编辑点评:约13万字的Galgame游戏
国产Galgame游戏终于是玩上了,想成为Galgame领域大神手游是一款很不错的角色扮演类文字冒险剧情类游戏,玩家将扮演主角在一个Galgame至上的世界里冒险,共有三名女生角色与你一起到动对话,需要通过对话来推进剧情解锁更多的结局,游戏有13万字,包含了多种神秘世界观,喜欢Galgame游戏的朋友可免费体验一下。

想成为Galgame领域大神手游角色介绍
1、男主角
喜欢Galgame,是一名废萌党。
有一个很爱自己、自己也很爱她的女友,是Galgame里的人物。
他很久以前就喜欢这个角色了,所以,就算他的世界不被常人理解,却也乐得自在。
——毕竟,我的女友小涟,可是很可爱的!
对天选试有极端的执念,想要获得殿试资格。
在3年前被卡车撞过一次。
事故那天,是他参加天选试的日子。

2、林曦
不太能理解Galgame魅力,对这种贵族阶级的风雅不感兴趣,只想过平凡的生活。
是陈舟从小玩到大的“好哥们”,完全以死党模式相处。
但是,为什么会这样呢?明明…自己也发育得很好的……
三次元的人,终究比不过二次元吗?
她清楚的知道,陈舟的脑子里全是那个小涟,甚至于,他已经和这个虚拟角色谈恋爱好多年了。
作为青梅竹马,林曦已经,感到了绝望……

3、晚晴
神秘的美少女,是Galgame领域大神。
于3年前14岁时通过天选试省级考核,殿试中落选,作为人才中的人才,其生存的舞台和常人不是一个世界。
因擅长Galgame,所以身上的权利、声望、各项资本与光环,只能让人仰望。
和陈舟有过一面之缘,在新一年的天选试开始之前……她转学到了陈舟的学校。
目的是,研究他。
陈舟非常感谢她,乐于配合她的调研,因为在当年,就是她发现了被大卡撞的自己。
只是,不知为什么,总感觉少女抱着一些更深的目的?

想成为Galgame领域大神手游玩法攻略
1、游戏的核心是文字剧情与多分支选择,每次决策都可能影响角色成长和结局,新手建议先完整阅读主线剧情,了解“天选试”“XP积分”“Gal玩家等级”等关键设定,这能帮助你判断每个选择的潜在后果。

