编辑点评:全新肉鸽体验,自定义流派及装备池,超多装备搭配!
丛林抵御战是一款融合肉鸽和生存玩法的动作射击游戏,提供俯视角动作战斗与生存制造的双重体验。前期虽有难度,但随着装备研究和角色升级,游戏build逐渐丰富,带来爽快体验。玩家可打造专属玩法,策略搭配至关重要,影响游戏体验,游戏解锁免广告。

丛林抵御战怎么玩,新手攻略
1.首先,点击“开始游戏”,踏上冒险之旅。

2.在这里,查看你的基础信息,准备就绪后点击“GO”,开启精彩旅程。

3.选择一项武器,为战斗做好准备。

4.操作移动摇杆,即可操控角色自由探索,发现更多惊喜。

5.你的目标是努力存活下去,并消灭所有敌人,守护这片土地。

6.成功完成关卡后,点击“前往下一关”,继续挑战,勇往直前。

7.在每一关的开始,你都可以选择一个随机事件,为冒险增添更多变数与趣味。

丛林抵御战入门新手攻略
首先这个游戏,他主要的提升就是局外研究,通过研究新的装备来达到局内的提升和自身的搭配组合,点开研究,右下角有一个兑换,每次无论你通不通关,只要你推了几关就会给你钞票,可以在兑换里兑换科技树所需要的材料,前期建议先行点出第二页??图标的穿甲箭头,没有这个装备玩远程容易被怪堆死,在研究出新装备后,在改装和装配界面进行替换。

新手开始游戏,可以先选择锤子,先熟悉这个游戏的跑步与走路,在使用远程时,走路的同时可以攻击离你最近的敌人,但是跑步只能攻击面前的敌人(如果你在攻击前摇的时候跑步弓箭会射向你跑的方位)熟悉完走路方式后,由于新手角色的特性,第二关会让你选择营地,我比较推荐去研究营地买个拔叔,自带穿透还能掉肉给你回血,商店建议早点买出债卷,有利于后期发展。刷新次数是共用的,上边的刷新是刷新三个装备,下边的刷新是刷新购买的材料,不要刷错了。购买完之后,可以通过中间的小路一路往上离开营地。

关于关卡的选择,每个关卡的掉落材料上不一样的,前期营地主要会掉落木棍和绳索,猴林主要掉落小白牙,鸟巢掉落鸟喙和羽毛(野人阵容羽毛就是钱)到了后边,祭祀营地和守卫哨所的掉落物品区别分别是水晶和染料,根据自己升级装备所需材料进行关卡的选择,如果有看到掉落物里有金色物品则说明这关是boss关,无法刷新出营地商店。

熟悉走路和跑步的切换并且点出穿甲箭头之后就可以尝试弓箭和长矛了,这个游戏的远程是有弹药限制的,木棍,骨头,铁对应三种等级的弹药,射出去之后会扣除对应的材料,没有材料会无法攻击,你可以捡回来或用搬运蚂蚁这个装备自动拾取,清理完所有敌人后弹药和材料都会自动收回。因为紫色弹药伤害高一些,所以在无尽关卡中可以在装备全部升级和购买完毕后把所有的材料全部卖钱然后买成铁,提高自身伤害,无尽每次刷新必定有铁。

前期只有探险者一个职业可以使用,其他人类职业可以通过对应的解锁条件解锁,野人职业需要观看广告或购买DLC(免费游戏也是要恰饭的嘛),两边的职业各有特色,并无绝对的强弱之分,请理性看待。

