编辑点评:导读:如果你喜欢老派SRPG,那《龙之力量1汉化版》绝对值得一试。29年前这款游戏就实现了百人对百人的大规模战斗,放在今天依然热血。八位君主、攻城堡、收武将、打神殿,剧情丰富还有隐藏事件。现在整合了SS、PS4、NS版本,还带完整汉化,想怀旧用主机直接玩,手机
29年前发行的一款SRPG游戏,龙之力量1又名Dragon Force圣龙战记,游戏中将策略与角色扮演完美结合,玩家在游戏中体验100vs100的大规模战斗体验,玩家可以选择八位君主之一,去攻占城堡、收集武将和完成神殿任务,最终目的是击败邪神统一大陆,拥有很丰富的剧情和各种隐藏事件,现在已完整汉化,支持ss版本,ps4版本和ns版本,可以在对应的主机上挑战,安卓手机可以使用对应模拟器操作。
龙之力量1汉化版最新动态
本次更新针对SS、NS及PS4整合包进行了深度优化,显著提升了多平台兼容性与运行稳定性。核心改进在于重构了文本渲染引擎,彻底解决了部分界面文字错位与乱码问题,同时大幅缩短了游戏加载时间,让冒险体验更加流畅顺滑。在内容方面,我们根据大量用户反馈,对早期版本中略显生硬的对话译文进行了润色,使其更贴合角色性格与原作风味,并修正了若干剧情触发bug。社区呼声最高的字体清晰度调整也已落实,即便在高分辨率屏幕上也能获得舒适的阅读体验。感谢各位玩家的支持与建议,我们将持续迭代,致力于呈现最完美的中文版《龙之力量》。

