编辑点评:中式悬疑解谜,人心难测,若长生有道,你愿往否?
纸祭是一款以女主第一人称视角展开的解谜游戏,玩家将深入一个细思极恐的民俗世界,探索虚幻与真实交织的故事。游戏摒弃了传统的内容玩法,转而通过细腻的叙事和沉浸式体验,让玩家逐步揭开隐藏在古老传说背后的真相。为玩家带来一场紧张刺激的解谜之旅。

纸祭游戏攻略
1、打开纸祭官方版,点击开始游戏;

2、游戏内设计了大量的剧情对话;

3、玩家需搜寻地图场景中的线索;

4、找到相应的物品的道具,最后解开幕后的真相;

5、另外,如果实在找不到线索,还可点击右上角提示获取帮助。

背景故事
民间有云--点睛纸人开灵智,可视物。若纸人成人,你又如何分辨?
传闻有一间戏院,戏院的班主心善,捡了不少无父无母的孩子养着。然后孩子们长大,离家,班主再捡回新的孩子,如此经历了数次循环。
可随时间推移,孩子们的面孔一波一波地换,班主身上的岁月痕迹却定格了,人们说,这是好人长寿的象征。
一直到当年因为癔症被送走的那个女孩循着记忆找了回来,这场埋藏数百年的阴谋才浮于水面......
游戏特色
第一人称视角:以女主视角展开,增强玩家的代入感。
细思极恐的叙事:摒弃jump scare,通过细腻叙事让玩家沉浸其中。
民俗背景:结合丰富的民俗元素,营造独特的文化氛围。
沉浸式体验:玩家需要逐步解开谜题,探索故事背后的真相。
神秘戏院:背景设定在一个神秘的戏院,班主收养了无数孤儿。
百年阴谋:跟随故事发展,逐步揭开埋藏数百年的秘密。
游戏评测
『类型和前言』
《纸祭》,一款以国风解谜为主的剧情的游戏,整体风格设计上有点类似于纸嫁衣,但是感觉和纸嫁衣还是有些差距的,前期的叙事感觉很慌张,解谜也缺少了一些逻辑性,难度并不算太高,挺适合解谜游戏入门级的玩家。
『个人体验』
从我的体验来说游戏质量算是不错的程度,起码这个画面我觉得还是比较精致的,和纸嫁衣也有很大的不同,像是点火柴这些都有很明显的一个动作,人物的建模也挺美观,不过可惜剧情这方面算是一个累赘,前期讲述的信息太少了,有些不明不白的感觉,就像是强行为了解释一样,并没有凸显出人物的性格特点。玩法的话就是很常规的推理和解谜,以及不同道具的使用位置,不断的推进进度观看后续的剧情,难度不算太高,主要是中间会有一些比较让人想不到的“冷知识”,所以才会感觉缺少逻辑性,很多地方的解谜都有些牵强的感觉。
『游戏内容表现』
①推理解谜的玩法设计,有一部分解谜让人“意想不到”
◎既然是蹭纸嫁衣的热度,那么本作的玩法肯定是以推理和解谜为主的,在这一方面的表现还算是丰富谜题的种类很多样,比如说玩家在刚下车来到旁边小屋的时候,需要用纸片上对应的密码位置,再根据扑克牌上面的数字破解密码,红心黑桃,梅花,方片都是有特定位置的,游戏还很细节的把红心的牌盖上了一张,也就是说其他的密码不变,需要不断的尝试红心这个位置的密码。还有后续公交车上颜色的谜题需要根据游戏内广播的提示,也就是优先给哪些人让座,根据图画上的纸人穿的衣服颜色按照顺序点击解开谜题,除了这些推理的玩法以外,其他的就是在特定的地方使用道具。比如说钳子用来解开门锁,火柴盒用来点亮蜡烛,这些都是最常见、最基础的应该就不需要多讲了。不过游戏还有一部分内容确实有些让人意想不到,像是玩家获得的蜡烛液体可以用来打开背包、使用公交车的镜子查看纸片获得路线走法,挑战性也是有一些的。
②精致的国风主题画面,人物外观很好看还带有不错的配音
