编辑点评:Roguelike风格的模拟经营游戏
Roguelike卡牌模拟经营末日题材的一款游戏,最终庇护所手游无论是可玩性及操作性上都非常不错,上线一年多在tap上的评分也有8.6的高分,精品下载站j9p附上最终庇护所内置菜单版,打开后选择需要的功能就可以免费使用,不需要实名。

最终庇护所破解说明
游戏内置作弊菜单
1.免广告获得奖励
2.黑市购买不减反加
3.装备购买不减反加
4.加点不消耗
最终庇护所《罐子流》打法心得
总结一下个人效率最高的玩法。
前提:
A、末日装备:带“心灵交换机”,末日装备至少3级;
B、天赋:仓库满30级,物资越高越好;
C、拥有卡牌角色:食物研究员(罐子哥)、食品大亨。
注:通关噩梦开始打天启的,基本都能满足…吧。
个人方法:
前期:
1、刷开局,刷出股票经纪,刷新三次黑市,累积原始资本。
2、换角色,换到食品大亨,留一点点钱,剩下的全买食品,运气好够把房车公园安全区升满10级。
3、换角色,换到罐子哥,全员采集食物,换钱。
4、头两个星期,通过黑市和罐子哥卖罐头,尽量凑够战力打农场,只留一个兵探索农场,其他继续采集食物做成罐头换钱。
5、第二个月必须刷到食品大亨。
6、第二个月头一个星期,尽量在农场建立安全区。然后食品大亨买食品,升级农场安全区。

7、第三个月底前,尽量攒够战力打渔港,一样只留一个兵,其他全采集农场。
总结:如前期换卡和黑市顺利,则大局已定,在第四个月前渔港安全区建立后,基本后面游戏就没难度了,重复买食品、升级渔港、采集卖罐头,很快能坐拥上亿资产。
中后期角色选择:
优先:罐子哥、农场主,适当食品大亨升级。
辅助:脱口秀名嘴摇人。
增益:第10个月,食品大亨三四级情况下,美食家厨师上场,扩大食品收益,运气很快可以渔港满25级。
加分选项:
1、每个地方安排一个人去探索,其他采集食品,可以很快开图,中期有能力尽量先把要求最高的铁皮巷或军事隔离区开了,不然后面不好探索;
2、安全区建立后,最后一个月可以把每个安全区升5级,成就越多奖励越好。
最后附运气比较OK的一把过关数据和角色截图。目前天启已过三个版本。
最终庇护所搜索流攻略
为什么要玩搜索流?
一局30分钟左右,游戏时间中等,不追求发展的话20分钟都嫌多
发展上限比不上罐头流,高于其他流派(罐头流什么时候削,真是版本之子[嗒啦啦2_起了杀心]),到12月除渔港外其他安全区都能升满
黑市刷开局需求不高:天启难度260W以上就行,如果是噩梦15及以下,170W以上就行,
开图速度稳定,顺利的话二月占领军事区,不顺也能在三月完成
战力发展平稳,比穷兵黩武流后劲足
缺点就是天赋要求稍微有点高,萌新打低难度模式天赋可以少点很多食物,末日准备换成一级地堡,抽卡顺序和思路是不变的
要求:
末日准备

