编辑点评:危险的敌人正在攻击整个城市,城市已经陷入危机!
弹壳特攻队应用宝版是热门游戏弹壳特攻队的渠道服版本,此版本为小米渠道版,可以使用小米账号登录和下载体验,在国内外,抖音快手微信上都是非常热门的一款小游戏,是一个非常好玩的魔性割草,全屏幕清怪的小游戏,喜欢的不要错过。

弹壳特攻队——从入门到入土
本攻略主要面向零氪和微氪党,重氪党无脑梭哈礼包活动就行了,也不需要本攻略。首先本人是个微氪,心血来潮写个攻略,为想要入坑和刚入坑不久的玩家提供一些发展方向。
此攻略只要我一直在玩就一直更新,更新的东西都会补充到文章里,也欢迎在评论区或者私信问我问题,能解答的我都尽量解答,弹壳现在更新太快了,和我刚入坑的时候已经完全不一样了,有些东西可能文章写的是这,弹壳一更新又有新东西替代了,建议弹壳有大更新之后多来刷刷攻略。(我自己也是平民玩家,有些装备不是弹壳更新了我就能做出来的,但我自己体验过之后肯定会在攻略里做补充的)
前排防杠:本攻略指在让大家度过一个相对平滑的前期和中期体验(肝帝+微氪约为1个月,佛系平民玩家3个月以上)并良好的衔接目前版本的最强搭配,对仅仅只想随便玩玩和原意长期玩下去的玩家都适用。有些上来就无脑推介最强搭配的是以你玩一年以上为基础并且忽略你的前中期感受的,他们的推荐也没问题,侧重点不同。有不同意见的别来和我网络抬杠,我没这个精力,建议你自己也去发一篇长文写个攻略,攻略这种东西肯定是越多越好。

那么最首先的就是这游戏的最基础部分:装备
装备有六个部位,下文会分各个部分进行分析。在分析之前,需要明确一点,装备的词条远大于战力,所以神铸优先选词条。
注:ss装备的神铸有两条线,下文会用n+n表示,为永恒神铸+破坏神铸
①武器
ss:双绝枪,版本t0武器,要伤害有伤害,要增伤有增伤,要防御有禁锢,回响远征推图全能,但50破坏石50永恒石2000基础材料的造价对前期玩家还是需要攒一段时间,而且做出双绝枪建议直接拉到神铸1+0,除非你能忍受除回响外升9级才能超武。神铸建议1+0→1+2,再往上神铸给的加伤不多,性价比低,1+2就可以算毕业了,多的核心建议给别的装备,远征可以0+2神铸进场,能省出一个核心,而且不影响输出。
一个不知道算不算的冷知识:ss武器的输出大头既不是永恒之耀也不是突刺,是破坏能量,就是那四个穿透的球,所以破坏神铸2可能比你想象的提升要大很多。

