编辑点评:都市回合制RPG手游
心动官方打造的一款都市异能策略回合制rpg游戏,伊瑟手机版,游戏以二次元画风为主,结合了策略,卡牌,养成,冒险动作等多种元素,超高清的画质,享受开放世界的冒险玩法,心动出品值得信赖。

游戏特色
1、游戏设定在一个虚拟世界中,结合了都市异能和策略回合制元素。
2、玩家可以体验多种角色,每个角色都有独特的技能和背景故事。
3、提供多样化的任务类型,满足不同玩家的需求和喜好。

4、角色的成长和收集系统让玩家有持续的进步感和成就感。
5、回合制战斗需要玩家运用策略,合理搭配队伍和技能。
主要玩法
【策略回合战斗,百变阵容无限配合】
《伊瑟》在经典回合制战斗的基础上,结合多种策略机制和箱庭式探索,打造新一代Team RPG玩法体验!战斗中,玩家可以根据异格者的技能,搭配出无数的阵容组合;还可以在战局中即时指挥战斗,自由控制每位异格者的行动,通过多种技能联动与战术设置,体验以弱胜强的策略快感。
【3D实时渲染,魄力震撼视听盛宴】
《伊瑟》由虚幻引擎打造,真实光影细节、全实机渲染剧情带来电影般的沉浸体验。实战中,每位角色都拥有专属的战斗动画,丰富的技能运镜和华丽的战斗特效相得益彰,没有光污染的敷衍,享受酣畅淋漓的战斗体验!
【策略竞技切磋,火热较量即刻开启】
欢迎来到竞技之域!这里全天候不停歇地举办单挑决斗,在热血欢呼中展开痛快的PVP对决!向其他超链者展示你的独有战略,享受最纯粹的脑力较量,实现你的热血战斗梦想!
【深入熔断禁区,与感染者正面交锋】
伊瑟的世界拥有丰富的PVE内容,主线中面临的强大敌人将在熔断禁区、源点前哨、秘闻调查中再度登场,与您的异格者小队合力击杀BOSS吧!当然,强大的超链者并不会满足于此,那么请深入墟烬探索,那里将有更危险神秘的敌人等你挑战...
【激发超链能力,打造专属战斗流派】
每位异格者拥有专属潜能系统的同时,提供多样化的培养方案。自由培养并携带智壳,搭配近百种不同效果的源器套装,可以改变异格者的战斗风格甚至是流派,针对不同战局,为钟爱的异格者构筑专属玩法吧!
【链接异格者们,寻找你的神秘伙伴】
在这个危险与机遇共存的虚拟都市里,超链者的旅途注定不会孤单!你将邂逅数百位异格者:身负重棺的双枪死神,朋克穿着的天才黑客,擅于勾取心火的都会女皇……在阴谋暗涌的伊瑟世界里,携手对抗未知力量,揭开未来都市的神秘面纱。
噩梦级副本Boss莎朗攻略
莎朗的关键技能:
1、自带拉条速度极快,并且技能有推条;
2、伤害技能附带DOT伤害;
3、我方每受到一次dot伤害,Boss伤害提升5%。