2、游戏拥有普通结局、翅膀结局及隐藏结局等多条线路,初次体验可先完成普通路线以熟悉系统,二周目则可尝试不同选项触发翅膀或隐藏结局。

3、部分剧情包含整蛊事件或网络梗选择,需要玩家结合Gal文化知识或幽默感尝试多种操作。即便失败也不要紧,多次尝试可解锁隐藏奖励,并提升游戏趣味性。

4、每句对白都可能暗示分支选择。玩家应细读角色互动和环境描述,不急于点击“下一步”,多尝试不同选项获取反馈,从而解锁更多剧情可能。

5、关键选择前务必保存进度,右下角的第一个按钮是保存进度,第二个是读取进度。

想成为Galgame领域大神存档使用方法
1、打开进入游戏后,右下角有四个按键。

2、QS、QL是存档和读取存档的快捷键。

3、后面文件夹向下箭头的按钮是保存存档位置。

4、文件夹向上箭头的按钮是读取存档位置。
游戏故事背景
Galgame被纳入九年义务教育,人人都要学习。国家自古以来,就建立了“天选试”制度,由中央直接挑选能担任政治大任的高级人才,每三年一次,一次1000人。
天选试中均为Galgame题目及相关考核,据传千年前,天选试乃作为沟通天上神明的仪式,旨在展现出这个世界上最优秀、最能够品鉴Galgame的人才,以获得神明垂怜,保国家安康、风调雨顺。
而现代,天选试真正的目的已经无人在意。仅作为一种考核筛选、人才分级的重要机制。男主于3年前,前往天选试的路上同卡车相撞,醒来后,天选试已经过去……
总体游玩时长在1、2个小时,该游戏还处于测试版,正式版还要等等。
游戏点评
玩法内容
1.作为款纯剧情向恋爱游戏,玩家要做的就是点击游戏,让剧情播放下去即可,游戏开屏时并没有自动播放摁键,后续到了男女主出境后才解锁自动播放功能
2.游戏开局时的夜景月光(也可能蓝星?),配的文案是真的很谜语人了,完全让人不知所措,直到最后才写了个“正如今天的日子一般,想来,今天是个重要的日子”,也很重复式废话
3.男主大喊galgame比高考重要,一开始以为是凸显男主的疯癫,没想到真是游戏的世界观背景,为此还补了好长一段叙述,并配合演讲确认信息,属实有一点惊为天人了...
4.剧情里试图有一点亲密描写,但是...描写的几乎很清水,该怎么形容呢,就像是你惊讶于男主和女主的发展关系那么迅速,打算小磕一下时,又发现点到即止,这要闹哪出...
其它内容
1.可以自行在设置-配置里,开放快进与跳过
2.同上,可自行调整文本展示速度和自动播放速度,只不过是拉条状,并非选择项
3.游戏对女主,路人npc都有相关的配音,但是没有男主的配音
改进
1.建议新增图鉴功能
(建设类建议)
一款galgame,没有图鉴是不合适的,因为图鉴的重要作用代表回忆性的瞬间,也是游戏立绘美工的代表,不能将其轻易舍去,更别说如今都2026了,哪怕画师立绘太贵了,也可以自己拿ai生啊,至少能让玩家有个“哇,还有这么多关键性情节”可以用于解锁的期待感,而不是连图鉴系统都没有,让玩家严重怀疑是不是压根就没做过立绘。
-建议
补充图鉴功能,至于内容,可以慢慢解锁,毕竟也需要玩家打到对应场景,才能解锁对应立绘插画不是吗?至少先摆出态度,demo里没插画是demo的事,总不能正式版也没有吧。
2.建议开局重新打磨
(反馈类建议)
这里说的开局,不是男主陈舟和青梅林曦相遇时的开局,虽然这一段看着也有点尬吧,毕竟男主坦率承认被大运撞了、只是没撞傻,但也算是个还算合格的开头。
所以,这里说的开局就是夜景与自诉,自诉自己正躺在地上,人的气息和车的声响十分嘈杂,但自己感受不到——拜托,半夜有啥吵的?就算真吵,又来个感受不到后的寂静?然后写着玉盘向我压着,坠落着靠近,之后又自述感受不到四肢的存在,但绝对如果是月亮的决定,那么就没办法了。
如果你云里雾里的话,我大概翻译一下:
这是在描述一个被大货车撞了的人,倒地后望着星夜诗意大发,又是扯玉盘又是扯神明,能看得出男主是个乐观浪漫的人。真的,这很毒,这种就像是那种网文小说里,开局写穿越不直接快进、要写穿越前是怎么死的,也不描绘穿越前的执念,单纯就是诗兴大发、吟诗作对,之后再快进到康复后健健康康去上学——所以,被撞的意义何在?
如果是出车祸后,幻想出一个女友爱着自己,为后面青梅与天降的阵线统一做铺垫,能够理解,但青梅开局也补充了个大概的时间信息,什么叫做和幻想中的galgame女主谈恋爱已经过了好几年?这如果是几年前的车祸,完全可以写在对话里的背景信息中了,而不是浪费大量笔墨去趟地上散发着浓浓的诗意。
-建议
如果要保留重要的车祸背景,同时符合游戏中的三女主身份,完全有一个很好的开局铺垫,比如一个电脑屏幕里闪烁着微光,里面正在播放着galgame的ed,随着刺眼的白光和货车的鸣笛声,大货车上的女子露出了痛苦面目,然后画面一转便是小涟吐槽男主为什么不专心攻略一个妹子——而且这还没有ooc,因为游戏中的小涟确实会刺揭男主伤疤,也让男主专一,然后男主猛的惊醒,暗自吐槽怎么和自己当初那么像呢。
你看,这不仅保留了当年车祸的背景,与后续正文无缝相连,也让剧情更突出男主玩gal的执念,只是让小涟提前出场了而已,又不影响后续内容。
总结
剧情很清水,开篇很谜语,想在开篇弄诗意是真的大可不必,不如换点有意思、有剧情推动能力的开篇作为游戏开头,不然光是这强制开头、甚至连跳过都得过了开头才能出现,属于让玩家的第一印象并不友好了。


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