需要先有任意一件红品质的装备,才能解锁ss装备的铸造
s:萌新推荐搞一把紫色或者金色的破坏之力(黑洞枪),带有小范围自瞄,打boss基本上视为没输出,但超武后黑洞可以生成大范围能量罩,在推图极为好用,并且后续可以分解成材料造ss双绝枪;追光者(光刀)范围输出猛,打boss伤害一般,这武器有点平庸,比上不足比下有余,前期可以用用,萌新打回响远征还是建议换苦无;混乱之剑(蛇剑),目前版本被ss武器取代,不建议自选箱子拿这个,但如果区域行动随机s开到这玩意,可以直接拿来用,紫色蛇剑超越金苦无,金色蛇剑超越红苦无,追踪+帧伤+词条增伤,ss武器之下第一好用的武器,回响远征推图都能用。
其余:前期可以搞个金苦无,回响和远征打boss较为强力,造出ss双绝枪后苦无可以退休了,其他武器都是玩具,可以直接当垫子。
②护甲
ss:天启战衣,上限高下限低的护甲,而且下限特别低,直接上结论:远征神铸3+4才能使用,回响也要3+0才能用,不管是萌新还是发展一段时间的平民,都基本上用不了这件衣服,16个神铸核心搞不到一点,除非以后弹壳物价继续贬值,神铸核心大量获取,平民才有使用这件衣服的可能。萌新可以忽略这个ss装备,s自选箱子溢出,转了凛音这些有点底蕴的老玩家可以造一个玩玩,回响不用压血了,能方便一些。
s:亡者之甲(混乱甲),以下简称亡灵甲,推荐萌新最优先把这件做成红品质,对区域行动和推图特化,工会探索的一分钟boss也很好用,回响和远征要用也不是不能用,就其属性和词条来说无法被代替,后期可以搞到神铸3;永恒战衣,开局七天就送的复活甲,远征和回响的特化铠甲,红色品质给两次复活并且增伤是叠乘,亡灵甲并不能替代复活甲,除非放弃回响和远征,也建议后期搞到神铸3;破坏者风衣没啥用,不建议自选s开这个,区域行动随机s开到可以直接分解。
其余:全是垫子,复活甲七天就送,没红亡灵甲可以一直用送的复活甲。
③项链
ss:神罚项链,给的加成词条很丰富,加成也很足,后期必定会替换成这个,但ss项链没给暴击率,对中期玩家不是很友好,甚至暴击不足的情况下加成不如破坏项链,建议自己去弹壳计算器算一下。神铸建议:1+0(能用)→1+2→3+2。神铸3+2平民毕业,破坏神铸2词条对回响加成很小但对远征影响大,永恒神铸3词条加成一般,缺核心1+2用着就行。
s:破坏者徽记(破坏项链),通过压血可以增加暴击率和伤害,和亡灵甲十分匹配,并且因为神铸1词条给经验使得破坏项链在回响中压过ss项链,在常驻暴击不足的情况下也超越了ss项链,自选s箱子建议拿这个,神铸1可以当完全体使用,神铸3锦上添花,并且建议有能力和ss都做一个;永恒项链,时代的弃子,大前期破坏项链没红并且区域行动抽到永恒项链,可以拿来用,都是紫色或者金色品质永恒项链比破坏项链稍微好一点;分裂之石(混乱项链),没啥用,玩具,默认拆成材料。
其余:大前期啥都没有可以用时尚项链,词条减cd,对自己自信的也可以用军用项链,但这两终究只能是过渡,别的都是垫子材料。
④腰带
ss:星辰束腰,词条增伤给的很足,永恒破坏神铸线都是增伤,基本上没有废词条,版本t0腰带,很推荐造,神铸1+0超越神3混乱腰带,神铸推荐:1+0→1+2→3+2,神铸核心紧缺可以考虑3+0,平民仍然是3+2毕业,永恒神铸3词条不仅给的多还可以拉低ss腰带的增伤条件,使增伤覆盖更全面,是较为重要的一个神铸词条。
s:扭曲腰带(混乱腰带),波动增伤,但是弹壳一把时间很足,波动值会被平摊,可以理解为简单粗暴的增伤,并且所有词条都是增伤,在经验少的回响图,无人机超武时间靠后,会导致ss腰带增伤覆盖率低,混乱腰带在这种情况可以超越ss腰带,装备成形的玩家有多余的自选s箱子可以造一个作为ss腰带打回响的替补;永恒腰带和破坏者束腰,两个玩具,默认视为拆解材料。
其余:大前期可以用时尚腰带并升为金色,无敌护盾在装备不全的情况下对推图和区域行动很有帮助,剩下的都是垫子材料。
⑤手套
ss:月殇护手,常驻能给30%暴击率,总体来说不太好下结论,,萌新如果要做建议先去搞ss鞋和ss腰带。建议是刚入坑萌新可以直接跳过神三破坏手做ss手,30%暴击率对萌新加成很大,白版就能用。
满配神三破坏手要的东西还是有点多的,并且后面还是避免不了被1+2ss手取代。
s:永恒手套和破坏者手甲(破坏手套),两者各有千秋,永恒手套提供增伤,暴击率和暴伤,并且暴击能触发回血,破坏手套对boss特攻。这两手套的强度在不同时期有区别,如果是大前期都是紫色金色,自身暴击低收藏品也不满,破坏手强,中期都红色品质但是收藏品不满的情况下,永恒手套强,后期神铸3并且收藏品有金色五星的情况下,破坏手套强,但由于自选s箱子还没贬值到可以让萌新玩家一下子做两个手套,所以更推荐做破坏手套,但后面破坏手套应该会被ss手套替代;混沌手套,没啥用,玩具,默认为拆解成材料。
其余:大前期啥都没可以用时尚手套,词条给增伤;发光手套建议留一个,可以去主线挑战第四关快速完成刷怪任务,一把大概160-170k刷怪量(虽然现在有bug可以在工会探索卡刷怪量,但谁知道什么时候就修了),剩下的都是垫子材料。
⑥鞋子
ss:冰霜战靴,很强,造就对了,全场景通用,熊猫也能用,凛音必带,0+0白版超越破坏鞋,破坏鞋可以退休了。神铸词条给的都挺多,1+0就有较明显提升,核心多可以考虑3+0,不多考虑1+2,平民毕业3+2。
s:唯一指定破坏者具足(破坏鞋),不需要神铸,红色即可当完全体使用,但也只有红色品质才能有增伤,没到红色品质只能说没啥用,材料多的玩家可以神1或者神3,但用处不大;永恒战靴和迷惘之靴(混乱鞋),两个都没啥用,默认拆成材料。
其余:由于破坏鞋没红品质之前都不太能用,所以可以暂时用能量跑鞋替代,词条给增伤和减伤很好用,自信的也可以用军用皮靴,剩下的都是垫子材料。
现在六件ss装备全出完了,总体来说,对新人的发展建议是:红亡灵甲—ss武器—ss腰带+ss鞋子(鞋子优先级更高一点,但这两其实差不太多,加成都很足)—ss手套—红破坏项链(并且神1)—神3复活甲。
装备的神铸看神铸核心的获取量中间穿插,优先给鞋子和腰带,ss手看暴击率决定要不要神铸,ss武器永恒神铸1看情况进行拆解。具体核心分配情况建议用弹壳计算器功能,每个人核心数量增伤区间都不一样,我没办法一个个给结论。