龙之力量1汉化版怎么在手机上玩
1、先下载ss版的模拟器及ss版的游戏文件。
2、将游戏文件压缩包直接复制到手机对应文件夹,在模拟器中加载游戏。


3、打开游戏就可以操作了。
4、选择国家,选择角色免费体验完整内容。

5、其它版本的下载对应模拟器就可以体验。
汉化说明
制作:星龙八战士汉化组
破解:彤语彤心 大棕熊会没事的
校对:红丸子程行者 滨崎步迷宫 小哥 纳 习以为常
美工:钱粮
测试:红丸子程行者 小哥 若姆-恩里克 梦真 冷雨无情
润色:星龙八战士汉化组
新手技巧分享
各类兵种评价
剑兵:攻击3.0
防御3.5
机动性3.5
性价比:4.0
评价:整体最稳定的一个,属于前期和中期的过渡和留守兵种,遇到弓箭和魔法,都是克制的队伍,看似可以对战僵尸但是确实极为不行.适合前期安装40,后期守城大将80即可
骑兵:攻击4.0(后期3.5)
防御3.0
机动性4.0
性价比3.0
评价:前期性价并最好的一个10人30人都是可以单过前期80%的队伍,能力可以的话一武将10人守城也是可以的,后期就不行了到50人就是性价比最好的情况了,后来越多就越差。
魔导士:攻击4.5
防御2.0
机动性2.0
性价比3.5(后期4.0)
评价:前期倒数第二弱兵种,但是当游戏中期和后期人数增加时,兵种的力量会大增,达到60人时,原地不动基本遇到70或80人的话过来基本就剩10,20人,武将再来一个技能就行,要是条件不容许就到60,条件容许但是没有徽章的话就一口气100,其他的性价比不好。
武士:攻击4.0
防御2.5
机动性3.5
性价比3.5
评价:作为起始兵种的话不是太好,但是加到30好不错把,主要是攻击高,打龙骑士都行,可惜防御少了一点,如果是中后期得到基本不需要多考虑了,因为只要大于30这个兵种都还不错的(ps不知道是不是系统调整平衡60人的时候可以只损失5,6人对战50僵尸,而70人却会损失17.18个,这个我的前者是武士国的主角,后者是武士国的初始武将,和指挥值无关,所以个人不建议到70)
弓兵:攻击4.5
防御2.0
机动性2.0
性价比3.5(后期4.0)
评价:这个和魔导师差不多把,但是跟人感觉不如魔导师,只有达到70人时才是最好的,但是其他的时候实在不能恭维,要是带了尽力换把,但是要是带来就是很高的上限,那就维持到70就行。
僧侣:攻击3.5
防御4.0
机动性3.0
性价比4.5
评价:攻击不俗,防御极高,是除了龙骑士第二的兵种,只要全军原地不动,即可。当遇到僵尸兵种时,全军原地不动,基本无敌,不像剑兵,终归防御还是少了一点。
飞兵:攻击3.5
防御2.5
机动性4.0
性价比4.0
评价:这是和兽兵唯二不需要原地不动就可以获胜的兵种,而且性价比个人感觉比兽兵要高,如果选择黑王的国家她的起始就是飞兵只要运用得到基本可以不败
兽兵:攻击3.0
防御2.5
机动性4.0
性价比3.5
评价:这是和飞兵唯二不需要原地不动就可以获胜的兵种,而且性价比个人感觉比飞兵要低一点点,如果选择兽王的国家他的起始就是兽兵,需要控制10人是肯定不行的,前期20人小队攻城,中后期30.50人守城这样搭配还是不错的。
龙兵:攻击4.5
防御4.0
机动性4.0
性价比4.5
评价:最强兵种,没有之一,只要你会基本原理,那么你就是这篇大陆的王。(个人通关发现大陆初始的有这个兵种的只有两个龙女和龙男,这两位前者有可能在兽国后者可能在帝王国;然后后面剧情里的红龙也是有兵种。)
僵尸:攻击4.5
防御1.5
机动性3.0
性价比4.0
评价:攻击很高,防御不行,得到方式大部分还是依靠魔之塔剧情和废墟(鬼城)剧情来得到徽章,基本可以满足前中期,后期有一些乏力,不过50人配置守城是绝对不错的,70人攻城也可以把。
实用武将攻略分享
薇丽儿,技能可以回复兵力,让敌人不能实用技能和火精灵
格蕾丝人类状态,不过通关一周目玩高达尔克才能玩她,技能泰坦和让敌人不能放武将技,第一个火精灵
吉迪恩人类状态,也是只能高达尔克才能玩,武将技,流星雨和闪电三火球打和兵都很好
魔族忍者,带着打仗挺好,可惜也只能高达尔克用,技能除了打兵和让mp走的慢,有个mp可以变50忍者兵
红龙人蓝龙人基德,打魔族和一般武将的好帮手白龙人防御力最高
吸血鬼老婆梦魔女王和第一个斗神一样的技能
兽人国开国将军大魔法师,技能死神攻击,泰坦
魔族两将,朱诺收不到,第一个除了高达尔克也是和梦魔女和薇丽儿一样回兵,火精灵,第一个防御力何必
魔剑士,也只能通关后,选雷扎德才能收,防御力也是最强
女忍第一个三日月家臣还是老婆,第二个被暗黑忍者军忍者洗脑救命当了部下,打兵尤其龙人最好
暗黑忍者军副首领和下面的手下,打龙人和一般武将挺好,留着首城也不错
精灵使都可以第三个对龙战士和鹰兵大伤害和火凤精灵,第一个相当有个性,单独造型和鞭子
半龙人复刻版新加入的武将,可惜不能当君主和魔女一样回复兵
三日月的家臣也是好用的武将,五道剑气三道剑波
等级需要的经验
1:50
3:170
4:240
5:310
6:390
7:470
8:560
9:650
10:750
11:850
12:960
13:1070
14:1190
15:1310
16:1440
17:1570
18:1710
19:1850
20:2000
21:2160
22:2330
23:2510
24:2700
25:2900
26:3110
27:3330
28:3560
29:3800
30:4060
31:4330
32:4620
33:4920
34:5240
35:5570
36:5920
37:6280
38:6660
40:7050
41:7460
练级地点介绍
1.魔剑城是一个不错的练级地点,只要一直维持到第一阶段的魔剑主可以无限逃,他手下基本我们第一战就能都打败,就算他跑了也只是然他自己回满血量,而不是回复魔法,他的3个手下是不回血不回蓝的,基本就是一击死,DR是对方26级时过去的,一轮能有460的经验,还算不错,这里主要是攻下5个主角后,让6位在此练级,至少30,否则后期没法玩。(建议晚点再去,否则这4个人级别太低所提供的经验也不是太多){帝王基本级别是跟你所用的主角级别会保持差不多,然后你所用的主角是不能在这里刷级的,因为他是发起剧情的关键,好像只有第一剧情阶段才能刷几次而已,然后记得要是他马上离开这个城这样就会避免剧情。}
2.影之塔,不过有点难,越到后面难度越大(而且只能在未找到6星将时才行)
3.初始国家附近会在每3~5个回合内刷叛军(缺点出现不稳定,人数少,经验少,但是优点是可以反复练习守城将军)兽王国就一个村子我这呵呵了。
更新日志
1.1版本
更新了撤退及部分战斗对话空白或者对不上问题。
龙之力量1汉化版特别说明
本整合包基于SS/NS/PS4三平台汉化资源打包,使用前请注意:
1. SS版推荐使用SSF或Yaba Sanshiro模拟器,加载bin/cue镜像,若遇到黑屏或字体乱码,请尝试切换视频渲染模式(如OpenGL→D3D)并开启BIOS补丁。
2. NS版需已破解主机(大气层/ReiNX),安装nsp文件后若报错,请检查系统版本≥10.0,并确认已安装对应签名补丁;存档路径为atmosphere/contents/游戏ID/save。
3. PS4版需固件≥5.05(金手指/hen),通过外部硬盘或网络注入pkg;如遇卡死或贴图错误,建议关闭HDCP并重启主机。
4. 常见问题:汉化文本显示不全?请确保模拟器语言设置为中文(SS版)或系统语言为简体中文(NS/PS4);存档无法读取?因汉化基于日版,旧版英文存档不通用,建议新建游戏。
5. 安装技巧:所有文件路径避免含中文/特殊字符;SS镜像推荐使用Daemon Tools虚拟光驱加载;NS/PS4安装时请预留≥1GB空间。
如遇其他问题,请确认镜像MD5值是否匹配整合包附带的校验文件。
龙之力量1汉化版特别说明
本整合包包含SS、NS及PS4全平台版本,请根据设备选择对应文件。安装前务必备份原存档,以防数据丢失。若遇乱码或闪退,请检查系统字体支持并关闭后台干扰软件。建议将游戏目录设为纯英文路径,避免中文导致兼容性问题。常见问题:启动黑屏多为显卡驱动过旧,请更新驱动;无法读取存档通常因路径含特殊字符,请移至根目录运行。部分模拟器需开启“跳过BIOS”选项以加速加载。首次运行请预留充足时间进行初始化缓存构建。如遇特定关卡卡死,尝试切换渲染模式(OpenGL/DirectX)。本汉化基于社区志愿翻译,可能存在少量未覆盖文本,欢迎反馈修正。严禁用于商业用途,体验后请支持正版。祝冒险愉快!


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