编辑点评:佣兵有信仰,小镇有力量!
佣兵小镇免广告获取奖励是一个冒险策略经营养成类游戏,这是一个卡牌放置类游戏,我们需要招募不同的角色来进行战斗,还可以进行建立相关的小镇,来提升我们的能力,游戏整体玩法类似于星际,我们需要搭建房子,获取各种武器来进行战斗,解锁免广告。

佣兵小镇角色培养攻略
贝利是一个蓝色的战士角色,且他拥有者不错的机制,因此能够与他相似的战士应该也就几个,比如:锤锤、瓦妮莎、亨特。所以在我看来,我建议除了一些0氪或者错过了第一次锤锤且不打算培养瓦妮莎的玩家来选择培养贝利,其他玩家如有锤锤或者瓦的玩家就不太建议培养贝利了。至于亨特的话,养成资源会比贝利高一些但是强度不会高很多,所以不太建议。

第一,众所周知贝利的1技能是贝利的灵魂技能,满彩之后的贝利一口就可以回复46%的生命值如果在配上满cd那就只需要7.5s就可以释放一次,简直是恐怖至极。因此培养贝利的方向也就向我们打开了。
首先我们需要围绕他的1技能给予贝利高额cd的装备,那么贝利的武器就基本已经确定了,那就是暗狱死斗重刃,这把武器能够给予贝利高额的cd但是也有个缺点就是他会失去较高的攻击力,这就会导致贝利极难在高cd和防御的同时又把攻击力堆高,因此我们应该发扬贝利的回复优点,就是把他当做一个坦克来培养。

第二,除了cd之外,贝利的一技能还会与自身的血量有关,所以在保证了cd的情况下,我们需要尽可能的将贝利的生命值堆高,因此贝利的第二关键词条应该是生命。所以在衣服和裤子的词条选择上我们应该优先选择生命高的装备。

这时看到我的这个装备有人可能就会问了,除了cd和生命那么闪避是不是第三重要的词条呢。这确实是个好问题,不过我认为在闪避和防御之间我只推荐选一种,就是当你的装备全部都有第一词条之后你想要换上更好的装备时,这时候你可以选择带上的装备一整套都是生命+防御+cd或是生命+闪避+cd(三词条最好肯定是都有,不过有其二就已经很不错了)。不过我个人更建议是带生命+防御的装备,因为生命防御装备容易成型而且强度不低。但闪避套的话就比较吃运气而且打到后期需要较高的闪避才能有好的效果,但是我们首选词条又是生命所以个人不是很建议带闪避。(说句个人猜测,我感觉如果装备都按比较好的档次来猜,那么闪避贝利的上限可能会比生命防御贝利的上线更高,不过前期资源有限且知识神殿也不好分配,所以不建议。)
所以此时相信大家对于该怎么挑选装备应该心理有数了。除了上面说的生命防御闪避还有一个词条也是不错的那就是1技能加1。这个词条对于贝利的提升也是非常大的,在我看来他的优先级仅次于cd,所以在拥有一个cd饰品之后,另一个饰品或者神器一定要刷出这个技能,这样才能让我们的贝利更加强大。

第三,我们来聊聊怎么选适合贝利的神器。

神器拥有各种各样的技能,但是有几个是比较契合贝利的,比如cd、复活、神圣庇护、一技能+1、钢铁防御、超凡闪避这几个都是比较适合贝利的。我们只要在拥有这些词条的A级及以上的神器中升级挑选一个包含技能做多的即可,至于数值那肯定是生命最佳,防御和闪避其次。(如果玩闪避流最好带上超凡闪避这个技能。)
第四,知识神殿。
如果能看到这里,我相信各位应该也已经知道知识神殿该如何加点了,那自然是生命优先,防御和闪避其次了。这里我要提一嘴,我不建议闪避和防御混着点。因为低等级的闪避对于不玩生命闪避流的贝利提升并不大反而还会浪费很多知识神殿的只是币。(如果真的要点我感觉还不如去点牧师的生命呢。)
感谢大家看到这里,以上讲完了贝利的培养方向,现在我还是想给大家讲讲贝利的缺点。因为贝利自身的四个技能有三个都是增加贝利伤害的,只有这一个1技能是增加坦度的。所以在培养的时候,贝利无法做到防御很高同时又极其怕禁疗的角色。所以贝利在pvp的时候其实是一个比较弱势的角色,因为防御不高就无法让赛雅这种普攻射手无法破防,那就得实打实的吃满伤害。所以如果有能力的玩家,我还是想建议各位不要优先培养贝利或者仅仅把贝利当做锤锤的过度角色,只是在锤锤还没有高星的情况才下使用贝利。
相应的阵容推荐
萌新招募:遇到图2到图6的英雄可以直接三倍。每天钻石买第一个和第二个英雄有折扣,锤锤可以考虑在钻石返利活动花钻石买。这样前期的资源不会浪费,以后想换阵容时也有前期准备,会好一些。
1,三奶阵容
阵容组成:艾比+克里斯汀+敏迪+锤锤+主c

