编辑点评:密室品牌《长藤密室》《长藤鬼校》系列解谜手游
长藤古宅替童免广告版是近期十分热门的一款解谜类型的游戏,游戏内容包含悬疑,解谜,密室逃脱,剧情,民宿的内容,是一个带有恐怖元素的游戏,是线下密室游戏多方打造的一款恐怖游戏,游戏剧情丰富多彩,解锁免广告获取奖励。

长藤古宅:替童第三章图文攻略
终于成功进入了第三章,后续攻略也会尽快做出来,之所以这次慢了很多,因为光是要进入第三章就足足看了两个多小时广告,一直等到官方更新才成功进入,然后又遇到了门无法互动的bug,物品消失的bug,机关卡住的bug,这简直就是个bug模拟器!

总之剧情我们还是视频里吐槽吧,这里还是来说攻略,第三章剧情过后我们在院子里,查看一下左边的木头堆拿到柴刀和木柴,左下角有个木板不能拿,记一下木桩上面有蓝色,后退一下查看右边的竹林,对竹子使用柴刀就能获得一根竹子,竹子后面还有个水龙头也拿走,注意一下竹子旁边地上有红色,蓝色树桩红色地面,看来是个五行谜题了,记下来木=蓝,土=红。

点击最右边的门进去是个工作室,查看一下桌子上的书获得线索如何做纸人,这个不用记大体看一下就可以,在书的左边有个盒子,盒子里拿到一个纸元宝,拿完了记得同样位置还有一叠白纸,不要忘记拿!

出门再点击最左边的房间,进入厨房,灶台位置有绿色,灶台是生火的地方,也就是火=绿,点击左边墙上的蔬菜能调整位置,但是我们暂时没有线索,查看右边的水池没有水,先把水龙头给装上去,还是没有水,原来是下面水管需要工具,上面水池有黄色,水池是有水的,所以水=黄。

查看一下左边的柜子,第一层能拿到一盒火柴和一袋小麦,既然是小麦外面还有石磨看来是要我们充当生产队的驴了,拿走东西后记下来柜子上的方向线索是顺逆逆顺逆顺,出门回到院子,查看一下石磨使用小麦,然后按照顺逆逆顺逆顺的方向点击,因为左边是顺时针右边是逆时针,这个顺序就是左右右左右左,点击完成后获得面粉。

查看一下中间位置的大门,提示我们要扎个纸门神,回到最右边房间,查看一下桌子右下角的盆,注意火盆上画了个粉紫色,火盆既然不怕烧应该是铁的,所以是金属,我们记下来金=粉紫,因为不确定是粉色还是紫色。然后将纸元宝放进火盆后使用火柴,烧掉之后旁边椅子上的盒子自动打开,盒子中拿到一串朱砂手串,注意对话过后烧元宝的火盆里拿到一把钥匙,不要漏下,然后查看一下右上角的柜子,将面粉放进盆里,还需要去弄点热水来。

出门点击最左边回到厨房,查看左上角的柜子,将手串放进右边的碗里获得朱砂粉,查看一下灶台,将最开始拿到的木柴放进中间的洞里,但是这里提示我们需要先找水再点火,恩也有道理,再次回到最右边的工作室,这里还有个没开的门,查看一下中间位置的门是五行密码,根据我们前面的线索我们得知金=粉紫,木=蓝,水=黄,火=绿,土=红,所以我们的颜色应该是紫蓝黄绿红,调整后开门进入密室。

进入后查看一下桌子上的盒子玩个华容道,调整到如下图这样就能把墨块拿出来了,然后拿走最右边桌子上的水瓢,终于有了可以装水的容器了!不着急走查看一下左边床下面的盒子,使用钥匙打开拿到一个奇怪工具和一把钳子,好的可以去修水管了。

出门来到最左边的厨房,查看一下水池下面的管道使用钳子,调整一下管道,用上所有管道让水流通畅,然后上面的水龙头就有水了,使用水瓢获得凉水,把水放在旁边锅里,对下面木柴使用火柴就能烧开水了,对热水使用水瓢获得热水,这里注意热水只要一次,不要多次获取热水凉水!有bug!!!

