编辑点评:一款拥有沉浸体验感的以三国时代为背景的线上卡牌游戏
全新模组,究极缝合的强将等你来玩,你从没有见识过的阴间版本,强度超乎你的想象,通过使用独特的人物技能,合理打出各种类型的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,获得自己所属身份的胜利!

游戏介绍
▼1、三国名将,免费突破
三国知名武将免费突破!武将、身份、卡牌策略搭配,体验原汁原味三国杀!
▼2、公平竞技、实力至上
身份、国战、欢乐成双首开天梯排位,平衡上分,实力至上!随时开局,和一亿玩家一起同台竞技!
▼3、剧情列传,梦回三国
全新的剧情玩法,或加入诸侯联军击杀董卓,或身临赤壁助吴蜀大军火烧曹操,或辅佐孔明六出祁山。你的战斗,足以影响战争的走向!
▼4、休闲演武,小杀陪练
休闲竞技,一键切换,随时随地一秒开局!
▼5、公会争霸,神兽助攻
激战全面升级,公会争霸战每周开战,与团队共赴荣誉,三国霸业,指日可待!
▼6、精美国风,焕然一新
力邀著名画师精心手绘,国风场景原画设计,搭配牌局动态壁纸、酷炫技能特效沉浸感十足!

游戏亮点
[游戏结合历史元素]
《三国杀》咱们一看名字就知道这一定是和咱们中国历史上三国时期的故事相关。事实上也的确如此,在众多三国题材游戏中脱颖而出的它,不仅创造性的把桌游与“三国”结合在一起,用自己的特色玩法向大家展示了一个个鲜活的历史人物和一段段精彩的故事。在游戏中,我们的每一个武将的技能都是根据他在历史上的生平或者后世史料的相关记载来设计的。这一点就非常的用心,不仅让大家可以从技能了解历史上有关这个武将的性格特点,也可以让我们了解到很多的历史知识。例如:孙权的“制衡”技能,就和历史上孙权的行事相关联。作为吴国代表人,孙权一直在蜀魏之间找平衡点。总得来说 ,游戏中运用了许多三国典故十分的还原三国时期的人物形象,光这一点就十分的吸引人,大大增加了游戏的趣味性。
[游戏具备文化内涵]
目前,市面上具备非常高的文化内涵的游戏凤毛麟角。《三国杀》作为一款历史题材游戏,其中所具备的文化内涵随处可见。不仅体现在武将的设计方面也体现在卡牌的设计中。就比如卡牌:“乐不思蜀”,在卡牌下都会用古语注明典故由来。让大家在游玩的同时,还可以学习中国文化。由此可见它具备一定的文化输出能力。

游戏特色
[画风奇美,还原度高]
要说游戏中什么最让人痴迷,那必然是三国杀中各个人物的形象设计以及他的相关皮肤的设计。每一个武将的形象和皮肤都来自于原创。里面人物海报风格奇美,而且一些细节十分的贴合他的历史形象。并且他的一些皮肤还具备攻击的特效,比如说一些动态皮肤在你进攻时可以触发出框的动作特效。而且游戏中的卡牌设计也是浓厚的中国元素,游戏卡牌采用了中国传统的水墨风格,让人非常的喜欢,这种还原让玩家在游戏中可以最直接的感受到中国风的魅力。
[游戏玩法多样]