艾比:可以给攻击力最高的英雄增加闪避,因为三奶都拿CD杖,所以攻击力最高的当属锤锤和主c,能显著增加锤锤的闪避。 缺点:但艾比不会给别人加血,哪怕他快被打死了,所以单艾比灵活度不够。萨纳西斯同理,也因此不建议二者同台。
克里斯汀和敏迪:这两位是给血量最少的加血,弥补了艾比的缺点,并且这两位在免费奶妈里是一技能回血百分比最大的,克里斯汀可以给锤锤加防御,很大程度增大了前排的容错。
锤锤:锤锤的所有装备首先考虑闪避,只要有闪避就可以先用,有闪避的情况下,再考虑防御,最后考虑血量。
赛雅:小氪特别推荐,300块左右能拉到红色,技能三个被动增加输出,非常实惠好用。养成可以均衡考虑攻击力加成,最终伤害加成,攻速加成,暴击伤害。
宠物:奶妈只需要考虑小飞象,因为小飞象的最大血量增加不同于装备的血量百分比增加,小飞象是在战斗时按照你的血量面板增加血量的。锤锤考虑猫咪(氪金)或者蝴蝶。
阵容分析:
显然三奶阵容依靠的是锤锤的高闪避和奶妈的大量回血推图,因此对奶妈的CD和奶量有很大要求,并且对锤锤的闪避也有高要求,需要锤锤能在短期内承受大量伤害,撑到奶妈回血。但本阵容成型快!在9-5之前没有太大压力,9-5之后小怪的技能伤害非常高(一个技能能打我赛雅40m),对奶妈CD有了更严苛的要求。
2,双奶埃拉阵容
奶妈,锤锤要求同上。

埃拉:至少满CD。埃拉主要靠234技能减少对方两个人的伤害,因此埃拉的星级需要更高,推荐至少红4。考虑到9-5后主c的生存问题,建议装备带2技能增加的词条,减少敌方技能伤害。
阵容分析:显然,埃拉很大程度上也是为锤锤服务的,可以大幅度增加坦克的生存,但是缺点也很明显,埃拉是金色!金色!金色!三奶是绿色蓝色和紫色,在培养难度上埃拉肯定更难,偏偏埃拉对星级要求又高,所以阵容成型慢。
佣兵小镇进入不了怎么办
1、下载葫芦侠;
2、下载夸克浏览器;
3、游戏需要插手机卡才能玩!
游戏评测
先说结论:玩法可以,人物模型除了金色的,其他就是换了个颜色,发型,基本长一样。必须氪128的荣耀特权卡,除非你想看广告,手动捡材料。零氪的玩不了一点,低氪当单机玩打发时间,氪金大佬简单模式随便玩,氪金项目非常非常非常多,头一次见到
部分英雄卡池没有,只有充钱才可以获得,或者活动有概率能抽点碎片,20个可以合成一个,概率非常低,活动持续时间很短,不充钱根本抽不了几次,抽奖次数累计奖励不充钱就不要想了
荣耀特权卡128,是必须要买的,可以免看广告,还有自动拾取,这个卡不买就直接别玩了根本玩不下去。每天可以领取钻石不买也能领
至尊特权卡198,可以不买。每天可以领取钻石,不买也可以领取
精灵秘境战令18块,给宠物和宠物升级材料
云中城战令68块,给英雄碎片,注意这里的英雄碎片是包含卡池里没有的英雄 (部分英雄卡池没有,需要你充钱获得后卡池才会有)
竞技场战令30块,给的是提升属性等级用的材料
地下城战令30块,给钻石和招募券
通行证68块,给卡池没有的英雄和碎片
福利里面的幻境迷宫,不充钱买金骰子就根本摇不到英雄碎片
招募券给的不少,每次出现3个英雄随机招一个,另外两个可以花钻石招,每招募一次可以刷新一次,卡池不包括全部英雄,有一些卡池没有
招到一个金色的英雄就会弹个礼包,30块50碎片,英雄升星需要的碎片非常多,1蓝星到4蓝星,升1紫星再到4紫星,升1金星再到4金星,升1红星到4红星,后面还有,因为我没有4红星的所以不知道后面是啥了,需要的碎片是越来越多,而且升星加的战力很多,前期卡关怎么半?升星!
后期红色装备有3词条,要刷词条,刷词条的材料非常缺,只有联盟日常活动能过得,但是一天勉强刷一次,锁定词条的材料联盟商店1天买3个,还有部分活动可以获取几个,但是锁定1词条要20个,2个词条要80个!装备还可以强化,1-10级一种强化石,10-20级又是一种强化石,以此类推,还有提升强化概率的强化符
还有神器,分B A S3个等级的,成长值不同,还有专属神器,升级提升英雄属性,还会会解锁4个词条,随机的,
还有各种各样的礼包,我就不举例了,反正就是其他手游有的礼包他全有,没有的他也有,各种氪金礼包非常多
更新日志
1.0.3 (1003)
优化了部分界面


