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口袋妖怪plus版(PokePlus)v1.1.7 安卓最新版

  • 大小:73.8M
  • 时间:2023-02-15 10:56
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:v1.1.7 安卓最新版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:https://www.poke.plus/
  • 厂商:

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编辑点评:用户自己制作的一款免费的口袋妖怪plus游戏

口袋妖怪plus版(PokePlus)是一款由玩家自制的版本,游戏中拥有丰富且完整的内容,玩家在手机上体验到最正宗的玩法,需要注意的是游戏需要注册和实名,画面比那些模拟器版本还是强很多的,而且支持苹果ios用户。

口袋妖怪plus版(PokePlus)

PokePlus游戏特色

1.趣味的宠物冒险展现热血的动作对决,玩家需要制定各种游戏策略。

2.解锁多种类型的游戏宠物,拥有不同的技能搭配效果和攻击模式。

3.激烈的对决风格展现多种的画面特效,玩家也能欣赏可爱的游戏角色和人物设计。

游戏亮点

1、充满挑战的闯关旅程享受最极致的关卡探险,收服萌宠小精灵开启次元幻想之战。

2、重新体验超萌幻想之旅,多样化的竞技战斗,与萌宠一起征服天下斗战八方。

口袋妖怪plus版(PokePlus)

3、像素风格的场景打造,在冒险的过程中不断的让自己变强,策略性战斗击败对手。

PokePlus玩法介绍

寻找属性:空

(1)时间:2.14-3.14

(2)地点:在全地图寻找NPC以太基金调查员(3)奖励:战胜后可获得一个固定序号随机属性的存储碟线索或一个随机序号的"属性:空"精灵线索。

(4)限制:共有99个以太基金调查员,每人每天只能选择其中10个以太基金调查员进行挑战(同一个npc当天只能被挑战一次)。

(5)提示:属性空线索分为A-Z共26种,存储碟线索以18种属性区分,每种属性分为01-99共99种

。NPC会使用5-7代精灵,必须使用相同的精灵才能与其对战。对属性空使用存储碟则可以进化成对应属性的银伴战兽。

极巨挑战赛

(1)开始时间:02.11 12:00(2)结束时间:02.17 23:59

(3)地点:任何一个精灵中心的地下一层找对战开拓区npc传送进地图找极巨挑战赛npc报名参加。

(4)奖励:10种精灵的极巨能量。

(5)备注:极巨能量是用于解锁和提升精灵极巨等级的道具,每种精灵都有各自对应的极巨能量。

PVP日常活动介绍

1.PVP的常规联赛比赛期间每胜一场就有概率获得其中1种奖励:妖精Z、一般Z、火Z、水Z、电Z草Z、梦幻、基拉祈、时拉比、霏欧纳、玛纳霏的线索。

2.PVP的OU联赛比赛期间每胜一场就有概率获得其中1种奖励:恶Z、龙Z、幽灵Z、岩石Z、虫Z、冰Z、比克提尼的线索。

3.PVP的AG联赛比赛期间每胜一场就有概率获得其中1种奖励:钢Z、格斗Z、毒Z、地面Z、飞行Z、超能力Z、玛机雅娜的线索。

新手攻略

孵蛋屋(培育屋)有两个,位于关都的在5号道路,即华蓝市下面

位于成都的在34号道路,即满金市下面

给未接触过此类游戏的孵蛋系统的玩家科普一下:孵蛋的父母双方必须是同蛋组的(具体看图鉴),不一定要同种宝可梦,子代种族遗传母方,即母亲是什么,孩子就是什么,个体值在父母双方的个体值间随机抽取,可以在孵蛋屋购买锁定个体值的项圈, 使父母的个体值固定遗传给子代,个体值31称为v,一种个体为31即为1v,以此类推。子代性别随机,可在孵蛋屋购买改变性别的道具

破烂钓竿在枯叶市获取,具体看图

自行车兑换券在精灵发♂骚友会长那里对话领,具体位置看图

招式回忆具体位置(浅红市)

招式回忆点2常青市(依然在关都)

Pokeplus继承了原来的游戏厅玩法,但在玩法上有了创新

声望在道馆内接取并完成任务获得,可在训练家证里查看

游戏优缺点

优点

1、对战可加速(这点对于玩mmo的我来说真是福利)

2、地图好像重制过比原版的看着舒服。

3、技能特效也美观不少。

4、任务提示和地点提示(这个是真的赞,可以明确目标不会出现忘记的情况)。

5、各种宝可梦坐骑(这也算一个优点吧!)

缺点:

1、首先最不能接受的是不能飞(本来都是同人,没必要搞些毫无意义的创新,借鉴成熟游戏的特点不是很好吗?)地铁入口又贼小,还有些藏在地图的旮旯角,对于新手不熟悉地图的很容易迷路。本人虽然算不上什么大佬但好歹mmo玩了800多小时,但也经常迷路找不到地铁入口,真的烦人!

2、货币生态做的很差,没有一个很好的货币平衡。交易行是点券交易,这就大大的限制了货币的流通和平衡,必须要有人持续不断的氪金才能维持交易行,税收先不说。

3、游戏币和道具来源方式单一,声望任务完全是一个绑定在线的设定(妹嘎石先不说前期也没钱买,但是没声望技能也不能买就有点过分了),不能说它不好但绑定在线真让人不舒服,对于有强迫症的我就必须每天做,假如那天没做完,我就会直接退坑干脆不玩了。各种道具除了剧情捡的以后只能参加活动获得过于单一。像捡垃圾、偷东西(本人最喜欢偷金珠,有惊喜感)、挖化石、种果树等这些真的是有趣又丰富个人收入和道具来源很好的设定,没有真是一大遗憾。

4、各种大师和找人活动个人感觉不合理。找人活动不想说太烦人了。大师也太多了,遍布地图的每个角落这是要肝死人的节奏啊!(别说什么觉得烦人可以不做,这是除了活动之外重要道具唯一的来源,如果大师只出金币当我没说我可以无视)这种游戏本来就是休闲、交友、养成游戏,肝不肝全看个人你不能强制玩家在线和拖在线时长。像mmo我前面要考试2个月没玩,现在接着玩也不会觉得亏了什么或跟不上。但plus我感觉少玩几天我会血亏一个亿。

5、综合上述一个字:肝!比我玩mmo累太多,mmo有一种你想肝,也肝的很舒服的感觉。这游戏肝的太累了,转场繁琐、NPC和必做任务过多(吐槽下打NPC,NPC打过之后等级不变这一点我也不知道是好还是坏,拿个80 90级的宝宝去打几级或十几级的总有种大材小用的感觉,而且大多成品或半成品宝宝技能都是大招pp少,用着有种浪费的感觉。当然这点完全是我个人感受,并不影响大多数玩家体验)

口袋妖怪plus版(PokePlus)截图

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