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神之刃腾讯版本应用宝版本1.45.15.1529 腾讯版本

  • 大小:56.0M
  • 时间:2023-02-10 16:52
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:1.45.15.1529 腾讯版本
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:http://szr.8864.com/main
  • 厂商:天津八八六四网络技术有限公司

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编辑点评:放置型角色扮演类游戏

该游戏中会出现无尽竞技场、封印树海、BOSS直升朝天以及20张套牌对应不同关卡,需要通过合理安排装备、闪避效果、使用道具及优势性进行作战。难度越来越大的副本也是必不可少的内容,要根据自己的能力去选择适当难度的副本。

神之刃腾讯版本应用宝版本

游戏亮点

相比于其他游戏神之刃的游戏难度算挺低的了,因为怪本身也没有太多花哨的技能,再加上怪的硬直,后期攻速快起来基本上就获得了近战小怪抗性(巨人不算),倒是远程小怪老是嫖血,硬的一批(也可能是我天天走攻速流)的同时攻击模型小,老是无意识的掉血,偶尔打完一关一转头就剩二十几血了(我两百多血呢!),不过多注意一下攻击动画还是可以反应得过来的(但能不能把攻击的模型放大点,小小的一个刺真看不见)

而且本质上看这款游戏也并不需要无限看广告来推关(说实话我目前为止看广告的收益还不如多推两关的收益大),偶尔闲的时候顺手点点就好,毕竟制作组也是要恰饭的,不需要刻意去点。

关卡设计上,总体还是很好的,就是下次可不可以在传送门边上写个字标明去哪里,商店的标志看得实在不习惯,老是走到金币房去

神之刃游戏简介

一个超华丽的卡牌手游,为玩家带来超高清视觉盛宴,内含1000种炫酷萌宠助战玩家,无限养成搭配,打造成专属的战队组合,超小的安装包体积以及比微信更少的流量需求,24小时随意畅玩,体验激情!

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神之刃游戏特色

魔幻动作巅峰大作 3D视角随意切换

次时代游戏画面 动作丰富的游戏技能

酣畅淋漓的精彩对决 无与伦比的游戏体验

充满挑战性的游戏副本 应有尽有!

游戏玩法

旱魈(好像叫这个)等起跳拖到墙角摁着打,能摸到玩家的技能不多,玩家掉血基本都是小怪打的,幽灵船长开局贴脸甩大飞刀闪避,接下来就是哪里亮了点哪里,注意一下攻击动画和提示基本无伤,招幽灵海盗了甩大就好,然而更多时候是被玩家一套暴打死的不明不白(我都没反应过来),而另一个boss姐妹就离谱,打架场地陷阱多,两人里还有个全图到处跑的,另一个扔飞刀封走位,先秒一个还不行会无敌得两个一起打,经常打着打着怪就多起来然后乱踩陷阱,打完一般就剩几十血,要说难吧也不难,主要是小怪陷阱多起来烦,简单吧也不简单,时间拖越久越难,不过我还是倾向加强boss的(这个姐妹就算了,打的我血压高)

游戏点评

1希望可以加强一下潘多拉 蚀阴这类的debuff型或其他伤害的挂件。不是我有偏见不拿,一是这些类型的挂件基本要凑一套才能用,像火光尊垂体还是丘脑有个火焰效果能叠三次,问题来了我没有能叠火的怎么办(死神也是)。二是穷奇 该影 羲和它给的实在是太多了(无法拒绝),穷奇单纯叠攻速,有紫额叶到后期直接实现大招解放,该影脊髓的吸血实在是太多了(白该影脊髓打主线四层照样血量不会下半血,但要叠攻速),不知道是不是bug浮刃攻击不掉血但命中可以回血,对于羲和我只能说呵呵,叠火伤召唤伤骑脸跳大一堆召唤物对单体总秒伤500+,群攻伤害又无衰减,半万金油了。

2希望能在商店加入一个词条重铸系统,有时候金武的词条太尴尬了但刚好有组合又丢不掉,难受

3意识出现概率有点奇怪。罗刹和死神还有齐天大圣的意识是不是出现概率偏低啊,正常打关基本只能拿到一个,但玄冥火什么尊的就感觉商店天天看这玩意

4求个手动格挡能弹反的角色,把闪避替了也没关系,这不是说制作组现在的角色不好,单纯只是我的个人爱好了(可以吗?一定可以的吧?怎么想都可以吧?)

5觉悟方面。打到现在感觉版本最万金油的就是攻速了,过高攻速=无限大招=无限小怪控制=无敌(巨人滚开),而且其他的意识挂件很多都能和攻速挂上钩,而且好叠,觉悟路过顺手拿个攻速到商店升级就能叠很多,还不一定要穷奇挂件,我觉得主要是应该砍一刀攻速觉悟,满级攻速觉悟+40%攻速,两二级满级就赶上紫穷奇脊髓了,再加强一下防御觉悟,8%我有点看不懂,可以的话我想能不能加一个更直观的看的方式(像是自动计算加成后防御),情绪积累那个我觉得不是它太弱是攻速太强,叠攻速带来的情绪收益似乎远远(主观)大于叠情绪积累的收益,后期大招放完聚怪后一套下去基本无缝衔接第二个大,召唤物方面的觉悟感觉存在感挺低的,泛用性差导致基本不选。

神之刃腾讯版本应用宝版本截图

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