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&个人感受:
像小程序游戏搞得APP
&体力值:
现在只是公测,所以会送体力点,网络bug也会送体力点加上五次五次广告一次还是两次钻石购买(也可能我记反了)(但这些体力仍旧不够,更别说以后游戏稳定了,没啥bug出现,游戏不会送体力值)十点四五十开始玩的,到下午三点十分放学,我觉得这游戏可能后期会出RMB购买体力值题材的活动,也可能每日礼包有,但我没注意
&礼包:
礼包很多,仿照了各种大厂小厂游戏,但凡你以前玩过闯关的还是别的游戏,这种套路你很一目了然,永久卡(副本,免广啥的拆开卖),每日礼包有抽卡的,大概有体力,还有别的,目前我就打到2-30,所以不清楚后面还有啥礼包没出
&金色英雄:
推荐能不花钱买就不花钱买,你用闯关拿到的也好还是游戏赠送也罢,你抽卡攒到四级或者五级就会出金卡,当然不是百分之百,同样三选一,如果是三金那当我没说。如果你想花冤枉钱那也随便,你喜欢遥遥领先就遥遥领先
&世界频道:
林子大了什么鸟都有,啥柠檬酸枣啥的。本人纯路人,表示对这个游戏感官中肯,但感觉柠檬精挺多,人爱氪氪,不爱氪不氪,啥时候轮到你指点江山了,合着别人不充你能比人家厉害?那帮肝帝都没说话呢?就你能耐,哗众取宠啊?人家不充,那钱能到你口袋是吧?😓
这游戏你可以选择氪可以选择不氪,咋那广告不看你会死啊?买不起免广搁那酸,玻璃心别玩游戏,穷就去赚。
还有什么问能不能退款的,直接是在犯蠢好吧?想退款你怎么不在你要氪的时候扇自己几巴掌?怎么你是限制民事行为能力人呢还是完全无民事行为能力人?还想退款?你上街吃个饭,完事之后跟人老板说你说不好吃不付钱了你看老板报不报警就完事了,你搁这闹呢?氪金就证明你同意他那些交易内容了,你付款他给你数据,合情合理合法,你还不乐意上了
&缺点:
我看了一下频道,都说材料难捡,推荐搞个一键领取啥的,但是我寻思这玩意他好像出在永久卡的自动领取了,我觉得应该不会出这个功能,不过,还是希望游戏改进一下,哪怕没有一键领取,出个类似的让懒人玩家有游戏体验感
然后可能是因为公测第一天吧,网络波动有点大,动不动就会网络重连状态
&氪金方面:
个人感觉来说,不算太氪,基本上都能通过副本或者招募拿到。如果只是为了打发时间而长期玩的玩家,没必要看到金色就氪,如上所述,慢慢提到四级之后依然有金色。既然都打发时间了就没必要去争什么排行啥的,啥游戏都有不缺钱的,氪不过别人就别比这方面,主打一个打发时间就行。我个人属于平民微氪的那种。一天玩下来,感觉非必要氪的挺多,所以没必要为了一点排行去追求一个当前你觉得最好的奖励,毕竟排行实时走的,你不可能一直跟那帮不缺钱的一直拼
&个人直观感受:
小游戏,不好玩,适合打发时间,但不耐玩。不常玩的或者打发时间的别氪,常玩但时断时续那种,看你感觉,免广可以氪,也就是说上限最多128,其他的不氪,这类是慢慢培养小卡片不至于卡关啥的,免广跟自动领取足够了。当然也可以选择完全不氪,就纯打发时间,