首先,在游戏中,有常多的游戏模式:八人场、五人场、斗地主模式、幻化之战、排位赛、国战等等模式,模式的多样化,让玩家可以有更多的选择。玩家可以凭借喜好来选择自己的游戏模式,你还可以约三五好友一起开房间开黑。其次,游戏中每个武将都有属于自己的独特技能效果和作用,并且部分武将之间也是可以相互配合发挥出更强的作用。这一点就大大提升了游戏的可玩性,让游戏对局变得更加的丰富多样。各种卡牌的不同效果的设计也是让游戏玩法多变起来 想要快速掌握这款游戏,你首先就得从熟悉每个卡牌使用效果来入手。还有一点就是,我们如果是玩八人场/五人场,这两个模式有“身份卡”,分为“主公、忠臣、内奸、反贼”。不同的身份取得胜利的条件不同,主公的取胜条件就是清除所有反贼和内奸,忠臣胜利条件就是辅佐主公完成任务。而内奸的玩法相对较难,需要合纵连横去控场,需要先清除掉反贼和忠臣,最后击败主公就可以获得胜利。反贼的任务最简单粗暴就是击败主公就获胜。并且所有的身份卡除主公外都只能玩家自己看到自己的身份,我们在对局中需要自行判断每个人的身份,这样才不会误伤队友。这种身份任务的玩法机制,非常的有意思,让游戏对局变得更加复杂多变,而且也让玩家有十分强的参与感。总之,游戏中的玩法十分多样,带给玩家丰富体验的同时,也让玩家十分享受这种掌控全局的操作快感。
游戏玩法
《三国杀》这款游戏里很多的模式。其中比较经典的就要数八人战,五人战,国战这三种模式了。玩家可以随机匹配结识志同道合的朋友。也可以叫上几个好友开个房间一起开黑寻找儿时的乐趣。游戏中的武将都有自己特殊的技能,玩家的身份分为反贼,内奸,忠臣,主公。游戏中玩家要通过武将技能与卡牌和队友的配合来取得胜利。其中主公的任务就是除掉反贼和内奸。忠臣的任务就是保护和辅佐主公。反贼的任务最简单只需要除掉主公就可以了。内奸的任务最难要要先配合主公除掉反贼之后除掉忠臣然后除掉主公。游戏内玩家只知道自己的身份和主公的扮演者。所以玩家需要注意场上玩家的一举一动来进行判断,免得误伤队友。这种不确定性设定的增加,是游戏在游玩中多了一些惊险刺激的感觉,给了玩家更好的游戏体验。
司马徽介绍+攻略
司马徽作为徐庶,诸葛亮,庞统的先生,有着非常传奇的一生,很久以来,玩家们便期待着“水镜先生”能加入到游戏中来,而今盼星星盼月亮,终于等到了司马徽的到来,那么其在游戏中的技能是啥?强度如何呢?容我慢慢给大家分析~
司马徽的经典皮肤(原画)创作思路来自其生平“举荐俊杰”中给刘备推荐了诸葛亮、庞统。

原画中的很多彩蛋都对应着典故中的细节,如骑着的卢马的刘备,司马徽力荐的卧龙——诸葛亮、凤雏——庞统。
司马徽的技能【荐杰】同样是来自典故——向刘备推荐了诸葛亮(龙印)、庞统(凤印),龙印可获得【火计】,凤印可获得【连环】也恰好证明了这一点(所以【业炎】是什么鬼?);而技能【称好】取自典故“司马称好”(后汉司马徽不谈人短,与人语,美恶皆言好),表明司马徽是个不想招惹是非、只求平安无事之人,也符合其隐士的身份;最后技能【隐士】则是司马徽的职业,司马徽在动荡的东汉末年,选择了隐居山野,不涉世俗。
司马徽的游戏战功叫“水镜先生”,乃是庞德公据其品行所称(乡里旧语,目诸葛孔明为卧龙,庞士元为凤雏,司马德操为水镜,皆德公之题也)。
技能分析
【荐杰】你的第一个准备阶段,你令两名不同的其他角色分别获得“龙印”、凤印”;出牌阶段限一次(你的第一个回合除外),或当拥有“龙印”、“凤印”的角色死亡时,你可以转移“龙印”或“凤印”。
【荐杰】分为两部分,相当于是两个单独的技能,其中【荐杰1】是在你的第一个准备阶段,分别令两名不同的其他角色(根据实战,【荐杰1】不能够令司马徽自己获得“龙印”或“凤印”)获得“龙印”、“凤印”,顺序为先交给“龙印”,再交给“凤印”。【荐杰1】描述中没有“可以”等主动字眼,实际中也是会在满足条件时强制发动的,且若未在一个出牌时间手动选择目标,系统会随机选择一名合法角色为目标。需要注意的是,若在司马徽的第一个准备阶段开始时,场上仅剩两名角色,即仅剩司马徽和一名其他角色,则【荐杰1】只能够令那名角色获得“龙印”,且不会再询问选择“凤印”的获得目标。
