编辑点评:微缩小世界 温馨轻社交 治愈系冒险!
开放空间小米渠道版是近期非常热门的社交类型的游戏,这是一款多人联机的开放世界角色扮演温馨治愈类冒险社交收集游戏,游戏为二次元类游戏,现在十分的火爆,喜欢玩这类交友游戏的可以选择下载小米版本,相对原版拥有更大的充值福利和礼包奖励。

小米渠道版和原版区别
1. 渠道专属福利与活动
小米版:小米版通常会提供小米渠道专属的福利和活动,例如小米用户专享的礼包、限时活动奖励等。这些福利可能包括额外的游戏内货币、道具或角色碎片等。
原版:原版则侧重于全平台统一的活动和福利,可能会有更广泛的玩家群体参与。
2. 社交功能与服务器
小米版:小米版的社交功能可能更侧重于小米平台的用户群体,玩家可以更方便地与小米平台上的好友互动。
原版:原版的社交功能则面向所有平台的玩家,支持更广泛的跨平台社交。
3. 优化与适配
小米版:针对小米设备进行了优化,可能会有更好的性能表现和适配效果。
原版:原版则需要玩家自行调整设置以获得最佳体验。
4. 更新与维护
小米版:小米版的更新可能会与小米平台的节奏保持一致,有时可能会提前或延后。
原版:原版的更新则更依赖于官方的统一安排。
5. 游戏内容与剧情
小米版:小米版在内容上与原版基本一致,但在某些剧情或活动上可能会有小米渠道的专属内容。
原版:原版则更注重整体的故事线和统一的剧情体验。
6. 玩家反馈与社区
小米版:小米版的玩家反馈通常会通过小米游戏中心进行收集和处理。
原版:原版的玩家反馈则通过TapTap等平台进行收集。
新人避坑&开服流程指南
观前叠甲:该攻略出自测试服,游戏正式上线后数值可能微调,请以正式服为准
游戏介绍:开放空间是一款类mmo的二次元游戏,不同于国内主流二次元游戏,是一款可以通过肝变强的游戏,但是设计上存在一些坑,建议先了解游戏机制与系统再进行游玩。
系统介绍
战斗系统:以三人为小队的开放世界战斗,玩家只可操控队长一人(特殊情况如主操控角色阵亡除外),其他人自动战斗,由于ai水平不高而且远离一定距离会传送的特点(测试服目前),推荐使用技能偏辅助向的队友,主操控角色为主c

探索系统:由于游戏定位属于开放世界,且武器,玩法,玩家能力与探索强相关,探索收益远远大于消耗体力的副本收益(内测),推荐新人以探索以及主线为主
生活系统:开放空间有六个生活分类:料理,手工,纺织,家具制造,钓鱼,采集,其中采集不需要消耗精力(精力槽上限600每天固定补充到600),但是采集会提供其他生活技能的材料,且能采集的东西会根据你探索逐步解锁(到第二个世界完全解锁),料理与钓鱼生活等级的提升强相关,纺织与手工生活等级的提升强相关。而角色突破的材料又需要生活技能提供(料理,样本,配件,采集物)。由于提升生活等级需要消耗精力且投入与回报不成正比(内测),故还是以合成角色突破需要的材料为主,生活技能不升也是可行的(长久以来还是要升的)。
时装系统:玩家能够自定义已经拥有角色的样貌,但是有一部分服装需要拥有对应角色才能解锁对应角色特有的服装(内测,公测不知道改不改),且染色需要染色剂,而染色剂需要手工合成,属于游戏中后期的项目
角色培养系统:

开放空间的角色和映象强弱差距较大,部分ssr强度不如sr(如开服神器sr“野外探索”根据地图探索度提高高额攻击),所以如果要培养角色建议参考其他老师的角色强度榜单
防具:有三件,对应圣遗物/圣痕/遗器(等级&词条和品质随机要刷,等级不能升级,只能突破升星)
武器:随机性同防具,多了一项升三星可以镶嵌石头(任务~事件里获取和升级),且角色只有装备擅长的武器才有伤害加成(擅长武器在角色资料里,武器能够提供加成的类型在武器属性里),所以武器要装备正确
映象:初始只能装备一个,当角色突破到3/5阶段解锁对应的二三槽位
关于开放空间疲劳值机制研究报告
漏勺攻略组关于开放空间疲劳值机制的研究报告
在国服二测中,游戏新增了疲劳系统,具体疲劳值只能通过左上角打开手机页面,在手机页面上方点击wifi图标查看。