出门来到最右边的工作室,对右边架子上的面粉碗使用热水获得浆糊,然后再次回到最左边的厨房,对水龙头使用水瓢获得凉水,再次回到右边工作室,对桌子上的砚台使用凉水,然后重复一次上述过程,将朱砂粉放在红色颜料位置,将第二次拿到的凉水对红色颜料使用,最后对砚台使用墨块就能获得调色板了。

将竹子放在桌子右下角的很短的金属柱子上,然后使用那个红色的奇怪物品就能获得竹条,这样准备工作做完了,在桌子的场景能看到有个竹架子,对竹架子依次使用竹条-浆糊-白纸-调色板就能获得纸门神了,拿走放在正屋门口可以开门。

开门之后很是阴间,话说这里真的有点恶心,请不要在成人游戏掺杂小学生爱情好么?哎呀我好喜欢你所以我就要吓唬你这种桥段真的很恶心,不过考虑到后面还有更恶心的东西,你们先不要着急吐,先查看一下右边的伸手纸人,左上角的花圈上面拿到一个头雕!非常容易遗漏!旁边花圈上颜色红黄绿白有点眼熟,这不就是厨房左边墙上蔬菜顺序么,但是这是个竖向的蔬菜是横向的啊,但是都是奠字,所以就考虑是笔画吧,我们写一下奠字发现第一个是红色,第二个是黄色,第三个是白色,第四个是绿色,记下来。

查看一下最前面的桌子,查看一下左边的桌子,有个空盒子看来是需要放进去什么东西,查看一下左边的桌子,在中间位置拿到一个印章,但是看不出来写的是什么字,这个解谜也很是恶心,后面用到时候细说,左边的盒子说需要启动按键,注意上面的对联贴了个黑色胶带要拿的,这里标注一下别漏掉。

然后我们退出桌子来到棺材场景,点击桌子的下面,桌子下面还有个空间,拿走地上的插头,对旁边断掉的线凭空使用插头就能凭空链接,最后在链接的地方使用黑色胶带就能通电了,但是还缺东西,查看左边的罐子,罐子上面玩个拼图小游戏,这个小游戏可把米雪难住了,因为怎么看都觉得有几个位置很难判断,反复尝试了一个多小时后放弃了,建议跳过。

不管是自己玩还是跳过,完成小游戏后罐子位置拿到一根手柄,出门回到最左边的厨房,查看墙上的蔬菜,按照我们前面获得的笔画线索调整一下位置红黄白绿,也就是辣椒-玉米-大蒜-葱,完成后拿到一根辣椒,话说我就不能直接拽一根吗???回到中间棺材场景,把辣椒交给右边的伸手纸人就能拿到一个头雕,不过我们还需要好几个。

来到最右边的工作室,查看一下桌子上的颜料,没有任何提示情况下我们需要用印章沾白色颜料,对了这游戏还有点击惩罚哦~我能理解为了增加广告收入要加点难度,但是也没这么离谱的吧,起码有一点线索提示你要去干嘛也行啊!然后更加离谱的来了,出门到院子查看一下左边木桩,不是还有个拿不走的道具吗,对那个木板使用白色印章,你不说我是真没发现这是个板字!!!印好了就能拿到一个箭头和板字木片了。

回到主屋查看左边桌子,对左边的盒子使用板字木片后就能开始游戏了,就是哪个亮起点哪个,很简单,完成后拿到最后一个头雕,回到中间桌子,把所有碎片都拼在右边的盒子里获得降魔杵,对左边红布盖住的照片使用后本章结束。

