编辑点评:Mud文字挂机小国战,挂机休闲
耐玩度方面我个人觉得能给到5星,毕竟越玩越上头,而且能看到每一次战力提升带来的变化,而且也不是单纯的数值游戏,比较考虑阵容的搭配等等,总之强烈推荐大家来试一试。氪金程度的话,全凭个人喜好,想更爽一点,氪佬肯定是会更舒服的

游戏亮点
1,除了第一天多挂挂肝一肝推图,第二天基本就可以利用碎片时间了。
2,竖屏,这个不用多解释,摸鱼方便。
3,不用同名武将升星,这个可是太赞了,虽然需要大量角色升星,但是完全不用担心被卡同名武将导致无法升星真是太棒了。 游戏不错,希望制作组可以继续完善下去。
游戏怎么玩
游戏是一个Mud文字挂机小国战。重在休闲,不用太肝,偶尔玩玩就好。
玩法上,从一开始的多人竞技SLG文字游戏,到单机挂机向收菜游戏的转变,带点弱竞技和社交,挂挂机,收收菜,有空打打敌国的假国战(玩法还在更新中,策划不懂游戏,需要大家教教,后面会加入社交玩法什么的,小策划缝合各种经典玩法中……后期也可以加上全服的大国战玩法什么的。)
游戏常见问题有哪些
问:这是个怎样的游戏?
答:这个游戏简单说就是个收集武将,搭配阵法的九宫格推图的游戏。稍微有点自己的特色,诸位大佬可以边体验边玩。
问:国战玩法很深吗
答:一点都不深,非常简单的轻国战对抗,emmm,好吧!我承认其实想做个单机来着,后来加了点对抗元素,策划还是想把国战改成单机的赛季打法,具体没想清楚,要么诸位玩家大佬在群里教教策划,策划挺二的,是个不懂游戏的胖子。
问:你这游戏保肝么?
答:保肝,我们做放置挂机的,还能卖生肝蛋子的游戏?
问:你这游戏保肝么?
答:大佬,我跪了您随意
问:“拍拍策划脑瓜子”你这游戏多少钱能(yi)玩(jin)?
答:能回个本(liang)钱(yi)就行啊,熬着熬着就成大佬了,不用急,也不准备搞太多的活动,更倾向于福利和小氪付费,玩的开心就行,理性消(da)费(shang)
玩家点评
可以增加更多的攻击特效,就比如说游戏中的智谋武将 在攻击时自身是不需要动的,组成一个法术的攻击形态去攻击对,可以在两边交战,中间设计陷阱对特定的兵种会造成一些负面的效果,比如勾绊绳骑兵兵种经过中间那一处,,会造成一些效果。武将攻击可以选定攻击,比如说法师可以越过前排直接攻击后排,这样可以增加一个新武将类型弓手。
更新日志
1.1.6版本
周年庆版本,跨服鏖战,五虎再聚,新将登场
1新增:跨服竞技场玩法 – 产出竞技币
2 新增:五个新武将 + 新的buff机制 + 神器等配套马腾 反击强化吕玲绮 暴击强化刘禅 伤害减免文鸯 辅助净化丁奉 全体减免
3 新增:武将缘分 + 优化缘分
五虎上将 张飞、关羽、赵云、马超、黄忠一起上阵,生命提高30%,攻击提高50%,道术提高40%
父子同心 马腾、马超一起上阵,攻击提高10%,生命提高20%
亦敌亦友 马腾、曹操一起上阵,防御提高30%
父女情深 吕布、吕玲绮一起上阵,攻击提高10%,道术提高20%
君臣相知 刘禅、诸葛亮一起上阵,生命提高15%,道术提高15%
截江阿斗 刘禅、赵云、张飞一起上阵,生命提高20%,防御提高25%
托孤白帝 刘禅、刘备一起上阵,生命提高30%
君臣相托 刘禅、姜维一起上阵,防御提高40%
勇猛无双 文鸯、赵云一起上阵,攻击提高30%
同僚相扶 丁奉、甘宁一起上阵,生命提高30%
战场宿敌 丁奉、张辽一起上阵,道术提高30%
4 新增新武将自选礼包
5 体验优化,一键领取所有积累的宝箱
6 周年庆活动开启(2.14开启)
1.0.7更新
神兽2.0 继续降肝减氪
1. 国战拣宝箱增加概率的神兽蛋掉落,送神兽
2. 红包活动增加神兽令兑换,继续送神兽
3. 国战金矿铜矿占矿时间优化,降低肝度
4. 征战四方,装备经验副本增加跳过,继续降低肝度
5. 伤害叠加上限优化到 150%
6. 南蛮增加上限到3000
7. 其他体验优化
1.0.6更新
神兽2.0 继续降肝减氪
1. 国战拣宝箱增加概率的神兽蛋掉落,送神兽
2. 红包活动增加神兽令兑换,继续送神兽
3. 国战金矿铜矿占矿时间优化,降低肝度
4. 征战四方,装备经验副本增加跳过,继续降低肝度
5. 伤害叠加上限优化到 150%
6. 南蛮增加上限到3000
7. 其他体验优化
1.0.5
周年庆版本,新武将,新神器,新福利,新的开始
一、周年庆活动(12月27日开启)
1. 藏宝图活动增加神器
2. 新增基金类活动
3. 红包活动
二、新增武将与神器新增颜良、文丑专属神器,赤兔马(吕布),袁术、邓艾、邢道荣神器与相应产出
三、SSS武将优化
1. 新的武将 5 个周年庆活跃活动送:邓艾、袁术、邢道荣
– 新武将均可由酒馆抽卡获得
2. 五虎第五次优化加强
3. 魏国武将优化
四、继续降低肝度
1. 武将谱上限提高
2. 优化国战的国家任务城池总占领数由30改为15个
3. 军团战积分赛阶段,刷NPC的时间变短
4. 军团副团长任命条件改为:个人贡献>=100可被任命
1.0.4
新增军团跨服战系统
(一)积分赛段
1 跨服军团战,每周一到周四由团长或副团长报名后进入积分赛
2 积分赛段可选择九州,进入积分城池争夺,每个州有不同的谋略技能,相同的谋略技能可叠加;可消耗获得的积分提升谋略等级
3 积分赛可通过击败黄巾军或占领城池,掠夺不同军团玩家的城池获得积分
4 每日根据赛季总积分进行单人排行,并发放个人每日奖励,可获得功勋和宝石
(二)争霸赛段
5 周日进入霸主争夺赛,由团长将参与军团战的玩家进行军团布阵
6 同区跨服的军团以军团积分最高的十六强作为参战单位进入自动争霸阶段7 赛季结束后根据个人赛积分排名,军团赛积分排名发放奖励,获得功勋和宝石
1.0.2更新
(一)全新国战玩法,不肝可划水 在国战中玩家可以根据路线占领相应的城池,赢得奖励;也可以升级科技提升战力,布置阵容,调兵遣将;也可以与国王一起攻城拔寨
(二)更新春季赏花限时活动,可以兑换大量资源


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