最后,说一下氪金,6元首充可以减少永久免广五块钱,还可以送一些研究用的材料,可以先氪一个首充礼包,如果喜欢,再买个久免广支持一下游戏也不亏。
游戏好不好玩
一般般
游戏我大约都明白了——顺带说一句,移动摇杆做得一坨,是我屏幕断触?总是打着打着突然就不跑了自己回去送死,还是怪物的伤害有打断效果?这一点存在疑问。
游戏里面分成大约3个流派,远程,近战,盾战。伙伴流我看着是废物——当然我不是说伙伴废,而是伙伴流废。
首先说人物搭配。远程弓箭消耗素质、骨头和铁去攻击,攻击以后如果击杀怪物可以重新捡回来,最担心的是没箭矢和箭矢射boss身上捡不回来的情况。我本来以为弓箭手会香一些,后来发现手虽然长,但长得有限,打起来还不如近战兵。
说回正题,对弓箭手最重要的道具主要是两个,第一个,开局自带的蟑螂帮你捡东西,没有这个的话,你箭射出去了还要在地上捡(通常是有命射没命捡)。带了这个,你箭射出去就回来了,极大降低了对箭矢的需求。第二个,穿透箭头。没穿透箭头你的箭就射对面身上插着了,有穿透的话箭可以穿过怪物,然后被蟑螂自动捡回来(但仍然怕很肉的怪群)。
所以,第一个弓箭手我基本上就pass了,这个不光需求穿透和捡垃圾,还怕怪群,还最高dps比不上近战(近战一刀一片),甚至你还得留足箭支才能保证“箭支充足,尽管取用”,你合成上限就差人家菜刀队一节。
接着是菜刀队,菜刀队就没那么多讲究了,你想拿什么拿什么,反正记得把回血带上就行,边走边砍。顺带说下近战的范围和攻速增加以后可以从怪物旁边跑过去顺便砍他一刀,前期就不行了只能走a,就跟lol里面一样。
但是近战依然存在弱点,伟大的怪物之潮一旦围住了懦手这样的战士,那一管血就跟吃了百草枯一样没了。所以这个游戏最高贵的属性依然是护甲、回血和伤害。
所以我决定加入坦克,装备全选护甲血量,先把护甲拉到40解锁防暴詹士,狠狠肘击怪物,我血越少怪物越打我,越打我我越打怪物,越打怪物吸血越多,吸血越多我血越多。所以防暴詹士可以血越少血越多。实在血扛不住了就跑出包围圈回回血,这之前站在里面都可以。
——但是怕没输出怪物回血,回血多了刮不动的时候就老实了。
接着说伙伴。我认为伙伴自己就可以通关了,没有角色可能更厉害。伙伴主要有3个作用,第一个回血——专门指回血医生、天堂降临的福音、高贵百分比护士,4级医生100%血量以下每秒5%血量上限,真正高贵的南丁格尔就是这么有强度,坦克带了这个就是不死魔王。第二个输出,点名表扬近战警察,就是那个提刀说手短的,小号近战玩家,直接冲进怪堆就是片,简直是铜锣湾扛把子,前期多少次我都是靠他混过去的。第三个功能性。这个功能性体现在几个方面,第一个,伙伴不死,可以帮你当肉盾扛住,一般是选俩近战??,这就是俩赵云,七进七出,过程中可以帮忙吃不少远程攻击。另一个是汉尼拨同志,满级穿透下去反复掉肉,有蟑螂情况下就是个小南丁格尔,尤其可以配合肉加临时血量和加回血量的两个道具,味大,无需多言!(但是俩回血的哥们儿没输出,前期还是最好选俩??帮你打架,你只需要跑就行了)。
至于为什么说叫前期。什么是前期?什么是后期?没开第四关就是前期,开了就是后期。前期一切目的就是过2的20关解锁4难度,然后研究护甲装备,搭配以后进入4关,直接跳关看广告,然后猛猛升级护甲,拉满40,接着揍一顿boss——当然被boss揍也可以,反正只要回了老家,就可以解锁防暴警察了,接下来就是展现技术的时候了。
游戏千般好万般好,始终打个破图刷个资源要推那么多关卡,怎么办呢?是的,第四关的福利跳关就是我们的拐杖!
