编辑点评:一款由网络上的玩家自制的节奏音乐类手游
跳舞的线手游玩家自制的一个版本,只有两个地图,分别是风暴炫彩地图和风暴地图,地图内融合了震撼的场景设计、华丽的外形变化和动感十足的音乐节奏,风暴炫彩地图配有多种风格的音乐轨道,从动感的电子音乐到优美的旋律应有尽有。复杂的轨迹和快速变化的障碍。完成挑战不仅能够获得高分,还可以解锁独特的奖励和成就,激励玩家不断进步。

跳舞的线风暴之怒手机版怎么玩?
1、首先选择游戏的模式,有炫彩风暴之怒和风暴之怒地图可以选择,选择好之后直接进入到游戏之中;

2、进入游戏之后,我们可以调整方块移动的速度以及起始点,开始的时候建议调的慢一点,不然很容易就死;

3、调整完毕之后就可以开始游戏了,根据音乐的节奏点击屏幕;

4、根据游戏中的路线然后一直越走越远,非常考验节奏感和反应力。

跳舞的线游戏术语黑话介绍
1、连点:指连续点击n下(连点n下叫n连点,带有数字时可以简称为“连”)。
2、偷懒:指少点击n下。
3、点击:指手指点击屏幕。
4、音画(不)同步:指音乐和画面(不)达到一致。
5、飞跃:指线脱离地面,一般有三种:
5-1:普通飞跃:指线持续往下坠,如钢琴60%,稀树草原40% 。
5-2:跳跃:指线突然跳起来,往上升后往下坠,如faded城市部分;蓝调风暴断路部分;末日后段。
5-3:无限下坠:这是一种特殊的情况,一般指触发出图bug后线出图后一直往下坠落,到不了地面。
5-3-1:出图:指离开原有的规定路线。
6、传送:指舞线突然移动到某位置,如足球中段,金牛座末尾。
7、动画:指游戏中障碍物或角色的移动过程。
7-1:无动画:指关卡里的道路和障碍物没有移动或出现等各种变化,一般由某些bug造成无动画效果。
7-2:动画提前:指动画提前进行。分为两种,一种是动画加速,一种是动画提前一段时间发生。也是一种 bug。
7-3:无过渡动画:罕见bug,指动画开始进行时直接进行到动画结束时的状态。
游戏小技巧
根据音乐的节奏触摸屏幕,舞线会沿着线路移动,我们要做的是绕过各种障碍,最后到达终点即算是闯关成功。
目前游戏有大概20个左右主题的地图,如寒冬、田野、山脉、风暴、沙漠、水手传说、中国园林,每个地图除了最基本的符合主题外,画面及其精致,可以毫不夸张地说,美到令人窒息,比如进入田野地图,仿佛就是置身于广阔的乡间,心旷神怡。

值得一提的是,游戏背景画面特效也是惟妙惟肖,比如地球关卡,线路两边的花朵背景并不只是纯静态装饰,而是随着你的无线经过的节奏慢慢绽放,似乎这些花儿是因为你的到来而展开笑颜……

作为一款主打音乐的游戏,游戏中的每个背景音乐,也是恰到好处。不同主题的场景,背景音乐也不一样,或是悠扬的钢琴曲、或是轻盈的摇篮曲,甚至还有快节奏的动次打次,每一首歌都可以用来循环播放。难得的是,音乐会随着触摸屏幕后舞线移动、背景的转换而有层次感。

另外,游戏中用不同的舞线闯关,也就是你控制前进的道具,体验效果也是不一样,比如“光”(帘子还没收集到足够的钻石来兑换,所以暂时还没啦),每一次触屏前进,就如同是用自己的光开拓并照亮未来之路,而这条未来之路,充满着未知,也为游戏平添了几分挑战性和刺激性。

