编辑点评:在末日中与Daryl并肩作战,守卫最后的希望
作为《行尸走肉》系列的忠实粉丝,游戏将带你重新回到熟悉的世界中。游戏中,你将与Daryl Dixon并肩作战,体验剧情中的重要时刻,并在多次艰难抉择中改变故事的走向。每一个决定都可能影响到你的生存与战斗,带给你完全不同的游戏体验。

游戏特色
1、收集 & 升级
收集你最喜欢的行尸走肉幸存者,比如第1季的 Carl 和 Rick,以及第4季的州长。
训练和升级你最好的行尸走肉幸存者对抗丧尸,重温《行尸走肉》剧集的标志性时刻。
2、结盟
你的公会是能够维持你的生存状态、在丧尸末世中保护你、并在这款丧尸幸存RPG中不断前进的关键。
与你的朋友组队,加入公会之战,对抗世界各地的真实玩家。哪个《行尸走肉》的幸存者团队能够比别人技高一筹?
3、建造一个安全营地
建造你的安全避难所,升级武器,在策略性战斗和PVP突袭后为幸存者进行治疗,维持他们的生存状态。
管理你的资源,为你的营地中的所有行尸走肉幸存者供应食物,在这个丧尸末日世界中维持他们的生存状态。
4、探索
探索多样的游戏模式:这款丧尸幸存RPG中有赛季、剧情、远征、哨所和每周挑战等多种游戏模式。获得专享资源,解锁独特的技能,收集强大的武器。在各种模式中赢得战斗,维持你的生存状态。
5、策略性战斗
从山顶到 Alexandria,在《行尸走肉》的各个标志性地点上击退僵尸!每个新地点都有特殊的丧尸来破坏你的战术。你的生存状态取决于你的战术选择和战略行动!
行尸走肉无人之地手游各职业武器技能选择搭配
1、优先升级武器工坊,把技能合适的武器升级完毕,再升级角色,然后拿着升级好的武器秒怪刷图。
不要等级高,没有武器,只能憋屈的被丧尸揍的随时住院。
2、打困难的清扫模式,丧尸是高一自己2级的,获得的武器也高自己1-3级的,为后面做储备。这样才是良性循环!!!
切记切记!!
进入正题吧。
优先做季度任务的聚焦,包括后面的挑战任务做完,碎片刚好够出州长。
攻击手特点是攻击一般,攻击范围极大,防御中等,非常非常适合日常清图刷资源。
所以他需要非常好的武器才能达到秒小怪的效果。

攻击手的武器,没有特色技能。都是枪类的通用技能。
扩大攻击范围的技能一定要有!!金色的你会发现,他一把枪,可以顶其他职业2.3人的清图效率。另外州长最好穿一件击杀怪物+经验的衣服,日积月累,能多很多额外经验,不是小数目。

因为中后期需要刷怪刷经验的原因。。所以,刺穿技能金色或者银色的有就好,可以提高非常多的效率。容错率可以提高。
我对比过有刺穿和没有刺穿的输出。有刺穿的攻击手,我角色17级,打22级的怪,基本都是全秒,打23级以上的怪才容易躯体攻击不能全秒。
而没有刺穿的猎人,虽然攻击更高,但是打21级的怪就容易躯体射击,经常性需要其他人补刀。

备注!攻击手公主不需要穿刺,和她的英雄技能冲突,她一般用大范围,毁灭,幸运!
侦察兵
特点是攻击非常高,防御不高。血也少。移动距离非常远。
侦察兵武器特色技能是迅捷攻击,
注意!!迅捷攻击可以被幸运加成!!我英雄有幸运,武器带幸运,击杀敌人以后大概80%几率都可以触发得到行动点。
迅捷攻击可以多很多操作,前期中期非常好用有用。

第二个武器特色技能是威胁减少。
想无声清图的时候,想越级打远征的时候,挑战高难度的挑战的时候,威胁减少,真的非常好用。
威胁减少也可以被幸运加成,。提高触发几率。

另外,武器通用技能,利刃,忽视目标减伤,降低躯体射击几率。

是中期和后期近战角色必备的技能。提高秒怪能力。但是中期前期,怪物强度不是高自己很多,基本都能秒,利刃作用不高,不如迅捷攻击效果强大。
注意,盾牌肉和侦察兵,都非常需要金色利刃技能,才能越级打怪。因为躯体射击无法晕,无法正常输出。这是越级打怪时候最最重要的技能,没有之一!!!
猎人
特点是攻击中等,攻击范围中等,射程极其优秀。
大口径武器,可以小群攻打怪物。价值极高,但是金色的0.5或者银色的0.4差距不大,有就行。
顺带一说,猎人攻击中等,这把20级金色武器,我弩哥用到打24级的怪都能秒。