第四关跳了要打过boss才能有奖励,不然连钱都没有,所以需要一个吻过boss的办法。弓箭手当然是很难强吻boss的,只有伟大的战士和能抗的詹士可以做到这一点。道具主要是回血道具,装备优先护甲其次血量和闪避,19关选择南丁格尔作为辅助,因为是南丁格尔,所以另外两个也没什么别的选择,要么选猪儿和汉尼拨,要么选减速人和汉尼拨,接着进图找boss硬锤。如果你选择了刀刀见红的战士,建议选祭祀图,因为祭祀没什么输出,虽然他的手下人来疯,但是你的减速人又很好地弥补了这一点(记得带全体减速那个道具嗷)。如果你和我一样加入了伟大的钢门,直接找盾战boss,进去站撸即可,没血了就出去逛两圈再回去站撸,搞不到两下小怪就全死了,剩下的时间都是打boss,打完以后拿了通关材料以后,下一关21关选择回到主菜单,接着选开始游戏,进行结算,资源就到手了,接着你就可以挑挑选选看研究什么道具了。
研究这里要说一下,上一层研究了才能研究第二层的意思是,每一次打开不是有两列吗?两列都把上一层研究了,才能开这两列的下一层,不同页面的竖列互不影响。
最后是无尽思路。我不理解为什么没有越肉伤害越高的道具?我想玩心之钢。
继承前面的打怪思路,我已经被怪物追死好几次了,追妻火葬场了属于是。所以我只会选择不怕打的流派,这样就知道15铁+1护甲那个是需要的,暴击打材料的孜然也是必选,此外闪避护甲都需要,闪避回血和反伤这些都带上。九龙护体扎针扎得自己脑袋尖尖的也要带,提升上限(但是这东西过一个关卡就没了有点废物说实话,能不能每一关开之前可以选择开不开这个效果?)护肘肘击感觉也得带,护甲转生命也要,加怪数量也要,健胃消食片也要,哇根本装不完
游戏评测
可玩性:4.6分,
非常好的肉鸽成长游戏,局内成长和局外成长都非常重要,而且局外成长的材料,需要局内通关才能获得,非常好的延长了游戏的寿命,不至于说一下通关就不想玩了,而且局外的成长替换装备,可以像卡牌游戏一样,凑一套com,很好的替换不同需求,而且装备页也给了分页,就像游戏符文一样,可以快速切换,
其次,近战角色的aoe,弓箭的高攻速,投矛的高伤害暴击,都是有区分角色类型,近战更适合新手,前手难度简单,不容易死,宣传放风筝有点技巧,需要多练,而且远程武器有弹药分类,紫色子弹可以打4倍伤害,效果出众,(但是我觉得还是没有近战的aoe一大片效果好)
想快速简单的通关就玩近战,后期高难度打点伤刷boss还是需要4倍伤害的远程角色的,
画面:4.5分,
丑萌的,到不算特别萌,毕竟是类人形,而且是野人,要是那种很可爱的兔子什么的,万一有人不忍心打怎么办,乐
运营:4.2分
很多需要看广告解锁的东西,如果买一个广告全免卡,这游戏难度直接下降50%,就不知道有啥好玩的了,而且还有什么满级卡,花钱降低自己游戏寿命,(当然官方要恰饭是这样的)只是觉得,这样确实很简单了,希望游戏多出一些特殊机制,或者一些活动副本,日常任务副本一类的,奖励材料,这玩意获取难度挺高的,因为我看了一下游戏材料解锁全部装备,没有四五百盘下不来,20回合,大概一盘通关要半个小时,而且通关才有奖励,材料获取难度挺大的,
综合评价4.4分
值得玩,比市面上很多肉鸽游戏好玩,但是操作有点怪怪的,可能是因为地图太小了,放风筝老是被怪物包围,因为会一直刷新新的怪物,
玩远程单位,因为要找一个医生做护卫,可以回血,并且有aoe的近战伤害,后期在召唤一个尖刀雇佣兵,两个aoe加远程点伤杀boss,效果很好
总结:值得一试的游戏,平时碎片时间可以打两回合,回合可以存档,有空就打,通关就行,就是不一直肝材料就要猴年马月了,所以说需要日常任务,这种额外获得材料的方式


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