编辑点评:末日剧情、模拟经营、塔防战斗、卡组构建
一款结合卡组和模拟经营的策略游戏,在这里你的首要任务就是要明白自己希望通过什么方式求生,然而每个月选择伙伴的加入为你提供每种玩法的帮助,每一种卡牌组合都能为你提供独特有趣的游戏体验。快下载先体验吧!

最终庇护所完整版游戏玩法
* 向废弃地区派遣探险队,寻找食物和物资,搭配战斗型伙伴和强力武器可以挑战更多区域。
* 升级庇护所会有更多幸存者加入,多个地区产出不同,占领后升级会获得更高收益。
* 每月血月,感染者入侵,战斗中会有人员死去,失败将丢掉防守地区,合理撤退尝试最优组合获得胜利。
* 黑市贸易,低买高卖永远是最基本的原则,末日也一样。
* 收复失地,延续文明,一系列挑战和胜利条件已经加入,向无限未知开战吧!
最终庇护所完整版游戏亮点
经济,黑市低买高卖;派人工作;派人外出探索
庇护所,增加人口;提高(经济/食物)收益;增加(经济/食物)类型
伙伴,血月后获得伙伴,对战斗,工作,探索,买卖有重要影响
塔防,武器类型/数量/战力/站位影响结果
多样的人物角色,玩家们都可以选,他们的生存技能都不大一样,选择合适的即可;
整个地图非常的大,任务也会随机的出现在某个地方,你要及时完成,抵御住丧尸;
资源大可不必担心,周围的废墟中都可以拾取到,武装自己,更好是生存下去。

