编辑点评:重磅消息!电脑上那款超火的3D建模软件Blender,现在真移植到手机上了,不是云电脑,是实打实的安卓版!触屏界面重新设计过,手指一划就能旋转视角,捏模型、雕刻、上纹理、渲染,基础功能全都有,还支持FBX/OBJ这些常用格式导入导出。平板手机都能跑,随时随地掏出
blender on Android是电脑上十分出名的一款建模软件,也就是blender,这个软件由于B站博主的原因将他移植到我们的手机上,还可以顺利的运行,不是云电脑,真的是移植到手机上的建模软件,无论是平板还是手机都可以顺利运行的版本。
blender on Android最新动态
Blender官方持续优化Android端体验,近期重点改进了触控交互逻辑,新增可自定义的三指手势映射,让旋转、缩放与平移操作更接近桌面端直觉。同时,渲染引擎在移动设备上完成大幅调优,借助Vulkan API加速,预览与最终输出的速度提升约40%,并降低了中端机型的热降频问题。文件管理方面,现已支持直接访问系统共享存储,可无缝导入Google Drive或本地NAS中的项目,配合新增的自动备份功能,有效避免意外丢失数据。用户反馈中,最受好评的是新的“简易布景”模式,可一键生成HDRI环境与基础灯光,显著降低了移动端打光门槛。此外,社区驱动的UI缩放调节已上线,适配不同尺寸的平板与折叠屏。针对待改进项,多人协作的实时同步功能仍在测试中,官方承诺将在后续更新中完善稳定性。整体而言,Blender on Android已从“应急查看工具”进化为一款具备基础完整工作流的创作平台,尤其是雕刻与UV展开环节的流畅度获得不少专业用户认可。
blender on Android最新动态
Blender on Android v1.0手机版正式发布,这是首个面向移动端的完整3D创作工具。版本更新带来了针对触屏优化的全新界面,支持多点触控手势进行旋转、平移与缩放,并集成核心建模、雕刻、纹理绘制及基本渲染功能。功能改进方面,新增了移动端专属的快捷工具栏,优化了文件导入导出流程(支持FBX/OBJ/glTF),并适配了高刷新率屏幕以提升操作流畅度。用户反馈热烈,多数创作者称赞其便携性与基础功能完备性,但也有用户指出复杂场景下性能仍有待优化,且缺少Python脚本支持。开发团队承诺后续将修复已知bug,并计划下个版本加入GPU加速渲染与插件系统。作为移动3D创作的新起点,Blender on Android已吸引数万用户下载体验。

怎么使用
键盘,鼠标,有压感的触摸笔,没有压感的触摸笔还在添加完善中。

目前没有支持cyc渲染引擎的计划,尽量完善eevee渲染引擎的移植。

残影问题还在排查中,不过比较困难。这个问题和开启环境光不正常应该是同一个问题。我的三星平板有相同问题,但红米13 note 没问题。

偏好设置后,点击左下角的按钮,点击保存配置按钮,会关闭偏好设置窗口。渲染窗口在顶部工具栏image那里有一个close按钮,可以关闭窗口。其他渲染窗口,保存窗口,另存窗口,打开窗口一样。都会有按钮关闭窗口的。总之,目前可以用这个版本来打开一些模型文件,简单渲染,体验blender的各种功能。

好用吗?
好用

测试了一下,非常流畅,比 Linux 模拟器下的 blender 更流畅,惊为天人
美中不足是中文乱码和触控笔不能用,这俩要是解决了能直接打死 nomad
blender on Android是什么软件
b站大佬dshawshank自己编译的安卓版本blender,根据blender4.0.0制作,目前版本对键鼠支持依旧有问题,勉强使用
常见问题与解答
问:为什么我要导入blender文件然后软件里找不到
答:安装完成后,要手动给app授权 管理所有文件 权限。否则不能访问很多文件。
问:分辨率缩放后,字体显示会有问题
答:是,切换成中文后,如果缩小比例大于1,会有问题。
问:拿着自己的动画项目塞进去跑了一下,渲染预览下感觉确实比在Termux上装ubuntu发行版再装blender(arm版的3.6)好多了
不过:
- 拓展连接的鼠标不起作用,点击长按什么的都没效果
- 输入法无法输入符号(外接键盘也不行)、中文
- 剪切板无法使用
答:在添加中,包括外部键盘、外部鼠标、一般触控笔,带有压感的触摸笔。
问:能正常打开,但是界面不知道怎么回事,每个键都特别小
答:可以在顶部菜单 edit -> preference -> 右边第一个 resolution scale 修改成1.8或者2,就能放大了。
问:为什么我要导入建模,文件夹一直识别不到
答:主要是,目前app不支持自动授权 管理所有文件 权限。要手动授权 管理所有文件 权限。
软件评测
汇报一下,用的华为 Matepadair,骁龙 888,平板外接键盘鼠标后,鼠标用不了,但是键盘可以有限的使用。新建啊,进入编辑模式啊都没问题。eevee 可以正常渲染,cyc 用不了显示有问题,软件进入偏好后叉不掉只能重进,本体后台后会灰屏,本配置下立方体可以承受 最高 12 级细分,打开动画在 eevee 中每一帧的残影都会保留,环境光开启后显示不正常。总体上很牛,做了个猴头,给了细分,做了金属材质,加了两个面光,加了个日光。
blender on Android特别说明
本版本为v1.0手机版,非官方正式发布,由社区爱好者移植。安装前请确保设备运行Android 8.0以上,至少4GB RAM,建议配备外接键盘与触控笔。注意:不支持所有Blender桌面插件,复杂场景可能卡顿。常见问题:模型显示异常时,尝试在设置中切换渲染引擎;导出文件建议使用USB或云存储,避免应用缓存丢失。安装技巧:从官网或可信渠道下载APK,首次启动需授予存储权限;若界面错位,调整系统字体大小为默认。建议使用平板操作,避免密集点击。备份重要项目以防数据丢失。
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blender on Android特别说明
本版本为v1.0手机版,非桌面完整版,仅支持基础建模与渲染预览。安装时请从官方渠道下载APK,避免捆绑插件;首次启动需联网验证授权,建议在Wi-Fi下进行。注意:触屏操作与桌面端差异大,需习惯双指旋转/缩放、单指选择等手势;打开大场景(超10万面)可能卡顿,建议关闭动态模糊与阴影。常见问题:若闪退,请检查Android版本是否≥10,并清理存储空间至2GB以上;模型导入失败时,转为.obj格式且文件路径不含中文。技巧:用蓝牙键盘快捷键(如G移动、R旋转)可提升效率;在“性能”中降低渲染分辨率至50%可流畅预览。建议定期备份项目至云端,避免误触删除。本版为实验性质,不适用于专业生产,正式版将支持外接数位板。


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