所以,首先,我们要有净化或者免疫角色,可以净化dot或者免疫dot,又或者队伍平均效果抵抗较高,只要不要频繁的触发敌人的dot伤害,Boss的伤害不算高,其次要有防止推条的角色。
剩下的就看自己的输出够不够了。莎朗呢,算是比较简单的Boss,队伍搭配同样是输出+辅助+生存的搭配。
需要注意的是:赫尔基德护盾状态不能被添加减益,幻音千明普攻净化免疫推条,白善净化复活,这三个是比较好的对策卡。阵容上给出了高配和中低配两个阵容,但是大家依然可以根据自己的box来调整。
测试说明
测试信息
测试时间:1月9日11:00 — 1月20日11·:00
测试平台:iOS、安卓、PC三平台(数据互通)
测试性质:限量删档不计费测试
测试账号:TapTap ID
测试资格获取
招募时间:即日起~1月7日12:00
点击前往填写招募问卷,即有机会获得测试资格!
资格发放:若您获得测试资格,可在TapTap【个人中心-右上角消息按钮-通知】中收到通知
※登录填写问卷的TapTap账号需和本次测试账号一致,招募问卷一经提交则无法修改,请超链者们确认填写的信息真实无误。
另外,在1月9日~1月12日,每日11点将放出500个先到先得资格,不要错过!!
新版亮点
迎来全面的更新与优化。尤其是玩家们最为关心的新异格者,四测推出5位风格独特的全新角色中有三名SSR级异格者,她们分别是「维罗妮卡」、「席琳丝」与「赫妍」。
维罗妮卡与席琳丝二人位列海德拉银行十大经理人,前者热情奔放、行事高调,始终将自己的个人喜好放在第一位,因此行事风格难以捉摸;后者作为最年轻的经理人,出身神秘、无欲无求,对她来说做任何事都只为追求有趣。与她们二人不同,隶属于R.C.S的赫妍由于失去了大部分自我意识,因此极度缺乏必要的常识与社交能力,常人很难与身为第六行刑官的她进行正常沟通。除了独特的背景故事与人设外,官方也在直播中透露了三名角色的技能组。以赫妍为例,她作为一名输出定位的角色,其技能组还自带复活与复活队友的效果,相信在四测中一定会有玩家基于她们的技能组、在阵容搭配上获得全新的思路。
新BOSS——妮可娜娜,自带机械猩猩的近未来元气萝莉未来能否也成功转型异格者,就看玩家们的热情了。考虑到《伊瑟》目前仍处于测试阶段,游戏的角色卡池深度却早已超过45+,实在令人不得不期待一下游戏正式公测后的角色卡池深度。
在玩法方面,魔法师梨梨将为各位超链者们提供主打随机要素挑战的全新PVE玩法——“幻方奇缘”:在面对随机生成的BOSS关卡、宝箱时,需先抽取由梨梨随机发放的占卜卡牌,每张卡牌都有不同的效果,借由卡牌之间的自由搭配调整BOSS难度。而玩家可以根据自身实力去自由调整关卡难度与内容,以获得不同等级的奖励内容。
优化方面同样是全面开花,其中有不少都是玩家在社区中提议增添的新功能,可见伊瑟官方真的是主打一个听劝。主线剧情新增了“一键跳过”功能,让诸位玩家有了是否观看剧情的自主选择权;在主线关卡偷袭小怪成功将有概率直接秒杀,大大提升了玩家推图速度;装备套装提供一键拆卸保存功能,方便玩家更换处理源器和智壳。就连美术方面也迎来了一波更新,多名SSR角色都增加了L2D动态立绘,玩家还将收获包括主控在内的多名角色新皮肤。
资源获取攻略
获取方法如图所示








玩家点评
1.角色:角色数量目前还是太少,而且里面有很多凑数的角色,sr能用的也就那几个特定的。尤其是做梦女强度有点超模了。
作为一款新游戏,应该多设计一些能有效帮新手打副本的角色,魔灵现在一些副本好用的魔灵都是直接送的。这游戏还要抽,抽了还大概率抽不到想要的。
很多角色技能触发都不是百分百的,这点我玩起来是真的难受。你要知道即使100%触发我还要看效果命中和抵抗啊。而且开放rta后大家练的角色都大差不差,极度无聊。
2.养成:游戏养成过于困难。
第一个就是升级难,我算是看出来为什么这游戏要专门设计一个经验副本了,6星升满级更是无底洞一样。
第二个就是升星困难,魔灵一开始也是这个问题。没什么好讲。
第三个就是技能升级困难。为什么要把材料副本搞那么困难。你打材料副本要用克制的属性打才好打。问题是新手前期怎么可能每个系的输出都练一只。尤其点名水的材料关,打小怪还必定反击,体验极差。这种关不应该设计像经验副本一样的难度吗。或者商店里能直接买对应材料。
第四个就是源器智壳难刷。源器副属性实在太糟糕了,这点属性除了速度,其他就可有可无了。倒是智壳,升满给的属性也太多了吧?一个卓越智壳升满直接给30速度。这都快赶上12级速度矩阵了。希望能重新设计下源器副属性吧。
3.剧情:能跳过好评,我对剧情没兴趣,直接全部跳完了。
4.战斗:一些角色的特有buff太多了,还一言不合就不能驱散,不能解除。魔灵召唤很少有这种特殊buff,大部分魔灵都是围绕普通的buff做文章。这其实也体现出设计能力的不足。
5.抽卡:三系与光暗放一个池子好评,我这种非洲人玩到现在也抽了4只光暗ssr了。希望公测也能保留。
6.源器检索:这东西还是做的不够,希望像魔灵学习吧。比如说:我想把没速度的源器都卖了,却没法通过检索一次性把这些源器挑选出来。只能选有速度的。我看到一些特殊源器直接?6矩阵,这些还是要好好平衡。
7.智壳:智壳我感觉更重要的应该是它的效果,而不是给那么多属性。


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