再来看看【荐杰2】,发动时机有2个,一是出牌阶段(第一个回合除外),二是当拥有“龙印”、“凤印”的角色死亡时,在任一时机均可发动【荐杰2】,【荐杰2】效果为转移“龙印”或“凤印”。转移“龙印”或“凤印”怎样理解呢?其实操作和曹仁的【解围】、张郃的【巧变】类似,只不过【解围】、【巧变】移动的是牌,而【荐杰2】移动的是标记——“龙印”或“凤印”。需要注意的是【荐杰2】每次发动只能够转移1个“印”,因此若一名角色死亡时,其拥有“龙印”和“凤印”,发动【荐杰2】只能够选择转移“龙印”或“凤印”,此后,另一个未转移的“印”就将移除游戏。

那么获得的“龙印”、“凤印”有何作用呢?拥有“龙印”的角色将获得技能【火计(新)】;拥有“凤印”的角色将获得技能【连环(新)】;而“龙印”和“凤印”均拥有的角色除了获得技能【火计(新)】、【连环(新)】,还将获得技能【业炎(新)】。之所以给获得的技能加上“新”标志,是因为和目前游戏中卧龙诸葛亮的【火计】、庞统的【连环】及神周瑜的【业炎】不同的是,“龙印”、“凤印”获得的对应技能均加上了发动限制。具体的技能如何可见前文“卡牌相关”。
“将军配宝马,如虎添翼!”,那么“龙印”、“凤印”该交给哪些角色才能发挥其最大的作用呢?
首先分析“龙印”:拥有“龙印”的角色将获得技能【火计(新)】,大家都知道【火攻】是一张对手牌数量要求较高的锦囊,手牌越多越能提高【火攻】命中的几率,因此过牌量大的武将最成了很不错的选择对象。其次,当【火计(新)】与其武将技能存在配合时,亦是不错的选择,比如沮授拥有【火计(新)】后,也能在回合内将【闪】当【火攻】使用了,配合其技能【渐营】,可以更好的过牌了。
再来分析“凤印”:拥有“龙印”的角色将获得技能【连环(新)】,【铁索连环】有重铸和使用两种用法,若只用来重铸,拥有【连环(新)】对那些手牌质量要求较高的武将来说就比较重要了,比如钟繇重铸找黑色非基本牌,夏侯氏重铸找【杀】便于【燕语】等。其实牌重铸对所有武将来说,都是很不错的增益效果,重铸能让你增加获得该时刻最关键牌的机会。然后是【铁索连环】的使用,虽然【铁索连环】没有【火攻】那么耗牌,但是基本都是用来传导属性伤害时会考虑将角色横置,因此技能能造成属性伤害的武将无疑对该技能垂涎欲滴,如张角、关银屏等。
最后分析“龙印”+“凤印”:除了获得技能【火计(新)】、【连环(新)】,还将获得技能【业炎(新)】,前两者上文已进行了分析,剩下【业炎(新)】,大家应该都知道,【业炎】可以造成3点分散的火焰伤害,或者2点及以上的集中伤害,但是“大”【业炎】对自身的debuff影响非常大,对手牌和体力值要求十分高,因此绝大多数情况下均是分散3点火焰伤害。所以【业炎(新)】对几乎所有角色的加持效果基本相同,又由于因果关系,其实对角色的选择只需参考“龙印”、“凤印”角色的选择即可。
另外,切忌将“龙印”、“凤印”交给与自身技能冲突的武将,何为与自身技能冲突?最明显的,将“龙印”交给卧龙诸葛亮,同理,将“凤印”交给庞统。其次,若武将对手牌花色、类别等要求较高时,也会产生冲突,比如:将“龙印”交给华佗、徐庶,将“凤印”交给甘宁等。
