编辑点评:黄晓明代言!爽快畅玩!
玩家将扮演一名勇敢的冒险者,踏上充满未知与惊喜的米德加尔特大陆。游戏精心设计了丰富的剧情关卡,每一个章节都充满了悬念和挑战。玩家将解锁各种稀有装备和精美服饰,体验到极具代入感的冒险旅程。游戏中的每一个细节都精心打磨,从剧情设定到关卡设计,都展现了高水平的制作水准,让玩家能够全身心投入到这场奇幻的冒险中。

仙境传说新启航能搬砖吗?
可以的,mmo游戏都可以搬砖
仙境传说新启航手游挂机玩法攻略
一、药品、补给品购买
1、回血回蓝药:练级时,我们最需要的道具就是回血的HP药水以及回蓝的SP药水,获取这两种药水最简单的方法,就是去各个城邦的杂货商店找NPC购买。
2、玩家们也可以在杂货商店买一些关键时刻能保命的道具,如“天地树芽”。这种道具没有使用等级限制,固定回复50%的HP和SP,等级越高,人物的HP与SP越高,综合回复量也就越高。

二、职业技能消耗品
1、如果玩家所选择的职业是需要箭矢的,那么在出发前,一定要准备足够量的箭矢。
2、箭矢同样可以在杂货铺购买,只要切换到“战斗补给”页即可。
3、NPC会售卖不同元素属性的箭矢,大家可以灵活购买,使用克制属性的箭矢,对魔物造成额外的伤害。
4、同理,如果需要润喉糖、毒药、蓝矿石等,特定职业施放技能的必需品,也可以在“战斗补给”这里提前买好。

三、背包负重
1、背包内的道具重量超过上限负重50%,就会有负重惩罚,会导致自身的HP和SP无法自然恢复。
2、负重越多,惩罚越严重:达到75%时,不但无法自然恢复HP和SP,最终攻速和吟唱时间、技能冷却时间也会受到影响;达到100%时,除了上述的负面影响外,连HP和SP的上限也会降低,移动速度也会变慢。
3、所以,在刷怪之前,一定要确保自己的背包有足够的负重,来接收刷怪过程中获得的材料,多余的物品记得及时卖出,或存入仓库。
4、注意:艾尔贝塔的水晶商店售卖“健身房会员券”,每次使用可以增加背包1000点负重上限哦~

四、自动设置
1、自动战斗
玩家们可以根据自身的职业特性,进行自动战斗的设定。如挂机的范围,是否返回原点等等。一般来说,远程职业手长,建议选择“原地挂机”,近战职业推荐选择“附近范围”都会比较安全。打开返回原位功能,可以避免挂机时走到其他地方影响刷怪效率。

2、自定义技能
可以将3个主动技能整合为1个组合技能,在技能配置时,只占1个技能栏位。例如将BUFF类技能整合到一起,或将便于打出连招的技能进行组合。

3、自动恢复
玩家可以将背包里回复HP/SP的药水,“一键添加”到自动消耗栏,通过拖动道具图标,更换它们默认使用的先后顺序。同时设置“最低生命值、法力值”百分比,当自身状态降低到该数值,药品即可自动使用。

五、组队BUFF
1、除了奥丁祝福带来的经验增益之外,挂机时我们还可以通过组队挂机来获得额外的经验加成。
2、提高组队人数或者提升队伍中职业的种类,如果玩家能够拉满5人组队,且这五人职业不同,那么刷怪时的经验就能最大限度吃满。

任务攻略
1.(日常)每天委托板任务,商会任务,公会任务,城中罚站30分钟。一天基础活力是2000。然后活力可以用于生活技能,生活技能物品可以卖水晶。水晶是游戏里的通用货币。
2.(周常)每周还有公会战KVM,周六攻城战GVG ,然后大乱斗的王牌。
3.(活动)隔三差五会有和动漫的联动,出一些活动卡片,外观等,然后出一些付费礼包。
4.(各种代币)打副本出瓦币,用于兑换瓦套防具和摇奖装备。做商会任务可以得猫币,头饰币,宠物币,用于摇奖卡片,头饰,宠物道具。
游戏特色
1、无商城,自由交易,自产自销
从稀有道具到日常所需,游戏内资源遍布地图各处。你既可以做个战斗狂魔,在无数魔物身上获取战利品;也可以化身旅行者,探寻矿脉、发展园艺、钓鱼烹饪,搜集、生产、储藏,积累所得或挂单交易,通过自由买卖、自产自销,建立自己的商业版图。
2、焕新RO美学,原厂力作
探索一幅辽阔的米德加尔特地图,你的足迹将从首都普隆德拉,行至人迹罕至的沙漠之都梦罗克,从西部诡异的魔法之都吉芬、到东部幻想的山岳之都斐扬,在神秘、哥特、童话、复古的氛围中,感受专属于RO的世界风情!
3、经典转职,自由BD
在这里,你可以从经典六大系近30+精通职业中进行选择,自由BD得心应手的技能流派,在风貌各异的地域驻足;或跟随剑锋指引,从小剑士成长为骑士领主;或沉浸光明中,疗愈一切沉疴与顽疾。
4、开荒FARM,玩转MVP
踏上血脉觉醒的冒险,与好友共斗,解开尘封的热血记忆。开荒磨配合,FARM摸奖励。以强大之力共击MVP,解锁海量稀有装备、精美头饰、专属卡片,并尝试多种组合搭配,一手操控角色外观和玩法,用武器的锋芒、魔法的奥义、以及无与伦比的勇气,找回属于自己的高光时刻。
玩家点评
1.基本上没有见到玩家可以摆摊卖出一点可以有用的东西。
2.真正需求的东西在交易行价格非常高,但是水晶的来源却特别单一,而且困难。
3.也是我最讨厌的一点。我的生活技能必须与我的活力挂钩。而我的活力要和奥挂钩。而我有没有活力增长,则取决于我有傲的同时有没有打怪。这真的是一个不合理的设定。以前我们玩一下日常,做下任务生活技能选择性的弄一下就可以下线等精力恢复了,而这个游戏你做完一系列的日常以后,你还必须挂机打怪才会给你恢复活力,我都在这儿打怪了我还能恢复活力,这本身就很矛盾呀。
4.副本每天(所有等级难度的副本加起来)只有三次获得奖励的机会。你如果说是一个等级或者一个类型的副本有三次获得奖励的机会,那么我的装备来源就会很丰富。资源也会稍微宽松一点。而现实情况是。我只能去打自己相应难度的那一个副本。而且还不一定会掉自己的装备。碰到脸黑的一天三次本打下来。很可能一件自己的装备都没有。有些小伙伴又会说了,你可以在副本里面需求啊。可你要知道,这个游戏不是所有人都是有固定队固定团的。就算有固定队固定团的,你就能保证就会掉你用的吗?野团很多人根本不考虑置换,直接打完就退组,你还没点需求,人就没在了。如果能有增加次数的副本卷轴我觉得是最好的,可以提供给有需求的人。
跟新日志
0.5.7更新
1、跨界联动版本《关于我转生变成史莱姆这档事》登场;
2、城镇委托、维鲁德拉的巢穴、利姆鲁大冒险等联动主题活动开放;
3、新增全新联动宠物史莱姆、拉米莉丝;4、修复部分显示异常的问题。


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