总结:仔细聆听音乐,指引线条通过:多重地形。点击屏幕完成转向,躲避障碍,在多变的地形中到达终点。
跳舞的线风暴之怒游戏攻略
1、首先,熟悉关卡音乐
我觉得这个是重中之重,不论是玩这个关卡还是其他关卡。我建议大家在没点击进入关卡的时候,先在关卡外大致听一遍音乐是什么走向的,心里好有个儿数,等进入关卡的时候不至于在突然转折或者极快的时候没有准备。相比之下,田野会提升一些难度,给你反应的时间会相对减少。
2、田野 百分之十
在前百分之十这段距离之中,还是很轻松的,但凡有点前两关的经验的玩家这百分之十就是个小菜了,如果不行的话那就只能给你一句话了,多练吧!不用在意太多直接,直接跟着音乐来就可以了。
10%这个数字被两排小栅栏夹在一起,如果是第一次玩这个关卡的玩家,我建议是不急着吃第一个钻石,钻石悬浮在河面上,在未知的桥路面下,咱们还是别冒这个险,掌控了整个关卡的大框之后再重新吃也不迟。
3、田野 百分之二十
第一个坑来气,继续往前走就会出现两条路,一个是断桥,一个是正确的路,额应该没有人往断桥上转吧(好吧,我承认第一次玩的时候,我就转了),有了前车之鉴,就不要转了。断桥会先出现,正确的直路是后出现的,直接无视断桥让线自己走就好了。
度过前面的一个小插曲后,真正的大坑就来了,前面只是给你开的一个小玩笑而已。可以看到桥的尽头是树杈,这是田野的第一大难关,这个音乐的突然加快很考验玩家们对音乐的掌握程度,这就是我为什么要大家提前听一遍音乐,就是这时候要突然派上用场的。节奏(快点5下),如果有人试了之后还总过不去,那我只能告诉你,不要过早点也不要过晚点,多试几次总会过去的,加油哈!
4、田野 百分之二十五
这里除了会出现第一个黄钻,其他的应该没什么特别的。
5、田野 百分之四十
这里就进入了安全地带,在百分之三十和百分之四十之间,就在田野中进行了,其实主要的还是考验对音乐的熟练度了,其他的没什么,千万别手抖,大胆的进行就行,还是那句话多多熟练音乐。
6、田野 百分之五十
在我玩游戏的时候就很讨厌转视角的地方,原本没有难度的地方,瞬间就看着很别扭,关卡一钢琴那里就出现过,但是大家还是不要慌哈,就稳一点就好了,心态放轻松。在百分之五之后一点的地方会出现一颗钻石,这个钻石建议在熟练了以后再那最好不过了,稍微还是有点难度的,一不小心会Game Over的,开始的时候小心一点为好。
7、田野 百分之六十
刚刚忘记介绍黄钻的作用了,在老版本里吃掉一个皇冠的话可以在出现食物失败的时候,重新有三次机会,重新在吃皇冠的地方重新走。但是在新版中,更改了游戏规则,不会再重新再给机会来,右上角会有一个装的箱子,有数量才可以使用,不过一般是要充值的。不要担心,有了这个攻略,对于学生党不存在充值的,保过。
这时候游戏就进行一大半了,田野会出现第二个黄钻,这个黄钻相对于上面的那个钻石还是比较容易得到的。
8、田野 百分之七十
第二个河面区域就来了,这就意味着坑要来啦,要注意啦!这个河面区域的浮块会在音乐响起时才会浮现出来,而且在浮现出来的时候操控的线基本上已经快经过了,所以这里要集中注意力,还是建议大家所玩几次。
9、田野 百分之八十
这是个大坑,刚刚进入没什么,进行到百分之八十八的时候进入高能区域,小秘诀(快点9下)。
10、田野 百分之九十
百分之九十到结束的时候基本上是跟着音乐来了,相信和我一样喜欢跳舞的线的小伙伴们看到这个场景会突然很兴奋,所以有点控制不住自己的手,这个时候还是要稳一下的。
游戏特色
1、独特的场景设计和画面风格
游戏中有两个地图,分别是风暴炫彩地图和风暴地图,这两种地图的画风风格完全不同,一种是鲜艳的画风,另一种则是暗黑的画风;游戏中还有丰富多样的场景变化和设计,给玩家带来身临其境的游戏体验;
2、大量的原创音轨和配乐
游戏内置大量原创音轨,其中包括各种不同类型和难度的音乐,配合玩家的操作和节奏相互契合,让玩家获得身临其境的游戏体验;同时,玩家也可以根据自己的喜好和能力选择不同类型和难度的曲目进行挑战;
3、简单易上手的操作难度
游戏的操作非常简单,只需要通过触摸屏幕控制角色,避开障碍物,按照音乐的节奏去跳舞即可;游戏提供了多种不同难度级别的挑战,适合不同年龄段的玩家上手并提供了足够的挑战;
4、多样化的情感体验和共鸣
跳舞的线风暴之怒版本不仅有快节奏的操控,更重要的是通过音乐、画面,甚至是随机出现的提示语等方式让玩家获得丰富多彩的情感体验和共鸣;这些元素可以让玩家在游戏过程中体会到不同的情感和情绪,带来非常独特的游戏体验。


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