注:经测试,黄月英在发动【火计(新)】时,系统不会询问是否发动【集智】,反馈后得到回复:身份模式的【集智】和国战中一样,无法通过转化的锦囊牌来发动【集智】。
【称好】当一名角色受到属性伤害时,若其处于连环状态且是此次伤害传导的起点,你可观看牌堆顶的X张牌并分配给任意角色(X为横置的角色数量)。
【称好】的发动条件比较多,第一个是有角色受到属性伤害,目前属性只有火焰伤害和雷伤害两种;第二个是该受伤角色处于连环状态,也就是横置;第三个是该受伤角色是此次伤害传导的起点,如何理解伤害传导的起点?通过一个简单的例子来说明,假使角色A和B均横置,角色C对角色A使用了一张【火杀】并造成了伤害,则此次伤害结算中,角色A为伤害传导的起点,也就是说角色A受伤时是【称好】的发动时机,而角色B受伤时就不是【称好】的发动时机了。然后来看【称好】的效果:你观看牌堆顶的X张牌并分配给任意角色,这个效果和郭嘉的【遗计】效果可以说几乎一模一样了,唯一不同的就是摸牌数量。相信大家【遗计】的分牌方式熟悉得不能再熟悉了,那这里就只对【称好】的摸牌数X来分析,摸牌数X为发动【称好】时横置的角色数量,通常一张【铁锁连环】可横置的角色数为2,且有很多武将技能能够横置角色,比如陈群的【品第】、庞统的【连环】等。所以【称好】的摸牌数一般不会少于1张,过牌量算很不错了,且可以自由分配,是个不错的辅助技能。

虽然【称好】的发动条件比较多,但是在【荐杰】的联动下,属性伤害和横置角色一下便满足了,故其发动频率并不会低。
既然此处提到了属性伤害、横置、传导的起点等字眼,这里给大家说说两个在结算横置状态下角色受到属性伤害时的误区:
①结算顺序:第一个结算的角色无疑是此次伤害传导的起点,然后就是从当前回合角色开始逆时针依次结算;
②伤害量:除伤害传导的起点角色外,所有横置状态下的角色受到的伤害量均为X+Y(X为伤害传导的起点角色受到的伤害量,Y为其他影响伤害的技能、装备效果产生的伤害量),此处的X在伤害传导的起点角色结算时就固定了,不会因为Y的改变而改变X的值。
下面举个小的例子:分别位于2、3、4、5号位的角色均处于横置状态,其中3号位装备【藤甲】、2号位为0手牌的孙皓,若1号位对4号位使用了【火杀】并造成伤害,那么正确的结算顺序应为4-2-3-5,对应的伤害量则为1-2-2-1。
【隐士】锁定技,当你受到属性伤害或锦囊牌造成的伤害时,若你没有“龙印”或“凤印”且你的装备区里没有防具牌,你防止此伤害。
【隐士】和【称好】一样,有着相当多的触发条件,先看时机,有两种情况,一是受到属性伤害时,二是受到锦囊牌造成的伤害时,虽然连着读比较拗口,但是拆开来还是很好理解的。再看下后面的触发条件:若你没有“龙印”或“凤印”且你的装备区里没有防具牌,又是相当相当的绕,这里实测后通俗地说下,就是不能有“龙印”,也不能有“凤印”,装备区还不能有防具牌。(原描述是“龙印”和“凤印”,与现在的结算是不符的,此处改为“或”既有结算吻合,也相对容易理解)
【隐士】的效果就比较简单了,防止受到上述两种情况下的伤害。【隐士】的效果很容易联想到徐庶的【无言】,但是却比【无言】要强很多,一是触发时机多一个,触发几率自然高了,二是【隐士】不会防止你使用锦囊牌造成的伤害,这些是【无言】所不具备的。