疲劳值会影响怪物和宝箱的掉落率、以及可以获得的奖励。疲劳最低为10%,此后不再降低,次日恢复。
影响怪物掉率的疲劳值为100%+40%,疲劳降低至100%后开始降低掉率,怪物掉率为原有掉率×当前疲劳值,只影响掉率。
怪物不掉落物品则不扣除疲劳,怪物掉落物品后,每只小怪-1%,精英-2%,boss-3%疲劳,只要有掉落物就会扣除疲劳,和掉落的稀有度,数量无关,掉落物品时没捡也会扣除疲劳。
和宝箱相关的疲劳值也为100%+40%
副本宝箱/世界宝箱(捡垃圾)不影响疲劳
世界挑战或限时挑战:
初次挑战获得的紫色箱子(10星石和175经验)不影响疲劳。

!!!但是疲劳会影响初次挑战紫色箱子的掉落率!!!,如果在疲劳值不为100%时完成首次限时挑战则有可能导致首通奖励被吞,损失星石及经验。
重复挑战时,每次-1%疲劳,无论是否掉落宝箱。
每个挑战每天最多掉落10次宝箱,10次后继续挑战将不会掉落宝箱,同时不会再继续减少疲劳。
完成事件(每日)任务、击倒携带幸运宝箱的怪物,每次-1%疲劳,无论是否掉落宝箱。
宝箱疲劳的影响:
事件(每日)任务奖励宝箱,幸运宝箱,解谜、挑战宝箱的掉落率。

事件宝箱,幸运宝箱,世界宝箱的金币数量,为基础数量×当前疲劳值。
其他物品的掉落数量有可能会受到影响(待确定)
副本宝箱、宝箱物品稀有度不受疲劳影响。
其他说明:
怪物掉落的装备等级、稀有度受世界等级影响,25级后可切换世界等级。

解谜等重复挑战可获得的金币、世界宝箱可获得的材料品质等级,同样受世界等级的影响。
游戏特色
微缩世界与箱庭探索:游戏采用如微缩世界般的三维立体地图设计,场景精美,细节丰富,玩家可以在其中自由探索,收集宝箱、文献、录音带等,解锁隐藏剧情。
轻松战斗体验:战斗采用即时制,玩家控制一名主战角色,搭配两名AI队友,操作简单。战斗中加入回溯功能,可随时回到3秒前的位置,避免失误。
个性化家园与社交互动:玩家可以对角色进行换装染色,打造个性化的家园。游戏还支持轻社交功能,玩家可以在主城互动、聊天,甚至参与烧烤派对、足球比赛等活动。
游戏评测
开放空间是一款结合了微缩世界、箱庭探索和轻社交元素的二次元RPG游戏。游戏的画面和音乐表现出色,精致的日式风格和细腻的3D美术让玩家仿佛置身于动画电影之中。箱庭探索是游戏的核心玩法之一,玩家可以在各个独立的三维空间中自由探索,收集各种资源,解开隐藏在地图中的谜题。
然而,游戏也存在一些需要改进的地方。例如,战斗系统虽然简单,但容易出现视角受限和操作卡顿的问题,影响玩家的战斗体验。此外,游戏的社交功能较为有限,玩家之间的互动主要集中在主城,副本等核心玩法仍以单人为主。还有玩家反映,游戏存在服务器不稳定、容易发热发烫等问题,影响了整体的游戏体验。
总的来说,开放空间凭借其精美的画面和独特的箱庭探索玩法,适合喜欢休闲探索和收集的玩家。但如果游戏能够进一步优化战斗体验和社交功能,相信会吸引更多玩家。


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