贴一张装备神铸词条,方便看效果
关于特工选择,由于现在s特攻碎片贬值很厉害,所以萌新大约两周到一个月就能攒出杨大师,平民s特攻往杨大师怼就行,凛音上限高下限低,有了ss鞋子之后凛音使用门槛大幅度降低,冰缓增伤可以一直有,外加ss手再提供30%暴击率,结合破坏项链压血,收藏品可以要求没那么高,但总体来说开局先用熊猫再过渡到凛音会比较好,等去掉熊猫自身暴击率,加上ss手套能满足百爆,并且破坏项链换成ss项链,就差不多可以换凛音了。
新特攻乔伊很难评价(乔森家族,叫乔伊,可以召唤替身并且发动高速连打,弹壳制作组你这是在暗示谁吧)没觉醒前增伤最低,个人使用体验,相同配置下觉醒3凛音和觉醒3乔伊,因为乔伊需要打弱点才能有较高的输出,所以回响上我自己的输出会比凛音低一点点,远征乔伊没有凛音的回盾外加要打弱点走位,综合下来我打的伤害没啥变化,试炼推塔,乔伊因为碎星拳开大期间弱点全覆盖并且终结技伤害很高,在ss手一轮激光之内可以直接带走boss,凛音需要激光打完再多打几秒,所以试炼的体验会优秀一些。
【总结】:萌新玩家攒够120碎片换第一个s特攻的时候还是直接杨大师就行,杨大师金3星就能有75%的易伤并且不需要操作,适合平民。等裸爆70%以上,有了ss鞋并且核心数量上去了,能同时带动ss项链了,可以换凛音。乔伊的话,增伤给的特别足,但是因为要打弱点所以实际上使用覆盖率较低,不是觉醒4往上并且开了特攻同调,或者对自己的走位有绝对信心的,暂时不建议从凛音换成乔伊。
普通特攻,萌新玩家大前期用科萌就好,如果碎片够解锁就换成金,升级到40级就可以停了,现在特攻碎片自选箱子也给的很多,解锁杨大师后不代表这些碎片箱子没用,等后期特攻觉醒了,杨大师可以携带联协被动,推荐凯蒂斯和沃尔默的被动,一个加成无人机一个给暴伤。版本3.1.5.522.0之后更新了特攻同调,所以普通碎片的分配建议是,先把所有特攻都结束了,然后沃尔默觉醒1—科萌觉醒1—金6星—凯蒂斯觉醒1
更新了特攻同调,目前三个s特攻能上,普通特攻只能上科萌和金,开启条件要300万(3000k)精油,估摸着全服90%都开不了,萌新玩家攻略可以直接跳过这部分内容,半年内都开不了这个系统,除非礼包什么的全拉满。
同调等级用大量精油和普通特攻碎片进行升级,能给一些面板,每五级升级需要觉醒核心和s特攻碎片,平民微氪看自己核心数量可以升到9或者14级,氪佬可以直接拉19或者20