需要注意的是,若处于横置状态下司马徽触发【隐士】后,横置状态是不会重置的。此外当横置状态下的司马徽成为属性伤害传导的起点时,若【隐士】触发,则该伤害直接结束结算,而不会传导下去。
更新日志
4.2.8更新
【周年庆典】以身证道·勇者同行周年庆典即将开启,以身证道、凌烟拜将、双倍充值、千军铸甲、元宝树暴击、武将秒杀、盒子返场等超多周年福利上线,恭候您的光临
【新模式】征战天下新的PVE剧情闯关模式“征战天下”正式上线该模式为常驻模式,给喜欢的武将升级、戴装备,带它们一路过关斩将,征战天下
【活动场】两军对垒两军对垒新增曹髦关卡“以身证道”,玩家可单人匹配或组队匹配进入游戏,击败敌方“司马昭”和“成济”后,获得胜利
【新武将】曹髦、李昭焦伯、玄·毌丘俭、成济即将上线
【新皮肤】破宇开天*文鸯、龙生九子*曹丕、龙生九子*曹植、千军铸甲*徐盛、剑起惊澜*吕蒙、举世无双*吕布即将上线
【优化】
1:优化游戏主界面,斗地主、征战天下、活动场界面调整
2:梦之回廊增加了圆梦时的动态表现
3:公告图片支持动态表现
4:优化了部分情况下,在赛事中心竞猜后无法领取竞猜币的问题
5:优化了司马孚发动“蹒囊”技能后被攻击方角色的“蹒囊”技能标识与司马孚所选选项相反的问题
6:优化了武将表情包的使用权限,玩家在获得对应武将并完成战功后方可使用
4.2.5更新
【活动场】幻化之战-踏青游鸢清明,家家户户放起纸鸢,祈祷今年风调雨顺。左慈的高徒们一时兴起,互相争玩纸鸢,于是这一次,纸鸢便成为了新的考题。
【新玩法】义除三害击败“猛虎”和“蛟龙”两个BOSS后,对周处进行犒劳,最终可获得“义除三害*周处”皮肤
【新武将】即将上线谋曹丕、霍骏、木鹿大王即将上线
【新皮肤】弼朝博虬*杜预、龙年清明*曹冲、龙年清明*星周不疑、莺飞蝶舞*刘赪即将上线
v4.2.4
【老友季】系列活动老友排位赛:双排上分更快捷老友斗地主:组队2V1,好友组队更欢乐活动期间每日元宝树元宝暴击,更有集字活动,可以获得永久皮肤“狼咄虎攫*颜良文丑”
【新武将】谋关羽、胡班、陈珪即将上线
【新皮肤】以身证道*关羽、古城相会*刘备、古城相会*关羽、古城相会*张飞、御敌屏障*廖化、狼咄虎攫*颜良文丑即将上线
【天子令】新一季天子令即将开启,欢乐豆、银币、招募令、雁翎甲、天工石、永久武将,更有全新动态皮肤“气荡山河*曹丕“等多样好礼等你领取
【其它】优化主播娱乐赛部分机制优化典藏皮肤部分场景的展示途径
4.2.3更新
【活动场】
幻化之战-年兽大作战新年将至,左慈的高徒们来到繁华的城中准备辞旧迎新,却又一时兴起相约来到郊外的山林之中斗法切磋。却不料这一次引动天雷地火,让被封印而蛰伏已久的凶恶年兽再次复苏,于是这一次的斗法切磋又有了新的“考题”。【新模式】
主播娱乐赛主播自建比赛,获得对应的口令就可以加入啦,边看边玩,欢乐更多一点
【新武将】
谋诸葛亮、谋黄月英即将上线
【新皮肤】
龙年限定*诸葛亮、龙年限定*荀彧、龙年限定*鲁肃、威灵尽显*孙寒华、势若万钧*文鸯、阊门治玉*骆统、妙策助军*荀攸即将上线
【优化】
优化了非生日期间触发生日贺卡的问题优化了生日福利动态皮肤的购买流程优化了奇门探宝的界面,增加了新手引导优化了包体大小,修复部分手机无法更新的问题
v4.2.2
【新赛季】排位赛黄金段位奖励、大师段位奖励、公会团战奖励更新;快快加入排位赛、公会团战的战斗吧!