◎从游戏的名字纸祭也能看得出来,在主题的风格上也是和纸嫁衣同类型的,也就是民俗和国风那一类的,也会有很多佛像或者是接亲、轿子这些东西。画面我觉得整体是比较精致的,这点并不是说他细节做的好,主要是看起来会感觉清晰程度比较高,人物的外观也很对我的胃口,就是感觉有些精致过头了,像是雕刻的一般很难带入到自身当中。在剧情中除了玩家自身内心的一些想法以外(括号内的),基本上大部分过程都是有配音的,而且配音的情感程度可以给个好评,并不是毫无生气的朗读,也给游戏的沉浸感增加了几分。
③难度的设计比较适中,道具只有在不可用的时候才会自动“销毁”
◎我觉得游戏的难度设计是比较适中的,除了我上面说到的几个让人意想不到的设计以外,其他游戏大部分的解谜难度都比较低,因为不同的章节可以探索的场景总共就只有那么几个,中间拿到的大部分道具都有很明显的指向性,只要是可以和玩家进行互动,而且上面有文字显示的基本上就是可以使用道具的地方,比如玩家在游戏开头拿到的烟,就可以在后续接亲的队伍中使用,然后获得敲锣的东西。一部分道具像是火柴盒也是可以多次使用的,在刚进入屋子的时候可以用来点亮,也可以在后面的佛像上再次使用,只有在后续用不到的情况下才会自动销毁,算是给玩家降低了难度,不然到了后续道具越来越多的时候,就需要多次尝试了,因此我觉得本作很适合那些入门级的玩家。
④剧情的解释感觉有些牵强,中间的故事不够吸引眼球
◎游戏在剧情方面的表现算是一个缺点,起码和纸嫁衣比起来感觉要差的多,前期给了玩家一个很基础的情况说明,也就是玩家早早的就被赶走了,因为做梦梦到了不好的事情,所以才赶回来看师哥师姐,结果就发现了师姐在三更半夜坐在轿子上被接亲队伍接走。这个剧情怎么说呢,感觉不太合理,纸嫁衣好歹是关于自身和爱情的故事,本作的这个剧情更像是为了蹭热度来写的,并没有太过考虑逻辑性。而且在玩的过程中给到玩家的故事讲解很少,谜题讲解也几乎都是根据谜题本身来说的,并不像奘铃村的解谜那样,还带有一个村子里的故事,总感觉他这个题材设计不够吸引眼球。
『不足及建议』
①需要观看广告才能解锁后续内容,这点比较无语
◎比较让我无语的是游戏竟然也设置成了需要观看广告才能解锁后续内容和提示,提示需要看广告,我就不说啥了,关键是游戏的这个每一章内容缩水这么严重,总共就一点点谜题和一小部分剧情,体验的时间这么短,还需要看广告解锁后续,个人确实是有点难以接受。
-优化建议: 所以我建议游戏可以在游戏内容量和看广告解锁后续的设置上二选一,要么就增加每一章的内容量,让玩家在期待的情况下愿意看广告解锁后续内容,要么就去除掉每一章看广告解锁后续的设计,毕竟只要玩家愿意体验,中间看广告获取提示的数量肯定是不少的。
②剧情对于人物的性格突出不明显,很难吸引到玩家
◎其次,我觉得游戏的剧情趣味性也不太足,过程更像是在叙述一个故事,而不是突出人物的性格或者是让玩家身临其境的带入进去,本身他这个逻辑性就不太严密,因此在剧情方面就很难吸引到玩家。
-优化建议: 我觉得游戏在前期给玩家讲解背景故事的时候,可以讲解的透彻一点,起码要把主角和师姐之间的情感给叙述出来,要给玩家一个救她的理由吧。过程中也可以多突出人物的性格,通过一些解谜、对话或者是触景生情的感慨都是可以的。
『个人总结』
◎总的来说,我觉得本作的质量在同类游戏中算是中上等,画面是比较加分的,但是剧情会有点拉胯,而且后续的内容需要通过看广告来解锁,总评是可以玩,但是要能接受蹭热度的风格和较低的难度(还有广告)。


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