协同作战可以辅助出战两个额外特攻,会给一些增益,因为左边位置条件先解锁,所以把想要的增益放左边特攻位
给出的增益是:凛音>熊猫>柯萌>金
但是没解锁18黄星就没办法享受红星的增益,所以目前看来大部分解锁了同调的玩家也只能带柯萌和金,等后续s特攻碎片开放获取,可以逐渐发展:觉3乔伊+觉1柯萌+六星金——觉4乔伊+觉2柯萌+六星金——觉4乔伊+觉2柯萌+六星凛音
再往后就是氪佬的配置了,那么多s特攻碎片不靠年为单位的日积月累搞不出来

关于局内技能选择

各种技能倍率
要明确一点:你打出的伤害实际上是你的攻击力x技能倍率,所以遇到打不过的关不要强行打(主线推太高还会影响你的日常挑战难度),慢慢提升自己的攻击力,攻击力够了拿把紫苦无都能随便过图。
唯一真神:无人机,强大的输出能力,对单对群都好用,对得起他的发育长度。雷电、足球、哨箭、火箭的输出都不低,选择优先度高,转盘可以击退敌人保命很好用,燃烧瓶对群特攻也是比较推荐选的(燃烧瓶其实可以不用追求超武红星),激光、榴莲和板砖稍微逊色一点,实在没得选或者看上他们的某些效果可以选。压制立场并不推荐,为了效果选他不如选转盘,回旋镖更是纯粹的白给,本体没什么输出,超武后更是呆到不能再呆。地雷以及其超武的火地雷和电地雷实际上效果并不强,但是发育时间长,并不是很值。
说到技能,就不得不提到配件