与好友组队或者独自一人上阵,向着更高的排名发起冲击。证明自己的实力,全新武将*谋小乔、龙争虎斗*甘宁、攻城略地*太史慈等你来领哦~
【新玩法】
太虚幻境新赛季,本赛季将会有新的词缀,更多新的内容等你来探索~
【新武将】
神华佗、谋卢植、鲍信即将上线【新皮肤】勇助公孙*SP赵云、计上心来*蔡夫人、永开吴祚*孙权现已上线其它优化增加了台词中部分生僻词的注音优化了比赛场的红点显示优化了渠道比赛的发奖
4.2.1
【新玩法】山海志异-昆阳之战,坚持7轮,将有奇迹发生哦!
【新活动】年终福利季,即将开启,菜菜大作战、集字赢皮肤、元宝树暴击多重福利领不停
【新武将】星周不疑、吴班、李遗即将上线
【新皮肤】兔年冬日*SP蔡文姬、兔年冬日*蔡贞姬、匡汉延祚*神荀彧、陈筹画策*陆逊即将上线其它优化优化了已有动态皮肤合成界面的显示增加了新的互动表情查看部分页面时,支持竖屏显示优化了部分手机的登录页面显示
Version 4.1.7 (332) 2023-7-6
一、周年庆系列活动即将上线
1.周年派对
周年签到活动开启
活动期间达到指定的登录天数,即可领取奖励
2.周年庆集字
参加周年庆活动可以获得周年庆集字道具
集齐可以兑换皮肤大奖
多余的道具可以赠送给其他玩家
3.周年庆互动表情
增加了周年庆烟花的互动表情
4.典藏皮肤
皮肤增加了典藏类型,仅在特定节日售卖
玩家可以通过竞拍获得典藏皮肤
典藏皮肤可以拥有独有的靓号,并且可以在皮肤上增加铭文
二、新武将即将上线
谋貂蝉、谋庞统、谋袁绍、谋甘宁即将上线
三、新皮肤即将上线
潜蛟觊天*钟会、舞惑群心*貂蝉传说动态皮肤即将上线
其它更新内容:
皮肤详情界面增加了至尊皮肤形态切换的途径
部分场景请求个人名片更换为MD5
设置隐私中“个性化信息”修改为“个性化内容推送”
武将列表界面,搜索武将后可以选择保留搜索结果
调整了太虚幻境模式的部分界面及操作流程
优化了断线重连的操作流程
Version 4.1.6 (328) 2023-5-26
【新武将】-谋法正
通过“恩怨”减少对手获得牌的收益,或令无法获得牌的角色流失体力
【新皮肤】
睥睨天下*曹叡(传说动态)皮肤即将上线
【vip系统】
全面继承原有vip等级和特权
调整vip的成长和失败规则
达到指定vip等级可获得头像框、气泡框等特权
其它:
活动场“山海志异”即将开放
新增一批武将等待上线
新增一批皮肤等待上线
加强了第三方账号的安全保护措施
完善包体资源加密措施
Version 4.1.3 (317) 2023-2-17
【新玩法】两军对垒-火烧赤壁
曹大军南下,进攻东吴。为抗强曹,孙权联合屯驻樊口的刘备军一起溯长江西进,与曹军相遇在赤壁
大战一触即发,邀请好友,在“老友季”共同战斗
【新武将】
谋黄盖,史诗品质,通过护甲令自己在低体力值下保持存活,额外摸牌,伺机爆发
谋周瑜,精品品质,保持自身状态,以令英姿获得更高的收益。反间通过没有规律的宣称,来令对手受到更大的损失
【新皮肤】
龙跃凤鸣*卧龙诸葛、龙跃凤鸣*庞统、桃园结义*刘备、桃园结义*关羽、桃园结义*张飞、同心协力*张昭张纮
【其它优化】
优化了军争巅峰匹配机制,匹配成功后强退游戏,则判定为逃跑
增加了进阶丹使用和购买优化,取消进阶丹使用上限
增加进阶丹商店购买上限
增加了牌局内快速购买菜篮子
增加了对局内动态皮肤与静态皮肤切换功能
增加了武将皮肤收集界面的非常用汉字的拼音标注


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