新版本新玩法
这个玩法是新版本是真的香!
核心准备,末日地堡,开局,
卡片组核心,食物贩子,侦探,招聘文案,农民,辅助卡片,爆米花,建筑师,改枪女,其他看各人情况微调!
玩法要点!人口基数!这个玩法就是快速建立起人数优势,极限强化生产力,完成后资金产量数亿,食物产量千万!那么接下来说几个阶段要点!
开局直接因为地堡可以先选人,优先用食物贩子,他可以让你第一天就有五级初始基地人口破十的优势!然后食物产量也比巨大!如果食物价格太高!可以采集食物卖钱提升战斗力!前期主要拿齐侦探,文案,贩子,贩子价格低就多买食物升级加人口,占领一律用侦查模式,不用买枪,不用搜索,文案每个月至少要招聘8次,文案前期不用升级,后期可以适当升到二星或者三星,看资金情况!侦探食物贩子优先满级,可以保证人口的快速飞!一般30/40人头,那么拿鱼村,食物没赚到钱就拿一个过度地皮,一般是下城区或者上城区,具体自己适应下,运气好的直接二星食物贩子卖食物的钱足够提升战力搞渔村了,渔村搞下来食物,人口又是第二轮井喷!百人后再弄军事基地,不够钱,食物卖不出钱可以弄一个建筑师,建筑师可以卖安全区炒地皮,比利山庄可以卖几千万,下城区可以卖百万,具体自己看看,卖地提升战斗力拿下军事基地,再利用庞大的人口赚钱买回来
目前多方测试的这个玩法都挺爽,成就容易完成,后期几个月都是用钱海猛砸仓库拿黑市成就,一周几十亿不是梦,据说有人运气好一周百亿!人民的力量!
当然,也有人研究用心灵交换机开局,目的主要是穿插使用卡片技能,前期多拿一点收益!那么其实新版本天赋要求不高,基本就是30的仓库行了,其他的靠自己喜好!因为天赋加的属性并不是很多!
玩法二~~~~
罐头流:
一月:开局拿股票经理,如图一。大概可获得400万左右,买一把战力为100的手枪去农场。之后一定要刷黑市,一周可400万。第三周买ak去渔村。
二月:拿农场主,建立渔村安全区。一直买卖食物以及黑市交易用来升级农场,出生地和渔村。
三月:拿农场主。升级渔村。注意屯钱(买卖黑市),此时不要再买黑市的仓库了
四月:拿卖罐头的。把股票经理换成探员
五月:探员
六月:食品大亨
注:之后食品大亨拿满。探员只需要拿到二星,12月换成罐头或农场主或阿宅(阿宅只要一个收益最高)此玩法上限600亿,如图5
天赋点优先级:仓库>食物生产>黑市售价
040新版解析攻略
经过一定量的测试后,做了一些总结
卡片流派优化
当前版本削弱了人口爆发,但是人海战术依然是最强大的玩法,快速达到50人口在前六个月,是很强大的,至少要有30人口,不然卡组优化都发挥不了作用。
黑市流,不是很好玩,核心卡牌,品牌人,爆米花,仓管,食物贩子。有条件搭配下侦探和小哥和厨师,专心炒货与世无争!初始准备化工厂
探索流,烟鬼,开锁飞飞,枪妹,改装狂,智能工程师。辅助卡牌,战斗工程师,治安官,佣兵。初始准备组装卡车
种地人口流,农民,小白,侦探,食物贩子,智能工程师,辅助厨师,仓管,战斗工程师。佣兵,治安官,初始末日地堡
末日战争流,治安官,佣兵,枪妹,烟鬼,锁匠,战斗工程师,老司机,辅助小白侦探食物贩子,准备组装卡车
经济生产流 智能工程师,医生,饭桶妹,化工师,建筑工程师,食物贩子,侦探,小白,战斗工程师,准备末日地堡
由于优化卡牌,目前最佳万能选手为食物贩子,
然后是智能工程师,几乎百搭
关于剧情,没到天启的,随机剧情有两个选项的,请在评估数值低于80成功率的时候建议放弃挑战,后果自负!新手建议所有不满100的都别尝试。容易翻车!
目前负面翻车剧情统计如下。。比利山庄战斗,多波次,战斗力8/10万,布的好的可以六万过失败损失人和装备。养老院善良女孩,加十个老人不干活光吃,富人收买,100万收你一个卡牌,破产负债,资产变成负数。。。貌似是我被最高999万。各种挑战失败的剧情负面多的人口损失在8左右,最高人口获得10人。
通关
末日预备?末日地保
天赋选择
10食物(刚好10个人)
仓库无限+
通关大致的思路就
前期看黑市~后期看探索
开游戏首先就是?刷黑市
跟升人口
黑市一般?〖选择倒数一个,买卖倒数一二,涨价收益最高〗卖涨不卖叠就好了。
开局选卡?股票经纪
三刷,运气好,直接有战斗力到渔港
起步黑市是很关键的,一次收益300多万,
战斗力到渔港左右时
一般10个人就好开始刷金币了
探索地图一定要买齐车
卡片选择?
优先降武器价格的,然后是加人口的,其次是加探索资源,
最后是加属性的〖因为加属性的几万金币就能加上去〗
探索地图?先挂机挂两次,然后就可以变成安全区了
不需要战斗了达到,只要才不多,花点金币,就可以把战斗力直接怼过去了
前期要快速过图,最好3-4月份就直接干到终极地图
前期提战核心就是黑市卖溢价旋翼机
要想挂稳地图,一是砸安全区,二是车要买,三是人口要跟上
直接节奏处理好,4倍探索难度,都一样稳稳挂着
只要挂到渔场前面一个图,基本就可以通关
基本按我的路数来,基本把把4-5月份就可以挂最后一个地图了,然后就是运行等通关了。
前期卖一次涨价旋翼机,两三百万
探索也就10几20万的
后期卖一次。也就5-6白袜子
后面一次探索2-3亿
先黑色,后探索
有关评论
推荐一种玩法,速推流。既天赋全点初始资金,游戏开始时全买枪,买黑市资源,剩下的买车。然后刷最难的图就能刷什么图就刷什么图,刷完过后再用得到的钱买枪,他探索时候算的战斗力是所有枪的战斗力算一起的,而不是像清安全区一样,多少个人拿多少个枪?然后算战斗力。然后尽量,提高枪的总数,总的战斗力,去刷后面的图,然后资金就会非常的高,高到可以忽视黑市的资源,就一直重复买枪刷车,开最难的图,人物的话就要选买枪降价的、提升探索物资产量的、买车降价的丶提升战斗射速的,可以增加人的,当你能拿下,你现在能拿下最难的图时,记得变成安全区,花点钱提升工事,然后打下来也行,那样探索的物资会变多更多,然后就尽量去买枪,一直速推到后面,目前我用这个玩法玩到了,红月难度300%,基本上都达到了军事隔离区那个地方就是最难的那一个地点,所以我推荐这样的玩法,后期物资根本用不完,拳击感染者,我都杀几回了,猎杀证明也不知道有什么用。推荐这样玩,很爽的。 而且这套玩法很大几率规避了黑市的不确定性,因为物质几乎都来源于探索,也很冒险,如果你不能快速的拿下,探索物资非常高的地图,那里后面就非常难玩,不用去刻意的把全图打下来,就追着产量最高的那个图打。希望对你们有用。
~~
以前内测的时候就玩过了 天赋就点仓库食物。末日预备就选观测之眼 前期黑市赚钱买5把m4就够过前面的图。后面主要用来升仓库 第一次红月过后首选股票经济人。一星每月三次刷新黑市 用来赚钱。次选仓库+500 战力提升那些卡牌。第一次红月别选安全区物资那些乱七八糟的没用。股票经纪人最好 肯花时间看广告就一直选她。毕竟三星10次 四星15次。买枪打折 仓库增加 战力提升那些只是后期钱多的时候选。前期钱少 主要还是黑市赚钱。没钱枪都买不起 战力卡图的时候。可以选择进图提升战力那些 三次就够了。总之就是 黑市赚钱 扩仓库 买枪 一直这样。后面图过完就是收集类游戏 提下人口 买下一亿的枪。最重要一点车 别买贵的没用买一百万的就行了。
~~
很喜欢这种游戏,刚开始现在玩法略显单薄也没办法,另外,想问问
一是能不能让玩家自己选择更具体的难度,比如红月300,战斗250,探索100,是否有四星卡牌,是否有随机事件这样子,我就喜欢探索流,但纯探索前期没有优势基本没的打╮(﹀_﹀)╭
二是感觉战斗环节有些鸡肋,我是塔防爱好者,但我的思考,摆位之类的在战斗环节没啥用啊,想凑凑极限战力打过去也没什么好办法,还是数值比重大,基本上数值相等的时候,全上的突击步枪就是稳过,就很没意思,击退减速穿透啥的我第三把开始就看都不看了。如果游戏没有往这方面发展的想法,能不能给战斗环节加个加速,说实话和看广告没啥差别,看广告你们还有钱。
三,说起广告嗷,我是不太清楚广告的钱是怎么算的,如果可以,能不能出个买断制的把广告禁了,我是真的非酋,但我也真的不想看广告了(`へ?)。当然现在游戏还不太完善,这玩意儿也不太好太早出。
暂时就这些了,今天玩了一天已经感觉有点没意思了,希望下次遇见可以再吸引我一次
0.4.42更新说明
1、修复第四周无限循环的问题。
2、修复黑市有利润才能做成就累计。
3、修复刷新看广告切后台不能抽卡的问题。
4、更新第三方广告系统。


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