配套的配件只能带六个,左边三个毫无疑问无人机必带,其次推荐雷电、哨箭、足球里面三选二,个人更推荐哨箭和雷电,这游戏的索敌武器都不弱,足球在对单个boss比如说回响的情况下打的伤害会比哨箭雷电多,但推图这种大片小怪足球输出就没后二者多。左边三个火箭必带,剩下的两个看你用那个多就带哪个,如果配件有红板砖可以考虑用板砖,红板砖的词条效果对板砖提升很大。
萌新前期拿到金币配件自选箱子无脑选无人机,死命把无人机配件怼到红,彩配路有点长,但现在配件也贬值,所以搞其他红配件还是继续搞彩色无人机就仁者见仁智者见智了,彩色无人机提升大,但把其他配件搞红色塞谐振里提升也大。
红色配件会开放谐振功能,目前版本谐振开放了无人机和火箭,谐振芯片暂时没有大规模获取方法,所以肯定是都给无人机,谐振倍率平民尽量拉到1.6或者1.8,2.0可以算平民谐振倍率毕业,在往上要的谐振芯片数量太多平民不太可能搞得到。无人机谐振词条很重要,能把谐振能量拉高就尽可能把谐振能量拉高,有多余的红配件尽管往里塞。导弹谐振可以暂时不用管,平民1.0谐振倍率塞三个红配件900能量就可以算小毕业了。
火瓶也开放谐振了,谐振能量拉到450把5%重伤效果拿了就可以,下一个加成要3000能量,平民基本上搞不到,肯定优先搞无人机
说不定能用到的配件发展:彩色无人机→彩色钻头→彩色火瓶→彩色雷电→彩色火箭

配件谐振,需要红色品质才能开启
宠物系统:目前版本宠物有八个,但推荐用的就只有老鹰,狗和蛙,老鹰觉醒之后羽毛四连射自身攻击力极高,对萌新提升极大,推荐觉醒到金色五星或者红色一星;当攻击力来到大致30w以上之后,老鹰的伤害提升就会变慢,被特攻自身追上,此时老鹰在战局中的输出就会低于10%,这时候就可以把宠物换成狗或者蛙,狗/蛙的觉醒技能会对特工进行加成,可以说特攻本身战力越高,狗/蛙的作用越大,老鹰的作用越小。
【提醒:现在ss装备出完了,增伤词条给的很足,所以可能25w就差不多可以把老鹰换狗子或蛙了,这个每个人增伤词条和情况不一样,看战力没有一个准确的标准,而且以后弹壳出什么系统能再增加战力也不好说,主要标准是伤害占比,建议是打远征的时候,在结束的界面看伤害占比,低于10%就换】
宠物旁边第一个图标是宠物自己的技能,每个宠物固定。第二个图标是助战技能,每个宠物不固定。下面的那一排是出战技能,不固定并且可以自己选择,再下面是觉醒技能,每个宠物固定。
宠物系统有一个出战位两个助战位,出战的宠物自身的宠物技能,出战技能和觉醒技能生效,助战技能不生效,助战位的宠物仅助战技能生效,其余皆不生效。

关于各种助战和出战技能选择

我自己带的老鹰出战技能
老鹰主要选提升宠物伤害的技能:
狂化——增加宠物暴击率
同仇敌忾——增加宠物攻击继承
锋利爪牙——增加宠物技能伤害,但据说会被助战技能稀释
战斗渴望——减少攻击cd,老鹰内置最高cd缩减为50%,根据觉醒程度有没有溢出自行选择
吸血——紫色吸血就行,保证老鹰不死
激励,鼓舞,鞭策——增加主人暴击率,暴击伤害,技能伤害(六个技能槽,除非觉醒红三或五星,不然前面几个只能装金色技能,有些对老鹰加强的装不了,只能装对特攻加强的,看情况选一个带即可)
碾压——对回响远征boss特攻,有几率打10倍伤害
痛击——增加宠物暴击伤害(前提是你宠物得有暴击率不然等于白带)
巨大化——没啥用,增加宠物攻击范围,可能可以略微提高命中率,实在没得带可以带这个
助战选择:穿透——字面意思,强力——增加技能伤害,增幅——增加技能范围(推图可以考虑选),突袭——联动宠物小蜗专属,增加技能伤害附带减cd,并且可以和强力同时带。