燃烧是猎人武器的特色技能,后期非常非常强大,因为,这是比例掉血技能,触发几率可以被幸运提高。
后期角色20来级,会有机会打25-28级的怪物,每个回合比例掉血,不容小觑。
缺点也有,着火的怪攻击你的英雄,你的英雄也会被点燃。
这是后期神技能,前期嘛,还是大口径+刺穿的武器,更加适合大家输出。

枪手
特点是攻击和枪手一样的高,还是远程,容错率非常高。怒气技能可以一个回合攻击二次,爆发极高!!所以通常被用来打哨所,和地图上有自由人的人类敌人时候使用。爆发怒气,二次攻击,秒一个敌人,舒服!
枪手的武器特色技能有二个。
高功率,提高射程!非常实用,金色的或者银色的都可以。提高3的射程,就和猎人一样了,攻击选择更多。在工会战和哨所时候,你能打到别人,别人无法打到你,很爽!
致残这个技能呢,不会因为躯体射击而被丧尸抵抗,可以被幸运加成。我下图这把枪致残没有无触发的情况出现过,虽然加成幸运几率只有95%。这武器少了射程,打工会战的自由人不太给力,但是打挑战的丧尸风筝效果非常优秀,许多防弹丧尸啊,免晕丧尸啊,都能用致残控制并且风筝玩他。

行尸走肉无人地带Grant技能分析及加点技巧
行尸走肉无人地带是一个多任务,多场景,多角色的游戏,每一种人物都有自己独特的玩法和技巧,今天小编就给大家说说Grant角色在行尸走肉无人地带技能分析和加点的技巧。
主打输出,只要是和输出有关的,他都可以是核心,超强ADC,而现在的版本grant是最强大的版本。
远程狙击枪是专精的武器,所以在中高难度下,只要是配合着标记,一枪一命,甚至都不用瞄头,标记后,对强盗系的射击身体主躯干部位可以一击必杀,不过除了盾兵。
左轮手枪也在中近距离战的时候发挥的很好。
同时长棍也是近战武器中的最强AOE没有之一,范围最广,攻击距离也是最远的,收招快,在点满长棍精通或配备100电能以上的高等长棍后,蓄力二连的时候可以瞬间击杀围绕在身边的3-6名僵尸(头部攻击),同时轻攻击点头也是一下一个,非常给力。
燃烧弹,高伤害、高爆破范围,在面对后期大范围尸潮的时候,对准里面的爆破丧尸,基本上都会引起连锁反应,只要一个技能就可以清除掉大片丧尸。
同时在加入或死的最后,双盾兵保护的敌方首领,最快的打法也是开门后瞬间燃烧瓶扔进去,然后群起近战抡之。
现阶段老爷子暂时是没有明显的弱点,虽然在枪林弹雨难度下显得易倒地,然而这是除了黑哥及特战妹以外所有人都是这样的。
而熟练的掌握了人物之后,这个问题也是完全的不存在的。
用黑哥来高防高体,特战妹的移动来灵活的规避伤害。
而老爷子则可以在危险还未到达身前就讲危险扼杀在萌芽。
在极强或者是枪林弹雨中,强盗系的敌人往往狙击枪需要2-3枪才可以击杀,但是你只要配合200电能以上的高等重狙,仍然可以1-2枪直接杀死一个小朋友。
而水连珠和初始狙则威力略显不足,但依旧有很强的实战性。
同理,需要很好的操作及意识。
作为小队中最强的进攻手,实际上也担负着更多的责任,于常常需要被团队保护的一般进攻手不同,老爷子却在用他的超强进攻向,保护着这支求生者小队。推荐加点:
血量(不用优先满),战斗体力(不用优先满),近战精通或狙击精通,标记或体力恢复1到3点(次序随意),燃烧弹或核心弹量,后随意。
以上就是小编总结出来的关于Grant角色在行尸走肉无人地带技能分析和加点的技巧。至于具体的游戏操作还需要根据个人的喜好也选择。
推荐理由
1.与传统的动作类游戏不同,《行尸走肉:无人地带手游》采用了回合制战略玩法。
2.在每一回合中,你需要精心安排自己的行动,合理分配资源,并与队友共同抵御丧尸的袭击。
3.通过制定完美的战术,利用你的装备与护甲,击退源源不断的丧尸,逐步扩大基地,确保自己的安全。


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