三星交换机
天赋
30级仓库 16级食物 多余点数可以点买枪折扣或者黑市加成,
买枪折扣可以大幅降低刷初始的门槛
人员
股票经纪
黑市刷开局的工具人,用完就交换
猎人
核心中的核心,一级搜索战力X1.5,二级搜索战力X1.8,大幅降低铁皮巷和军事区的搜索需求,猎人才是开图核心啊,后续也不用换,1.8倍战力加成可以用很少的钱保证搜索军事区的战力要求,爆人口期搜渔港产量1.8倍更是爆炸,实在是太核心了[嗒啦啦2_吃瓜]
开锁匠
副核 稳定后发展的增幅器
战斗工程师、治安官
搜索转占领的工具人,用完就交换
机械工程师
爆完人口后主力就全转军事区搜索产钱去了,维持食物就全靠阿宅的自动产线
改装狂
抹平枪税车税,倒卖收入聊胜于无,枪不怎么卖,主要用于卖旧车换新车。没改装狂旧车换高级车总觉得很亏。
顺便一说没改装狂的亏损,本流派换车非常频繁,这回合买的车下回合卖了是常规操作。
5人坐一辆车,如你手里有8个人,就需要2辆车,多余的车毫无用处。
原价车买入枪车税15%,卖出亏10%,总体大概亏25%(估算用,不确切),搜索时凑够战力的余钱拿来买高级车,比如说皮卡原价28万,买卖亏损7万左右,这回合换皮卡加成量超过7万就买,否则就不换车
硬核枪迷
125%买枪折扣,民用AK能跌到喷子的价钱,天启难度刷黑市初始从310W降到250W,太香了[嗒啦啦2_优秀]
脱口秀名嘴 、侦探
拉人口铁搭档了 任何流派都能看到的,强烈怀疑是一对[嗒啦啦2_AWSL]
建筑师
凑卡组用的 11月12月拿了聊胜于无吧
抽换卡思路(这是最理想的牌序,实际操作前三个月严格按照顺序,后续随意)
月份 抽卡 换卡
1 股票经纪 换硬核枪迷再换猎人
2 股票经纪 换硬核枪迷再换猎人2级
3 脱口秀名嘴 换机械工程师
4 脱口秀名嘴
5 开锁匠
6 侦探
7 侦探2级
8 脱口秀名嘴2级
9 改装狂
10 脱口秀名嘴3级
11 开锁匠2级
12 建筑师
如果2月不顺没占领军事区的话,3月份还是抽股票经纪换猎人3级,在3月占领军事区,后续抽卡顺序顺延
下面具体说明流程
一月
开局升初始人口到7或8,取决于食物天赋等级,预留到一月三周的食物消耗量,股票经纪刷黑市260W以上后,换硬核枪迷买枪再换猎人
第一周需要搜城郊森林 418/1.5=278,也就是说最低要求两把AK两把M1,算上车和升人口消耗,260W就是最低要求了(有买枪折扣可以降低很大需求) 如果运气爆棚开局300W以上那就可以换两把AK一把喷子,开局在260到300之间就酌情换车吧
第二周需要搜工业区 564/1.5=376,这100战力的差距可能还需要黑市再补一点,不够的话接着打城郊森林
第三周需要搜渔港 618/1.5=412 无论第二周顺不顺第三周肯定够战力打渔港,酌情升人口到11或12,后续到占领军事区前都不会再有粮食补充,一定要留够粮食[嗒啦啦2_嗯嗯]
第四周搜够战力搜下城区,914/1.5=609
下城区和渔港比有200的战力差距
二月
第一周股票经纪刷完黑市换猎人2级,对面变强了我们也强了![嗒啦啦2_抱抱]敌人战力/1.8=需要枪支战力,有股票经纪和枪迷辅助
稳定搜铁皮巷
第二周凑战力搜军事区 !这一周很关键,砸锅卖铁卖车卖黑市都要凑够战力搜军事区,2级猎人1.8倍加成给了凑够的可能性
第三周接着搜军事区
第四周 买点好枪,AKM喷子之类,升工事硬怼军事区,占领后搜索有150%加成,视情况分战力搜低级区域
三月
脱口秀名嘴招6次就差不多了,没太多钱招人,再换战斗工程师,占完铁皮巷和下城区就可以换机械工程师了
一周二周三周就是分区搜索占领,主力搜渔港,渔港不受车子加成,但是二级猎人1.8X占领区加成1.5=2.7完全不虚,全力爆人口
第四周搜一次军事区
四月
脱口秀名嘴视经济情况招6—8次,接着搜渔港爆人口,到农场5级左右性价比最高
五月
搜军事区,换车
六月
侦探刷人口,搜军事区,换车
七月
搜军事区,换车
八月
搜军事区,换车
九月
第一周改装狂车换枪
打拳击手第三波战况如图
第二周枪换车
搜军事区
十月
搜军事区 换车
十一月
搜军事区 换车,全地形车数量覆盖人口之后升安全区
十二月
搜军事区 升安全区
游戏点评
玩了好长时间了,不能说不好玩,但是抽卡系统就是来治人低血压的!气都气死了,还有什么玩游戏的快乐可言。
主要是10选4,25次都没选出来,就根本不是10选4,虚假刷新,令人恼火。这bug不改太难受了广告还那么难看!
其实我还是喜欢这个剧情才玩的,虽然重复性很多,也能看出还是做了合理丰富的主线剧情和人物个性的东西。
如果美工能更优化就好了,美工现在一般。
作为经营游戏不功不过吧,卡牌还是挺好玩的。
更新日志
1.0.7更新说明:
1.缩短出牌间隔,出牌速度更快了。
2.优化卡牌玩法,解决了回合无法结束的问题。
3.添加了卡牌消失和丢弃的动画效果,看上去更加流畅自然。


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