我自己带的狗子出战技能,蛙参考狗
狗子出战技能主要选提升特攻的:
激励,鼓舞,鞭策——前文提过,增加主人暴击率,暴击伤害,技能伤害,可以都带上
精进——增加经验获取,回响好用
吸血——保证狗子不死
战斗渴望——减少狗子技能cd
同心协力——增加宠物血量继承,不带吸血可以考虑带这个
助战选择:突袭——小蜗专属,主要为了减狗子技能cd,强壮——增加宠物血量,增幅——加攻击范围,基本上没提升,但很多萌新没小蜗没得带可以带这个,强力——增加宠物攻击,同增幅。
金品质能带四个出战技能,红品质可以带六个,大家根据自己的情况从已经解锁的出战技能里选就行了。另外宠物的出战技能的解锁是和不同宠物有关系的,也就是说别的宠物也得合成金的甚至红的。

收藏品系统:收藏品可以给予特攻巨量的面板伤害以及暴击和暴伤等属性,是不可忽视的一环。红收藏目前平民只需要堆无人机,红三星无人机藏品给10%暴击率,红三星之后可以考虑堆钻头收藏品为以后彩色钻头做准备,或者把无人机收藏品堆到红五星,其他的都不值得堆。金色收藏品红三星会提供5%暴击率或者暴伤,平民优先堆暴击率,暴击溢出后堆暴伤,其中【救世主的遗物】金五星词条(萌新玩家跳过红破坏手直接做ss手可以忽略这个),【幸运护身符】金三星和金五星的词条,【史诗泥板】金三星和金五星的词条较为重要,最新出的第五期收藏品【水力推动脚蹼】给无人机加成,无脑拉到红五星,可以优先把收藏品自选堆到这些上,紫色蓝色绿色收藏品纯加属性,没有特别重要的。
杂项:各种钥匙和钻石,钥匙平时屯着等着活动一波肥还能完成活动开箱任务,钻石也不要乱花,弹壳的各种活动也分性价比高和性价比不高的,遇到性价比高的可以花钻石买活动道具来冲活动进度拿好的奖励。物价表贴下面,大家可以自己参考一下
【这里我举个例子,翻牌子活动,到后面20开箱给6票,直接买补进度是1800钻,但开箱要5300钻,去除保底s装备补偿也要3000+钻(一件s按5000钻价值算),所以直接补进度比拿钻石开箱划算多了,钻石开箱默认都是亏的,评论区天天有人问要不要钻石开箱我都怀疑你们是不是真的把攻略看完了,以后这种问题我默认不回答】
目前适配的物价表,可能各个资源略有贬值
永久特权卡,售价9999钻石,长期玩必买,一个月回本,买的越早越赚。
大前期的萌新可能会短暂的出现缺金币的情况,可以带发光手套去主线第四关,被动选石油金券和磁铁,第一把大概能刷50-60k金币,但每天能刷的金币有上限,后面会约刷越少。后续金币溢出可以选择买宠物饼干快速提升宠物等级。【修正:2024.10.29改版了主线,进化技能树里杀怪掉金币图纸箱子的进化点改掉了,目前已经不能通过主线第四关刷怪刷金币了,不过改版完金币获取量也加大了,大前期实在缺金币就搬砖吧,特别感谢ID为“东都”的老哥指正】
日常挑战代币,不管萌新还是老玩家,都只换1500的神铸核心,核心一直缺。工会远征代币,萌新可以先考虑大师碎片和紫/金配件自选,装备成型的老玩家优先换红收藏,金收藏自选,金配件自选,大师碎片。自选s箱子比较亏不建议换,普通特攻碎片没什么用也不建议换。中级远征打穿850进度可以把远征商店大部分东西都换完。
刷白装和图纸相关:白装后期肯定也会溢出很多,前期刷白装关卡推荐52关,75关,104关。图纸因为ss武器现在开放到200级,平民肯定是一直会缺的,刷图纸前中期和刷白装关卡一样,后期可以选160关,170关,188关。只要是八分钟的关卡,刷图纸的随着游戏更新往后推就行。