游戏怎么样
1.首先直接点,提出问题:
①每次打开游戏的那段落叶后切近景铃铛的动画能不能跳过,这一段对于首次打开的玩家有意义,但后续每次关闭打开都会需要重新绑定登录一次taptap导致这段动画不得不等待看完(不知道是否因为这个原因),这对于游戏bug或者闪退等各种不得不需要重开的玩家来说有点不友好…
②游戏在某种需要切出去使用音视频功能或者开分屏的情况下,有可能会导致游戏黑屏或者失去声音,需要重开…然后面对一次问题①…
③广告无可厚非,面包和梦想有需要调整平衡都能理解,但从开始上线的版本所表现出来的让人不禁猜想这面包对你们更重要,重要到在发布前都不愿意严谨点测试一下你们的作品后续能不能在看完面包后正常让玩家品鉴,我看到有些朋友在初版都可以正常过章,也有些朋友是看了面包15至数十秒后无法过章,我的就离谱一点我连面包都看不了,更新后恢复(修复等待时间不长,值得表扬)
④里头的小游戏,我目前能提出问题的有四个:
拼四神兽图的转盘,触碰的点位边界有点悬,对于屏幕小的设备可能更为明显,误触很严重…
打钥匙小游戏,电磨的触点不明确,无法按尖端判断是否在轨道内,出轨道的判断边缘也比轨道图要小或者说有所偏移,虽然这类问题都能用一次次试错来克服,但这不属于增添游戏性的难易度范畴…
忘记了是不是还有一个掏水管的小游戏,问题类似上面打钥匙的
最后是最后对战部分,很简单,至少比起纸嫁衣荀元丰打纸人那段简单,但我试过3次在其中一个点触或者划动的时候卡住了,不是那种画面卡住了,是程序卡住了,动画和声音都在运行,但怎么划都没用,我是第4次才顺利过了…
(上述的4点小游戏问题不知道是否在0.4的更新中修复了,如果已修复麻烦指正)
2.接下来聊聊画面音乐:
我认为都可以接受,如果人物的(心声)也能有“心声”音效的配音则更好…在男主首次进幻境回到过去首次进入祭房的时候,每次房内切画面都会有门关的声音,但我试了几次之后发现其实就是出入祭房的门声,虽然影响不大,但我觉得有误导性…
画面虽然很多时候都会有放大的糊感,但无伤大雅,只有一个需要提一提,就是男主初次从过去幻境回到现实中间有一段解释男主忘了***的文字,此剧情文本内容我觉得应该由玩家点触到下一句会更好,毕竟这也是剧情内容,来不及看实在可惜(虽然也不多字,但不排除可能会存在跟我一样脑子不那么灵光能一目十行的玩家,没有冒犯其他人的意思)
3.最后说剧情,对于这类游戏,我一直没有抱着什么谁抄袭谁的心态,一个故事要在目前有领路人的成功的前提下要完全创新不容易,都能理解…但还是希望要有点基本的台词和故事的连贯性,避免出现一些台词上说不通、或者突然蹦出的新事情和新设定…比如男女主在后面进幻境的前后的台词,会让人有种说书人不认真漏了或者跳了一段没讲的感觉,这样挺不好的(虽然可能对于现在的玩家和作者来说也不太重要就是了…)
我喜欢这类游戏,当初也是看到了长藤这个标签才开始的期待,去过长藤鬼校密逃一次,是第一次让我在从等待区到结束全程感受到恐惧感的密室…
我觉得这款游戏做的合格,但同时我也觉得它可以或者说值得做的更好,期待后续作品,如果有的话…
游戏背景故事
魂是柳绵吹玉碎,绕天涯;
莲为子衿握今生,情能圆。
找回失踪的爱人、探秘诡谲的幻境、重开尘封的记忆、揭露隐藏的秘密...这一路,我们好似走了百年。
踏一段迷途,入一枕幽梦,破一煞妖邪,寻一个真相。
『替童挡灾祸,三魂固平安』
有些人,有些事
命中注定要同船共渡,却骤起波澜看造化预言。
游戏评测
可玩性:
民俗风恐怖冒险游戏,对标的可能是纸嫁衣,但是感觉没有纸嫁衣制作得那么精良。剧情表现力有所欠缺,没有对故事背景进行介绍和说明,在探索剧情交互过程中由主角的文本描述,有一些动画穿插,对剧情进行补充,整体感觉也还可以。
谜题设计:
谜题难度设计比较适中,仔细寻找不难发现线索,关联起来需要一点点脑洞。大部分线索隐藏在美术背景之中,与背景的融合度比较高,有些可能在乱点之后才会发现。
画面音乐:
2D美术效果有些一般,部分场景看上去有点糊,细节看不太清晰。交互点击有明显的特效,为探索提供清晰提示。角色没有进行介绍,感觉出现得很突兀,需要补充的前戏挺多。部分动画有3D效果,与2D场景融合度还是挺高的。
运营服务:
有备案无版号,目前是纯广告变现,在提示和章节解锁处都需要看广告。广告点不多,但需求痛点很准,与纸嫁衣设定一致。
建议:
1.手电筒照童子的小游戏选择广告跳过,播放结束后似乎是崩溃重启了,小游戏也已经跳过。
更新日志
0.4 (4)
修复广告闪退的BUG。


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解密的话其实不是特别难,像我这种住在广告里的人大部分都能过,但是有些事解密还是有点摸不着头脑,就比如有个地方想知道顺序竟然是靠硬币辨别,这个一般人都想不到吧,总体上呢解谜是偏简单的。
美术上,我觉得美术风格是很不错的,没有觉得突兀的地方,可能是我玩中式解密游戏玩的多吧,其实有些画面还是挺恐怖的,但是我已经免疫了,细心的小伙伴,可以在很多画面里找到鬼头,我觉得挺有意思的。
剧情上,我没有仔细看,结尾有点摸不着头脑,应该会有续作吧?就比如女主的爸爸为什么要把男主给杀了。
最后,我是一个玩游戏不怎么给评价的人,但是我觉得这个游戏值得推荐,喜欢解谜的游戏可以下载尝试的!