马行空的创意、灵光乍现的想法我们统统都要!这个三国,现在你说了算!
少年三国志2小y手机版锦囊玩法攻略
(1)基础信息
锦囊种类:属性锦囊、技能锦囊
锦囊数量:紫金锦囊4个(均为技能锦囊),金锦囊24个(3个固定属性锦囊,11个百分比属性锦囊,10个技能锦囊)
锦囊收益类型:固定属性、百分比属性、技能增益
(2)锦囊解析
锦囊作为新玩法,小编认为值得深究的地方,是金品质和紫金品质的技能锦囊在拥有不错的属性提高的同时,都具备所独有的技能,而这些独有的技能,将是玩家搭配给不同的角色,不同的定位的武将的必备,也让不同武将可以真正的扬长避短,发挥优势,在战局中将自己的优势扩大,或者具备防守反击的能力。那锦囊什么优先级更高啊!如果单单是从锦囊的属性上来说的话,百分比属性>固定属性,而在百分比属性中,攻击、伤害增加、暴击、命中、破击率等属性>抗暴、暴击减免、格挡、格挡强度等属性。
(3)锦囊搭配


游戏优势
1、正当少年,不负三国,少年三国志正统续作
2、知名声优画师加盟,享视听盛宴
3、阵容限制打破,兵符合计登场
4、全新名将传,亲历名将传奇一生
5、初心不改,海量福利等你来拿


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