版本3.3.0.507.0更新之后给的普通装备实在是太多了,萌新可以快速造红装,每天快速巡逻次数也增加了,搬砖可以搬出s特攻碎片,8分钟关卡越往后越好,图纸给的也比原来多很多。
更新一个很多人都在问的s箱子装备心愿单
心愿单
这个心愿单其实目前来看作用没那么大了,以前版本s装备的获取比较有限,所以要靠心愿单锁定需要的s装备,现在弹壳五天一个活动,是个活动就给s箱子,心愿单抽s装备45-50抽才保底一个,获取量远远比不上活动,所以我的建议是你要搞需要的s装备就从活动给的s箱子开,心愿单全放永恒系或者全放破坏系装备,抽到要的就留下,不要的就直接拆成石头,最简单直接。萌新非要放的话,手放破坏手,衣服放永恒衣服,项链放破坏项链,其他三个部位永恒破坏都行,最后肯定都要拆了变石头或者当垫子给ss装备神铸的。
游戏特色
第一次游玩是因为朋友推荐,个人平常很少玩肉鸽类游戏,不知不觉也玩了70小时,也来对这款游戏进行简单的评价一下。
首先,简单了解什么是肉鸽游戏(Roguelike),指的是一种游戏类型,无非就是一种随机探索闯关游戏,这类游戏有独有的定义特点。
这类游戏也相对较多,比如《元气骑士》、《重生细胞》、《伊洛纳》、《霓虹深渊》、《土豆兄弟》等。
《弹壳突击队》这款游戏也在肉鸽类游戏内脱颖而出,无论在玩法上、画风上、操作上都比较独特。
可玩性:
1.游戏中提供了多种武器和道具供玩家选择,每种武器都有其独特的特性和效果,可以进行武器升级升阶与合成,还有人物、宠物、科技配件、收藏品等玩法。
2.游戏设有多个关卡,每个关卡都有不同的难度和挑战,玩家需要不断提升自己的实力才能顺利通关,玩家需要不断的升级准备才能轻松的通过关卡。
3.每局游戏都有随机的技能选择和道具掉落,增加了游戏的可玩性和重玩价值。
4.虽然《弹壳特工队》主要是一款单人游戏,但其中也包含了一定的社交和竞技元素。玩家可以参与一些竞技活动来展示自己的实力。这种社交和竞技元素为游戏增添了更多的互动性和挑战性。
画面音乐:
1.采用明亮且Q版可爱的画风,将丧尸等怪物设计得既恐怖又可爱,拓宽了游戏的受众范围
2.现代感十足的武器、角色和场景设计,符合现代审美与认知。
3.【不足点】游戏的音效处理非常出色,但背景音乐略显单一。建议增加更多的背景音乐选项,以提升游戏的整体氛围。
运营服务:
1.【不足点】游戏中存在一些引导氪金的情况,如高级武器的培养难度较大等。虽然可以通过看广告等方式获取资源,但长期体验下来可能会对玩家的口碑产生一定影响。
2.一些活动玩法还是很新颖的,还有一些不错的联动,比如海绵宝宝、派大星、章鱼哥、忍者神龟等。
3.各种福利活动还是比较多的,玩家在活动中能获取大量资源。
建议:
1.后面战力难提升,需要快速提升就需要氪金购买装备,武器进阶难度太大,或许升阶需要的资源较多,使得玩家没了黏性。
2.关卡之间的难度曲线不够平滑,容易导致玩家在某些关卡上卡关。建议开发者在后续版本中调整难度曲线,使游戏更加平衡。
优点总结:
1.适配性较强,能够适配大多数手机配置,让更多的玩家能够享受到游戏的乐趣。
2.画风Q版可爱。
3.游戏有割草快感,就一个字爽!
4.养成系统也较为完善。
5.竖屏游戏,方便快捷。
缺点总结:
1.游戏中存在一些引导氪金的情况。
2.游戏音效单一。
3.关卡难度不平滑,易卡关。
4.玩家黏性逐渐下降。
游戏还是值得一玩的,在日常休息时间可以体验一下,休闲娱乐游戏能使我们身心愉悦,玩家不必太过追求战力,适当游戏,合理安排时间,享受健康生活!


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